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Avis

Boîte de clous brisés – Critique (PC)

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Les chaînes et les menottes de Silent Hill 4: The Room sont à nouveau en vie, martelant la porte apparemment impénétrable d’un autre creux sombre. La porte, malgré être entourée de peintures et d’héritages familiers, n’est pas de ce monde. Il y a quelque chose à son sujet, presque comme si elle abritait un esprit hostile – un secret, ou une entité qui préférerait bientôt forcer l’entrée plutôt que de partir. Je dois le cacher. Je dois faire tout ce qui est en mon pouvoir pour empêcher l’autre côté de se déverser au-delà du seuil. Un marteau ; une boîte de clous ; et beaucoup de pensées pleines d’espoir. Il semble que je sois aussi bon que mort.

Boîte de clous brisés n’est pas du genre à vous verser des indices visuels dans la gorge, ni à prendre votre main et à vous dire ce qui est quoi et qui est qui. Non, Boîte de clous brisés est un horreur qui rejette la transparence et adopte ouvertement le secret juré. Elle ne vous donne pas une carotte sur un bâton, et elle ne vous dit pas comment survivre aux monstres qui rôdent dans le noir. Au lieu de cela, elle vous donne une simple note, et un objectif : garder la porte fermée, même si cela vous tue.

Derrière cet objectif plutôt squelettique se trouve un simple jeu de fetch-and-fix – une boucle dans laquelle vous devez prendre l’initiative d’explorer une maison vide et de trouver les matériaux nécessaires pour calfeutrer et barricader une porte mystérieuse. Vous ne savez pas quoi est la porte, ou même comment elle est arrivée là. Diantre, vous ne savez même pas qui ou quoi se trouve de l’autre côté. Mais vous savez que ce qu’elle cache est mauvais, et que vous devez faire tout ce qui est en votre pouvoir pour le tenir à distance. Simple, mais étrangement intense.

Toc, Toc

Boîte de clous brisés ne s’adonne pas à des intrigues de personnages avec des arcs de caractère sans fond ; elle trouve un canevas, et elle se contente d’un simple trait de pinceau. En d’autres termes, vous n’êtes pas immédiatement soumis à une histoire provocatrice ou à une forme de dialogue fascinant. De plus, il n’y a pas d’interactions majeures de personnages, ni d’activités « spéciales » ou de quêtes secondaires à explorer. C’est vous, une maison de cartes flasques ; et une boîte de clous. C’est Door Simulator avec des éléments d’horreur, en gros.

Alors que nous sommes sur le sujet de l’horreur, Boîte de clous brisés fait, en toute équité, preuve d’excellentes idées et de moments inquiétants dans son bref séjour sur le seuil. Aux côtés d’une boucle de gameplay inquiétante qui vous force plus ou moins à réfléchir sur vos pieds du moment où vous donniez le marteau à celui où vous frappez le dernier clou dans les gonds de la porte, Boîte de clous brisés présente également quelques frayeurs tendres et une grande variété de rencontres qui vous font dresser les cheveux sur la tête. C’est encore un crochet générique, mais il parvient à mettre en valeur quelques moments fantastiques.

Le revers de tout ce qui précède est que le jeu se retrouve avec une poignée de problèmes techniques. Accordé, il ne présente rien de affreux à la table, et il ne se baigne pas dans un bassin de bogues qui cassent le jeu, pour autant. Cela dit, pour appeler Boîte de clous brisés un jeu lisse serait simplement inexact, car il abrite plusieurs erreurs graphiques qui, malheureusement, salissent l’immersion et rendent le flux de l’expérience un peu moins agréable. Une petite plainte, mais une qui doit être abordée, néanmoins.

Qui est là ?

Boîte de clous brisés est aussi linéaire que possible, ce qui signifie que vous pouvez, en toute honnêteté, passer au travers des objectifs et vivre tout ce qu’il y a à voir et à faire en une seule séance. Elle ne dépasse pas son temps de présence avec une grandeur de jeu postérieur, et elle ne laisse pas non plus beaucoup de questions sans réponse à la fin, non plus. En d’autres termes, elle joue son jeu, et elle fait une sortie rapide, rien de plus, rien de moins. Et même si ce n’est pas une mauvaise chose, c’est quelque chose qui pourrait décevoir ceux qui ont un cœur pour des jeux plus longs, un peu plus détaillés. Encore une fois, pas une mauvaise chose.

Heureusement, même si l’histoire elle-même est courte et manque de rebondissements majeurs, l’expérience elle-même se prête à quelques idées intéressantes. Comme je l’ai mentionné ci-dessus, elle fait preuve d’un certain nombre de frayeurs et de confrontations, et elle les entoure gracieusement d’un ruban qui est à la fois thématiquement pertinent et très agréable à contempler pendant le court temps que vous passez avec elle.

Bien sûr, Boîte de clous brisés serait beaucoup mieux si elle avait un peu plus de chair sur les os, pour ainsi dire. Cependant, pour un prix ferme mais équitable, je dirais qu’elle mérite votre attention, même si ce n’est que pour un court moment avant que vous ne vous éloigniez et ne trouviez un autre marteau pour aider à gratter cette démangeaison.

Jugement

Alors que Boîte de clous brisés apporte certainement une expérience solide qui se sent affreusement effrayante à traverser, elle se retrouve à court dans de nombreuses zones cruciales. C’est un bon horreur avec un crochet de gimmick assez fort, vrai. Mais c’est aussi un jeu qui lutte pour vous faire revenir pour une deuxième, troisième ou quatrième tentative, principalement en raison du manque de valeur de replay et d’appel de base. Ne vous y trompez pas, c’est toujours un indie amusant à brancher, mais c’est aussi un qui vous fait vous éloigner après que les premiers clous ont été cloués dans la porte d’entrée.

Bien sûr, si vous avez un peu de temps à perdre et quelques dollars à vous séparer, alors vous devriez certainement plonger dans le portail creux de Boîte de clous brisés. Si, cependant, vous espériez frapper à une autre sorte de porte – une forteresse qui possède plusieurs chambres et toutes les niches et recoins, pour couronner le tout – alors vous pourriez être déçu de la façon dont Boîte de clous brisés choisit de compiler son plan. Et pourtant, pour le prix d’entrée relativement bas, je dirais que vous pourriez certainement faire beaucoup pire que Boîte de clous brisés. En tirez vos propres conclusions, amis.

Boîte de clous brisés – Critique (PC)

Crochet, clou & marteau

Alors que Boîte de clous brisés apporte certainement une expérience solide qui se sent affreusement effrayante à traverser, elle se retrouve à court dans de nombreuses zones cruciales. C'est un bon horreur avec un crochet de gimmick assez fort, vrai. Mais c'est aussi un jeu qui lutte pour vous faire revenir pour une deuxième, troisième ou quatrième tentative, principalement en raison du manque de valeur de replay et d'appel de base.

Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.