Avis
Critique de Foamstars (PlayStation 4 et PlayStation 5)
Comme le dit le proverbe, l’imitation est la forme la plus sincère de flatterie. Et puisque nous parlons d’imitation, nous pouvons tout aussi bien faire entrer le dernier jeu de Square Enix dans la lumière – un jeu de tir en ligne en arène centré sur la mousse appelé Foamstars. Je dois admettre qu’il s’agit essentiellement de Splatoon avec une esthétique à la gomme balloune – et je ne suis pas tout à fait sûr que ce soit beaucoup plus que cela, pour être honnête avec vous. Avec cela dit, un clone est un clone, et même si ledit clone est une copie évidente du tir à la récompense de Nintendo, il a une identité – une plaque que moi, ainsi que de nombreuses autres personnes, appellerons désormais Splatoon 1.5. Désolé, Square.
Comme beaucoup de joueurs qui ont récemment découvert l’entrée en matière de bonbons qui éclatent, j’étais terriblement prompt à juger Foamstars avant même de l’avoir vraiment joué. De plus, j’étais tout aussi prompt à le qualifier de clone d’un autre jeu multijoueur un peu plus connu. Ce n’est pas que vous puissiez me blâmer, bien sûr, car son cœur bat clairement au même rythme que celui de son adversaire, et ses fonctionnalités de base sont un peu trop évidentes pour que le jeu soit autre chose qu’un successeur spirituel de l’héritage de Splatoon.
C’est un choix difficile, vraiment, car Foamstars, au moins sur le papier, ressemble à un DLC à base de mousse pour un univers alternatif et rien de plus. Mais en le jouant, cela renforce le fait que, mécaniquement, ce n’est pas tout à fait l’imitation qu’on pourrait penser. Mais je m’avance un peu trop, donc pour le sake de mettre un peu de contexte sur le sujet, je vais le remonter au début – au premier chapitre qui m’a permis de passer à sa dimension parfumée à la gomme balloune.
C’est une fête de mousse !

Cela se passe comme suit : il y a deux équipes dans un match, chacune contenant quatre joueurs par côté. En tant que l’un des plusieurs personnages, chacun avec son propre arsenal d’armes et de capacités, les joueurs doivent se rendre dans une arène vibrante et, eh bien, éliminer la faction adverse dans un laps de temps raisonnable. L’objectif, en bref, est de cumuler un total de sept éliminations, après quoi le joueur avec le plus d’éliminations est couronné VIP, et devient ainsi une cible principale pour l’autre équipe pour l’éliminer du jeu et remporter le tour. C’est simple, rapide et oh-so-concurrentiel.
Ce qui distingue vraiment Foamstars des jeux comme Splatoon, c’est sa dépendance excessive à la mousse malléable. Armé jusqu’aux dents avec l’une des nombreuses armes, les joueurs peuvent déployer de grandes quantités de cette substance luxueuse pour construire des forts, des rampes et d’autres structures, transformant ainsi l’arène en un monde ressemblant à de la barbe à papa. De plus, cela permet aux joueurs de glisser et de surfer sur la carte sur un surf, ce qui est un plaisir en soi, étrangement. Le point est qu’il a bien sa propre identité, même s’il existe principalement sous le parapluie de la création de Splatoon.
Le mode de mort en équipe et les modes de coopération en ligne mises à part, Foamstars est également livré avec sa propre campagne – une aventure épisodique qui plonge les joueurs dans les chaussures de chacun des personnages disponibles. Dans l’ensemble, il s’agit d’environ trois heures, et le prix pour terminer chacun des ensembles de missions uniques des personnages est, eh bien, plus de modes et de missions dans d’autres parties du menu. Donc, plutôt beaucoup de bang pour votre buck, tout considéré.
Recouvert de couleurs

En ce qui concerne le gameplay, Foamstars est étonnamment facile à apprendre, car il s’agit plus ou moins de projeter de grandes quantités de mousse sur les cibles, et de monter sur un surf pour glisser et obtenir la mise à mort. Comme c’est, bien sûr, un jeu multijoueur en ligne, cela ne signifie pas qu’il sera une promenade dans le parc pour tout le monde qui s’y inscrit. Oui, cela peut être une promenade, mais cela dépend entièrement de l’équipe à laquelle vous êtes affecté, ainsi que des adversaires qui occupent la deuxième partie de l’arène. Mais c’est juste le mode en ligne ; l’histoire, en revanche, est beaucoup plus détendue et plus indulgente, car elle vous permet de faire autant de tentatives qu’il en faut pour faire le travail.
Je dirai ceci : votre choix de personnage n’a vraiment pas beaucoup d’importance. Plus précisément, comme chacun des personnages disponibles a des capacités et des roues d’armes à la mousse similaires, cela n’a pas vraiment d’importance qui vous choisissez pour vous allier, ou qui vous choisissez comme archi-nemesis, pour que vous puissiez l’être. Pour la plupart, c’est un champ de jeu nivelé, ce qui signifie que, professionnel chevronné ou non, chaque combattant commence avec les mêmes chances de gagner. Et c’est génial, à sa manière ; la compétitivité de tout cela le rend encore plus excitant.
Alors que nous sommes sur le sujet du gameplay compétitif, Foamstars est, sans aucun doute, un jeu basé sur l’équipe, clair comme de l’eau de roche. C’est tellement centré sur l’équipe, même, qu’il est presque impossible d’être un « héros » et de montrer vos talents naturels – même après avoir déjà traversé de nombreuses batailles et avoir maîtrisé tout ce qu’il y a à apprendre et à pratiquer. Pour illustrer ce point : chaque équipe doit non seulement protéger ses VIP, mais également travailler collectivement pour vaincre les VIP adverses.
Est-ce que ça marche ?

Comme beaucoup de jeux multijoueurs en ligne qui adoptent seulement un ou deux modes (Crash Team Rumble, nous vous regardons), Foamstars a souvent du mal à retenir l’attention des joueurs. Et même si c’est amusant en petites doses, son manque général de profondeur commence à s’aggraver après des périodes de jeu prolongées. De plus, avec moins d’incitations et de récompenses pour les joueurs à débloquer que le jeu de tir en arène moyen, cela signifie que le jeu peut devenir un peu monotone après un certain temps. Avec cela dit, il bénéficie de l’inclusion d’un mode Histoire – une expédition relativement courte mais étonnamment épaisse qui ajoute un peu plus de viande à l’os, pour ainsi dire.
En plus des modes de gameplay de base et des mécaniques conviviales pour les débutants, Foamstars comprend également une sélection généreuse de goodies à débloquer, tels que des peintures personnalisées pour votre surf, des tenues pour votre personnage et des skins pour vos armes à mousse. Avec cela dit, la plupart de ces articles sont disponibles à un coût – un prix tedieusement élevé que je, personnellement, n’aurais pas osé dépenser. Mais alors, avec la grande majorité des articles achetables étant purement cosmétiques, aucun d’entre eux n’est vraiment important, et ainsi ils ne valent pas la peine d’y penser, encore moins de mettre la main à la poche pour les acheter.
Les add-ons en jeu coquins mis à part, le reste du jeu tombe effectivement dans votre lap sans trop de casse. En bref, il n’y a pas de paywall, ou de schéma pay-to-sim, pour que vous puissiez vous détendre – et pour cela, je suis vraiment reconnaissant. Cela aurait pu être beaucoup pire.
Verdict

Foamstars n’est pas le premier tir en ligne à copier-coller les composants principaux de l’archive de Splatoon, et il ne sera certainement pas le dernier. Avec cela dit, malgré ses références évidentes à ce dernier, l’œuvre d’art centrée sur la mousse de Square possède en fait une quantité généreuse de matériel original, tel qu’une grande variété d’armes, de capacités et de lieux tissés de nuages uniques, pour n’en citer que quelques-uns. De plus, c’est un plaisir de jouer – surtout dans des salles bondées qui produisent plus d’adversaires compétitifs que de négligents.
Quand tout est dit et fait, il est presque impossible d’ignorer les similitudes entre Foamstars et ses adversaires réputés, mais cela ne signifie pas que c’est un mauvais jeu, en général. En fait, c’est un très bon jeu, rendu encore meilleur grâce à l’inclusion de modes hors ligne et d’autres fonctionnalités originales. Accordé, ce n’est pas quelque chose que vous voudrez jouer pendant des mois, ou des années, mais c’est certainement quelque chose dans lequel vous voudrez vous plonger une ou deux fois, néanmoins – plus encore si vous êtes un amateur de tir en arène 4v4.
Quand tout est dit et fait, l’avenir est clairement lumineux pour la nouvelle IP de Square Enix. C’est encore tôt, donc même si nous ne pouvons pas exactement commenter sa longévité, nous pouvons renforcer notre déclaration précédente : Foamstars, même dans son adolescence, est un jeu friggin’ amusant, et certainement quelque chose que les joueurs compétitifs apprécieront.
Extrait : Double Bulle, Trouble Infinit
Foamstars, malgré le fait qu’il s’agit d’un clone à la gomme balloune de Splatoon, est toujours un plaisir absolu à jouer – surtout avec d’autres combattants à l’esprit similaire qui préféreraient semer la pagaille avec des bulles plutôt que des balles.
Critique de Foamstars (PlayStation 4 et PlayStation 5)
Double Bubble, Infinite Trouble
Le tir en arène 4v4 de Square Enix, Foamstars, vient de débarquer sur PlayStation 4 et PlayStation 5. Parlons-en.









