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Watch Dogs 4: 5 características que todos queremos

Aunque Ubisoft aún tiene que anunciar formalmente la cuarta entrada a la serie de acción y aventuras de hack-heavy, Watch Dogs 4 Todavía nos preocupa mucho. Tanto, que ya nos hemos propuesto elaborar posibles escenarios, muchos de los cuales, en nuestra opinión colectiva, enriquecerían la serie en su conjunto. Sin embargo, en realidad, solo somos los reyes y reinas de las divagaciones sobre cosas que probablemente nunca sucederán.
Por supuesto, puede que aún no haya salido, pero todos podemos estar de acuerdo en que Watch Dogs 4 está en las cartas. Después de todo, con Legión Tras vender poco más de 2 millones de unidades en su primer fin de semana, es evidente que Ubisoft ha dado con una mina de oro bastante sólida, así que la pregunta no es si sucederá, sino cuándo. Y hasta que aparezca, tendremos que conformarnos con la fantasía. Y hablando de eso, estas son las cinco cosas que nos encantaría ver en la siguiente etapa del viaje.
5. Más allá de América del Norte

Por mucho que disfrutáramos hurgando en las calles hackeables de Chicago y San Francisco en Watch Dogs y su secuela, algunas similitudes definitivamente lo mantuvieron vagamente conectado con juegos como Grand Theft Auto. Sin embargo, esa es una relación inevitable, ya que el personaje principal de Rockstar ocupa un lugar central en el contexto norteamericano. Por eso, para ser justos, Legión fue una sorpresa elogiosa, ya que salió del territorio del cliché y optó por llevarse Londres a dar una vuelta.
Ahora bien, si Ubisoft mantiene ese impulso, podríamos ver una serie de escenarios originales que trascienden las fronteras de EE. UU. Nos conformaríamos con la idea de visitar Tokio, una ciudad fenomenal conocida por su IA tecnológicamente avanzada. Imaginen eso, además de una gama de herramientas que permiten a los jugadores hackear cualquier cosa y... de todo.y, con toda seguridad, estás ante un concepto galardonado.
4. Personajes en profundidad

Por supuesto, toda la capacidad de reclutar a cualquier persona en Londres fue un gran concepto para Legión, pero se quedó corto debido a las voces en off genéricas, la falta de personalidad y la pérdida de encanto. Sin personajes profundos para liderar la narrativa, sinceramente no sentimos ninguna conexión con las personas con las que estábamos jugando, lo que hizo que toda la experiencia fuera un poco mediocre y aburrida.
Claro, una abuela asesina es genial. Pero claro, sin una voz que la ayude, es más o menos solo un cascarón sin vigor, y no hay ningún rasgo que la diferencie de los millones de otros personajes reclutables. Con eso, nos encantaría ver un grupo unido con personalidades reales regresar para nuestras futuras hazañas, similar a... perros guardianes 2, Quizás. Solo, ya sabes, cuatro o cinco Wrench para completar la plantilla. Ahí tienes el punto de partida.
3. ¡Personalización, por favor!

El problema con Ubisoft es que, independientemente del juego que elijas, nunca sabrás realmente qué tipo de herramientas de personalización obtendrás hasta que sea demasiado tarde. Ver perros, Por ejemplo, lo máximo que se podía personalizar era cambiar los colores de la trenca de Aiden. Por eso, creemos que tener innumerables tiendas de ropa repartidas por Chicago era una característica bastante redundante. perros guardianes 2, por otro lado, evolucionó a partir de eso y pasó a dar a los jugadores muchas más opciones para elegir.
Lo que decimos es que queremos más de eso. Para ir un paso más allá, nos gustaría crear nuestro propio personaje desde cero y partir de ahí. Dennos más tiendas de ropa, tiendas de tatuajes y barberías; básicamente, cualquier cosa que añada un poco de chispa a un cadáver inmóvil. Hazlo, Ubisoft, y estaremos encantados de perdonar y olvidar. Legión nexo sin inspiración de drones carnosos.
2. Contratos hacktivistas

Recuerda como Assassin's Creed ¿Te dio la oportunidad de enviar nuevos reclutas por todo el mundo para completar diversas tareas y obtener ventajas y puntos de experiencia? Bueno, eso es lo que nos imaginamos. perros guardianes 4, solo con un equipo de élite de piratas informáticos Dedsec que asaltan el mundo para ayudar a reducir las empresas opuestas.
Supongamos que puedes llevar a un número determinado de reclutas en ciertas misiones; entonces, sin duda, equiparlos con más experiencia y mejores árboles de habilidades te sería más útil, ¿verdad? Bueno, esa es nuestra idea, y esperamos sinceramente que Ubisoft la considere durante la fase de desarrollo.
1. Hackeo, y mucho

Digamos, ¿qué pasó con los acertijos de piratería y las misiones secundarias que componían una gran parte de Watch Dogs y ¿Watch Dogs 2? Nos parece que, post-Legión, La serie se centró menos en hackear el mundo y más en misiones de sigilo y travesuras imprudentes. Lo cierto es que dejamos de sentirnos hackers a tiempo completo en cuanto Marcus dejó de ser el centro de atención, y haríamos lo que fuera por recuperarlo.
Aunque los segmentos de piratería fueron algo miopes en el primer juego, proporcionaron las bases para muchos rompecabezas ambiciosos. Desafortunadamente, eso pronto comenzó a desvanecerse cuando Legión Surgió, que coincidió con la decisión de Ubisoft de centrarse más en cambiar de género e incorporar innovaciones descabelladas en lugar de ceñirse a la base original de la serie. Así que esperamos que la piratería tenga un papel mucho más importante en el futuro. Pista, pista, Ubi.
Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.









