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Watch Dogs 4: 5 características que todos queremos

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Aunque Ubisoft aún tiene que anunciar formalmente la cuarta entrada a la serie de acción y aventuras de hack-heavy, Watch Dogs 4 todavía está muy presente en nuestras mentes. Tanto, que ya nos hemos puesto el corazón en la elaboración de escenarios potenciales para ello, muchos de los cuales, en nuestra mente colectiva, creemos que mejorarían la serie en su conjunto. En realidad, sin embargo, solo somos los reyes y las reinas de las divagaciones sobre cosas que probablemente nunca sucedan.

Por supuesto, puede que aún no haya salido, pero todos podemos estar de acuerdo en que Watch Dogs 4 está en las cartas. Después de todo, con Legión vendiendo poco más de 2 millones de unidades en su primer fin de semana, está claro que Ubisoft se ha topado con una fuente de ingresos bastante sólida, por lo tanto, la pregunta no es si sucederá, sino cuándo. Y hasta que aparezca, tendremos que conformarnos con la fantasía. Hablando de eso, estas son las cinco cosas que nos encantaría ver en la próxima etapa del viaje.

5. Más allá de América del Norte

Por mucho que disfrutáramos hurgando en las calles hackeables de Chicago y San Francisco en Watch Dogs y su secuela, algunas similitudes definitivamente lo mantuvieron vagamente conectado con juegos como Grand Theft Auto. Sin embargo, esa es una relación que no se puede evitar, ya que el niño del cartel de Rockstar está al frente y al centro del entorno de América del Norte. Por eso, con toda justicia, Legión fue una sorpresa elogiosa, ya que salió del territorio del cliché y optó por llevarse Londres a dar una vuelta.

Ahora, digamos que Ubisoft mantiene ese impulso, entonces podríamos ver una serie de configuraciones originales que van más allá de las fronteras de los EE. UU. Para nosotros, estaríamos contentos con la idea de visitar Tokio, una ciudad fenomenal conocida por su IA tecnológicamente avanzada. Imagínese eso, así como una paleta de herramientas que permiten a los jugadores piratear cualquier cosa y todo, y seguro que te encuentras ante un concepto ganador de premios.

 

4. Personajes en profundidad

Por supuesto, toda la capacidad de reclutar a cualquier persona en Londres fue un gran concepto para Legión, pero se quedó corto debido a las voces en off genéricas, la falta de personalidad y la pérdida de encanto. Sin personajes profundos para liderar la narrativa, sinceramente no sentimos ninguna conexión con las personas con las que estábamos jugando, lo que hizo que toda la experiencia fuera un poco mediocre y aburrida.

Claro, una abuela asesina es genial. Pero entonces, sin una voz para ayudar a dicha abuela, es más o menos solo un caparazón sin vigor, y no hay un rasgo real que la diferencie de los millones de otros personajes reclutables. Con eso, nos gustaría ver a una camarilla muy unida con personalidades reales regresar para nuestras futuras hazañas, similar a perros guardianes 2, tal vez. Solo, ya sabes, cuatro o cinco Wrench's para completar la lista. Ahora ahí está tu punto de partida, justo ahí.

 

3. ¡Personalización, por favor!

Lo que pasa con Ubisoft es que, independientemente del juego que elijas, nunca sabrás realmente qué tipo de herramientas de personalización obtendrás hasta que sea demasiado tarde. Llevar Ver perros, Por ejemplo; lo máximo que podías hacer en cuanto a la personalización era cambiar los colores de la trenca de Aiden. Por eso, creemos que tener innumerables tiendas de ropa repartidas por Chicago era una característica bastante redundante. perros guardianes 2, por otro lado, evolucionó a partir de eso y pasó a dar a los jugadores muchas más opciones para elegir.

Lo que estamos diciendo aquí es, bueno, queremos más de eso. Para ir un paso más allá, nos gustaría crear nuestro propio personaje desde cero e ir desde allí. Danos más tiendas de ropa, tiendas de tatuajes y barberías, básicamente cualquier cosa para agregar algunas chispas a un cadáver inmóvil. Haz eso, Ubisoft, y estaremos más que felices de perdonar y olvidar. de la legión nexo sin inspiración de drones carnosos.

 

2. Contratos hacktivistas

Recuerda como Assassins Creed ¿Le dio la oportunidad de enviar nuevos reclutas alrededor del mundo para completar varias tareas para obtener beneficios y puntos de experiencia? Bueno, ese es el tipo de cosas que estamos imaginando perros guardianes 4, solo con un equipo de élite de piratas informáticos Dedsec que asaltan el mundo para ayudar a reducir las empresas opuestas.

Digamos que puedes traer un número determinado de reclutas contigo en ciertas misiones, entonces seguramente tenerlos equipados con más experiencia y mejores árboles de habilidades sería más útil para ti, ¿verdad? Bueno, ese es nuestro hilo de pensamiento, y esperamos seriamente que Ubisoft lo considere para la fase de desarrollo.

 

1. Hackeo, y mucho

Digamos, ¿qué pasó con los acertijos de piratería y las misiones secundarias que componían una gran parte de Watch Dogs y  ¿Watch Dogs 2? Nos parece que, post-Legión, la serie se convirtió menos en piratear el mundo y más en misiones basadas en el sigilo y travesuras imprudentes. La verdad es que dejamos de sentirnos como piratas informáticos a tiempo completo en el momento en que Marcus desapareció del centro de atención, y haríamos cualquier cosa para recuperar eso.

Aunque los segmentos de piratería fueron algo miopes en el primer juego, proporcionaron las bases para muchos rompecabezas ambiciosos. Desafortunadamente, eso pronto comenzó a desvanecerse cuando Legión surgió, que es en el momento en que Ubisoft hizo la llamada para centrarse más en cambiar de género y convocar innovaciones ridículas en lugar de mantener la base en la que se construyó originalmente la serie. Entonces, aquí está la esperanza de que la piratería juegue un papel mucho más importante en el futuro. Pista pista, Ubi.

 

Entonces, ¿cuál es tu opinión? ¿Estás de acuerdo con nuestro top cinco? Háganos saber en nuestras redes sociales aquí o abajo en los comentarios a continuación.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.