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Critique d’Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

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Inkulinati Promotional Art

Il n’y a pas si longtemps, j’ai eu une conversation plutôt étrange, mais également un peu perspicace, avec un prêtre de ma cathédrale locale à propos, eh bien, des moines. Plus précisément, de l’art avec lequel les scribes anciens graveraient dans les cloîtres pendant les temps de prière et, à ma grande surprise, de complète et totale ennui. Dans mon esprit, chacune de ces gravures avait un sens spirituel et avait quelque chose à voir avec un but beaucoup plus grand. Mais j’avais tort, apparemment. Selon les mots du prêtre qui a choisi de m’éclairer sur les gribouillages plutôt que sur la tenue vestimentaire appropriée pour une telle occasion, ces dessins – intitulés Inkulinati – avaient une autre signification, et une que, honnêtement, je ne m’attendais pas à subir.

Si vous, comme moi, préférez tuer le temps en vous promenant dans des bâtiments colossaux d’une certaine complexité architecturale, alors il y a de fortes chances que vous ayez également vu une ou deux gravures dans un cloître ou six. Et lorsque je parle de gravure, je ne fais pas référence aux designs centrés sur Dieu que vous trouverez sur un plafond de vitrail, ou quoi que ce soit de ce genre, pour autant. Non, je parle des vaches qui parlent, ou des escargots qui mangent les hommes avec des bâtons de joute – et tous les autres bizarreries de ce type. C’est, mes amis, Inkulinati : des gravures étranges et merveilleuses d’un certain type, livrées par des scribes aux doigts tressaillants et à l’esprit pour l’humour à la limite de la décence et obsédé par les pets.

Il va sans dire, à ce stade, que si vous êtes le genre de personne qui passe des après-midi paresseux à regarder un ou deux films de Monty Python, alors il y a de fortes chances que vous aimerez ce que Yaza Games a gravé dans son dernier titre sur consoles et PC. Pas tout à fait convaincu ? Alors allons-y et rembobinons l’horloge.

“Je crache dans votre direction générale !”

Dessiner un personnage sur le champ de bataille (Inkulinati)

Cela se passe comme suit : un scribe, dont le seul but est de guérir son propre ennui entre les séances à la table d’écriture, a mis en place les papiers pour un nouveau type d’anthologie – un ensemble d’histoires qui verront l’arrivée de plusieurs héros improbables, et une querelle éternelle entre un chien armé d’une épée et un renard qui se cache derrière un bouclier. Ceux-ci, parmi plusieurs autres personnages improbables, constituent l’équipe dans chaque bataille – des querelles qui voient les deux équipes de cinq se battre pour une place au sommet. Pensez à Worms, mais avec moins de boules de feu et plus de types avec des arcs et des flèches et des vêtements médiévaux, et vous aurez une idée de ce à quoi cela ressemble – du moins en partie, bien sûr.

En plus du mode versus standard, le jeu est également livré avec sa propre campagne – un voyage relativement court qui vous voit passer d’un point d’encre à un autre sur la page, et gagner de nouveaux personnages à déployer et à former en une petite armée bien huilée. Ce n’est pas la campagne la plus longue du monde, ni n’est-elle exactement en possession d’une histoire qui changera le jeu et vous laissera sur le fil du suspense pour les mois à venir, non plus. Avec cela étant dit, c’est une belle addition à l’expérience globale, et quelque chose qui aide à briser une grande partie des batailles qui se déroulent dans d’autres domaines du jeu. Mais, eh bien, n’attendez pas de voir quelque chose de vraiment intéressant.

Pour faire court, votre quête est de ressusciter votre maître – un pion malchanceux sur le plateau qui, au moment de votre arrivée, est enchaîné à la Mort elle-même. Votre objectif, en bref, est de réduire les obstacles de papier, et essentiellement de faire la guerre aux armées squelettiques qui se dressent devant vous.

À armes ?

Combat (Inkulinati)

Le combat dans Inkulinati est simple à comprendre, car il s’agit plus ou moins de choisir un allié pour le plateau, et de choisir entre une attaque au corps à corps ou à distance pour la projeter sur le champ de bataille. Pour gagner un affrontement, les joueurs doivent soit écraser les barres de vie de leur adversaire au minimum, soit trouver un moyen lucratif de les faire tomber des marges de la page. Encore une fois, pensez à Worms, et à la façon dont l’idée de base est de se déplacer autour de la carte et de frapper les joueurs ennemis, soit à bout portant, soit avec une sorte d’arme, et vous aurez une idée de ce que je veux dire. La seule vraie différence ici, cependant, est que les personnages ne peuvent se déplacer que d’un certain nombre d’espaces à la fois.

Pour vraiment faire une différence sur le champ de bataille, vous devez accumuler de l’encre – une ressource qui vous permet de dessiner des troupes supplémentaires, ainsi que d’utiliser des mouvements spéciaux. Par exemple, si vous commencez à perdre de l’élan, vous pouvez obtenir de l’encre pour déployer des archers ou des spadassins spécialisés et finalement renverser la situation contre l’adversaire. C’est un outil facile à comprendre, et certainement quelque chose qui empêche chaque bataille de s’arrêter et de vous faire chercher de nouvelles stratégies à adopter dans les tentatives ultérieures.

Alors que l’on parle de difficulté, les batailles, en général, ne sont pas excessivement complexes, ni ne regorgent d’un grand nombre d’obstacles ou de puzzles. Pour la plupart, il s’agit d’un RPG au tour par tour relativement simple, et un que la grande majorité des joueurs fréquents seront en mesure de comprendre dès le départ – même sur un réglage de difficulté plus élevé.

“Il n’est pas le Messie !”

Attaques élémentaires (Inkulinati)

En plus des bestiaux indisciplinés et des garnements qui constituent votre armée, il y a un autre pion à surveiller – un scribe, de sorte, qui porte le pouvoir de déployer des mouvements qui changent le jeu avec la quantité appropriée d’élan et d’encre sous leur ceinture. Ces héros, qui peuvent être personnalisés pour s’adapter à votre style de jeu général et à la situation, sont la force motrice derrière chaque mouvement sur le terrain ; ils sont principalement immobiles pendant les conflits, mais heureusement possèdent le pouvoir de renverser le script et de concevoir de nouvelles façons d’annihiler les pions qui s’approchent.

Les pièces et les échecs mis de côté, il y a une autre fonctionnalité unique qui pose un problème : « L’ennui » – un mécanisme qui vous oblige essentiellement à changer les cartes dans votre deck tous les quelques tours. À cette fin, vous n’êtes pas quité en mesure de trouver la construction parfaite, car le jeu commence plus ou moins à faire son poids après un certain temps et vous oblige à expérimenter avec des pions alternatifs. Accordé, cela complique légèrement les choses, mais avec chacun des personnages disponibles ayant des statistiques et des capacités relativement égales, ce n’est pas si difficile à comprendre, pour être honnête.

Ayant dit tout ce qui précède, Inkulinati est, de bien des manières, quelque chose qui nécessite une grande quantité de patience pour être en mesure de travailler – non pas à cause de sa courbe d’apprentissage, mais à cause de son manque de profondeur dans le département de l’histoire. Pour être clair, ce n’est pas un jeu qui vous tiendra sur le fil du suspense, encore moins qui vous fera regarder les coins de la prochaine page pour avoir un aperçu de la prochaine bataille. C’est-à-dire, bien sûr, à moins que vous ne soyez un amateur de quelques blagues de pets de plus, auquel cas vous vous entendrez probablement très bien avec lui.

Verdict

Combat (Inkulinati)

Inkulinati arrive à puiser dans certains thèmes plutôt intéressants, c’est vrai. Cependant, il est, malheureusement, gâché par ses mécanismes de gameplay plutôt squelettiques et son manque de progression. C’est amusant en petites doses, certes, mais il ne faut pas trop de temps pour que l’expérience commence à s’estomper en moments monotones qui persistent pendant beaucoup plus longtemps que nécessaire. Ne me trompez pas, son style artistique est quelque chose à noter, car c’est, de certaines manières, le Graal d’un sketch de Monty Python dans un format modernisé. Cependant, ce n’est pas le Graal des RPG au tour par tour, ni quoi que ce soit de la même race, pour autant.

Inconvénients et inconvénients mis de côté, il y a, autant que cela me confond de l’admettre, quelque chose d’attachant dans les taches d’encre et les gribouillages que Yaza Games parvient à saupoudrer sur sa toile médiévale. Et tandis que je, pour une, probablement ne reviendrai pas à ses racines pour une deuxième manche, ce n’est pas pour dire qu’un autre joueur ne trouvera pas quelque chose qui vaut la peine de prendre le stylo et l’encre pour. Pour moi, cependant, l’idée de devoir assister aux fesses nues d’une autre série de lapins est, en toute honnêteté, une idée de trop. Désolé, Yaza Games.

Extrait : ‘Tis But an Ink Wound

Inkulinati est un Graal en soi, et pas seulement une lettre d’amour au monde médiéval et à tout ce qui est Monty Python. Oui, c’est un peu squelettique en termes de gameplay et de structure, mais là où il manque de profondeur, il compense certainement par son contenu satirique et ses personnages étrangement mémorables.

Critique d’Inkulinati (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)

‘Tis But an Ink Wound

Yaza Games’ Inkulinati, un jeu de stratégie au tour par tour 2D pour consoles et PC, vient de lancer sa version 1.0. Parlons-en.

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de fouiller Game Pass à la recherche de tous ses indés négligés.