Avis
La série Grand Theft Auto – Avis (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Grand Theft Auto m’a ouvert les yeux de manière incroyablement précoce, juste au moment où je l’ai mentionné à ma grand-mère et où elle a répondu, presque sans hésitation, « oh, c’est censé être très bon, n’est-ce pas ? » Les médias sociaux n’existaient pas, et je suis presque certain qu’elle n’avait pas d’abonnement à un magazine de jeux hebdomadaire. D’une manière ou d’une autre, elle en avait entendu parler, tout comme la plupart du monde. C’était Grand Theft Auto II — le chapitre qui a précédé la montée en puissance de Rockstar Games pour devenir un pionnier du monde ouvert en sandbox moderne. Imaginez ce que ma grand-mère a dit lorsque celui-ci est finalement sorti. Tout ce que je peux dire, c’est que Grand Theft Auto, malgré son attitude quelque peu marginale envers la satire culturelle, est en grande partie responsable de la monopolisation de la plupart des jeux de sandbox. Ne me trompez pas, ce n’était pas le premier à lancer l’idée de combiner un système de mission avec un environnement ouvert, mais c’était, en fait, celui qui a affiné la formule avec son propre mélange unique de fonctionnalités et d’histoires, de mécanismes de jeu et d’activités étendus. Ce n’était pas que l’idée d’avoir un protagoniste suréquipé courant dans une ville pour contrer l’activité des gangs était inconnue ; c’était que aucun développeur n’avait le courage d’être audacieux et de le porter à un niveau entièrement différent. Et c’est ce que Grand Theft Auto a fait : il a révolutionné l’industrie du jeu vidéo et a ouvert la voie aux générations futures. La chose est, aucune autre série n’est jamais parvenue à trouver ce nectar si doux.
Regardez n’importe quel jeu de monde ouvert de premier plan — Saints Row, Just Cause, Watch Dogs, True Crime, par exemple — et vous commencerez à comprendre la trajectoire de la tendance vers une expérience de monde ouvert plus grande que nature, et plus important encore, comment Grand Theft Auto a joué un rôle énorme dans son évolution radicale en un élément moderne essentiel parmi les joueurs. Le cadre était là, mais c’est Rockstar qui l’a façonné et l’a présenté au grand public. Quant à ce qui est arrivé après la conquête d’une tendance majeure, eh bien, ce n’est pas difficile de comprendre ; les prix et la reconnaissance universelle en disent long.
Grand Theft Auto, Home

Accélérez le temps d’une décennie ou deux, et vous aurez probablement du mal à trouver quelqu’un qui ne sache pas ce qu’est Grand Theft Auto. Le monde sait qui est Claude ; les fans adorent Vice City ; et franchement, même vos voisins connaissent probablement Trevor, Michael et Franklin, le trio d’or de la cinquième itération. Dites, ma propre grand-mère aurait volontiers consacré son temps à Grand Theft Auto Online, non pas pour profiter de l’expérience, mais pour être une petite roue dans la grande machine — une partie de la « foule » pendant son ascension pour capitaliser sur la vie éternelle. Et c’est là tout ce que vous devez savoir, vraiment. Le point est, aimez-le ou détestez-le, Grand Theft Auto a une influence, et il n’y a rien qu’il puisse faire pour entacher sa réputation de franchise. Touche du bois.
Comme je le disais, c’est un produit de niche, et bien sûr, Grand Theft Auto blanchit beaucoup de bagages que, franchement, beaucoup de gens n’oseraient pas toucher avec une perche de dix pieds. Puisqu’il s’agit d’une série principalement destinée aux fans de sandbox qui aiment la violence à la satire, elle tombe sous une ombrelle que beaucoup d’utilisateurs ont tendance à ignorer. Et pourtant, j’ai souvent constaté que, même si elle tombe plus ou moins dans une catégorie de niche, les gens la poursuivront activement, non pas pour « voir ce que c’est que tout ce tintouin », mais plutôt pour être dans la présence d’un monde qui définit le genre et ose être différent et ne recule pas devant les idées non conventionnelles.
La vérité simple est que Grand Theft Auto a un noyau solide avec une infrastructure apparemment impenetrable ; il peut se déplacer sans aucun recul important de la part de ses concurrents ou de ses fans inconditionnels. Dites, s’il lançait un tas de déchets sans qualités louables, la marque seule suffirait à vous faire croire que c’était une bonne chose. Et c’est quelque chose que Rockstar Games possède : une bouche de fer avec suffisamment d’influence pour, eh bien, ne pas nécessairement déplacer des montagnes comme des pièces de puzzle, mais dire ce qu’il a et pourquoi vous devriez l’acheter. Ce n’est pas une pique contre Rockstar ; c’est simplement reconnaître le fait qu’il a le pouvoir de faire de grandes choses et de continuer à avoir l’air bon en le faisant. Franchement, peu d’autres développeurs peuvent prétendre à ce type de pouvoir de culte. Je suppose que cela aide, bien sûr, que Rockstar Games ait également un portefeuille stellaire avec une myriade de chefs-d’œuvre primés à la manière de Red Dead Redemption. Mais c’est une histoire pour une autre fois.
A Throne for a Rockstar

Grand Theft Auto a une attitude perfectionniste envers ses créations, c’est vrai. À part le fait que la série elle-même ait un grand nombre de mondes généreusement dimensionnés et de personnages convaincants, elle comporte également une toile entière d’activités, de missions et de qualités profondément enracinées qui font que les actifs simples semblent authentiquement adaptés au thème et à l’intrigue. Des conditions météorologiques dynamiques ; des opportunités entrepreneuriales ; et un sentiment de liberté pour explorer, créer et se baigner dans un monde qui change à chaque action. Franchement, la série a tout cela — et encore plus.
Évidemment, ce n’est pas souvent que vous avez l’impression d’être un élément permanent dans une communauté virtuelle, mais ici, vous êtes une petite partie du mobilier, et cela se montre plus souvent que non. Ce sont les petites choses, aussi, qui font que les jeux suivants semblent plus immersifs ; le fait que vous puissiez jouer un tour de golf et puis vous rendre dans un bar avant de pratiquer le yoga sans avoir à progresser dans l’intrigue, par exemple. Le fait est que, avec autant de choses à faire, vous pourriez facilement passer des centaines d’heures à courir dans San Andreas, Vice City ou même Liberty City, et encore manquer une tonne d’occasions en or. À titre d’exemple, j’ai récemment découvert un fantôme qui apparaît au sommet de Mount Gordo à minuit. Dites, je n’aurais jamais pensé à aller là-bas, mais beaucoup de recherches paranormales et un long fil de billets m’ont finalement convaincu de me lancer dans une quête secondaire pour le voir de mes propres yeux. Et honnêtement, c’est juste un des centaines d’exemples.
Suffit de dire que Rockstar Games est un peu doué pour créer des expériences immersives avec des durées de vie incroyablement longues, et franchement, Grand Theft Auto définit la norme pour ce que le genre peut accomplir avec une quantité similaire de sueur. Pour cela, je dis, bien joué, Rockstar.
Verdict

Grand Theft Auto est sur une trajectoire ascendante depuis qu’il a lancé la tendance des jeux de sandbox en 2001, avec son format de monde ouvert à grande échelle et sa multitude d’activités, de missions et d’idées satiriques qui ont défini la nouvelle norme pour une expérience de jeu incroyable. En plus de son attitude perfectionniste envers la narration et la construction du monde, la série adopte également plusieurs-uns des protagonistes les plus accrocheurs de tous les temps, avec des figures de proue et des arcs de développement qui semblent à la fois familiers et hautement interactifs. Et c’est à peine effleurer la surface de l’iceberg, vraiment.
Évidemment, je pourrais passer plusieurs jours à vous bombarder de jargon sur l’enfant chéri de Rockstar Games, mais le fait est que vous n’en avez pas besoin, car vous l’avez probablement déjà vécu. Prenez-le de nous, alors. Simplement dit, si vous avez vécu sous un rocher pendant la majeure partie des vingt dernières années, alors prenez cela comme une occasion de adopter Grand Theft Auto dans votre portefeuille. C’est audacieux, beau et, avant tout, un excellent point d’ancrage pour ceux qui aiment les aventures qui vont au-delà pour vous accrocher pendant des semaines, des mois et peut-être même des années. Dites, juste regardez Grand Theft Auto Online.
La série Grand Theft Auto – Avis (Xbox, PlayStation, Mobile & PC)
Définir la norme
Grand Theft Auto est sur une trajectoire ascendante depuis qu'il a lancé la tendance des jeux de sandbox en 2001, avec son format de monde ouvert à grande échelle et sa multitude d'activités, de missions et d'idées satiriques qui ont défini la nouvelle norme pour une expérience de jeu incroyable. En plus de son attitude perfectionniste envers la narration et la construction du monde, la série adopte également plusieurs-uns des protagonistes les plus accrocheurs de tous les temps, avec des figures de proue et des arcs de développement qui semblent à la fois familiers et hautement interactifs. Et c'est à peine effleurer la surface de l'iceberg, vraiment.





