Légendes
La Malédiction des Pharaons : Mythes de Jeu d’Argent de l’Égypte Ancienne
Le jeu d’argent a existé depuis la nuit des temps, bien que notre approche et notre regard sur le jeu d’argent soient très différents aujourd’hui de ce qu’ils étaient dans le monde antique. Les anciens Égyptiens sont parmi les civilisations les plus bien documentées de l’antiquité. De l’âge néolithique à la naissance du Christ, l’Égypte ancienne a été le berceau de la civilisation pendant plus de 3 000 ans. Nous connaissons de nombreux aspects de leur culture et de leur vie quotidienne. De leurs habitudes alimentaires à leurs croyances théologiques. Et nous savons également comment ils jouaient.
Il est amusant de noter que la théologie et le jeu d’argent sont étroitement liés dans l’Égypte ancienne. Des dieux vengeurs et un destin mystique ont façonné leurs croyances, et les Égyptiens croyaient fortement aux malédictions et au jugement divin. Ces croyances ont influencé directement leur culture du jeu d’argent. Les jeux égyptiens à thème égyptien actuels portent encore les motifs et les symboles de ces anciennes malédictions et croyances. Les développeurs de jeux modernes ont réimaginé cette mythologie pour le monde du jeu d’argent actuel, et ils l’ont fait délibérément.
Les Rituels de Jeu et la Divination des Civilisations Anciennes
Le jeu d’argent était un passe-temps divertissant dans le monde antique, et des traces de jeux avec un élément de jeu d’argent ont été trouvées virtuellement partout dans le monde. Que ce soit le Jeu Royal d’Ur qui divertissait les nobles de la Mésopotamie ancienne, ou des jeux de semis de graines comme Mancala en Afrique. Les jeux de pile ou face, ou les jeux de lancer de jetons étaient également très populaires. D’un côté du globe, les anciens Incas avaient un jeu de pile ou face impliquant des statues de grenouilles appelé Sapo. De l’autre côté de l’océan, au cœur de la mer Méditerranée, les anciens Grecs jouaient à une variante de two up, impliquant le lancement de deux pièces et la mise de paris.
Cependant, au lieu d’être simplement des jeux pour des biens ou des produits, les jeux ont également pris une dimension mystique. En ce sens qu’ils pouvaient également montrer une sorte de divination, ou de faveur des dieux. Comme de nombreuses autres civilisations anciennes, les anciens Égyptiens croyaient en des dieux qui étaient des forces actives dans le monde. Ils pouvaient envoyer des tempêtes, cultiver des récoltes, inonder les terres fertiles, ou envoyer des épidémies, des maladies ou des ennemis. Ces dieux pouvaient même intervenir dans les jeux de hasard, et jouer était un moyen pour les joueurs de recevoir des signes de ces dieux.

Le Jeu d’Argent dans la Mythologie Égyptienne Ancienne
L’un des meilleurs exemples de jeu d’argent dans l’Égypte ancienne était un jeu appelé Senet. Nous ne savons pas exactement où ou comment le jeu a été inventé, mais nous savons qu’il a été joué par Toutankhamon, Néfertari et de nombreux autres personnages importants de l’Égypte ancienne. C’était le jeu des morts, comme il est raconté dans le Livre des Morts. Lorsqu’un individu mourait, il jouait au senet contre les dieux dans l’au-delà, et s’il gagnait, il pouvait progresser. C’était une partie des épreuves et des obstacles que les individus affrontaient dans l’au-delà, avant de recevoir un jugement devant Osiris.
Les planches de senet ont été trouvées dans de nombreuses tombes et étaient tout aussi intégrales dans les pratiques funéraires que la momification ou les sarcophages. Les anciens Égyptiens avaient également d’autres jeux, la plupart utilisant des dés et des mécanismes de course similaires à ceux du senet. Même si nous ne connaissons pas les détails de la façon dont les paris fonctionnaient autour du senet, nous savons qu’il était symbolique des épreuves que les individus affrontaient dans l’au-delà. Mais, en tant que jeu qui avait une certaine stratégie et un élément de chance, il pouvait facilement provoquer des jeux d’argent et des paris.
L’Origine de la Malédiction des Pharaons
La malédiction de la momie, ou la malédiction des pharaons, n’a pas été popularisée par les anciens Égyptiens. Ils ont placé des malédictions sur les tombes pour éloigner les pilleurs de tombes qui les ont pillées. Mais la croyance généralisée et la reconnaissance de la malédiction sont venues beaucoup plus tard. Cela a commencé peu après 1922, lorsque Howard Carter et ses excavateurs ont découvert la tombe de Toutankhamon.
La plupart des tombes découvertes étaient en mauvais état, ayant déjà été pillées par les pilleurs de tombes. Mais la tombe de Toutankhamon était complètement intacte et personne n’était entré à l’intérieur depuis plus de 3 300 ans. Le mécène du projet archéologique, George Carnarvon, est mort d’une piqûre de moustique infectée environ six mois après que la tombe a été excavée.
Cela a donné naissance à la croyance que la tombe était protégée par les dieux et que des éléments avaient peut-être frappé le mécène en vengeance pour avoir ouvert la tombe. George Jay Goud I, un visiteur de la tombe en 1923, a développé une fièvre après sa visite et est mort peu après. La couverture médiatique de ces deux événements a explosé, et les universitaires ont suggéré que la malédiction pourrait tuer les intrus. Même l’écrivain de Sherlock Holmes, Sir Arthur Conan Doyle, s’est joint à la frénésie médiatique de la malédiction de la momie.

Spiritualisme et Jeu d’Argent
La relation entre le spiritualisme et le jeu d’argent ne s’est pas arrêtée aux anciens Égyptiens. La voyance et les jeux prophétiques ont émergé tout au long de l’histoire. Du 18e siècle au début du 20e siècle, le spiritualisme était très présent dans la culture populaire. C’est à cette époque que le jeu de tarot a été créé en France. Ce qui était à l’origine des cartes régionales en Italie a trouvé un nouveau souffle, dans un jeu de voyance avec une sagesse ésotérique.
Les jeux de planche Ouija, qui existaient depuis 1100 après J.-C., sont devenus très populaires aux États-Unis après la guerre de Sécession. Ils étaient considérés comme un moyen de communiquer avec les morts, en particulier ceux qui avaient été perdus pendant la guerre.
Même si ce n’étaient pas des pratiques mainstream, elles étaient très populaires au 19e siècle, mais l’intérêt pour ces types de jeux spirituels et de voyance a progressivement disparu au 20e siècle.
Croyances Supersticieuses et Rituels dans le Jeu d’Argent
Dans le jeu d’argent moderne, nous n’associons pas ce qui se passe dans les jeux à une traduction divine. Ou, pour mieux dire, pas dans les cercles de jeu d’argent mainstream. Les joueurs connaissent les chances et les rendements potentiels et testent leur chance.
Ces jeux sont conçus à des fins de divertissement. Même si c’est une forme de divertissement dangereuse, car les joueurs prennent des risques et perdent ou gagnent. Certains joueurs jouent simplement pour le plaisir et apprécient les hauts et les bas que ces jeux peuvent apporter. D’autres joueurs peuvent élaborer des stratégies et des tactiques de pari dans l’espoir d’améliorer leurs chances de gagner.
Mais nous pouvons également former des croyances supersticieuses et des rituels de jeu d’argent qui ne sont pas fondés sur une logique mathématique. Pas tout à fait en attribuant la malchance ou les grosses gains à une influence divine. Mais certains joueurs peuvent croire en des numéros chanceux, des pratiques qui peuvent invoquer la chance. Et même des pratiques qui pourraient apporter de la malchance, ou des « malédictions ».
Démystifier la Malédiction et d’Autres Mythes
Certaines malédictions de jeu d’argent modernes populaires incluent ne pas toucher vos jetons, ou dire le mot sept à une table de craps. Ou, des choses comme ne pas siffler pendant que vous jouez, ne pas croiser les jambes, ne pas compter votre argent, et éviter d’utiliser l’entrée principale du casino.
Ces malédictions n’affecteront pas votre jeu d’argent d’aucune manière. Mais vous ne devez pas non plus vous fier aux résultats historiques, analyser les modèles des résultats précédents, ou chercher des tables ou des machines de jeu chanceuses.
Les machines de jeu de casino modernes utilisent des générateurs de nombres aléatoires pour générer des résultats complètement aléatoires et imprévisibles. Les jeux de table ont un niveau élevé où l’intégrité du jeu est concernée. Les tables de craps ont des surfaces bosselées pour randomiser chaque lancer. Les roues de roulette sont conçues avec précision, de sorte qu’il n’y a pas de biais de roue ou de moyen de prévoir où la balle atterrira. Et aux jeux de cartes, les croupiers sont formés pour mélanger efficacement et pour remélanger après avoir pénétré le sabot à des profondeurs spécifiques.
Cela aide à maintenir les résultats aléatoires et rend effectivement n’importe qui capable de deviner ce qui pourrait se passer ensuite.

La Malédiction des Pharaons dans le Jeu d’Argent Moderne
La mythologie égyptienne ancienne peut être une pratique morte, et la malédiction de la momie n’est plus une croyance populaire. Mais l’intrigue de la malédiction des pharaons est toujours très vivante aujourd’hui.
Des films hollywoodiens aux machines de jeu modernes, la malédiction des pharaons est un thème très populaire qui attire les foules. De nombreux machines à sous ont des thèmes de mythologie égyptienne ancienne, créant des histoires à partir de tombes sinistres, de dieux vengeurs et de quêtes pour les trésors des pharaons égyptiens.
- Livre des Morts – Play’n GO
- Trône d’Égypte – Microgaming
- Âge d’Égypte – Playtech
- Cléopâtre – IGT
- Fortune égyptienne – Pragmatic Play
L’Égypte ancienne est l’un des thèmes les plus populaires pour les jeux de machines à sous, et de nombreux titres sont devenus des classiques dans la communauté des jeux de machines à sous en ligne. Même si vous n’avez pas à vous inquiéter des malédictions ou de la malchance, vous devriez être conscient des véritables dangers du jeu d’argent. Utilisez des outils de jeu responsable pour rester en sécurité et contrôler votre banque. Et la meilleure stratégie lorsque vous perdez ou que vous vous sentez malchanceux est de prendre une pause. Vous pouvez toujours revenir à vos jeux plus tard et tester la chance.