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Simulateur d’Église Avis (PC)
Et le septième jour, Dieu a peut-être créé l’ode la plus chaotique à la chrétienté sous la forme d’un jeu de simulation vidéo. Simulateur d’Église — ce n’est pas un poème biblique à la foi ; c’est un tas de déchets maladroits, parfois blasphématoires, qui fonctionne lorsqu’il ne devrait probablement pas. Est-ce un jeu ? Eh — c’est quelque chose, même si un jeu vidéo à part entière ne serait pas une description précise de ce qu‘il est, s’il est quelque chose. Non, ce que Simulateur d’Église est, vraiment, c’est un projet indépendant simple, peut-être même brisé, qui glisse de petites touches de sous-texte religieux dans un simulateur de construction étrange mais agréablement divertissant. Et avec cela, nous avons notre premier obstacle : le manque d’originalité dans le concept.
Malheureusement, Simulateur d’Église est beaucoup de choses, mais une représentation solide de la chrétienté moderne n’en fait pas partie. Mais ce n’est pas ce qu’il se présente comme ; plutôt, il fait valoir qu’il n’est pas nécessaire que toutes les propriétés intellectuelles religieuses soient sérieuses pour être, vous savez, amusement. Et je serai honnête, Simulateur d’Église est amusant — au moins pour les premiers chapitres. Après cela, cela devient moins une étude biblique et plus une question de s’éloigner des lignes pour générer des itérations étranges mais merveilleuses du même livre. Ce n’est pas un jeu religieux, à proprement parler, même s’il se tient sur les fondements de la foi et de la culture chrétienne. Cependant, son attention aux aspects spirituels de l’église est si infime que vous ne les remarquez même pas.
Pour faire éclater votre bulle avant que nous ne commencions, je dirai ceci : si vous aviez de grands espoirs de vous plonger dans un réveil biblique sous une forme interactive, alors vous feriez mieux de croire que Simulateur d’Église est sans doute le pire candidat possible pour défendre la chrétienté. Avec cela dit, commençons.
Le Huitième Jour…

Simulateur d’Église est exactement ce que son nom indique : une version reproduite, presque saturée, d’un jeu de simulation d’entreprise générique. Pensez à n’importe quel jeu qui adopte une caisse, un chœur de fidèles, et une structure centrale fragile, et vous devriez, dans toute probabilité, avoir une bonne idée de ce à quoi cela ressemble avant même d’ouvrir le 1:1. Le point est, si vous êtes légèrement familiarisé avec les jeux qui s’appuient sur les mêmes tropes que Supermarket Simulator, alors vous n’avez pas à vous inquiéter de la possibilité d’avoir à apprendre de nouvelles mécaniques ou instructions, car Simulateur d’Église est, malgré ses meilleurs efforts pour canaliser les connaissances et la sagesse vers ses utilisateurs, un simulateur terne qui a été arrosé d’eau bénite. Et c’est tout.
Comme la grande majorité de ses pairs, Simulateur d’Église vous offre la chance de transformer une petite coquille de bâtiment en une forteresse de foi et de fierté. Aussi comme la congrégation surdimensionnée, il vous permet la liberté d’expérimenter avec divers moyens d’accumuler la richesse et d’autres avantages relativement somptueux. Mais, voici le deuxième obstacle : le fait que même les plus grandes récompenses dans le jeu sont principalement cachées derrière un cortex insurmontable de travaux stupides et prévisibles.
Les tâches monotones font partie du territoire, je suppose — mais cela ne change pas le fait que Simulateur d’Église est toujours un festival de sommeil absolu. Et la pire partie est, il ne vous enseigne pas la religion ; si quelque chose, il vous permet la flexibilité de se moquer d’elle. Et c’est un peu une épée à deux tranchants, car cela attire ceux qui préféreraient jouer à Dieu plutôt que de servir de disciple numérique, mais au prix de perdre son authenticité et son intégrité.
Enseigner, c’est apprendre

En parlant de tâches monotones et de mécanismes de jeu terne, Simulateur d’Église contient beaucoup du même remplissage générique qui fréquente un simulateur d’entreprise standard. Cela signifie, sans manquer de respect aux prêtres d’église, des tâches qui impliquent de discuter avec les fidèles, d’installer de petits objets décoratifs — peinture, bancs, et autres objets thématiques — et (vous devriez vous préparer à cela) baptiser les nouveau-nés. Avec toutes ces tâches vient une simple boucle pour vous suivre — un cycle qui prend environ trente minutes à compléter avant que le cycle ne se répète naturellement et ne vous demande de, vous savez, rincer et répéter.
Pour donner du crédit où il est dû, Simulateur d’Église a ce qu’il faut pour rendre les études religieuses comiques. C’est tout rather tongue in cheek dans le sens où, malgré ses meilleures intentions de centrer son monde autour du piédestal qu’est la tradition, il ne se prend pas trop au sérieux, ni n’essaie-t-il de vous nourrir de jargon inutile pour combler les blancs, pour ainsi dire.
Malheureusement (et vous pouvez prendre cela avec une pincée de sel), Simulateur d’Église est une sorte de catastrophe technique et visuelle. Comme ses cousins, il manque malheureusement de la grâce et des graphismes de pointe nécessaires pour immerger les joueurs dans une expérience authentique. Mais peut-être que ce n’est pas une mauvaise chose. Sûrement, si vous pouvez ignorer le fait qu’il n’est pas le nec plus ultra des jeux axés sur la religion, alors vous ne devriez pas avoir de mal à apprécier les moqueries à moitié cuites qui se rattachent à ce simulateur problématique.
Jugement

Simulateur d’Église ne devrait pas être mentionné lors de votre prochaine réunion d’étude biblique, non parce qu’il manque les enseignements de Jésus-Christ ou de la chrétienté, mais parce qu’il tend la main pour vous donner l’opportunité de retourner le script, pour ainsi dire. Ce n’est pas une mauvaise chose, à mon avis ; en fait, c’est une chose qui attirera sans doute une partie importante des gens, en particulier ceux qui partagent un intérêt pour les jeux de simulation étranges et intentionnellement à moitié cuits. Mais même alors, cela se fait au prix d’un prix — un prix que je suppose ferait trembler de peur de nombreux convertis en herbe.
Je ne peux pas me résoudre à dire que Simulateur d’Église est un bon jeu, mais je peux presque voir l’attrait ici. Est-ce un jeu amusant ? En courtes bouffées, oui — mais pas parce qu’il rend l’acte de construire une communauté religieuse gratifiant, mais parce qu’il centre son monde entier autour de l’ignorance intentionnelle de la nécessité de fortifier son noyau avec des fondations solides. C’est un jeu brisé, et bien sûr, c’est aussi solide qu’une boîte de jouets pour enfant. Pourtant, une fois tout dit, il y a encore une grande quantité de joie dans cela. Sûrement, si ça a l’air mauvais, et c’est à peine médiocre — mais c’est, autant que cela me peine de l’admettre, amusement frustrant à déballer. Eh bien, pour les premières heures, du moins.
Bien sûr, si vous aimez les titres de simulation sans esprit, qui ne se prennent pas trop au sérieux, alors vous devriez être capable de voir au-delà du voile d’immaturité qui entoure Simulateur d’Église. Si, cependant, vous cherchez quelque chose de plus authentique, alors, pour l’amour de toutes choses puissantes, ne baptisez pas le bébé.
Extrait : Au pouvoir de toutes choses saintes
Simulateur d’Église est la dernière chose que vous voudrez présenter à un groupe d’étude biblique, non parce qu’il manque les enseignements authentiques de Dieu, mais parce qu’il se moque de la religion dans son ensemble. Cela dit, si c’est une parodie brisée que vous avez faim, alors vous devriez trouver quelque chose à adorer ici. Probablement. Probablement pas.
Simulateur d’Église Avis (PC)
By the Power of All Things Holy
Church Simulator is the last thing that you’ll want to introduce to a bible study group, not because it lacks the authentic teachings of God, but because it makes a mockery of religion as a whole. That said, if it’s a broken spoof that you’re hungry for, then you should find something to bow down to here. Probably. Probably not.











