Avis
Critique de Inspector Gadget : Mad Time Party (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
En tant que fan acharné de l’esprit aimé et intuitif d’Inspector Gadget, je dirais que, d’un point de vue personnel, j’ai ressenti le besoin de donner une chance à Smart Tale Games et à leur dernière entrée dans le domaine des jeux de fête. Et honnêtement, je mentirais si je disais que j’avais de grandes attentes pour cela, non pas en raison de son prétexte ou de quelque chose de ce genre, mais en raison de son association avec Microids, une maison d’édition qui, pour être juste, n’a pas exactement eu le meilleur dossier en matière de portage de dessins animés classiques sur le réseau média mainstream ces dernières années. Mais allez, j’étais certainement prêt à donner un coup de pouce à Inspector Gadget : Mad Time Party, non pas pour me prouver tort, mais pour gratter cette envie de quelque chose de purement nostalgique.
Si vous n’avez pas entendu parler de cela dans les, disons, huit ou neuf mois depuis sa création, c’est simplement dû au fait que, eh bien, il n’a pas été autant promu qu’il devrait probablement l’être. Inutile de dire que les fans du dessin animé culte auront déjà parcouru le dernier jeu de fête et en auront extrait tous les mini-jeux et les détails techniques. Mais c’est une autre histoire. Pour l’instant, c’est juste l’obsession perdue d’un type pour l’Inspecteur, renaissante.
Alors, la question est la suivante : Inspector Gadget : Mad Time Party vaut-il le prix d’entrée, ou est-ce quelque chose pour la corbeille de vente ou un simple défaut sur la franchise acclamée ? Eh bien, en parlant d’un point de vue de fan, voici ce que je peux actuellement dire à ce sujet. Allons-y… critique ? Je ne sais pas, mec.
De quel décennie s’agit-il ?

Dès que vous entrez dans Metro City, un lieu emblématique qui, pour être franc, n’a pas besoin d’introduction, vous êtes immédiatement présenté avec un monde ouvert relativement petit, ainsi qu’un certain nombre de dirigeables sur une carte qui vous invite à participer à une série de mini-jeux. Ce que vous êtes également présenté, malheureusement, c’est une voix off épouvantable, des problèmes de performance et, pour ne pas mentionner les graphismes qui feraient rougir même les likes de Rugrats in Paris de honte secondaire. Ce n’est pas un bon départ, surtout pour ceux qui ont soupiré pour retourner dans les bottes de l’Inspecteur curieux. L’eau sous le pont, cependant, car c’est bien un jeu d’Inspector Gadget — et le nom parle de volumes, apparemment.
Une fois que vous avez réussi à survivre aux longs temps de chargement et à vous débarrasser des visuels hachés, vous êtes pratiquement laissé à vous-même pour naviguer dans Metro City comme vous le voyez. Malheureusement, la nouveauté s’use rapidement lorsque vous réalisez que, hormis le fait que vous remplissez les bottes de l’Inspecteur, il n’y a rien d’autre à attendre. Oui, il y a des objectifs à accomplir, mais rien de particulièrement excitant en termes de points de trame futurs.
Alors que l’on parle de points de trame, Mad Time Party raconte une histoire qui n’est pas seulement prévisible, mais également un peu squelettique et sans véritable contexte. Pour le dire en peu de mots, Metro City est sur le point d’être envahi par le redoutable Dr. Claw, et c’est votre travail, essentiellement, de compléter une série de mini-jeux pour le vaincre et restaurer la métropole à son ancienne gloire. C’est tout.
À propos des mini-jeux…

Il y a 16 mini-jeux au total, qui représentent environ soixante minutes de temps de jeu total. Étant donné que vous pouvez terminer la majeure partie de ces tâches en quelques minutes ou moins, cela signifie que vous pouvez voir tout ce qu’il y a à voir en, je ne sais pas, une heure ? Ce n’est pas génial, étant donné que le produit est un jeu à part entière de 30 dollars, mais vous savez, très bien. Lentement mais sûrement, cette réputation commence à s’estomper et devient quelque peu discutable. Encore une fois, c’est Inspector Gadget, mais bon dieu, il ne faut pas longtemps pour que ces fissures commencent à se révéler.
La bonne nouvelle est que vous pouvez réaliser tous les mini-jeux avec des amis, car le jeu lui-même est étonnamment très convivial en multijoueur et propose ainsi quelques excuses pour rassembler une équipe pour le sake de garder les mains inactives hors des poches pendant un court moment. Cependant, en raison du fait que ces jeux sont des types de gigs à réaliser une fois, il n’y a pas beaucoup à revenir une fois que vous avez enfin réussi à parcourir l’histoire et, vous savez, sauver la journée.
Les mini-jeux eux-mêmes sont suffisamment simples à compléter — comme ils le devraient, étant donné que le jeu penche plus vers une esthétique familiale que vers autre chose. Pour la plupart, vous êtes soit invité à couper quelques fils pour désamorcer une bombe, à collecter un tas d’étoiles flottantes ou à fouiller dans quelques caisses aléatoires. Encore une fois, vous pouvez réaliser chacune de ces tâches avec quelques autres joueurs, il y a donc certainement un aspect compétitif. Cependant, après avoir maîtrisé quelques rondes et récolté les récompenses pour les avoir faites, il n’y a pas exactement d’incitation pour vous de revenir.
C’est certainement nostalgique

Il est clair que Smart Tale Games avait une idée en tête lorsqu’il s’agissait de tracer les grandes lignes de Mad Time Party ; il voulait livrer quelque chose de nostalgique, jusqu’aux voix off monotones et à la conception sonore. Ayant dit cela, le jeu lui-même fonctionne comme un jeu datant de PlayStation One, trop — un élément qui vient comme une grande surprise, étant donné à quel point nous sommes allés depuis la console doublement ancienne. C’est nostalgique, certes, mais j’attendais au moins que le jeu fonctionne sans heurts, et non, vous savez, rampe avec à peine quelques images par seconde.
Ne me trompez pas, c’est génial que les développeurs aient choisi de mettre en vedette un monde ouvert de Metro City pour le hub du jeu, mais même cela ressemble à quelque chose de gauche et d’ennuyeux. Il n’y a pas grand-chose à cela, et encore une fois, la nouveauté de l’explorer disparaît rapidement et devient plus une corvée qu’un défi. Heureusement, vous n’êtes dans la ville que pendant moins d’une heure, donc une fois que vous avez atteint la fin, vos yeux ne sont pas exactement au point de saigner des orbites. C’est un plus, je suppose.
Bien sûr, si nous devions supprimer les visuels et les voix off épouvantables, il y aurait quelque chose d’un jeu médiocre ici — au moins aux yeux d’un jeune joueur moins expérimenté. Et c’est exactement ce que Mad Time Party est, vraiment — un jeu qui convient à un jeune joueur, et non, par exemple, à quelqu’un qui a fait partie de la fête avec de grands espoirs de voir l’Inspecteur faire un grand retour avec toutes les cloches et les sifflets.
Jugement

Ne me trompez pas, je vois ce que les intentions de Smart Tale Games étaient avec celui-ci, mais après avoir enduré la majeure partie de l’expérience et avoir glissé une poignée de mini-jeux sous ma ceinture, je peux honnêtement dire que, nourriture nostalgique ou non — Inspector Gadget : Mad Time Party n’est simplement pas un bon jeu. C’est un jeu, d’accord, mais c’est à peu près tout. Et c’est triste, vraiment, car le développeur aurait eu un océan entier de matériel à utiliser dans la salle de dessin, mais il a échoué à prendre les bonnes décisions pour le faire vraiment briller.
Quand tout est dit et fait, Mad Time Party a eu la chance de représenter la franchise et de lui donner un regard modernisé. La réalité est cependant que Smart Tale Games a pris la confiance des fans de Gadget et l’a utilisée comme un vaisseau pour expédier le produit et frapper quelques ventes supplémentaires. Ou du moins, c’est ainsi que cela apparaît, de toute façon, comme le montre la conception pauvre du jeu, l’écriture paresseuse et, avant tout, les mini-jeux monotones qui n’ont rien pour eux — encore moins une valeur de replay.
Si vous me demandiez ce que je pensais honnêtement de Mad Time Party, je me détournerais probablement et m’en irais sans un mot. Ayant dit cela, il n’y a rien pour dire qu’un tout-petit ne trouvera pas de plaisir dans cela. Pour les anciens comme moi, cependant, c’est une excuse plutôt pauvre pour un jeu vidéo, et en aucune façon, forme ou forme, vaut le prix de 30 dollars. Désolé, Inspecteur.
Extrait : Poubelle Go-Go !
En raison de ses temps de chargement épouvantablement longs et de ses choix de conception généralement mauvais, il est difficile de recommander Inspector Gadget : Mad Time Party à quiconque qui a plus de quatre ans. Peut-être que c’est exactement la démographique que Smart Tale Games visait ? Quoi qu’il en soit, la dure vérité est la suivante : jeu de fête ou non, il n’y a simplement pas moyen de réparer cette invention cassée.
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