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Amazon lance la plateforme de streaming Luna pour les jeux

Amazon a officiellement annoncé ses derniers plans d’expansion, quelque peu anticipés, dans l’industrie du jeu, juste à temps pour toutes les sorties de consoles de nouvelle génération.

Au cours de la dernière décennie, Amazon a étendu rapidement ses activités à une variété de marchés, tout en faisant quelques mouvements suggérant une éventuelle expansion dans l’industrie du jeu. En tenant compte de l’acquisition par Amazon de Twitch en 2014, et d’une popularité croissante de ses outils de développement de jeux, il semble presque inévitable qu’ils participent au marché du streaming de jeux vidéo.

Alors que les implémentations de console comme PlayStation Now et Xbox Game Pass ont été relativement stables pendant des années, les plateformes de streaming de bureau et mobile comme NVIDIA’s GeForce Now, Microsoft’s xCloud et Google’s Stadia ont connu quelques hauts et bas au cours des deux dernières années, en essayant de résoudre les problèmes de connectivité et de contrôle de latence. Il est difficile de prédire comment Amazon Luna va performer sans aucune démonstration, mais nous savons que la plateforme sera alimentée par AWS (Amazon Web Services) et les GPU NVIDIA, qui sont très appréciés des joueurs PC.

Ce n’est pas surprenant que Luna fonctionnera sur la plupart des appareils, notamment :

  • Ordinateurs de bureau (PC et MacOS)
  • Mobile (Android et iOS)
  • Téléviseurs utilisant les appareils Fire TV

Le fait qu’Amazon utilise ses appareils Fire TV sera similaire à Google Stadia fonctionnant sur Chromecast Ultra pour une utilisation sur téléviseur. Nous prévoyons que cela sera très important pour certaines personnes, car vous pouvez acheter le contrôleur Luna (un appareil créé spécifiquement pour cela) et vous asseoir sur votre canapé comme vous le feriez avec une console.

Le contrôleur Luna est alimenté par les serveurs de jeux d’Amazon et offre une réduction de latence compétitive par rapport à l’utilisation de connexions Bluetooth. Le contrôleur est également directement connecté au cloud, vous n’aurez donc pas à appairer avec votre téléviseur ou votre moniteur, ce qui permet une expérience de jeu sans interruption.

Il est très probable que vous ayez entendu parler du drame entourant Apple et leurs frais de transaction de 30 % qu’ils facturent aux développeurs de jeux pour les achats en application, ce qui a entraîné des interdictions, des poursuites judiciaires et une enquête antitrust au cours de tout le chaos de 2020. Amazon a l’intention de contourner ce frais en créant une PWA (Progressive Web App), qui est un type de logiciel d’application livré via le web qui peut être utilisé comme alternative aux applications mobiles et de bureau. Amazon est une autre entreprise qui s’oppose à ce que les développeurs de Hey.com appellent le pouvoir de monopole d’Apple “manied avec audace comme un marteau”.

Pour Amazon, il peut être impératif de couper les coins et d’éviter les frais, car il n’est pas prévu que cela soit un grand moteur de revenus pour l’entreprise, selon les rapports d’analyse que nous avons lus. Cependant, Amazon n’a pas vraiment besoin de nouveaux canaux de revenus, et ce grand mouvement dans l’industrie du jeu leur permettra de laisser leur empreinte sur un autre marché, en élargissant ainsi la marque Amazon.

En termes de tarification, Amazon Luna adopte une approche légèrement différente de celle de certains de ses concurrents. Le modèle de revenus de Stadia est plus lié à la qualité de streaming, offrant une qualité 4K dans son niveau premium (avec une rotation de jeux gratuits) à 9,99 $/mois, tout en vous permettant de jouer à tous les jeux que vous possédez déjà sur la version gratuite. De même, NVIDIA’s GeForce vous permet de jouer à tous les jeux que vous possédez gratuitement en 1080p et 60FPS, mais seulement pendant des intervalles d’une heure, ce qui en fait plutôt un niveau de démonstration. Ils offrent également un service de 4,99 $/mois qui vous donne des limites de six heures et des GPU supérieurs.

Microsoft’s xCloud est essentiellement une plateforme pour utiliser ses services Game Pass et multijoueur pour 14,99 $/mois, avec un accès illimité à une très grande bibliothèque de jeux.

Amazon Luna utilise une approche “basée sur les canaux”, qui offrira un accès illimité à la bibliothèque de jeux de ce canal, permettant ainsi effectivement aux éditeurs de gérer leurs propres services de streaming. Cela devrait être un grand succès auprès des éditeurs de jeux après avoir vu plusieurs groupes quitter NVIDIA’s GeForce Now au début de 2020 en raison d’un manque de contrôle sur leurs propres produits.

Cette approche basée sur les canaux pourrait très bien être le facteur qui aidera Luna à dépasser ses concurrents, en supposant que leur technologie tient.

Les deux seuls canaux que nous connaissons jusqu’à présent sont Luna Plus et Ubisoft. Amazon décrit spécifiquement le prix de Luna Plus comme “tarification de l’accès anticipé”, qui s’élève à 5,99 $/mois. Le canal Ubisoft, cependant, n’a pas de prix indiqué, mais indique “Bientôt disponible !”.

Il est important de noter que les zones de disponibilité d’AWS (Amazon Web Services) sont parmi les meilleures au monde, et de nombreuses entreprises technologiques dépendent de leurs serveurs pour fonctionner, ce qui me donne une grande confiance dans leur service de streaming.

En 2014, Amazon a acquis Twitch pour près de 1 milliard de dollars, et intégrera naturellement Luna à ce service de streaming dans un avenir proche. Google Stadia a fait quelque chose de similaire cette année, en intégrant avec YouTube Gaming, que nous prévoyons avoir eu un effet plus faible sur leur service de jeu que Twitch ne le sera pour Luna.

En fait, Twitch a représenté près des deux tiers du marché du streaming cette année, avec plus de trois fois le nombre d’heures de streaming que YouTube Gaming. Si Amazon parvient à exploiter sa base de clients Twitch pour Luna, ils pourraient très bien avoir une chance de prendre la tête du marché du streaming de jeux vidéo.

Il est trop tôt pour dire si Amazon Luna sera un excellent produit ou non, mais si l’on considère l’histoire d’Amazon avec la technologie cloud, il y a de fortes chances qu’ils réussissent. Le lancement de Google Stadia a été un désastre absolu, et souvent, le dernier venu à la fête a appris des erreurs de ses concurrents, ce qui vaut la peine d’être pris en compte.

Si vous êtes aussi excité que moi pour cela, et que vous souhaitez demander un accès anticipé, vous pouvez simplement visiter https://www.amazon.com/luna/landing-page et trouver leur bouton d’inscription. L’accès anticipé est actuellement réservé aux invités.

Nous attendons de voir davantage de détails émerger au cours des prochains mois, et nous espérons avoir un aperçu de quels autres canaux pourraient être ajoutés à la plateforme, donc restez à l’écoute pour plus d’informations.

Adrian Higgins est le fondateur de Musician Nerd et a une profonde passion pour la musique, la technologie et les jeux vidéo.