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Critique d’Arcadia Fallen

Dans un monde enchanteur où l’alchimie et l’encre s’écoulent d’une anthologie de récits de guerre, Arcadia Fallen suit avec l’un des chapitres les plus captivants de tous. Bien qu’il s’agisse d’un jeu qui peut plaire ou déplaire, comme le marmite, son récit vibrant a certainement beaucoup à offrir à ses clients. La question qui brûle à l’arrière de la tête de la plupart des joueurs hésitants est la suivante : Arcadia Fallen répond-il à l’hype pré-Steam, et son encre est-elle aussi tachetée que nous l’avions espéré, ou est-elle simplement une tache de café sur ce qui aurait dû être un canevas technicolor ? Eh bien, voyons cela.

 

Des ennuis dans la vallée d’Anémone

Il y a quelque chose qui ne va pas tout à fait dans la vallée d’Anémone. C’est à vous de découvrir ce que c’est.

Arcadia Fallen suit l’histoire d’un jeune alchimiste en formation, qui est lié à un esprit illégal après avoir subi un coup fatal au cœur. Ensemble, les deux héros improbables vont main dans la main pour protéger la vallée d’Anémone d’une force sombre qui menace son équilibre de tranquillité.

Lié à un groupe improbable de compagnons, l’alchimiste se prépare à forger une légende dans la pierre en tant que nouveau protecteur de la région. Mais il ignore que la vallée d’Anémone possède bien plus que des esprits mauvais. La question est : l’alchimie peut-elle créer un remède puissant enough pour guérir les ténèbres qui affligent la terre ?

 

Gameplay

Pour le dire simplement, vous ne vous épuiserez pas en jouant à Arcadia Fallen. Mais c’est une particularité en soi.

Bien sûr, étant un roman visuel, il n’est pas surprenant que son gameplay soit principalement composé de cycles de dialogue et de choix simples. Et à part quelques obstacles mineurs qui surgissent de temps en temps, le gameplay lui-même est aussi simple que de taper sur quelques boutons et de résoudre quelques puzzles relativement simples. Mais encore une fois, en écho à la réalité que Arcadia Fallen est un jeu axé sur l’histoire — son manque de difficulté est en partie la raison pour laquelle j’ai aimé chaque seconde de jeu.

Arcadia Fallen ne cherche pas à devenir un jeu d’action à succès, ni à être sur la même page que la plupart des jeux triple-A que l’on voit sur le marché aujourd’hui. Au lieu de cela, il se concentre sur un niche et le fait remarquablement bien. Il élimine la plupart des défis et opte pour raconter une histoire, dans laquelle vous êtes invité à écouter. Et honnêtement, écouter une histoire de qualité pendant quelques heures est parfois un remède en soi — même si c’est concocté par un alchimiste en formation.

En mettant un casque de qualité et en m’immergeant dans les conversations fluides et l’ambiance naturelle d’une ville calme a été un véritable point fort. La vallée d’Anémone m’a semblé étonnamment naturelle, et j’ai vraiment envie de l’explorer dans ses moindres recoins. Et même si le jeu m’a conduit le long d’un chemin à sens unique pour la plupart, je n’ai pas pu m’empêcher de ressentir le désir de revenir — ne serait-ce que pour analyser les nombreuses pierres laissées inexplorées.

 

La personnalisation est la clé

La personnalisation est quelque peu limitée. Cependant, elle est suffisante pour vous garder engagé. De plus, l’inclusion des pronoms a été une belle touche de la part de Galdra.

Dès le début, vous êtes invité à créer un personnage à façonner en un futur alchimiste. Avec une sélection de personnalisations limitées, vous êtes encouragé à avancer et à vous lancer dans le monde où votre légende est racontée à travers les choix que vous faites. Que vous soyez sarcastique, héroïque, courageux ou simplement terrifié — Arcadia Fallen vous permet de modeler la personnalité de votre personnage avec votre propre jugement moral.

La façon dont vous jouez l’histoire, bien sûr, détermine le résultat. Et honnêtement, après environ neuf heures de jeu, je dirais que j’étais plus proche de mon ami alchimiste que de la plupart des gens qui peuplent ma propre ville natale. Et en ce qui concerne la vallée d’Anémone, eh bien, disons que je n’aurais pas d’inconvénient à postuler pour un stage avec l’alchimiste l’été prochain.

 

Une image vaut mille mots

C’est vrai ce qu’on dit, vous savez. Une image vaut vraiment mille mots. Et si Arcadia Fallen a quelque chose, c’est des images.

En répétant le fait que Arcadia Fallen est un roman visuel, il n’est pas surprenant que son gameplay se compose principalement d’images fixes, avec peut-être quelques gestes ou animations. Mais regardez au-delà de ses images, et vous remarquerez beaucoup plus de choses qui bouillonnent dans son coffre de composants magiques.

La musique, jouant un rôle clé dans le récit, est ce qui amplifie l’atmosphère dans Arcadia Fallen. Que ce soit la nature qui s’écoule dans les collines lointaines ou l’agitation des habitants de la ville, la vallée d’Anémone vit et respire exactement comme on pourrait s’y attendre. Et là où les images manquent de mouvement, la ville elle-même compense certainement par son dynamisme et son enthousiasme.

 

Alors, quel est le verdict ?

Accepterais-je un apprentissage en alchimie après avoir joué à Arcadia Fallen ? Vous savez, je suppose que oui. À condition d’avoir le bon tuteur, bien sûr.

Galdra Studios a clairement effectué toutes les vérifications de faits et les devoirs nécessaires lors de la rédaction d’Arcadia Fallen. Sachant à quel point les romans visuels étaient de niche, le développeur ambitieux a tout de même réussi à puiser dans ce domaine et à récupérer une large gamme de composants pour attirer des joueurs plus ouverts d’esprit vers son chef-d’œuvre.

En plus de livrer une histoire solide de neuf ou dix heures, Arcadia Fallen parvient également à inclure suffisamment d’arcs de personnage pour vous inviter à revenir pour une autre prise. Personnellement, je serais ravi de retourner dans la vallée d’Anémone pour une autre leçon d’alchimie. Même si, pour être honnête, je sauterais probablement l’induction et plongerais tête baissée dans la classe de maîtrise la deuxième fois.

 

VERDICT

Gameplay: 7

Histoire: 8

Musique: 8

Visuels: 7

Originalité: 8

Arcadia Fallen ne réinvente pas la roue, mais il fait un travail remarquable pour montrer ses nombreuses fonctions. Ses défis sont rares et épars dans son récit riche, même si beaucoup diraient que c’est plus un avantage qu’une raison de s’en éloigner. Bien sûr, ce n’est pas le genre de tout le monde, mais lorsqu’on étudie l’alchimie, on est censé créer quelques notes aigres de temps en temps.

 

Arcadia Fallen a-t-il piqué votre intérêt ? Vous pouvez visionner la bande-annonce officielle du jeu ci-dessous. Ou si vous voulez en savoir un peu plus, vous pouvez suivre les mises à jour sur le compte de Galdra Studios ici.

Arcadia Fallen est désormais disponible

Vous pouvez obtenir votre copie d’Arcadia Fallen sur PC et Nintendo Switch dès aujourd’hui. Faites-nous savoir vos pensées sur le jeu sur nos réseaux sociaux ici ou dans les commentaires ci-dessous. Si vous avez des jeux Switch à nous faire passer en revue — faites-nous-le savoir. Vous pouvez nous contacter ici.

 

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Jord est le leader d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne parle pas dans ses listiques quotidiennes, il écrit probablement des romans de fantasy ou explore Game Pass pour découvrir tous les indés sous-estimés.