Avis
Croc : Légende des Gobbos Remaster Test (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Je devais avoir, quoi, trois ou quatre ans lorsque Croc : Légende des Gobbos est sorti pour la première fois sur PlayStation ? Étant donné le fait que j’étais fasciné par à peu près tout ce qui n’était pas le menu habituel de dinosaures de la taille d’une dinde et de haricots verts, il n’était pas entièrement surprenant que j’aie trouvé une attache immédiate avec un crocodile vert snot avec un sac à dos. Et si je devais fouiller dans mon subconscient assez, je pense que je pourrais probablement vous peindre une image très convaincante de ses mondes vibrants et des compagnons flous qui les remplissaient. Non que ce soit quelque chose dont il faille se vanter, bien sûr, étant donné que le jeu a maintenant une réédition complète sur consoles et PC. Quoi qu’il en soit, je m’en souviens — et je pense que cela parle des volumes sur son caractère et son prestige en tant qu’ancien favori sur PSX.
Si vous avez raté la sortie originale de Croc : Légende des Gobbos en 1997, alors prenez simplement cela en compte : c’est un jeu de plateforme-aventure qui centre son existence autour de deux choses : héros improbables, et une représentation fidèle d’un schéma bien connu de bien contre mal. Comme les titres qui l’ont précédé, il présente une richesse de niveaux nets et vibrants, de collectibles, de plateformes montables et d’une gamme d’ennemis et d’autres adversaires indociles à conquérir. Sans oublier, la dernière Réédition ne s’arrête pas là non plus ; elle présente également une sélection de commandes révisées, d’améliorations QoL, de révisions audiovisuelles et une grande amélioration de plusieurs de ses éléments de gameplay signature, aussi. Donc, Croc 2.0, en gros.
Aimeriez-vous rester pour plonger encore plus profondément dans le repaire du crocodile ? Alors sautons dans les années 90 et déballons Croc : Légende des Gobbos Remaster.
Same Pond, Different Croc

Reconnaître le crocodile dans la pièce, cette réédition n’est pas une réédition complète d’un IP classique ; c’est la même chose qui est sortie en 97, mais avec une couche supplémentaire de polissage technique et de pizzazz. Comme tel, cela n’apporte rien de particulièrement nouveau à l’étang, à l’exception peut-être de quelques dents supplémentaires au sourire signature et d’un peu plus d’éclat dans son apparence naturelle. Mais à part cela, ce que vous voyez est ce que vous obtenez : une réécriture basique d’un favori de culte avec quelques améliorations soigneusement conçues qui sont faciles à naviguer et à émuler sur un matériel moderne. Donc, si vous aviez de grands espoirs de voir plus de Croc, alors vous pourriez être déçu de voir à quel point peu de choses ont changé en termes de structure.
Alors que la Réédition n’est pas la suite spirituelle de son original, cela ne signifie pas qu’elle n’est pas bourrée de vie et de bribes de plateforme nostalgique. C’est un jeu relativement court, et donc, il vaut mieux ne pas avoir trop d’espoir pour un voyage prolongé avec des niveaux illimités ici. Cela étant dit, chacun des niveaux qu’il présente est tout aussi mémorable et joyeux qu’il l’était auparavant, avec une solide portion d’objets à gratter, écraser et fouetter avec la queue, des joyaux cachés en forme de dôme à trouver, des ennemis à contrer, et bien sûr, des Gobbos à découvrir et à protéger des griffes du baron Dante et de leurs fidèles compagnons.
Smooth as Butter

Il y a une grande amélioration par rapport à l’original Croc ici, et c’est la mécanique de base. Avant, vous auriez dû pivoter manuellement et puis courir, ce qui n’était pas entièrement inhabituel pour la plupart des jeux de plateforme des années 90, je l’avoue. Dans cette incarnation, cependant, les commandes sont beaucoup plus fluides, ce qui signifie que vous pouvez maintenant passer en douceur entre les mouvements habituels, les attaques et les actions. C’est un petit changement pour les temps modernes, certes, mais c’est également un grand changement par rapport à l’approche traditionnelle. Le fait qu’il ne soit pas aussi bancal qu’il l’était auparavant suggère que les créateurs étaient déterminés à en faire la meilleure lettre d’amour au jeu original possible. Et l’équipe a réussi, vraiment.
Croc n’est pas un jeu difficile, vous n’avez donc pas à vous inquiéter de l’éventualité de tomber sur des puzzles déroutants (en laissant de côté les petites zones cachées, bien sûr) ou de se heurter à un monstre vigilant ou quoi que ce soit. Et je serai honnête, la réédition est beaucoup plus facile que l’original, principalement en raison du fait que le système de contrôle amélioré est plus réactif et moins, disons, saccadé.
Verdict

Oh, c’est bon d’avoir Croc de retour après tant, tant d’années à voir l’IP dormant dans les eaux froides et troubles de son ancien étang d’enfance. Dire qu’il est juste aussi bon que je me le rappelle ne lui rendrait pas justice, car il est, malgré ses visuels datés et ses mécaniques et aspects de plateforme intentionnellement bancals, un fantastique voyage familial avec un grand cœur et de nombreuses pièces de nourriture et de joie familières.
C’était seulement une question de temps avant que Croc ne trouve enfin son chemin vers le chalet du lac des rééditions modernes et des joyaux oubliés. Certes, même avec sa prééminence en tant que sous-fifre d’un réseau de franchises établies beaucoup, beaucoup plus grand — Crash Bandicoot, Spyro, et Super Mario, pour n’en citer que quelques-uns de ses adversaires les plus admirables — il y a encore une ombre menaçante qui plane sur notre héros à sac à dos bien-aimé. Peut-être que c’est la conception des niveaux, ou le manque important de PNJ mémorables qui le tire dans les eaux peu profondes. Ou peut-être que c’est juste que nous, en tant que joueurs, sommes devenus si habitués aux jeux de plateforme qu’il est un peu difficile de prêter allégeance à tout ce qui n’est pas les factions habituelles. Quoi qu’il en soit, même si Croc est un outsider, cela ne le rend pas moins un concurrent dans sa ligue.
Si à ce stade vous n’avez pas vu Croc dans toutes ses couleurs whimisicales, alors peut-être que maintenant est le moment de faire un voyage à l’île des Gobbos et de confronter le tyran qu’est le baron Dante. Et même si il est aussi frais dans votre esprit qu’un bouquet de pissenlits, vous devriez toujours lui accorder de l’attention, car c’est, en toute honnêteté, un beau hommage à son prédécesseur.
Croc : Légende des Gobbos Remaster Test (Xbox Series X|S, PlayStation 5, Switch & PC)
Quelques dents supplémentaires, rien de plus
Il a peut-être fallu un certain temps à Croc pour se réveiller de son sommeil dans l'eau de l'étang, mais le fait que le whippet à sac à dos soit revenu à la surface avec beaucoup plus qu'un simple coup de peinture et quelques changements contractuels est suffisant pour prouver que même les jeux de plateforme les plus oubliés peuvent toujours offrir une réédition captivante.











