Avis
007 : Première Lumière – Critique (PS5, Xbox Series X/S et PC)
Au début, une prise originale sur James Bond semblait susceptible de dégénérer facilement. Pourtant, entre les mains compétentes d’IO Interactive, je me suis retrouvé sincèrement optimiste qu’ils pourraient être le bon studio pour lancer une nouvelle ère de “Licence de tuer”.
Avec le succès de Hitman sous la ceinture d’IO Interactive, il semblait logique de créer un nouveau thriller d’espionnage. Un qui s’appuie sur la tension de se faufiler sur le territoire ennemi et d’avancer de manière invisible à travers leurs frontières.
James Bond est alors le parfait musée, pour porter le manteau de Hitman. Il se déplace avec grâce entre l’infiltration des camps ennemis, le déguisement dans les dîners de luxe et la réalisation de la parfaite évasion dans un camion à ordures. Tout cela prospère sur la délibération soigneuse de l’étape suivante à prendre (plutôt que de sortir instinctivement son arme).
C’est une approche tactique sensible que peu d’autres studios ont réussi à accomplir. Pourtant, après avoir passé des heures à examiner 007 : Première Lumière, je suis devenu encore plus convaincu qu’il a, en effet, rejoint avec succès les rangs des thrillers d’espionnage les plus accomplis.
Le mauvais endroit, le bon moment

Alors qu’il survole le territoire ennemi, un James Bond de 26 ans est abattu et atterrit en catastrophe sur une île éloignée au large de la côte islandaise. Malgré les ordres de se retirer, le jeune James Bond poursuit. C’est simplement un petit obstacle pour le héros d’action, déterminé à mener sa mission à bien.
Même avec les chances contre lui, il affiche une témérité qui lui permet de trouver sa place dans le programme “00” rétabli du MI6. Il a la confiance et les ressources pour servir. Toute attitude effrontée, une témérité de la jeunesse, peut être domptée.
Et ainsi, IO Interactive commence son histoire. Une prise originale sur le célèbre James Bond, qui apparaît dans les romans d’Ian Fleming et les adaptations cinématographiques ultérieures. Les jeux ont également adapté l’univers de James Bond, notamment GoldenEye 007 FPS.
Mais rien de tout à fait cinématographique et immersif dans la journée moderne. D’où une attente considérable pour que IO Interactive réussisse. Et ils l’ont fait.
Dans les premières heures de 007 : Première Lumière, il est évident que vous êtes le héros d’un thriller d’espionnage captivant. Vous êtes votre propre homme, vous vous faufilant entre des sections de furtivité à rythme lent et des actions cinématographiques explosives.
Comme un caméléon, James Bond s’adapte à la situation en cours. Ses outils sont immenses, allant du combat physique à la ruse et à l’esprit. Il peut gérer n’importe quelle situation désespérée, avec un ennemi ou un monstre. Et c’est vraiment une expérience à vivre.
Le nom est Bond, James Bond

Patrick Morgan, qui joue Dexter dans Dexter : Original Sin, prête sa voix à James Bond. Et il fait un travail fantastique pour donner vie à son charme et à son arrogance. La comédie est superbe, aidée par des visuels fluides et des animations faciales.
Vous croyez ce qu’il dit, même si c’est un tas de bêtises. Ou du moins, vous pouvez voir un monde où les ennemis sont trompés par son ton. De même, les personnages secondaires et les PNJ font un excellent travail pour donner vie au monde.
Greenway, un ancien agent “00”, vous guide au début de votre carrière 007. Et la dynamique entre vous deux est authentique. Il vous avertit avant de sauter du rebord. Et même avec la friction initiale dans vos conversations à la radio, vous finissez par trouver un chemin vers le respect mutuel et la compréhension.
Ce qui complète tout est la partition musicale. Lana Del Rey chante un thème exceptionnel de Première Lumière. C’est parfaitement adapté au ton et à l’atmosphère de James Bond, ainsi qu’aux synths modernes et à l’orchestre qui l’accompagnent.
Les aspects audio-visuels d’un jeu jouent un rôle clé dans l’immersion, ce que 007 : Première Lumière n’a aucun problème à remplir. À travers les scènes cinématographiques et les actions explosives, vous êtes transporté dans l’instant de la manière la plus belle et la plus visuellement frappante.
Pas un moment de répit

Cela nécessite beaucoup de croissance et de faux pas pour devenir le héros que James Bond est. Et c’est méticuleusement conçu dans le prologue, en construisant jusqu’aux missions clés qui définissent votre place dans le programme “00”. Vous défiez les ordres contre votre meilleur jugement, mais les risques que vous prenez payent.
Il y a beaucoup à apprendre de la montée de James Bond vers le sommet, professionnellement, et en grandissant en tant que personne. Pourtant, restant humain, en s’adonnant à des flirtations torrides. Pour livrer tout cela, IO Interactive livre une campagne basée sur des missions pleines de variété et de but.
Vous explorez la structure de jeu linéaire en troisième personne, en passant par des galas technologiques, des sites de recherche et le quartier général du MI6. Chaque lieu a son histoire à raconter à travers des environnements uniques et des objectifs de mission distincts.
Et même si le rythme est un peu lent au début, servant de didacticiel pour les outils polyvalents de James Bond, l’histoire prend bientôt de la vitesse. De nouvelles péripéties se déroulent, créant de nouveaux chemins d’histoire à suivre. Et même si vous n’influencez pas directement l’histoire, son déroulement conserve encore une touche d’imprévu.
007 : Première Lumière est, en effet, un monde merveilleux. Son flair cinématographique est impressionnant, vous immergeant à travers des détails impeccables et une lumière parfaite. La variété des environnements et des missions maintient l’élan, même lorsque vous débloquez finalement toutes vos capacités de combat et de déplacement.
Un homme aux multiples talents

Il est sous-entendu que votre meilleure chance de survie face aux rencontres ennemies est la furtivité. Et avant d’obtenir votre scanner, vous ne pouvez pas toujours anticiper où ils pourraient surgir. Il devient donc naturel de se faufiler autour du territoire ennemi.
Vous vous accroupissez dans l’herbe haute et effectuez des prises furtives, éliminant les ennemis un par un. Cacher les corps est lamentablement absent, tout comme l’intelligence ennemie. À moins que vous ne soyez en pleine vue, les ennemis seront inconscients de votre présence ; peu importe que vous les éliminiez un par un.
Pourtant, les mécanismes de furtivité de 007 : Première Lumière empruntent aux meilleures parties de Hitman. Il va au-delà de simplement se cacher et se faufiler pour incorporer l’environnement dans votre prochaine action tactique. Vous pourriez vous faufiler par une fenêtre ouverte ou écouter le code d’accès à une porte verrouillée.
Vous êtes conscient de vos actes et de vos alentours, trouvant des moyens ingénieux pour vous faufiler à travers des groupes de mercenaires. Lorsque vous commencez à débloquer des gadgets, vos compétences s’étendent. Vous pourriez utiliser des ennemis aveugles avec votre laser, tirer un mini-missile d’un stylo, pirater des radios comme distractions, ou étourdir un ennemi avec un dard empoisonné.
Ces manœuvres silencieuses à travers les marchés bondés et les camps ennemis sont les moments spéciaux dans 007 : Première Lumière qui vous font vous sentir comme un véritable espion. Lorsque vous êtes constamment conscient de votre environnement, en balayant les pièces à la recherche d’alarmes et de collectibles.
Appeler votre bluff

Mais vos capacités continuent de se diversifier plus que cela. Vous gagnerez bientôt une ressource dans le jeu qui remplit votre mécanisme de Lure et de Bluff. Le premier attire les ennemis pour les tuer. Cependant, le bluff vous permet de parler suffisamment longtemps pour que Greenway obtienne un repère sur une cible.
C’est palpitant de voir à quel point l’environnement est intégré dans le gameplay. Lorsque les tuyaux de gaz peuvent créer des distractions, ou lorsque vous pouvez désactiver les caméras. Certains costumes que vous trouverez peuvent être portés comme déguisements. Et même si vous ne pouvez pas cacher les corps, il y a des moyens de les attirer vers des endroits cachés qui remédient à cela.
Dernier recours

Lorsque les ennemis vous surpassent en nombre, il peut être temps de déclencher la Licence de tuer. Ou le type de mission peut le déclencher pour vous. Dans les deux cas, c’est une autre des façons fantastiques de profiter de l’instant dans 007 : Première Lumière. Les combats au corps à corps mêlent des coups de poing, des parades et des esquives.
Cependant, vous pouvez également sortir votre arme et tirer. Cela peut devenir assez chaotique, avec des grenades qui explosent et laissent des nuages de fumée dans votre sillage. De plus, un peu frénétique lorsque vous expérimentez des moyens tactiques pour désarmer les ennemis. Vous pouvez tirer des armes hors de leurs mains, les frapper avec des barils, et même les écraser contre l’environnement.
Encore une fois, l’environnement se révèle être un excellent allié, avec des objets éparpillés prêts à être utilisés comme armes contondantes. Ou des rebords et du verre pour mettre les ennemis hors de leur misère. Lorsqu’il est temps de faire la fuite, de nombreux véhicules de la branche Q vous attendent, des classiques aux voitures rapides et aux camions utilitaires.
Dans l’ensemble, 007 : Première Lumière est flexible dans son gameplay, vous permettant d’aborder les objectifs de mission comme vous le souhaitez. Et cela peut être un facteur d’rejouabilité élevée, en expérimentant tous les chemins diversifiés vers un objectif commun.
Verdict

Je peux clairement voir comment IO Interactive construit 007 : Première Lumière en une franchise à long terme. Ils ont déjà réussi à maîtriser les bases pour un thriller d’action passionnant. Et surtout, en rendant hommage au lore et aux nuances de la franchise James Bond.
Cela se sent plutôt bien d’être un espion, même lorsque vous êtes un rookie avec de grandes chaussures à remplir. Les mécanismes vous permettent d’être votre propre homme, en trouvant des moyens ingénieux pour sortir de situations difficiles de manière non létale. Et lorsque les choses se gâtent, en vous confiant des armes et des gadgets puissants pour faire exploser les ennemis jusqu’à l’oblivion.
C’est un équilibre parfait entre action et flair cinématographique, lors de la progression à travers le thriller d’espionnage captivant de 007 : Première Lumière, ce qui me laisse pratiquement aucune note à donner.
007 : Première Lumière – Critique (PS5, Xbox Series X/S et PC)
James Bond Is So Back
It’s been a while since gaming has had a genuinely riveting James Bond game. 007: First Light has changed that overnight, and is already showing promise of a bright future ahead. You’re encouraged to navigate the dangerous spy world using non-lethal means. But when push comes to shove, you’re given the green light of the License to Kill. What beauty IO Interactive has created in an immersive world that emulates the tone and atmosphere of the James Bond universe. What satisfaction to truly feel like a spy.











