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Diseurs de bonne aventure et joueurs : l’attrait de la prédiction des résultats

Les joueurs modernes n'accordent pas beaucoup d'importance à un gain ou à une perte, hormis les implications financières. Ou, s'il y a des implications, elles tournent principalement autour de la variance, de la volatilité des jeux et de l'impact sur leur capital. Mais le jeu n'est pas toujours synonyme de gain ou de perte d'argent. Dans l'Antiquité, et encore aujourd'hui dans certains cercles ésotériques, il revêt une portée bien plus mystique et magique.
La divination et les jeux de hasard ne forment pas un duo aussi improbable qu'il n'y paraît à première vue. Non pas que vous puissiez prédire votre avenir avec une machine à sous, mais il existe des jeux de hasard que certains utilisent pour la divination ou la prédiction de l'avenir. Vous avez peut-être entendu parler, ou même joué, à des jeux comme le Ouija ou le Tarot. Bien que très confidentiels aujourd'hui, ils étaient autrefois extrêmement populaires et certains prenaient les divinations très au sérieux. Ce ne sont pas les seuls jeux à allier jeu et mystique. Il en existe bien d'autres fascinants, chacun ayant sa propre part de hasard ou de jeu.
Jeux de hasard et voyance dans le monde antique
Tout au long de l'histoire humaine, on trouve des traces de jeux de hasard. Ces jeux pouvaient être considérés comme des passe-temps ou des rituels sociaux au sein des communautés, ou, dans certains cas, comme un moyen de prédire l'avenir. Jeu royal d'Ur De la Sumer antique aux courses hippiques en Chine, les premières civilisations possédaient toutes leurs propres formes de jeux de hasard. Prenons l'exemple des anciens Égyptiens, qui créaient des jeux impliquant des osselets ou des bâtons peints. Ces jeux étaient une forme primitive de dés et constituaient l'épine dorsale du hasard pur dans des jeux comme Senet. Senet, comme le jeu royal d'Ur, et Mancala – un jeu de semence traditionnel africain – donnait aux joueurs le contrôle de leurs décisions. Mais Senet a ajouté le hasard pur des lancers de « dés » pour ajouter une dimension de pari aux jeux.
Senet faisait partie de mythologie égyptienne antique C'était le jeu auquel les Égyptiens devaient jouer dans le cadre des épreuves de l'au-delà. Ou, du moins, dans les croyances mythologiques. imprévisibilité du lancer de dés ajoutait une dimension de jeu, mais pouvait aussi être perçue comme un signe. La chance pouvait être perçue comme une faveur divine, ou comme un signe annonciateur de bonnes choses à venir. La malchance, quant à elle, était un signe d'avertissement, voire une punition pour les joueurs. Les civilisations hellénistiques possédaient également leurs propres jeux de hasard, comme le tirage au sort des Grecs anciens (similaire au Deux en haut), ou les anciens jeux de dés romains.
Certains de ces jeux ont donné aux joueurs la possibilité de déjouer leurs adversaires, et utiliser une stratégie pour améliorer leur avantage Même s'ils n'avaient pas eu de chance aux dés. Et surmonter la malchance par une victoire pouvait aussi être interprété comme un présage.

Pratiques de jeu nomades et ésotériques
Les civilisations et les empires établis n'étaient pas les seuls à associer jeu et voyance. On le retrouve également dans les coutumes des tribus nomades et des petites sectes ou communautés. Au sein des civilisations, le jeu pouvait être un passe-temps à sensations fortes, comme un marchand misant ses biens sur un lancer de dés, ou des communautés troquant des monnaies et des biens primitifs. races animales ou lancer une pièce. Mais ce n'était pas aussi courant dans les tribus qui ne pratiquaient pas de commerce ou n'avaient pas de monnaie locale.
Bien qu'il existe des traces de pratiques de jeu pratiquées chez les tribus scythes, mongoles et d'Asie centrale, ou encore chez les tribus indigènes nomades d'Amérique du Sud et d'Afrique, ces jeux constituaient davantage un terrain d'essai pour les guerriers. rituel de lien social, ou un portail pour communier avec le divin. Des Amérindiens utilisant des jeux de bâton pour obtenir des bénédictions tribus Massaï Au Kenya, on sautait par-dessus des rochers. Ces jeux comportaient une part de jeu, mais les participants ne pariaient pas d'argent. Certaines pratiques, comme Le Buzkashi dans les tribus d'Asie centrale, a survécu jusqu'à aujourd'hui et est progressivement passé des jeux de test de force aux sports sur lesquels vous pouvez parier.
Jeux de voyance
Le meilleur exemple d’un jeu de prédiction de l’avenir est TarotÀ l'origine, le tarot était un jeu de cartes, utilisé dans les premières versions du poker ou du bridge. Chaque État et province italiens possédaient leurs propres motifs et symboles sur les cartes. Mais au XVIIIe siècle, le jeu fut associé à l'occultisme. Des cartes comme le Fou, le Magicien, la Mort et la Roue de la Fortune reçurent une signification plus ésotérique. On ne tirait pas de cartes pour battre son adversaire ou gagner de l'argent. Non, ces cartes pouvaient prédire l'avenir.
Le Ouija est un jeu de société bien connu aux États-Unis. Il est devenu populaire auprès du grand public. après la guerre civile, lorsque de nombreux proches de défunts souhaitaient contacter leurs proches. Le jeu n'est pas aussi simple que de piocher des cartes. Car la planchette se déplace sur le plateau grâce à l'effet idéomoteur. Autrement dit, de minuscules mouvements musculaires subconscients provoquent un déplacement de la planchette, apparemment aléatoire.

La divination peut-elle prédire vos résultats de jeu ?
La réponse est non. La divination n'est pas une science avérée et ne permet pas d'évaluer précisément les risques ni les conséquences des jeux d'argent. Cependant, cela n'empêche pas des millions de joueurs à travers le monde de la suivre. rituels de jeu superstitieux ou la formation de systèmes de croyances superstitieuses. Les rituels de jeu tels que souffler sur les dés Pour avoir de la chance, ne pas toucher aux jetons de jeu à une table ou choisir des machines à sous sont tous des canulars complets.
Cependant, tous les jeux n'ont pas le même attrait en matière de superstition et de divination. Les joueurs de machines à sous, de blackjack, de poker, de vidéo poker ou de baccarat n'ont généralement pas le même éventail de superstitions que, par exemple, les joueurs de roulette, de keno ou de loterie.
Ainsi, Jeu d'animaux, Matka, KenoLes jeux de hasard et les grands jeux de loterie suscitent de nombreuses superstitions liées à la voyance ou à la divination. Les joueurs peuvent miser sur des numéros porte-bonheur, lire l'horoscope, rechercher des signes ou se procurer une série de numéros pour leurs billets par tout autre moyen apparemment mystique. N'importe quel joueur passionné par les chiffres peut les réfuter, prétextant qu'ils n'augmentent pas ses chances de gagner. Et c'est vrai, ils n'ont aucune influence sur les résultats. Car la voyance ne peut pas prédire les numéros gagnants du Powerball.
Mais ils ne présentent aucun danger non plus si les utilisateurs savent que la voyance n'est pas un instrument permettant de prédire l'avenir. Si elle ajoute au divertissement des jeux de hasard, les joueurs n'ont aucune raison d'éviter d'utiliser des numéros porte-bonheur, de rechercher des signes, etc.
Existe-t-il d'autres moyens de prédire les résultats ?
On ne peut pas prédire ce qui va se passer avec les paris, c'est tout l'intérêt du jeu. Si l'on savait ce qui se passerait à pile ou face, un bookmaker ne proposerait pas de pari. Jouer, c'est risquer de l'argent et prendre des risques.
La divination est impossible aux jeux d'argent, et la plupart des joueurs le savent. Certains joueurs adhèrent toutefois à d'autres méthodes, potentiellement plus dangereuses. erreurs de jeu. Comme croire en la chance ou la malchance stries. Bien que nous puissions compter les probabilités mathématiques et même aller jusqu'à dire qu'une pièce lancée devrait atterrir 50 % du temps sur l'une ou l'autre face, cela n'est en aucun cas garanti.
Si le tirage au sort tombe sur face dix fois, certains pourraient miser sur face et suivre la série. D'autres pourraient alors miser sur pile, persuadés qu'une victoire est assurée. Le seul problème est que… aucun résultat n'est « attendu » quand il s'agit de jeu.

Création de modèles et autres habitudes contre-intuitives
Un modèle dans les résultats d'un jeu de roulette ou de machines à sous n'est pas quelque chose que vous pouvez utiliser pour prévoir les résultatsCe n'est qu'une coïncidence, et cela n'a aucune incidence sur ce qui va se passer. Par exemple, si la bille à la roulette alterne entre le noir et le rouge à chaque tour, cela ne signifie pas qu'après être tombée sur le noir en dernier, le tour suivant devrait donner le rouge. les cotes sont toujours fixes Au début de chaque tour de jeu, les probabilités sont les mêmes qu'au tour précédent et seront les mêmes au tour suivant.
Aux jeux de loterie, certains joueurs pensent que certains numéros gagnants sont plus souvent tirés que d'autres. Rétrospectivement, de telles tendances peuvent se confirmer, mais cela ne signifie pas que ces numéros ont plus de chances d'être tirés au prochain tirage.
Par conséquent, vous devez toujours respecter le fait que le jeu est basé sur le hasard. Jeux alimentés par RNG Ils utilisent des algorithmes qui génèrent des séquences de résultats, parfois de plusieurs millions, aléatoires. Tout comme leurs équivalents réels. Ces jeux reposent également sur le hasard et sont conçus pour être impossibles à prédire. Alors, surveillez toujours votre budget et ne vous laissez pas abuser par les prédictions de voyance ou les erreurs de jeu.
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El Atractivo de Predecir Resultados

Los jugadores modernos no leen mucho en una victoria o una derrota más allá de las implicaciones financieras. O, si hay implicaciones, giran principalmente en torno a la varianza, la volatilidad de los juegos y en qué situación deja su presupuesto. Pero el juego no siempre se relaciona con ganar o perder dinero. En la antigüedad, y aún en algunos círculos esotéricos hoy en día, tiene un propósito mucho más místico y mágico.
La adivinación y el juego no son una pareja tan improbable como parecen a primera vista. No es que vayas a leer tu fortuna en una máquina tragamonedas, pero hay juegos de azar que algunos utilizan para la adivinación o para leer el futuro. Puede que hayas oído hablar, o incluso jugado, juegos como la Ouija o el Tarot. Por nicho que sean hoy, hubo un tiempo en que estos eran enormemente populares y algunas personas se tomaban las adivinaciones muy en serio. No son los únicos juegos que combinan un elemento de juego con lo místico. Hay muchos más que son fascinantes, y cada uno tiene su propio elemento de azar o juego.
El Juego y la Adivinación en el Mundo Antiguo
A lo largo de la historia humana, ha habido rastros de juegos de azar. Estos podrían haberse disfrutado como pasatiempos o rituales sociales en las comunidades, o, en algunos casos, podrían haberse utilizado como un medio para adivinar el futuro. Desde el Jeu royal d'Ur en la antigua Sumeria hasta las carreras de caballos en China, las primeras civilizaciones tenían sus propias formas de juego. Tomemos a los antiguos egipcios, que crearon juegos que involucraban astrágalos o palos pintados. Estos se usaban como una forma primitiva de dados y eran la base del puro azar en juegos como Senet. Senet, como el Juego Real de Ur, y Mancala – un juego tradicional africano de siembra – daban a los jugadores control en la toma de decisiones. Pero Senet añadía los lanzamientos de “dados” de puro azar para agregar un elemento de juego.
Senet también era parte de la mitología del antiguo Egipto. Era el juego que los egipcios tenían que jugar como parte de las pruebas en el más allá. O, al menos en las creencias mitológicas. La imprevisibilidad del lanzamiento de dados agregaba un elemento de juego, pero también podía verse como una señal. La suerte podía verse como un favor desde arriba, o que cosas buenas estaban por venir. Mientras que la mala suerte era una señal de advertencia o un castigo para los jugadores. Las civilizaciones helenísticas también tenían sus propios juegos de azar, como el lanzamiento de moneda de los antiguos griegos (similar al Deux en haut), o los juegos de dados de la antigua Roma.
Algunos de estos juegos daban a los jugadores la oportunidad de superar en astucia a sus oponentes y usar estrategia para mejorar su ventaja incluso si no tenían suerte con los lanzamientos de dados. Y superar la mala suerte con una victoria también podría haberse leído como un augurio.

Prácticas Nómadas y Esotéricas de Juego
Las civilizaciones y los imperios establecidos no fueron los únicos en mezclar el juego y la adivinación. También se puede encontrar en las costumbres de las tribus nómadas y sectas o comunidades más pequeñas. Dentro de las civilizaciones, el juego podría haberse disfrutado como un pasatiempo de búsqueda de emociones. Como un comerciante que apostaba sus bienes en un lanzamiento de dados. O comunidades que intercambiaban monedas primitivas y bienes en trueque en races animales o lanzamientos de moneda. Pero esto no era tan prominente en tribus que no comerciaban o tenían monedas localizadas.
Aunque hay rastros de prácticas de juego utilizadas en tribus escitas, mongolas y de Asia Central. O, entre tribus indígenas itinerantes en América del Sur y África. Los juegos serían más un campo de pruebas para guerreros, un ritual de unión social o un portal para comulgar con lo divino. Desde los nativos americanos que usaban juegos de palos para buscar bendiciones hasta las tribus Maasai en Kenia saltando sobre rocas. Había un elemento de juego en estos juegos, pero los participantes no habrían apostado dinero. Aunque algunas prácticas, como el Buzkashi en las tribus de Asia Central, ha sobrevivido hasta hoy y ha cambiado gradualmente de juegos para probar la fuerza a deportes en los que se puede apostar.
Juegos de Adivinación
El mejor ejemplo de un juego de predicción del futuro es el Tarot. Originalmente, el tarot eran cartas de juego, utilizadas en versiones tempranas de póquer o bridge. Cada estado y provincia italiana tenía sus propios diseños y símbolos especiales en las cartas. Pero en el siglo XVIII, el juego se asoció con lo oculto. Cartas como El Loco, El Mago, La Muerte y La Rueda de la Fortuna adquirieron un significado más esotérico. No estabas sacando cartas para vencer a tu oponente o ganar dinero. No, estas cartas podían decirte qué pasará en tu futuro.
La Ouija es un juego de salón muy conocido en América. Llegó a la conciencia general después de la Guerra Civil, cuando muchos familiares de los fallecidos querían contactar a sus seres queridos. El juego no es tan directo como sacar cartas. Porque la plancheta se mueve por el tablero a través del efecto ideomotor. Es decir, cuando movimientos musculares subconscientes minúsculos hacen que la plancheta se mueva, aparentemente al azar.

¿Puede la Adivinación Predecir Tus Resultados de Juego?
La respuesta directa es no. La adivinación no es una ciencia probada y no te da evaluaciones precisas de los riesgos o de lo que puede pasar cuando juegas. Sin embargo, eso no impide que millones de jugadores en todo el mundo sigan rituales supersticiosos de juego o formen sistemas de creencias supersticiosos. Rituales de juego como soplar los dados para la suerte, no tocar las fichas en una mesa o elegir máquinas sueltas son todos engaños completos.
Aunque no todos los juegos tienen el mismo atractivo cuando se trata de superstición y adivinación. Los jugadores de tragamonedas, blackjack, póquer, video póquer o bacará no tienden a tener la misma gama de supersticiones que, digamos, los jugadores de ruleta, keno o lotería.
En fait, l' Jeu d'animaux, la Matka, l' Keno y los principales juegos de lotería, todos atraen muchas de estas supersticiones de adivinación o predicción. Los jugadores pueden creer en números de la suerte, leer horóscopos, buscar señales o conseguir un conjunto de números para sus boletos de cualquier otra manera aparentemente mística. Cualquier jugador orientado a los números puede desacreditarlos, afirmando que no ayudan a mejorar sus posibilidades de ganar. Y eso es cierto, no tienen ninguna influencia en los resultados. Porque la adivinación no puede prever los números ganadores del Powerball.
Pero tampoco hacen ningún daño, si los usuarios saben que la adivinación no es un instrumento que pueda predecir resultados futuros. Si añade al factor de entretenimiento de los juegos de azar, entonces no hay razón para que los jugadores eviten usar números de la suerte, buscar señales, etc.
¿Hay Otras Formas de Predecir Resultados?
No puedes predecir lo que sucederá con las apuestas, ese es el punto central del juego. Si supieras qué pasaría en un lanzamiento de moneda, entonces un creador de cuotas no ofrecería la apuesta. Apostar es arriesgar dinero y tomar una oportunidad.
La adivinación en el juego no es posible, y la mayoría de los jugadores lo saben. Aunque hay jugadores que creen en otras falacias del juego, potencialmente más peligrosas. Como creer en fissures de buena o mala suerte. Si bien podemos contar las probabilidades matemáticas e incluso llegar a decir que un lanzamiento de moneda debería caer el 50% de las veces en cada cara, esto no está garantizado de ninguna manera.
Si el lanzamiento de moneda cae en cara las 10 veces, puede impulsar a algunos a apostar por cara y seguir la racha. Otros pueden apostar por cruz en ese momento, creyendo que una victoria de cruz es debida. Lo único es que ningún resultado es “debido” cuando se trata de juego.

Construcción de Patrones y Otros Hábitos Contraintuitivos
Un patrón en los resultados de un juego de ruleta o tragamonedas no es algo que puedas usar para predecir resultados futuros. Es solo una coincidencia y no tiene ninguna influencia en lo que sucederá. Por ejemplo, si la bola en la ruleta alterna entre negro y rojo con cada giro, esto no significa que después de caer en negro la última vez, el próximo giro debería resultar en rojo. Las probabilidades siempre están fijas al comienzo de cada turno de todos los juegos. Son las mismas que en el turno anterior y serán las mismas en el próximo turno.
En los juegos de lotería, algunos jugadores piensan que hay números calientes que salen más a menudo que otros. Puede haber tales patrones en retrospectiva, pero no significa que esos números tengan una mayor probabilidad de salir en el próximo sorteo.
Por lo tanto, siempre debes respetar el hecho de que el juego se basa en el azar. Los juegos impulsados por RNG usan algoritmos que crean secuencias de resultados, a veces que van en los millones, que tienen resultados aleatorios. Al igual que sus equivalentes de la vida real. Estos juegos también funcionan con base en el azar y están diseñados para ser imposibles de predecir. Así que siempre cuida tu presupuesto y no creas demasiado en las predicciones de adivinación o en las falacias del juego.
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L’Attrait de la Prédiction des Résultats

Les joueurs modernes ne voient pas grand-chose de plus dans une victoire ou une perte que les implications financières. Ou, s’il y a des implications, elles tournent principalement autour de la variance, de la volatilité des jeux et de l’état de leur bankroll. Mais le jeu ne se résume pas toujours à gagner ou perdre de l’argent. Dans les temps anciens, et encore aujourd’hui dans certains cercles ésotériques, il a une finalité bien plus mystique et magique.
La divination et le jeu ne forment pas un couple aussi improbable qu’il n’y paraît au premier abord. Non pas que vous liriez votre avenir dans une machine à sous, mais il existe des jeux de hasard que certains utilisent pour la divination ou pour lire l’avenir. Vous avez peut-être entendu parler, ou même joué, à des jeux comme le Ouija ou le Tarot. Aussi niche soient-ils aujourd’hui, il fut un temps où ils étaient extrêmement populaires et certaines personnes prenaient les divinations très au sérieux. Ce ne sont pas les seuls jeux qui allient un aspect de jeu à la mystique. Il en existe bien d’autres qui sont fascinants, et chacun possède son propre élément de chance ou de pari.
Jeu et Divination dans le Monde Antique
Tout au long de l’histoire humaine, on trouve des traces de jeux d’argent. Ceux-ci pouvaient être appréciés comme des passe-temps ou des rituels sociaux au sein des communautés, ou, dans certains cas, être utilisés comme un moyen de prédire l’avenir. Du Jeu Royal d'Ur dans la Sumer antique aux courses de chevaux en Chine, les premières civilisations avaient toutes leurs propres formes de jeu. Prenons les anciens Égyptiens, qui créaient des jeux utilisant des osselets ou des bâtons peints. Ceux-ci servaient de forme primitive de dés et constituaient l’élément de pur hasard dans des jeux comme le Senet. Le Senet, comme le Jeu Royal d’Ur, et le Mancala – un jeu de semis traditionnel africain – donnaient tous aux joueurs un contrôle dans la prise de décision. Mais le Senet ajoutait les jets de “dés” de pur hasard pour introduire un élément de pari dans les jeux.
Le Senet faisait également partie de la mythologie égyptienne antique. C’était le jeu que les Égyptiens devaient jouer lors des épreuves dans l’au-delà. Du moins, selon les croyances mythologiques. L’imprévisibilité du jet de dé ajoutait un élément de pari, mais elle pouvait aussi être vue comme un signe. La chance pouvait être interprétée comme une faveur divine, ou l’annonce de bonnes choses à venir. Alors que la malchance était un signe d’avertissement, ou une punition pour les joueurs. Les civilisations hellénistiques avaient également leurs propres jeux de hasard, comme le pile ou face des anciens Grecs (similaire au Deux en haut), ou les jeux de dés des anciens Romains.
Certains de ces jeux donnaient aux joueurs la chance de déjouer leurs adversaires et d’utiliser la stratégie pour améliorer leur avantage, même s’ils n’avaient pas la chance avec les dés. Et surmonter la malchance par une victoire pouvait également être interprété comme un présage.

Pratiques de Jeu Nomades et Ésotériques
Les civilisations et les empires établis n’étaient pas les seuls à mêler jeu et divination. On le trouve également dans les coutumes des tribus nomades et des sectes ou communautés plus petites. Au sein des civilisations, le jeu pouvait être apprécié comme un passe-temps recherchant le frisson. Comme un marchand pariant ses marchandises sur un jet de dé. Ou des communautés échangeant des monnaies primitives et des biens troqués sur des courses d’animaux ou des jets de pièce. Mais cela n’était pas aussi prééminent chez les tribus qui ne commerçaient pas ou n’avaient pas de monnaies localisées.
Bien qu’on trouve des traces de pratiques de jeu chez les tribus scythes, mongoles et d’Asie centrale. Ou parmi les tribus indigènes itinérantes d’Amérique du Sud et d’Afrique. Les jeux étaient davantage un terrain d’épreuve pour les guerriers, un rituel de lien social, ou un portail pour communier avec le divin. Des Amérindiens utilisant des jeux de bâtons pour chercher des bénédictions aux tribus Maasaï du Kenya sautant par-dessus des rochers. Il y avait un élément de pari dans ces jeux, mais les participants ne pariaient pas d’argent. Bien que certaines pratiques, comme le Buzkashi dans les tribus d’Asie centrale, aient survécu jusqu’à aujourd’hui et soient progressivement passées de jeux testant la force à des sports sur lesquels on peut parier.
Jeux de Divination
Le meilleur exemple de jeu de prédiction de l’avenir est le Tarot. À l’origine, le tarot était un jeu de cartes, utilisé dans les premières versions du poker ou du bridge. Chaque État et province italien avait ses propres designs et symboles spéciaux sur les cartes. Mais au 18ème siècle, le jeu fut associé à l’occultisme. Des cartes comme Le Fou, Le Bateleur, La Mort et La Roue de Fortune prirent une signification plus ésotérique. Vous ne tiriez pas des cartes pour battre votre adversaire ou gagner de l’argent. Non, ces cartes pouvaient vous dire ce qui allait se passer dans votre avenir.
Le Ouija est un jeu de salon bien connu en Amérique. Il est entré dans la conscience collective après la Guerre de Sécession, lorsque de nombreux proches des défunts souhaitaient contacter leurs êtres chers. Le jeu n’est pas aussi simple que de tirer des cartes. Car le plateau se déplace sur le planchetté par l’effet idéomoteur. C’est-à-dire lorsque des mouvements musculaires subconscients minuscules font bouger le plateau, apparemment de manière aléatoire.

La Divination Peut-elle Prédire Vos Résultats au Jeu
La réponse brutale est non. La divination n’est pas une science éprouvée et ne vous donne pas d’évaluations précises des risques ou de ce qui peut se passer lorsque vous jouez. Cependant, cela n’empêche pas des millions de joueurs à travers le monde de suivre des rituels superstitieux de jeu ou de former des systèmes de croyances superstitieuses. Les rituels de jeu tels que souffler sur les dés pour porter chance, ne pas toucher les jetons sur une table, ou choisir des machines “lâches” sont toutes des supercheries.
Bien que tous les jeux n’aient pas le même attrait en matière de superstition et de divination. Les joueurs de machines à sous, de blackjack, de poker, de vidéo poker ou de baccara n’ont pas tendance à avoir la même gamme de superstitions que, disons, les joueurs de roulette, de keno ou de loterie.
En fait, vous Jeu d'animauxle Matkale Keno et les grands jeux de loterie attirent tous beaucoup de ces superstitions divinatoires. Les joueurs peuvent croire aux numéros porte-bonheur, lire les horoscopes, chercher des signes, ou se procurer une série de numéros pour leurs tickets de manière autrement mystique. Tout joueur orienté vers les chiffres peut les réfuter, affirmant qu’ils n’aident pas à améliorer leurs chances de gagner. Et c’est vrai, ils n’ont aucune influence sur les résultats. Car la divination ne peut pas prévoir les numéros gagnants du Powerball.
Mais ils ne font pas de mal non plus, si les utilisateurs savent que la divination n’est pas un instrument capable de prédire les résultats futurs. Si cela ajoute au facteur de divertissement des jeux d’argent, alors il n’y a aucune raison pour que les joueurs évitent d’utiliser des numéros porte-bonheur, de chercher des signes, etc.
Existe-t-il d’Autres Moyens de Prédire les Résultats
Vous ne pouvez pas prédire ce qui se passera avec les paris, c’est tout l’intérêt du jeu. Si vous saviez ce qui se passerait lors d’un pile ou face, un bookmaker n’offrirait pas le pari. Jouer, c’est risquer de l’argent et tenter sa chance.
La divination dans le jeu n’est pas possible, et la plupart des joueurs le savent. Bien qu’il y ait des joueurs qui adhèrent à d’autres idées fausses sur le jeu, potentiellement plus dangereuses. Comme croire aux série chanceuses ou malchanceuses. Bien que nous puissions calculer les probabilités mathématiques et même aller jusqu’à dire qu’un pile ou face devrait tomber 50% du temps sur chaque face, cela n’est en aucun cas garanti.
Si le pile ou face tombe sur pile 10 fois de suite, cela peut inciter certains à miser sur pile et à suivre la série. D’autres peuvent miser sur face à ce moment-là, croyant qu’une victoire face est due. Le fait est que aucun résultat n’est “dû” en matière de jeu.

Construction de Modèles et Autres Habitudes Contre-Intuitives
Un modèle dans les résultats d’une partie de roulette ou de machines à sous n’est pas quelque chose que vous pouvez utiliser pour prédire les résultats futurs. Ce n’est qu’une coïncidence et n’a aucune influence sur ce qui va se passer. Par exemple, si la bille de la roulette alterne entre le noir et le rouge à chaque tour, cela ne signifie pas qu’après être tombée sur le noir, le prochain tour devrait donner du rouge. Les cotes sont toujours fixes au début de chaque tour de tous les jeux. Elles sont les mêmes que lors du tour précédent, et seront les mêmes au tour suivant.
Dans les jeux de loterie, certains joueurs pensent qu’il y a des numéros “chauds” qui sortent plus souvent que d’autres. Il peut y avoir de tels modèles rétrospectivement, mais cela ne signifie pas que ces numéros ont une plus grande chance de sortir au prochain tirage.
Par conséquent, vous devez toujours respecter le fait que le jeu est basé sur le hasard. Les jeux alimentés par un GNA utilisent des algorithmes qui génèrent des séquences de résultats, parfois de plusieurs millions, aux issues randomisées. Tout comme leurs équivalents dans la vie réelle. Ces jeux fonctionnent également sur le hasard et sont conçus pour être impossibles à prédire. Alors prenez toujours soin de votre bankroll, et ne croyez pas trop aux prédictions des diseurs de bonne aventure ou aux idées fausses sur le jeu.
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O Fascínio de Prever Resultados

Os jogadores modernos não extraem muito significado de uma vitória ou derrota além das implicações financeiras. Ou, se houver implicações, elas giram principalmente em torno da variância, da volatilidade dos jogos e do impacto em seu bankroll. Mas o jogo nem sempre está relacionado a ganhar ou perder dinheiro. Nos tempos antigos, e ainda hoje em alguns círculos esotéricos, ele tem um propósito muito mais místico e mágico.
A adivinhação e o jogo não são um par tão improvável quanto parecem à primeira vista. Não que você vá ler sua sorte em uma máquina caça-níqueis, mas existem jogos de azar que alguns usam para adivinhação ou para ler o futuro. Você pode ter ouvido falar ou mesmo jogado jogos como Ouija ou Tarô. Por mais nicho que sejam hoje, houve um tempo em que eram extremamente populares e algumas pessoas levavam as adivinhações muito a sério. Eles não são os únicos jogos que combinam um elemento de jogo com o místico. Existem muitos outros que são fascinantes, e cada um tem seu próprio elemento de sorte ou azar.
Jogo e Adivinhação no Mundo Antigo
Ao longo da história humana, houve vestígios de jogos de azar. Estes podiam ser apreciados como passatempos ou rituais sociais nas comunidades ou, em alguns casos, podiam ser usados como um meio de adivinhar o futuro. Desde o Jogo Real de Ur na antiga Suméria até as corridas de cavalos na China, as primeiras civilizações tinham suas próprias formas de jogo. Tomemos os antigos egípcios, que criavam jogos envolvendo astrágalos ou paus pintados. Estes eram usados como uma forma primitiva de dados e eram a base do puro acaso em jogos como Senet. Senet, como o Jogo Real de Ur, e Mancala – um jogo tradicional africano de semeadura – todos davam aos jogadores controle na tomada de decisões. Mas o Senet adicionava os lançamentos de “dados” de puro acaso para adicionar um elemento de jogo.
O Senet também fazia parte da mitologia do antigo Egito. Era o jogo que os egípcios tinham que jogar como parte das provas na vida após a morte. Ou, pelo menos nas crenças mitológicas. A imprevisibilidade do lançamento dos dados adicionava um elemento de jogo, mas também podia ser vista como um sinal. A sorte podia ser vista como um favor de cima, ou que coisas boas estavam por vir. Enquanto o azar era um sinal de advertência ou uma punição para os jogadores. As civilizações helenísticas também tinham seus próprios jogos de azar, como o lançamento de moeda dos antigos gregos (semelhante ao Deux en haut), ou os jogos de dados dos antigos romanos.
Alguns desses jogos davam aos jogadores a chance de superar seus oponentes em astúcia e usar estratégia para melhorar sua vantagem, mesmo que não tivessem sorte com os dados. E superar o azar com uma vitória também podia ser lido como um presságio.

Práticas Nômades e Esotéricas de Jogo
Civilizações e impérios estabelecidos não foram os únicos a misturar jogo e adivinhação. Isso também pode ser encontrado nos costumes de tribos nômades e seitas ou comunidades menores. Dentro das civilizações, o jogo podia ser apreciado como um passatempo emocionante. Como um mercador apostando suas mercadorias em um lançamento de dados. Ou comunidades trocando moedas primitivas e mercadorias em corridas de animais ou lançamentos de moeda. Mas isso não era tão proeminente em tribos que não comerciavam ou tinham moedas localizadas.
Embora haja vestígios de práticas de jogo usadas em tribos cítias, mongóis e da Ásia Central. Ou entre tribos indígenas itinerantes na América do Sul e na África. Os jogos seriam mais um campo de provas para guerreiros, um ritual de ligação social ou um portal para comungar com o divino. Desde nativos americanos usando jogos de paus para buscar bênçãos até tribos Maasai no Quênia pulando sobre pedras. Havia um elemento de jogo nesses jogos, mas os participantes não apostavam dinheiro. Embora algumas práticas, como o Buzkashi nas tribos da Ásia Central, tenham sobrevivido até hoje e tenham gradualmente mudado de jogos de teste de força para esportes nos quais se pode apostar.
Jogos de Adivinhação
O melhor exemplo de um jogo de previsão do futuro é o tarot. Originalmente, o tarô eram cartas de jogar, usadas nas primeiras versões de pôquer ou bridge. Cada estado e província italiana tinha seus próprios desenhos e símbolos especiais nas cartas. Mas no século XVIII, o jogo se associou ao oculto. Cartas como O Louco, O Mago, A Morte e A Roda da Fortuna receberam um significado mais esotérico. Você não estava tirando cartas para vencer seu oponente ou ganhar dinheiro. Não, essas cartas podiam dizer o que aconteceria em seu futuro.
O Ouija é um jogo de salão bem conhecido na América. Ele ganhou conhecimento do público em geral após a Guerra Civil, quando muitos parentes dos falecidos queriam entrar em contato com seus entes queridos. O jogo não é tão direto quanto tirar cartas. Porque a planchete se move pelo tabuleiro através do efeito ideomotor. Ou seja, quando movimentos musculares subconscientes minúsculos fazem a planchete se mover, aparentemente de forma aleatória.

A Adivinhação Pode Prever Seus Resultados no Jogo
A resposta direta é não. A adivinhação não é uma ciência comprovada e não fornece avaliações precisas dos riscos ou do que pode acontecer quando você joga. No entanto, isso não impede que milhões de jogadores em todo o mundo sigam rituais supersticiosos de jogo ou formem sistemas de crenças supersticiosas. Rituais de jogo como assoprar os dados para dar sorte, não tocar nas fichas em uma mesa ou escolher máquinas “frouxas” são todos embustes completos.
Embora nem todos os jogos tenham o mesmo fascínio quando se trata de superstição e adivinhação. Jogadores de caça-níqueis, blackjack, pôquer, video pôquer ou bacará não tendem a ter a mesma gama de superstições que, digamos, jogadores de roleta, keno ou loteria.
En fait, le Jeu d'animaux, un MatkaQu'il s'agisse d'un vin rare et exotique ou du même vin dans différents millésimes, quel que soit votre choix au Keno e os grandes jogos de loteria atraem muitos desses supersticiosos de adivinhação ou divinação. Os jogadores podem acreditar em números da sorte, ler horóscopos, procurar sinais ou obter um conjunto de números para seus bilhetes de qualquer outra forma aparentemente mística. Qualquer jogador orientado a números pode refutar isso, alegando que não ajudam a melhorar suas chances de ganhar. E isso é verdade, eles não têm qualquer influência sobre os resultados. Porque a adivinhação não pode prever os números vencedores da Powerball.
Mas eles também não fazem mal algum, se os usuários souberem que a adivinhação não é um instrumento que pode prever resultados futuros. Se isso aumentar o fator de entretenimento dos jogos de azar, então não há razão para os jogadores evitarem usar números da sorte, procurar sinais e assim por diante.
Existem Outras Maneiras de Prever Resultados
Você não pode prever o que vai acontecer com as apostas, essa é a essência do jogo. Se você soubesse o que aconteceria em um lançamento de moeda, então um criador de odds não ofereceria a aposta. Apostar é arriscar dinheiro e dar uma chance.
A adivinhação no jogo não é possível, e a maioria dos jogadores sabe disso. Embora haja jogadores que acreditem em outras falácias do jogo, potencialmente mais perigosas. Como acreditar em séquences de sorte ou azar. Embora possamos calcular as probabilidades matemáticas e até dizer que um lançamento de moeda deve cair 50% das vezes em cada face, isso não é garantido de forma alguma.
Se o lançamento da moeda cair em cara todas as 10 vezes, isso pode levar alguns a apostar em cara e seguir a sequência. Outros podem apostar em coroa nesse momento, acreditando que uma vitória com coroa está “devida”. A única coisa é que nenhum resultado está “devido” quando se trata de jogo.

Construção de Padrões e Outros Hábitos Contraintuitivos
Um padrão nos resultados de um jogo de roleta ou caça-níqueis não é algo que você possa usar para prédire les résultats futurs. É apenas uma coincidência e não tem influência sobre o que vai acontecer. Por exemplo, se a bola na roleta alternar entre preto e vermelho a cada giro, isso não significa que, depois de cair no preto da última vez, o próximo giro deve resultar em vermelho. As probabilidades são sempre fixas no início de cada turno de todos os jogos. Elas são as mesmas das probabilidades no turno anterior e serão as mesmas no próximo turno.
Em jogos de loteria, alguns jogadores pensam que há números quentes que saem com mais frequência do que outros. Pode haver tais padrões em retrospecto, mas isso não significa que esses números tenham uma chance maior de serem sorteados no próximo sorteio.
Portanto, você deve sempre respeitar o fato de que o jogo é baseado no acaso. Jogos alimentados por RNG usam algoritmos que criam sequências de resultados, às vezes variando em milhões, que têm resultados randomizados. Assim como seus equivalentes na vida real. Esses jogos também funcionam com base no acaso e são projetados para serem impossíveis de prever. Portanto, sempre cuide do seu bankroll e não acredite profundamente em previsões de adivinhação ou falácias do jogo.
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점술사와 도박꾼: 결과 예측의 매력

현대의 도박꾼들은 승리나 패배에서 재정적 영향 이상의 의미를 크게 읽어내지 않습니다. 또는, 의미가 있다 하더라도 주로 변동성, 게임의 불확실성, 그리고 그것이 자신의 자금에 미치는 영향에 관한 것입니다. 하지만 도박이 항상 돈을 따고 잃는 것과 관련된 것은 아닙니다. 고대에는, 그리고 오늘날에도 일부 신비주의적 집단에서는, 훨씬 더 신비롭고 마법적인 목적을 지니고 있습니다.
점술과 도박은 처음 보기에는 그렇게 어울리지 않는 짝이 아닙니다. 슬롯 머신에서 운세를 점친다는 뜻은 아니지만, 일부 사람들이 점을 치거나 미래를 읽기 위해 사용하는 운에 맡기는 게임들이 있습니다. 오이자 보드나 타로와 같은 게임을 들어보았거나 심지어 해본 적이 있을 것입니다. 오늘날에는 마이너한 취향이지만, 한때 이들은 엄청난 인기를 끌었고 어떤 사람들은 점괘를 매우 진지하게 받아들였습니다. 도박적 요소와 신비주의를 결합한 게임은 이들만이 아닙니다. 훨씬 더 많은 매력적인 게임들이 있으며, 각각 고유의 운 또는 도박적 요소를 지니고 있습니다.
고대 세계의 도박과 점술
인류 역사를 통해 도박의 흔적이 발견되어 왔습니다. 이들은 공동체 내에서 여가 활동이나 사회적 의례로 즐겨졌거나, 어떤 경우에는 미래를 점치는 수단으로 사용되었을 수도 있습니다. 고대 수메르의 우르의 왕실 게임부터 중국의 경마에 이르기까지, 초기 문명들은 모두 자신들만의 도박 형태를 가지고 있었습니다. 고대 이집트인들을 예로 들어보면, 그들은 발목뼈나 채색된 막대를 이용한 게임을 만들었습니다. 이들은 주사위의 원시적인 형태로 사용되었으며, 세네트와 같은 게임에서 순수한 운의 핵심을 이루었습니다. 세네트는 우르의 왕실 게임이나 전통적인 아프리카 종자놀이 게임인 맨칼라처럼 플레이어에게 의사 결정의 통제권을 부여했습니다. 하지만 세네트는 순수한 운의 “주사위” 던지기를 추가하여 게임에 도박적 요소를 더했습니다.
세네트는 고대 이집트 신화의 일부이기도 했습니다. 이집트인들은 사후 세계에서의 시련의 일부로 이 게임을 해야 했습니다. 적어도 신화적 믿음에서는 그랬습니다. 주사위 던지기의 예측 불가능성은 도박적 요소를 더했지만, 그것은 또한 하나의 징후로 볼 수도 있었습니다. 행운은 위로부터의 은총이나 좋은 일이 일어날 것이라는 신호로 여겨질 수 있었습니다. 반면 불운은 경고의 신호이거나 플레이어에 대한 처벌이었습니다. 헬레니즘 문명들도 고대 그리스인의 동전 던지기(투 업과 유사)나 고대 로마의 주사위 게임과 같은 자신들만의 도박 게임을 가지고 있었습니다.
이러한 게임 중 일부는 플레이어에게 상대를 능가할 기회를 주었고, 주사위 던지기에서 운이 따르지 않더라도 전략을 사용하여 우위를 점할 수 있었습니다. 그리고 불운을 극복하고 승리하는 것은 또한 하나의 전조로 읽혀졌을 수도 있습니다.

유목민과 신비주의적 도박 관행
문명과 확립된 제국만이 도박과 점술을 혼합한 것은 아닙니다. 유목민 부족들과 더 작은 종파나 공동체의 관습에서도 발견될 수 있습니다. 문명 내에서 도박은 스릴을 추구하는 여가 활동으로 즐겨졌을 수 있습니다. 예를 들어 상인이 주사위 던지기에 자신의 상품을 걸거나, 공동체가 원시적인 화폐나 물물교환품을 동물 경주나 동전 던지기에 걸었던 것처럼 말입니다. 하지만 교역을 하지 않거나 지역 화폐가 없는 부족들에게는 이것이 그렇게 두드러지지 않았습니다.
그럼에도 스키타이, 몽골, 중앙아시아 부족들 사이에서, 또는 남아메리카와 아프리카의 이동식 원주민 부족들 사이에서 도박 관행의 흔적이 있습니다. 그 게임들은 전사들의 능력 시험장, 사회적 유대감 형성 의식, 또는 신성과 소통하는 통로의 성격이 더 강했습니다. 축복을 구하기 위해 막대기 게임을 사용한 아메리카 원주민부터 케냐의 마사이 부족이 바위를 뛰어넘는 것에 이르기까지, 이러한 게임에는 도박적 요소가 있었지만 참가자들은 돈을 걸지는 않았습니다. 비록 중앙아시아 부족들의 부즈카시와 같은 일부 관행은 오늘날까지 살아남아 힘을 시험하는 게임에서 점차 베팅이 가능한 스포츠로 변모해 왔지만요.
점술 게임
미래 예측 게임의 가장 좋은 예는 tarot입니다. 원래 타로는 카드 놀이였으며, 포커나 브리지의 초기 버전에서 사용되었습니다. 각 이탈리아 주와 지역은 카드에 자신들만의 특별한 디자인과 상징을 가지고 있었습니다. 하지만 18세기에 이 게임은 오컬트와 연관되기 시작했습니다. 바보, 마술사, 죽음, 운명의 수레바퀴와 같은 카드들은 더 신비주의적인 의미를 부여받았습니다. 당신은 상대를 이기거나 돈을 따기 위해 카드를 뽑는 것이 아니었습니다. 아닙니다, 이 카드들은 당신의 미래에 무슨 일이 일어날지 알려줄 수 있었습니다.
오이자는 미국에서 잘 알려진 파티 게임입니다. 이 게임은 남북 전쟁 Après 사망한 이들의 많은 친척들이 사랑하는 사람들과 접촉하고 싶어 했을 때 대중의 인식을 얻었습니다. 이 게임은 카드를 뽑는 것만큼 간단하지 않습니다. 왜냐하면 플랜체트가 이데오모터 효과를 통해 판 위를 움직이기 때문입니다. 즉, 미세한 잠재의식적 근육 움직임이 플랜체트를 마치 무작위처럼 움직이게 하는 것입니다.

점술이 당신의 도박 결과를 예측할 수 있을까요
직설적인 대답은 ‘아니오’입니다. 점술은 입증된 과학이 아니며, 도박 시 위험성이나 일어날 수 있는 일에 대한 정확한 평가를 제공하지 않습니다. 그러나 그렇다고 해서 전 세계 수백만의 도박꾼들이 미신적인 도박 의식을 따르거나 미신적 믿음 체계를 형성하는 것을 막지는 못합니다. 주사위에 입김을 불어 행운을 빈다든지, 테이블에서 게임 칩을 만지지 않는다든지, 느슨한 머신을 고른다든지 하는 도박 의식들은 모두 완전한 속임수입니다.
하지만 모든 게임이 미신과 점술과 관련하여 같은 매력을 지니는 것은 아닙니다. 슬롯, 블랙잭, 포커, 비디오 포커 또는 바카라 플레이어들은 룰렛 플레이어, 키노 게이머 또는 복권 구매자들만큼 다양한 미신을 가지는 경향이 별로 없습니다.
bien, 조구 두 비슈, 마트카, 키노, 그리고 주요 복권 게임들은 모두 이러한 점술이나 예언적 미신을 많이 끌어들입니다. 플레이어들은 행운의 숫자를 믿거나, 별자리 운세를 읽거나, 징후를 찾거나, 티켓에 쓸 숫자 세트를 다른 어떤 신비로운 방식으로 구할 수 있습니다. 숫자 중심의 도박꾼이라면 누구나 이것들을 반박하며, 그것들이 당첨 확률을 높이는 데 도움이 되지 않는다고 주장할 수 있습니다. 그리고 그것은 사실입니다, 그 결과에는 아무런 영향도 미치지 않습니다. 왜냐하면 점술은 당첨 파워볼 번호를 예견할 수 없기 때문입니다.
하지만 사용자들이 점술이 미래 결과를 예측할 수 있는 도구가 아니라는 것을 알고 있다면, 그것들은 해를 끼치지도 않습니다. 만약 그것이 도박 게임의 오락 요소를 더해준다면, 플레이어들이 행운의 숫자를 사용하거나 징후를 찾는 것을 피할 이유가 없습니다.
결과를 예측하는 다른 방법이 있을까요
당신은 도박에서 무슨 일이 일어날지 예측할 수 없습니다, 그것이 게임의 핵심입니다. 만약 동전 던지기에서 무슨 일이 일어날지 안다면, 배당률 설정자는 그 내기를 제공하지 않을 것입니다. 도박은 돈을 걸고 기회를 잡는 C'est vrai.
도박에서의 점술은 불가능하며, 대부분의 플레이어들은 이것을 알고 있습니다. 비록 다른, 잠재적으로 더 위험한 도박의 오류를 믿는 플레이어들도 있지만요. 예를 들어 행운 또는 불운의 연속을 믿는 것처럼 말입니다. 우리는 수학적 확률을 계산할 수 있고, 동전 던지기가 앞면과 뒷면에 각각 50%의 확률로 떨어져야 한다고 말할 수도 있지만, 이것은 어떤 의미로도 보장되지 않습니다.
만약 동전 던지기가 10번 모두 앞면이 나왔다면, 어떤 이들은 앞면을 지지하고 그 연속을 따르도록 유도할 수 있습니다. 다른 이들은 그 시점에서 뒷면을 지지하며, 뒷면 승리가 기다리고 있다고 믿을 수 있습니다. 유일한 것은, 도박에 있어서 어떤 결과도 “기다리고” 있지 않다는 점입니다.

패턴 구축과 다른 반직관적 습관
룰렛이나 슬롯 게임 결과의 패턴은 미래 결과를 예측하는 데 사용할 수 있는 것이 아닙니다. 그것은 단지 우연의 일치일 뿐이며, 앞으로 일어날 일과는 무관합니다. 예를 들어, 룰렛의 공이 매 스핀마다 검정과 빨강을 번갈아 가며 떨어진다 해서, 마지막에 검정에 떨어진 후 다음 스핀이 빨강이 되어야 한다는 의미는 아닙니다. 모든 게임의 매 턴 시작 시 확률은 항상 고정되어 있습니다. 그것들은 이전 턴의 확률과 같으며, 다음 턴에도 동일할 것입니다.
복권 게임에서 어떤 플레이어들은 다른 숫자보다 더 자주 나오는 핫 넘버가 있다고 생각합니다. 돌이켜 보면 그러한 패턴이 있을 수 있지만, 그것이 그 숫자들이 다음 추첨에서 당첨될 확률이 더 높다는 의미는 아닙니다.
따라서, 당신은 항상 도박이 운에 기반한다는 사실을 존중해야 합니다. RNG 기반 게임은 무작위 결과를 생성하는 알고리즘을 사용하며, 그 결과의 순열은 때로는 수백만 개에 이릅니다. 실제 게임과 마찬가지로요. 이러한 게임들도 운에 의해 작동하며, 예측이 불가능하도록 설계되었습니다. 그러니 항상 당신의 자금을 관리하고, 점술 예측이나 도박의 오류를 너무 깊이 믿지 마십시오.
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占い師とギャンブラー:結果を予測することの魅力

現代のギャンブラーは、勝ち負けから金銭的な意味合い以外に多くのことを読み取ることはしません。あるいは、何か意味合いがあるとしても、それは主に分散、ゲームの変動性、そしてそれが自分の資金に与える影響といったことに関わるものです。しかし、ギャンブルは常に金銭の勝ち負けに関わるものではありません。古代、そして今日でも一部の秘教的サークルでは、それははるかに神秘的で魔術的な目的を持っています。
占いとギャンブルは、一見したほどにはありえない組み合わせではありません。スロットマシーンで運勢を読むわけではありませんが、占いや未来を読むために用いられる偶然性のゲームは存在します。ウイジャやタロットのようなゲームを聞いたことがある、あるいは実際にプレイしたことがあるかもしれません。今日ではニッチなものですが、かつてはこれらが大流行し、人々はその占いを非常に真剣に受け止めた時代がありました。ギャンブルの要素と神秘性を組み合わせたゲームはこれらだけではありません。他にも多くの魅力的なゲームがあり、それぞれが独自の偶然性やギャンブルの要素を持っています。
古代世界におけるギャンブルと占い
人類の歴史を通じて、ギャンブルの痕跡は存在してきました。これらは娯楽や共同体における社会的儀式として楽しまれたり、場合によっては未来を占う手段として用いられたりしました。古代シュメールのウルの王族ゲームから中国の競馬まで、初期の文明はそれぞれ独自のギャンブルの形態を持っていました。例えば古代エジプト人は、指の関節骨や彩色した棒を使ったゲームを作りました。これらは原始的なサイコロの形態として用いられ、Sennettのようなゲームにおける純粋な偶然性の基盤でした。セネットは、ウルの王族ゲームや、伝統的なアフリカの播種ゲームであるMancaláと同様に、プレイヤーに意思決定のコントロールを与えました。しかし、セネットは純粋な偶然の「サイコロ」投げを加えることで、ゲームにギャンブルの要素を追加しました。
セネットは古代エジプト神話の一部でもありました。エジプト人は、来世における試練の一部としてこのゲームをプレイしなければならなかったのです。あるいは、少なくとも神話的な信仰においてはそうでした。サイコロ投げの予測不可能性はギャンブルの要素を加えましたが、それはまた兆候として見ることもできました。幸運は天からの好意、あるいは良いことが起こる前兆と見なすことができました。一方、不運は警告のサイン、またはプレイヤーへの罰と見なされました。ヘレニズム文明にも独自のギャンブルゲームがありました。例えば古代ギリシャのコイントス(トゥーアップに類似)や、古代ローマのサイコロゲームなどです。
これらのゲームの中には、プレイヤーが相手を出し抜くチャンスを与え、サイコロの運がなくても戦略を使って優位性を高めることができるものもありました。そして、不運を乗り越えて勝利することも、前兆として読み取られたかもしれません。

遊牧民と秘教的ギャンブルの慣行
文明や確立された帝国だけが、ギャンブルと占いを混ぜ合わせていたわけではありません。それは遊牧民の部族や、より小さな分派や共同体の習慣にも見出すことができます。文明の中では、ギャンブルはスリルを求める娯楽として楽しまれていたかもしれません。例えば商人がサイコロの一振りに商品を賭けるようなものです。あるいは共同体が、動物競争やコインフリップに原始的な通貨や物々交換の品を賭けるようなことです。しかし、これは交易をせず、地域通貨を持たない部族ではそれほど顕著ではありませんでした。
とはいえ、スキタイ、モンゴル、中央アジアの部族、あるいは南アメリカやアフリカの移動先住民部族の中にも、ギャンブルの慣行の痕跡はあります。これらのゲームは、戦士たちの実力証明の場、社会的結束の儀式、または神聖なものと交信するための入口としての性格が強かったでしょう。祝福を求めて棒ゲームを使うネイティブ・アメリカンから、ケニアのTribu Masaïが岩を飛び越える儀式まで、これらのゲームにはギャンブルの要素がありましたが、参加者はお金を賭けることはありませんでした。ただし、中央アジア部族のブズカシのような慣行は今日まで生き残り、力試しのゲームから賭けの対象となるスポーツへと徐々に移行しています。
占いゲーム
未来を占うゲームの最良の例はタロットです。元々、タロットは遊戯用カードで、初期のポーカーやブリッジのバージョンで使われていました。各イタリアの州や地方は、カードに独自の特別なデザインとシンボルを持っていました。しかし18世紀になると、このゲームはオカルトと結びつけられるようになりました。愚者、魔術師、死神、運命の輪といったカードは、より秘教的な意味を与えられました。カードを引くのは、相手を打ち負かしたりお金を勝ち取ったりするためではなくなりました。いいえ、これらのカードはあなたの未来に何が起こるかを告げることができたのです。
ウイジャはアメリカでよく知られているパーティーゲームです。南北戦争后に広く知られるようになりました。亡くなった人の多くの親族が、愛する人と連絡を取りたがった時期です。このゲームはカードを引くほど単純ではありません。なぜなら、プランシェットはイデオモーター効果によってボード上を動くからです。つまり、ごくわずかな潜在意識下の筋肉の動きが、一見ランダムにプランシェットを動かすのです。

占いはギャンブルの結果を予測できるか
率直な答えは「いいえ」です。占いは証明された科学ではなく、ギャンブルにおけるリスクや起こりうることについて正確な評価を与えるものではありません。しかし、それでも世界中の何百万人ものギャンブラーが迷信的なギャンブルの儀式に従ったり、迷信的な信念体系を形成したりするのを止めることはできません。幸運を祈ってサイコロに息を吹きかける、テーブル上のゲームチップに触らない、当たりやすいマシンを選ぶといったギャンブルの儀式は、すべて完全なでっち上げです。
ただし、すべてのゲームが迷信や占いに関して同じ魅力を持っているわけではありません。スロット、ブラックジャック、ポーカー、ビデオポーカー、バカラのプレイヤーは、ルーレットプレイヤー、キノゲーマー、宝くじプレイヤーなどと同じような範囲の迷信を持つ傾向はあまりありません。
En faitジョゴ・ド・ビショ,マトカ,cinéma、そして主要な宝くじゲームはすべて、この種の占いや予言の迷信を多く引きつけています。プレイヤーはラッキーナンバーを信じたり、ホロスコープを読んだり、サインを探したり、他の一見神秘的な方法でチケット用の数字のセットを入手したりするかもしれません。数字志向のギャンブラーはこれらを否定し、勝つ確率を高める助けにはならないと主張するでしょう。そしてそれは真実です。それらは結果に何の影響も及ぼしません。なぜなら、占いは当選するパワーボールの数字を予見できないからです。
しかし、占いが未来の結果を予測する道具ではないとユーザーが理解しているのであれば、害もありません。それがギャンブルゲームの娯楽性を高めるのであれば、プレイヤーがラッキーナンバーを使ったり、サインを探したりするのを避ける理由はないのです。
結果を予測する他の方法はあるか
ギャンブルで何が起こるかを予測することはできません。それがゲームの本質です。コインフリップで何が起こるかが分かっているなら、ブックメーカーはその賭けを提供しないでしょう。ギャンブルとはお金をリスクにさらし、チャンスを取ることで す.
ギャンブルにおける占いは不可能であり、ほとんどのプレイヤーはこれを知っています。しかし、他の、潜在的に危険なギャンブルの誤謬を信じるプレイヤーもいます。例えば幸運や不運のEn continuを信じることなどです。数学的確率を計算し、コインフリップはどちらの面にも50%の確率で着地するはずだとまで言うことはできますが、これは決して保証されたものではありません。
コインフリップが10回連続で表になった場合、連続に従って表に賭けるよう促す人もいるでしょう。その時点で、次は裏が来るはずだと信じて裏に賭ける人もいるかもしれません。ただ一つ言えるのは、ギャンブルにおいて「当然起こるべき」結果などないà propos de ça.

パターンの構築とその他の直感に反する習慣
ルーレットやスロットのゲーム結果におけるパターンは、将来の結果を予測するために使えるものではありません。それは単なる偶然の一致であり、これから起こることには何の関係もありません。例えば、ルーレットのボールが毎回のスピンで黒と赤を交互にしたとしても、最後に黒に落ちたからといって、次のスピンは赤になるはずだという意味ではありません。すべてのゲームの各ターンの開始時には、オッズは常に固定されています。それは前のターンと同じオッズであり、次のターンでも同じです。
宝くじゲームでは、他の数字よりも頻繁に当選する「ホットな数字」があると考えるプレイヤーもいます。後から振り返ればそのようなパターンがあるかもしれませんが、それらの数字が次の抽選で当選する確率が高いという意味ではありません。
したがって、ギャンブルは偶然に基づいているという事実を常に尊重しなければなりません。RNGを動力源とするゲームは、時には数百万にも及ぶランダム化された結果のシーケンスを生成するアルゴリズムを使用しています。それは現実の同等物と同様です。これらのゲームも偶然によって動き、予測不可能になるように設計されています。ですから、常に自分の資金を管理し、占いの予測やギャンブルの誤謬に深く傾倒しすぎないように注意してください。
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Wahrsager und Glücksspieler: Die Faszination, Ergebnisse vorherzusagen

Moderne Glücksspieler lesen aus einem Gewinn oder Verlust nicht viel mehr als die finanziellen Auswirkungen heraus. Oder, wenn es Auswirkungen gibt, drehen sie sich hauptsächlich um Varianz, die Volatilität der Spiele und den Zustand ihres Spielerkontos. Doch Glücksspiel dreht sich nicht immer um das Gewinnen oder Verlieren von Geld. In der Antike, und auch heute noch in einigen esoterischen Kreisen, hat es einen viel mystischeren und magischeren Zweck.
Wahrsagerei und Glücksspiel sind kein so unwahrscheinliches Paar, wie es auf den ersten Blick scheint. Nicht, dass man sein Schicksal an einem Spielautomaten lesen würde, aber es gibt Glücksspiele, die einige für Wahrsagerei oder zur Zukunftsdeutung nutzen. Sie haben vielleicht schon von Spielen wie Ouija oder Tarot gehört oder sie sogar gespielt. So nischig sie heute auch sein mögen, es gab eine Zeit, in der diese äußerst beliebt waren und einige Menschen die Weissagungen sehr ernst nahmen. Sie sind nicht die einzigen Spiele, die einen Glücksspielaspekt mit dem Mystischen verbinden. Es gibt viele weitere, die faszinierend sind, und jedes hat sein eigenes Element des Zufalls oder des Glücksspiels.
Glücksspiel und Wahrsagerei in der antiken Welt
In der gesamten Menschheitsgeschichte finden sich Spuren von Glücksspiel. Diese konnten entweder als Zeitvertreib oder als soziale Rituale in Gemeinschaften genossen werden oder, in einigen Fällen, als Mittel zur Weissagung der Zukunft genutzt werden. Vom Jeu royal d'Ur im alten Sumer bis zum Pferderennen in China hatten alle frühen Zivilisationen ihre eigenen Formen des Glücksspiels. Nehmen wir die alten Ägypter, die Spiele mit Astragalen oder bemalten Stöcken herstellten. Diese wurden als primitive Form von Würfeln verwendet und bildeten das Rückgrat des reinen Zufalls in Spielen wie Senet. Senet, wie das Königliche Spiel von Ur, und Mancala – ein traditionelles afrikanisches Säspiel – gaben den Spielern Kontrolle über Entscheidungen. Aber Senet fügte die reinen Zufalls-“Würfel”-Würfe hinzu, um dem Spiel ein Glücksspielelement zu verleihen.
Senet war auch Teil der altägyptischen Mythologie. Es war das Spiel, das die Ägypter als Teil der Prüfungen im Jenseits spielen mussten. Zumindest in den mythologischen Glaubensvorstellungen. Die Unvorhersehbarkeit des Würfelwurfs fügte ein Glücksspielelement hinzu, konnte aber auch als Zeichen gesehen werden. Glück konnte als Gunst von oben oder als Vorbote guter Dinge interpretiert werden. Während Pech ein warnendes Zeichen oder eine Strafe für die Spieler war. Die hellenistischen Zivilisationen hatten ebenfalls ihre eigenen Glücksspiele, wie den Münzwurf der alten Griechen (ähnlich wie Deux en haut) oder die Würfelspiele der alten Römer.
Einige dieser Spiele gaben den Spielern die Chance, ihre Gegner auszustechen und Strategie zu nutzen, um ihren Vorteil zu verbessern, selbst wenn sie kein Glück mit den Würfen hatten. Und einen Sieg trotz Pech zu erringen, konnte ebenfalls als Omen gelesen werden.

Nomadische und esoterische Glücksspielpraktiken
Zivilisationen und etablierte Reiche waren nicht die einzigen, die Glücksspiel und Wahrsagerei vermischten. Es findet sich auch in den Bräuchen nomadischer Stämme und kleinerer Sekten oder Gemeinschaften. Innerhalb von Zivilisationen konnte Glücksspiel als Nervenkitzel suchender Zeitvertreib genossen werden. Wie etwa ein Händler, der seine Ware auf einen Würfelwurf setzt. Oder Gemeinschaften, die primitive Währungen und Tauschwaren auf Tierrennen oder Münzwürfe setzten. Doch dies war in Stämmen, die nicht handelten oder lokale Währungen hatten, nicht so verbreitet.
Dennoch gibt es Spuren von Glücksspielpraktiken bei skythischen, mongolischen und zentralasiatischen Stämmen. Oder bei reisenden indigenen Stämmen in Südamerika und Afrika. Die Spiele dienten eher als Bewährungsfeld für Krieger, ein Ritual zur sozialen Bindung oder ein Portal, um mit dem Göttlichen zu kommunizieren. Von Ureinwohnern Amerikas, die Stock-Spiele zur Erlangung von Segen nutzten, bis zu Maasai-Stämmen in Kenia, die über Steine sprangen. Diese Spiele hatten ein Glücksspielelement, aber die Teilnehmer setzten kein Geld. Obwohl einige Praktiken, wie Buzkashi bei den zentralasiatischen Stämmen, bis heute überlebt haben und sich allmählich von Krafttest-Spielen zu Sportarten, auf die man wetten kann, gewandelt haben.
Jeux de guerre
Das beste Beispiel für ein Zukunftsdeutungsspiel ist Tarot. Ursprünglich waren Tarot-Karten Spielkarten, die in frühen Versionen von Poker oder Bridge verwendet wurden. Jeder italienische Staat und jede Provinz hatte ihre eigenen besonderen Designs und Symbole auf den Karten. Doch im 18. Jahrhundert wurde das Spiel mit dem Okkulten in Verbindung gebracht. Karten wie Der Narr, Der Magier, Der Tod und Das Rad des Schicksals erhielten eine esoterischere Bedeutung. Man zog keine Karten, um seinen Gegner zu schlagen oder Geld zu gewinnen. Nein, diese Karten konnten einem sagen, was in der Zukunft geschehen würde.
Ouija ist ein Gesellschaftsspiel, das in Amerika bekannt ist. Es erlangte nach dem Bürgerkrieg breite Bekanntheit, als viele Angehörige von Verstorbenen ihre Lieben kontaktieren wollten. Das Spiel ist nicht so einfach wie das Ziehen von Karten. Denn das Planchette bewegt sich durch den Ideomotorischen Effekt über das Brett. Das heißt, wenn winzige unbewusste Muskelbewegungen das Planchette scheinbar zufällig bewegen.

Kann Wahrsagerei Ihre Glücksspielergebnisse vorhersagen?
Die klare Antwort ist nein. Wahrsagerei ist keine bewiesene Wissenschaft und gibt keine genauen Einschätzungen der Risiken oder dessen, was beim Glücksspiel passieren kann. Das hält jedoch Millionen von Glücksspielern weltweit nicht davon ab, abergläubische Glücksspielrituale zu befolgen oder abergläubische Glaubenssysteme zu entwickeln. Glücksspielrituale wie auf Würfel zu pusten für Glück, Spielchips am Tisch nicht zu berühren oder lockere Automaten auszuwählen, sind allesamt kompletter Hokuspokus.
Allerdings haben nicht alle Spiele die gleiche Anziehungskraft, wenn es um Aberglauben und Wahrsagerei geht. Spieler von Slots, Blackjack, Poker, Video Poker oder Baccarat neigen nicht wirklich zu dem gleichen Spektrum an Aberglauben wie etwa Roulette-Spieler, Keno-Spieler oder Lotteriespieler.
Tatsächlich ziehen Jeu d'animaux, Matka, Keno und große Lotteriespiele viele dieser wahrsagerischen oder weissagenden Aberglauben an. Spieler mögen auf Glückszahlen setzen, Horoskope lesen, nach Zeichen suchen oder ihre Zahlen für die Lose auf andere scheinbar mystische Weise beschaffen. Jeder zahlenorientierte Glücksspieler kann dies widerlegen und behaupten, dass es die Gewinnchancen nicht verbessert. Und das ist wahr, sie haben keinen Einfluss auf die Ergebnisse. Denn Wahrsagerei kann die Gewinnzahlen der Powerball-Lotterie nicht vorhersehen.
Aber sie richten auch keinen Schaden an, wenn die Nutzer wissen, dass Wahrsagerei kein Instrument ist, das zukünftige Ergebnisse vorhersagen kann. Wenn es zum Unterhaltungsfaktor der Glücksspiele beiträgt, gibt es keinen Grund für Spieler, darauf zu verzichten, Glückszahlen zu verwenden, nach Zeichen zu suchen und so weiter.
Gibt es andere Wege, Ergebnisse vorherzusagen?
Man kann nicht vorhersagen, was bei Glücksspielen passieren wird, das ist der springende Punkt des Spiels. Wenn man wüsste, was bei einem Münzwurf passiert, würde ein Wettanbieter die Wette nicht anbieten. Zu spielen bedeutet, Geld zu riskieren und eine Chance zu ergreifen.
Wahrsagerei im Glücksspiel ist nicht möglich, und die meisten Spieler wissen das. Obwohl es Spieler gibt, die anderen, potenziell gefährlicheren Glücksspielirrtümern verfallen. Wie dem Glauben an glückliche oder unglückliche Séries. Während wir die mathematischen Wahrscheinlichkeiten berechnen und sogar so weit gehen können zu sagen, dass ein Münzwurf zu 50 % auf jeder Seite landen sollte, ist dies keineswegs garantiert.
Wenn der Münzwurf zehnmal hintereinander auf Kopf landet, mag das einige dazu verleiten, auf Kopf zu setzen und der Serie zu folgen. Andere mögen dann auf Zahl setzen, in dem Glauben, ein Zahl-Wurf sei fällig. Die Sache ist nur die: keine Ergebnisse sind “fällig”, wenn es um Glücksspiel geht.

Musterbildung und andere kontraintuitive Gewohnheiten
Ein Muster in den Ergebnissen eines Roulette- oder Slot-Spiels ist nichts, was man nutzen kann, um zukünftige Ergebnisse vorherzusagen. Es ist nur ein Zufall und hat keinen Einfluss darauf, was geschehen wird. Wenn beispielsweise der Ball beim Roulette bei jedem Drehen zwischen Schwarz und Rot wechselt, bedeutet das nicht, dass nach der letzten Landung auf Schwarz die nächste Drehung Rot ergeben muss. Die Quoten sind zu Beginn jeder Runde aller Spiele immer festgelegt. Sie sind dieselben wie in der vorherigen Runde und werden in der nächsten Runde dieselben sein.
Bei Lotteriespielen denken einige Spieler, dass es heiße Zahlen gibt, die öfter gezogen werden als andere. Im Nachhinein mag es solche Muster geben, aber das bedeutet nicht, dass diese Zahlen eine höhere Chance haben, in der nächsten Ziehung zu kommen.
Daher muss man stets respektieren, dass Glücksspiel auf Zufall basiert. RNG-gesteuerte Spiele verwenden Algorithmen, die Sequenzen von Ergebnissen erzeugen, manchmal in Millionenhöhe, die zufällige Ergebnisse haben. Genau wie ihre realen Gegenstücke. Diese Spiele funktionieren ebenfalls auf der Grundlage von Zufall und sind so konzipiert, dass sie unvorhersehbar sind. Achten Sie also immer auf Ihr Spielerkonto und verfallen Sie nicht zu sehr in wahrsagerische Vorhersagen oder Glücksspielirrtümer.



