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Interviews

Adam Dart, co-fondateur et directeur de Junkfish — Série d'interviews

Art promotionnel du bateau à vapeur Bootleg

Junkfish, le développeur derrière la simulation de bootlegging des années 1920 récemment sortie, Bateau à vapeur bootleg, a fait des progrès sur Steam ces derniers mois. Pour en savoir un peu plus sur la dernière entrée rogue-like sur PC, nous avons rencontré le co-fondateur et directeur Adam Dart…

Merci d'avoir pris le temps de parler avec nous. Racontez-nous, comment tout a commencé pour vous en tant que créateur ?

Adam: La façon dont je me suis intéressé aux jeux n’est pas particulièrement unique. Comme beaucoup d’autres acteurs de l’industrie, j’ai grandi en jouant à des jeux. J'ai joué, mais je n'étais pas particulièrement bon aux jeux de plateforme et aux jeux de tir d'arcade sur les premières consoles, mais je me suis vite retrouvé à jouer à beaucoup de jeux de stratégie sur PC. J'ai beaucoup d'amour pour ma PS2 qui contenait de nombreux jeux qui ont influencé mes goûts en matière de jeux jusqu'à présent. J'étais également très bon en arts pendant mes études et j'ai fini par me spécialiser dans le design d'intérieur et l'architecture.

Dans une autre vie, j'aurais fini par étudier l'architecture mais j'ai décidé de tenter ma chance dans les arts informatiques, où ils recoupent l'art des jeux. Ce fut un immense privilège de pouvoir combiner les 2 choses que j'aimais dans une carrière professionnelle et de donner vie à mes créations en 3D pour que d'autres puissent en faire l'expérience. Dans les jeux, j’ai également découvert que je pouvais avoir plus de liberté de création, car je pouvais créer des mondes entiers immersifs et engageants plutôt que de simples structures sympas.

Passons au studio – Junkfish. Parlez-nous-en un peu. Quand l’entreprise a-t-elle été fondée et qu’est-ce qui vous a poussé à vous lancer dans l’industrie du jeu vidéo ?

Adam: Nous avions en fait commencé à créer des jeux ensemble à l’université. C'était un groupe d'entre nous qui s'est réuni pour travailler sur un projet de module où nous avions l'opportunité de travailler sur un brief client, ou de créer notre propre brief sur lequel travailler. Nous avons fini par travailler sur notre propre idée ; un tireur d'avion rencontre L'ombre du colosse-jeu de type nommé «Dans le ciel" où vous êtes un petit avion de combat attaquant d'énormes cuirassés aériens. C’est en fait là que nous avons formé le nom de la société, Junkfish, en référence à l’esthétique de l’avion de type Junker pour le projet.

Nous avons fait un excellent travail en tant qu'équipe d'étudiants sur ce module et avons continué à travailler sur davantage de projets tout au long de l'université. Comme la plupart d'entre nous sont des joueurs passionnés, nous avons décidé de continuer et de créer une entreprise après avoir obtenu notre diplôme, où nous avons commencé à travailler sur notre premier titre commercial, monstrum.

Bateau à vapeur bootleg | Bande-annonce cinématographique officielle

Parlons de votre dernier jeu, Bateau à vapeur bootleg. De quoi s'agit-il et qu'est-ce qui vous a inspiré à vous lancer dans le monde du bootlegging des années 1920 ?

Adam: Bootleg Bateau à vapeur est en fait un jeu issu d'un game jam interne et d'un pitch de l'équipe. Le responsable créatif du projet s'intéresse vivement aux navires historiques. L'un des jeux de game jam était donc un jeu de contrebande d'alcool nautique à l'époque de la prohibition, ce qui nous a permis d'explorer de nombreux navires différents de cette époque.

Et diriez-vous que Bateau à vapeur bootleg est-ce un jeu auquel tout le monde peut jouer ?

Adam: Bootleg Bateau à vapeur a différents niveaux d'intensité selon la façon dont vous aimez jouer à votre jeu. Un joueur plus occasionnel appréciera la boucle de jeu simple consistant à acheter, vendre et accomplir des missions. Pour les joueurs plus axés sur la gestion des ressources, il existe un niveau de compétence dans la gestion de votre notoriété et de vos cotes de glamour. Bootleg Steamer peut être adapté en fonction du style de jeu.

Si tu pouvais comparer Bateau à vapeur bootleg à tout autre jeu du même genre, quel serait-il et pourquoi ?

Adam: Il existe de nombreux jeux de type rouge qui ont contribué à inspirer la création de Bootleg Bateau à vapeur. Faster Than Light (FTL), où vous pouvez sélectionner une nouvelle carte et générer des conflits, a des mécanismes similaires. Nous devons également tirer notre chapeau pour Drague et Sans soleil Océan pour les thématiques.

Bande-annonce de gameplay de Bootleg Steamer

Souhaitez-vous partager quelques conseils pour les nouveaux arrivants potentiels ?

Adam: N'oubliez pas les biens légaux ! Avoir du blé, du bois et du minerai à bord peut vous aider à cacher vos prix de contrebande aux garde-côtes. Aussi... faites attention à ne pas trop vous endetter auprès de la mafia, de peur qu'elle n'envoie des complices après vous.

Si cela ne vous dérange pas, quelle est la prochaine étape pour Junkfish ? Y a-t-il d'autres projets en cours ? Si oui, pourriez-vous nous en parler un peu ?

Adam: En fait, nous avons quelques projets en préparation en ce moment. Cependant, même si nous sommes ravis de pouvoir partager des détails à leur sujet, nous gardons le silence pour le moment.

Un dernier mot pour nos lecteurs ?

Adam: C'était génial de voir Bootleg Bateau à vapeur passer d'un petit jeu de game jam à un titre entièrement publié. Si vous aimez les jeux de gestion de ressources, ils sont désormais disponibles sur Steam !

Félicitations encore pour la récente sortie de Bateau à vapeur bootleg ! Nous avons hâte d'en voir davantage dans les semaines à venir !

 

Pour rester à jour avec Bateau à vapeur bootleg, vous pouvez rendre visite à l'équipe de Junkfish via leur compte social officiel here.. Alternativement, vous pouvez visiter l'équipe et consulter leur portfolio sur leur site Web. here..

Jord est chef d'équipe par intérim chez gaming.net. S'il ne bavarde pas dans ses listicles quotidiens, alors il est probablement en train d'écrire des romans fantastiques ou de gratter Game Pass de tous ses indies endormis.

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