Avis
Critique de Death Burger (PC)
Je peux à peu près supporter l’idée de devoir mordre dans des steaks de viande carnivores et leurs condiments sensibles, mais je tire la ligne à l’idée de porter des armes avec une réplique de potato de l’Excalibur. Cela, sans surprise, est où les choses deviennent un peu étranges. Mais c’est un peu ce que Death Burger est: un banquet de kookiness et d’idées illogiques grillés au feu. Je suppose que dans une certaine mesure, c’est un peu comme un hybride de Cloudy With a Chance of Meatballs et d’un jeu de tir à la première personne qui se concentre sur la nourriture vorace et le comportement pathologique. Oh, et ai-je oublié de mentionner qu’il s’agit également d’un jeu d’horreur ? Comment cela vous met-il l’eau à la bouche ?
Sans essayer de faire éclater votre bulle, je dirai ceci: Death Burger n’est pas – je répète pas, autant un jeu d’horreur qu’une tentative ridicule pour instiller de l’humour dans une simulation de restaurant bizarre. Il a des moments de drame, je suppose, bien que ces moments arrivent souvent sous la forme de burgers voraces qui s’approchent de vous. Enlevez cela de la friteuse, cependant, et vous avez essentiellement un jeu d’action-aventure de mêlée avec quelques recettes aléatoires – des armes de pomme de terre, des corridors génériques et une capacité qui permet au joueur de manipuler des objets avec un outil appétissant qui est couramment appelé, eh bien, Moos. Mais plus tard.
Death Burger dure un peu moins de deux heures, ce qui en fait un jeu relativement court avec seulement une poignée de choses à faire. Du point de vue de l’histoire, eh – c’est un peu là-bas, je l’avoue. Et en ce qui concerne le jeu, disons que c’est aussi sauvage que l’on pourrait l’imaginer pour un jeu sur des steaks de pomme de terre. Ce n’est pas grand, mais cela remplit l’estomac.
« Ici ou à emporter ? »

Death Burger présente l’un de ces types d’histoires bizarres – une histoire qui cultive une prémisse apparemment inoffensive à l’extérieur, mais cache un sous-entendu d’idées absurdes et illogiques à l’intérieur.
Pour vous mettre dans le tableau, Death Burger suit un protagoniste qui, dans le but de se baigner dans leur joie adolescente, se rend dans un restaurant de burgers local populaire pour satisfaire leur besoin de quelque chose de charnu et de chargé de glucides. Lorsqu’il arrive dans ledit restaurant, cependant, le protagoniste découvre que la viande n’est pas seulement sensible, mais court également en liberté sous l’influence d’un régime tyrannique d’un empereur malveillant. Armé d’une boîte de frites weaponisées qui, pour une raison apparente, se transforme en un sabre de toutes choses, le héros novice tente de creuser profondément dans l’installation et de relier les points, ainsi que d’apprendre sur leur propre implication dans le monde et ses merveilles grasses.
Death Burger ne présente pas la meilleure histoire du monde, ni ne présente de développement de personnages appétissants ou de tours de trame intrigants, pour ce qui est. C’est tout simplement: un protagoniste explore les sous-sols d’un restaurant de burgers, et des buns ébahis courent en liberté sous la direction d’un tyran malveillant. Mais ce n’est pas ce qui pousse cette expérience ; c’est le combat de mêlée grillé et les puzzles bizarres, étrangement.
Voulez-vous des frites avec cela ?

Le jeu adopte quelques saveurs familières que nous avons vues un bon nombre de fois dans le passé. Il y a une partie de combat – un segment qui consiste principalement en le sabre de pomme de terre tout-puissant qui frappe des bouchées de burgers surdimensionnées, ainsi que le parrying et le dodging habituels – et une série de puzzles, la dernière desquels nécessite la puissance du « Moos » pour tirer et soulever certains objets pour effectuer diverses tâches environnementales. Pensez Poppy Playtime et le Grab Pack, et diluez-le avec une sensation de pomme de terre plus pulpeuse, et vous aurez une idée approximative de ce dont nous parlons. Ce n’est pas une chose nouvelle, mais au moins cela parvient à capitaliser sur des éléments familiers et des aspects que nous savons sont formidables et appétissants. Cela compte pour beaucoup, je pense.
L’ambiance ici est, eh bien, c’est passable. Alors que le jeu ne capture pas le cœur battant d’un monde terrifiant, ou même les décors qui composent un design intriqué, il fournit beaucoup de corridors et d’environnements traversables intéressants pour vous plonger dans. C’est sombre, c’est creux, et avant tout, c’est adapté à un jeu qui est littéralement sur des burgers voraces. Est-ce suffisant pour vous convaincre de vous brancher ? Peut-être.
En aparté, Death Burger n’est pas entaché de problèmes techniques majeurs ou de bogues de jeu. Peut-être que j’étais l’un des chanceux, je ne sais pas. Même ainsi, le fait que j’aie pu passer à travers les deux heures de festin et ne pas buter contre un cercle de mauvais goût était un vrai régal. Je serais heureux d’allouer des points supplémentaires juste pour cela.
Jugement

Death Burger fait preuve de bizarrerie avec de la tristesse dans un thriller de pomme de terre à la première personne très non conventionnel qui, même s’il n’est pas aussi charnu ou aussi rempli que votre horreur traditionnelle à l’action, a tous les ingrédients pour satisfaire votre besoin de quelque chose de doux et étrange. Ce n’est pas un horreur à part entière, donc c’est un peu une tache sur l’image globale – mais il comporte des moments tendres avec beaucoup de combats de mêlée à la face et des séquences d’action de chat et de souris. Sont-elles suffisantes pour justifier le prix d’entrée ? Oui et non. Malheureusement, ce n’est pas le jeu le plus long sur le comptoir, et donc, si vous cherchez à dévorer une campagne de taille géante qui regorge de tours et de détours fascinants, alors vous pourriez être choqué par ce que cet apéritif apporte réellement à la table. Mais cela ne signifie pas que son remplissage n’est pas de mauvaise qualité ou de mauvais goût.
Prendre une grande bouchée de Death Burger ne sera pas la meilleure chose que vous ferez jamais, mais cela remplira un trou – un petit puits qui ne désire que digérer les concepts les plus étranges. Cela ne vous laissera pas avec un désir éternel de revenir pour une deuxième fois, ni ne garnira votre estomac avec l’espoir de pouvoir se régaler d’une suite. Cela dit, si vous, comme nous, partagez un goût acquis pour simplement ingérer des choses pour le plaisir d’élargir le palais et de sucrer le pot, alors Death Burger devrait faire l’affaire.
Critique de Death Burger (PC)
Éclair de graisse
Death Burger fait preuve de bizarrerie avec de la tristesse dans un thriller de pomme de terre à la première personne très non conventionnel qui, même s'il n'est pas aussi charnu ou aussi rempli que votre horreur traditionnelle à l'action, a tous les ingrédients pour satisfaire votre besoin de quelque chose de doux et étrange.











