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Test du jeu Chocolate Factory (PC)

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Lollipop fields (Chocolate Factory)

Oh là là, je vais le dire franchement : j’ai un ticket d’or, et, si vous me croyez, j’ai aussi une étincelle dorée dans les yeux. C’est vrai, Chocolate Factory vient tout juste de lancer son bac à sable d’automatisation enrobé de dragées sur PC — et c’est un vrai récit douceâtre, je peux le dire. Pour être clair, il ne fait aucune référence aux Oompa Loompa, de quelque manière que ce soit, ni ne représente l’enlèvement d’un garçon allemand à travers un tuyau vers un oubli chocolaté là-bas. Malgré tout, je vois ce que le développeur Tbjbu2 avait en tête en posant les fondations sucrées de ce jeu, et donc, bien que je sois incroyablement susceptible de saisir n’importe quelle excuse pour glisser une référence à Willy Wonka au cours de ce test, je dirai ceci : il y a bien de l’originalité dans cette petite confiserie excentrique. Il ne faut pas être un génie pour comprendre de quoi parle Chocolate Factory ; ce n’est pas un jeu de mots astucieux, ni un support pour un produit totalement sans rapport, mais plutôt une illustration numérique exacte de son titre. De la même manière que la grande majorité des autres jeux de simulation de type gestion d’entreprise, Chocolate Factory vous voit prendre les rênes d’un jeune magnat en herbe — un chocolatier qui, comme le créateur adoré de la boule à neige éternelle, nourrit de grands espoirs de construire un complexe matelassé de bonbons qui possède toutes les qualités caractéristiques d’une entreprise florissante. C’est là que vous, le conservateur d’emballages de bonbons en quelque sorte, commencez votre voyage — parmi les prairies comestibles et les ceintures arc-en-ciel, enchaîné à une dent sucrée pour réussir dans la bataille permanente pour formuler la prochaine “grande” chose. Cela ressemble à votre idée d’un bon moment ? Alors poursuivons.

*Insérez une référence à Wonka ici*

Conveyor belts operating outside of the factory (Chocolate Factory) Si vous avez déjà vu Willy Wonka et la Chocolaterie, alors vous vous souvenez sans doute déjà du sanctuaire intérieur de l’usine ; spécifiquement, la flore comestible de la chambre centrale — un monde où les objets inanimés pouvaient être mâchés, et où les catastrophes naturelles ne provenaient pas de machines défectueuses, mais plutôt d’enfants gloutons qui pensaient pouvoir récolter les bénéfices du travail d’un chocolatier sans avoir à payer un quelconque péage. Eh bien, il s’avère que Chocolate Factory n’est pas si différent ; en fait, il illustre un concept qui rappelle fortement le film culte, sauf que vous n’effrayez pas les enfants à en perdre la raison en chantant des berceuses morbides à bord d’un bateau en forme d’hippocampe, mais vous concentrez plutôt sur un autre objectif : innover et développer la meilleure chocolaterie du monde pour les masses. Tout commence par un simple grain de sucre, ou dans certains cas, un tapis roulant — un composant essentiel qui se trouve être votre pain quotidien pour le voyage à venir. En tant qu’entrepreneur, vous lancez votre carrière dans le domaine du développement commercial en concevant diverses serrures et chambres à thème bonbon, et en utilisant ces tapis roulants pour transférer de délicieuses confiseries à travers l’usine et dans les paumes de vos consommateurs fidèles. Cela semble plutôt simple sur le papier, et d’une certaine manière, ça l’est — mais ai-je mentionné qu’il y a aussi une once de combat impliquée dans ce processus ? Eh, c’est une autre situation délicate que nous allons devoir décomposer en morceaux dans un instant.

La vision d’un chocolatier

Chocolate cavern (Chocolate Factory) Le but du jeu est plutôt simple : construisez votre usine depuis les racines herbeuses, et établissez une série de liens avec l’art de la confiserie afin de créer de vastes quantités de friandises comestibles. Mais, comme pour tout bac à sable sim, il y a un peu plus que cela. Rayez cela — il y a beaucoup plus que cela. Outre la nécessité de poser les bases d’un environnement commercial économiquement durable, il y a aussi le cas de devoir construire des drones pour aider au transport général du produit, ainsi que d’explorer un arbre technologique, qui peut offrir encore plus d’idées sur la façon dont l’entreprise peut évoluer et prospérer en votre absence. Et nous pensions que Willy Wonka n’était qu’un joli visage. Allez savoir. Heureusement, Chocolate Factory dispose d’un monde ouvert dans lequel vous pouvez vous déplacer. Eh bien, je n’irais pas jusqu’à dire que c’est un “monde” en tant que tel, mais plutôt un espace de travail relativement confortable qui s’étend sur une multitude de biomes différents. Lors d’une journée typique, vous opérerez entre ces salles, et utiliserez la technologie de votre arbre technologique en constante évolution pour fabriquer des tapis roulants, des lignes de production et d’autres mécanismes colorés pour aider à booster la productivité de votre modèle économique. En plus de tout cela, vous aurez également la tâche de décider quelles couleurs utiliser, et quelles zones vous devriez prioriser pour éviter le risque que des créatures sensibles indésirables n’entravent votre progression. Et quand je dis créatures, je fais référence aux bonshommes en pain d’épice à la Shrek qui rôdent dans les coins reculés de votre monde arrosé de dragées. Oui, apparemment, c’est aussi une chose ici.

Un enfant dans l’âme

Rogue gingerbread character (Chocolate Factory) Heureusement, l’art de fabriquer des sucreries n’est pas si écrasant ; en fait, le poste comporte aussi ses propres avantages. Par exemple, si vous êtes capable de réunir suffisamment de fonds grâce à vos efforts continus pour révolutionner le marché, vous vous retrouverez finalement avec un trésor d’avantages savoureux — des dalles rebondissantes, des tremplins et d’autres pièces de type terrain de jeu, pour ne citer que quelques articles du catalogue. En conséquence, le gameplay ne se centre pas seulement sur les tapis roulants et leur alignement général dans le réseau. Eh bien, si — mais il fait aussi un effort sincère pour ajouter un peu de joie supplémentaire à ce qui pourrait autrement sembler être un processus plutôt banal et sans inspiration. Bien sûr, ce n’est pas exactement un jeu de parkour, mais je peux voir comment rebondir dans une chocolaterie peut être bien plus excitant que de marcher de A à B. Je ne vais pas dire que Chocolate Factory est un jeu de simulation d’entreprise difficile, car j’en ai certainement vu de pires. Cela dit, le jeu comporte beaucoup de surprises, dont plusieurs nécessitent une attention un peu plus particulière et une capacité à suivre plusieurs rouages tournant en même temps, par exemple. Outre le fait que vous avez effectivement tout un réseau de tapis roulants à entretenir et à connecter, il y a aussi le mal de tête supplémentaire de devoir éliminer les collations mal cuites et développer un arbre de compétences qui, du point de vue d’un nouveau venu, peut sembler quelque peu déroutant. Comme je l’ai dit, cependant, ce n’est pas un jeu extrêmement complexe ; au contraire, il est presque adapté aux débutants, et donc, si vous avez effectivement un peu d’expérience dans le genre, vous ne devriez pas avoir trop de problèmes avec ce système d’automatisation, en particulier.

Verdict

Chocolate factory exterior (Chocolate Factory) Étant donné qu’il existe peu ou pas de bacs à sable sim qui tournent autour du concept de générer des sucettes et des moules en chocolat et ainsi de suite, Chocolate Factory parvient effectivement à servir son objectif de remplissage idéal pour le vide sur le marché. Outre le fait que c’est un produit irréfutablement unique, il est aussi arrosé d’une multitude de biomes colorés et d’éléments créatifs, dont la plupart ont le potentiel de créer des expériences véritablement agréables à l’intérieur et autour de l’usine. Et honnêtement, c’est ce qui est génial avec Chocolate Factory : le fait qu’il infuse une couche de complexité créative dans presque tout ce que vous faites. Chocolate Factory peut être très amusant à jouer, surtout si vous êtes partisan de l’idée de gambader sur un plateau de tremplins et d’harmoniser avec les sons de la voix étrangement sinistre de Gene Wilder. Et même alors, c’est un jeu étrangement satisfaisant en soi, et c’est grâce à sa sélection qualitative de fonctionnalités personnalisables, de palettes de couleurs et d’éléments de gameplay dynamiques qui en font le plaisir coupable qu’il est. Bien sûr, il est un peu farfelu, et il n’est pas sans ses un ou deux défauts techniques, mais en fin de compte, c’est un jeu de simulation qui vous permet de fabriquer et de distribuer du chocolat — que demander de plus, hein ? Il semble que nous n’ayons vraiment grignoté que le dessus du glaçage ici, mais nous l’avons fait pour une bonne raison, car il semble juste que les couches cachées nichées sous le produit ne valent la peine d’être consommées que par le connaisseur en question. En termes simples, si vous adorez les tapis roulants et les pilules pour diabétiques tout autant, alors vous allez adorer prendre une énorme bouchée de cette vieille part de gâteau.

Test du jeu Chocolate Factory (PC)

Sweet Like Chocolate

Chocolate Factory doesn’t exactly reinvent the wheel when it comes to creating game-changing gameplay mechanics that revolve around conveyor belts or generic business models. However, where it lacks in technical originality, it most certainly makes up for in its weird but wonderful set designs and characters. It’s a sickly treat, I’ll say that much, but if you’re one for the idea of overindulging in virtual confectionary, then you’ll no doubt be able to source your sugar rush from this one.

Jord est le chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne débite pas ses listicles quotidiens, il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de parcourir le Game Pass à la recherche de tous les indés méconnus.

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