Avis
Critique de Box of Broken Nails (PC)
Les chaînes et les menottes de Silent Hill 4: The Room sont à nouveau vivantes, frappant la porte sombre et apparemment impénétrable qui mène à une autre vallée sombre. La porte, malgré les peintures et les héritages familiers qui l’entourent, n’est pas de ce monde. Il y a quelque chose en elle, presque comme si elle abritait un esprit hostile – un secret, ou une entité qui préférerait bientôt forcer l’entrée plutôt que de partir. Je dois la cacher. Je dois faire tout ce qui est en mon pouvoir pour empêcher l’autre côté de déborder le seuil. Un marteau ; une boîte de clous ; et beaucoup de pensées pleines d’espoir. Il semblerait que je sois aussi bon que mort.
Box of Broken Nails n’est pas du genre à vous donner des indices visuels, ni à vous prendre la main et à vous dire ce qui se passe et qui est qui. Non, Box of Broken Nails est un jeu d’horreur qui rejette la transparence et adopte ouvertement le secret. Il ne vous donne pas de carotte sur un bâton, et il ne vous dit pas comment survivre aux monstres qui rôdent dans le noir. Au lieu de cela, il vous donne une simple note, et un objectif : garder la porte fermée, même si cela vous tue.
Derrière cet objectif plutôt dépouillé se cache un simple jeu de recherche et de réparation – une boucle dans laquelle vous devez prendre l’initiative d’explorer une maison vide et trouver les matériaux nécessaires pour calfeutrer et barricader une porte mystérieuse. Vous ne savez pas ce que la porte est, ou même comment elle est arrivée là. Heck, vous ne savez même pas qui ou quoi se trouve de l’autre côté. Mais vous savez que ce qu’elle cache est mauvais, et que vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour le tenir à distance. Simple, pourtant étrangement intense.
Coup, Coup

Box of Broken Nails ne s’attarde pas dans les intrigues de personnages complexes ; il trouve un canevas, et il se contente d’un simple trait de pinceau. En d’autres termes, vous n’êtes pas immédiatement soumis à une histoire provocante ou à un dialogue fascinant. De plus, il n’y a pas d’interactions majeures entre les personnages, ni d’activités “spéciales” ou de quêtes secondaires à explorer. C’est vous, une maison de cartes fragiles ; et une boîte de clous. C’est Door Simulator avec des éléments d’horreur, en gros.
Alors que nous sommes sur le sujet de l’horreur, Box of Broken Nails fait, en toute équité, preuve d’excellentes idées et de moments inquiétants dans son bref séjour sur le seuil. Aux côtés d’une boucle de jeu inquiétante qui vous oblige à réfléchir sur vos pieds du moment où vous prenez le marteau à la seconde où vous frappez le dernier clou dans les gonds de la porte, Box of Broken Nails propose également quelques frayeurs tendres et une grande variété de rencontres qui vous mettent les nerfs à vif. C’est encore un crochet générique, mais il parvient à mettre en valeur quelques moments fantastiques.
Le revers de tout ce qui précède est que le jeu trouve lui-même avec une poignée de problèmes techniques. Certes, il ne présente rien de horrible, et il ne se baigne pas dans un bassin de bogues de jeu, pour autant. Cela dit, appeler Box of Broken Nails un jeu fluide ne serait pas exact, car il abrite plusieurs erreurs graphiques qui, malheureusement, gâchent l’immersion et rendent le flux de l’expérience un peu moins agréable. Une petite plainte, mais une qui doit être abordée, néanmoins.
Qui est là ?

Box of Broken Nails est aussi linéaire que possible, ce qui signifie que vous pouvez, en toute honnêteté, passer au travers des objectifs et vivre tout ce qu’il y a à voir et à faire en une seule séance. Il ne dépasse pas son bienvenue avec une grandeur de jeu postérieur, et il ne laisse pas beaucoup de questions sans réponses à la fin, non plus. En d’autres termes, il joue sa main, et il fait une sortie rapide, rien de plus, rien de moins. Et même si ce n’est pas une mauvaise chose, c’est quelque chose qui pourrait décevoir ceux qui ont un cœur pour des jeux plus longs, un peu plus fleshed out. Encore une fois, ce n’est pas une mauvaise chose.
Heureusement, même si l’histoire elle-même est courte et manque de tournures majeures de l’intrigue, l’expérience elle-même se prête à quelques idées intéressantes. Comme je l’ai mentionné plus haut, elle fait preuve d’un bon nombre de frayeurs et de confrontations, et elle les enveloppe gracieusement d’un ruban qui est à la fois thématiquement pertinent et amusant à contempler pendant le court temps que vous passez avec lui.
Bien sûr, Box of Broken Nails serait beaucoup mieux s’il avait un peu plus de viande sur les os, pour ainsi dire. Cependant, pour un prix de demande ferme mais équitable, je dirais qu’il mérite votre attention, ne serait-ce que pour un court moment avant de vous éloigner et de trouver un autre marteau pour aider à gratter cette démangeaison.
Verdict

Alors que Box of Broken Nails offre certainement une expérience solide qui se sent affreusement glacial à traverser, il manque dans de nombreuses zones cruciales. C’est un bon jeu d’horreur avec un crochet de gimmick assez fort, vrai. Mais c’est aussi un jeu qui lutte pour vous faire revenir pour une deuxième, troisième ou quatrième tentative, principalement en raison du manque de valeur de replay et d’appel de base. Ne me trompez pas, c’est toujours un indie amusant à brancher, mais c’est aussi un que vous vous éloignez après les premiers clous qui ont été cloués dans la porte d’entrée.
Évidemment, si vous avez un peu de temps à perdre et quelques dollars à vous séparer, alors vous devriez certainement prendre le plongeon dans le portail creux de Box of Broken Nails. Si, cependant, vous espérez frapper à une autre sorte de porte – une forteresse qui possède de multiples pièces et tous les recoins, pour ainsi dire – alors vous pourriez être déçu de la façon dont Box of Broken Nails choisit de compiler son plan. Et pourtant, pour le prix d’admission relativement bas, je dirais que vous pourriez certainement faire beaucoup pire que Box of Broken Nails. Prenez-en ce que vous voulez, amis.
Extrait : Crochet, Clou & Marteau
Alors que Box of Broken Nails offre certainement une expérience solide qui se sent affreusement glacial à traverser, il manque dans de nombreuses zones cruciales. C’est un bon jeu d’horreur avec un crochet de gimmick assez fort, vrai. Mais c’est aussi un jeu qui lutte pour vous faire revenir pour une deuxième, troisième ou quatrième tentative, principalement en raison du manque de valeur de replay et d’appel de base.
Critique de Box of Broken Nails (PC)
Hook, Nail & Hammer
While Box of Broken Nails certainly delivers a solid experience that feels awfully creepy to plow through, it does fall short in a lot of crucial areas. It’s a good horror with a fairly strong gimmick for a hook, true. But, it’s also a game that struggles to keep you coming back for a second, third, or fourth attempt, mainly due to the lack of replay value and basic appeal.











