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La Guía del Héroe: 5 Protagonistas que Casi Arruinan sus Juegos
Cualquiera que haya probado el mundo de los videojuegos sabrá que la clave para cualquier concepto ganador es a través del héroe. Sin una historia de fondo atractiva y una motivación genuinamente convincente para impulsarlos, los jugadores pueden perderse un poco durante las primeras horas de la narrativa. Y eso puede empeorar las cosas cuando la campaña se extiende a decenas de horas de duración. Porque, al final del día, nadie quiere ser el pasajero en un largo y monótono viaje en coche donde el conductor no tiene cualidades entretenidas para mantenernos entretenidos.
Queremos una conexión genuina, y queremos que dure mucho tiempo. Queremos emprender enormes misiones donde nuestros personajes nos mantengan en vilo a través de su realidad impredecible. Y, sobre todo, queremos poder seguir adelante sin romper la inmersión en el mundo que estamos abrazando. Eso no es demasiado pedir, ¿verdad? Claro, parece como una lista bastante exigente, pero es una parte fundamental de cualquier videojuego exitoso. Dicho esto, aunque estos cinco juegos siguientes eran prometedores, fue el protagonista el que arrastró estas historias de otro modo fantásticas al barro.
5. Aiden Pearce (Watch Dogs)
En la lujosa lata que fue el tráiler de Watch Dogs, Aiden Pearce parecía un personaje prometedor con mucho misterio que revelar. Encima de su abrigo de cuero marrón y su gorra de béisbol, el gurú de la informática dejó casi todo abierto a la imaginación. Y eso era algo que los jugadores estaban más que dispuestos a adoptar antes de entrar en Chicago como el héroe enmascarado. Si algo, la gente estaba desesperada por empezar a armar la historia de fondo y la motivación del ícono de la tecnología. Solo que Aiden Pearce, a pesar de su anonimato, no tenía nada que revelar a lo largo de su larga historia. En cambio, lo que nos quedó fue un dron sin emociones que tenía tanto carácter como un bolso de té aguado.
4. Jessie & Zofia Blazkowicz (Wolfenstein: Youngblood)
Si te gustan los diálogos incómodos que nunca se alejan demasiado de las palabras “tubular” y “dude”, entonces te encantarán las hermanas Jessie y Zofia Blazkowicz. Pero eso es todo lo que amarás de esta hermandad, para ser honesto. Aparte de eso, también serás tratado con algunos de los desarrollos de personajes más aburridos en los últimos años de juegos. Incluso como los hijos de nuestro amado BJ Blazkowicz, casi nada conecta a las tediosas gemelas con el soldado de hierro de los capítulos anteriores de Wolfenstein. Y eso es triste, considerando la cantidad de espacio para crecer que había dentro de las dos. Pero, desafortunadamente, los desarrolladores estaban contentos con copiar clichés de una bobina de malas películas de los ochenta y nada más. Una lástima, ya que Wolfenstein: Youngblood podría haber funcionado de manera notable como un capítulo de enlace de la serie.
3. Desmond Miles (Assassin’s Creed)
Tanto como adoramos Assassin’s Creed y todas sus fascinantes adiciones al elenco de personajes, hay algunas fallas notables que no podemos evitar reconocer. Desmond Miles, a pesar de ser la fuerza principal de los primeros cuatro juegos, realmente era tan insípido como los entornos que patrullaba. Claro, Nolan North es un actor de voz fantástico y un verdadero crédito al universo de los videojuegos. Pero en cuanto a implementar emociones crudas en el héroe ciego, nada se capturó. Y si algo, el protagonista cayó plano en casi todos los obstáculos en el camino hacia el final de Black Flag. Dolorosamente aburrido y monótono, Desmond Miles casi destruyó un concepto generalmente fenomenal. Y frustrantemente, Ubisoft nunca buscó evolucionar al personaje en algo más que un cadáver monocromo.
2. Duke Nukem (Duke Nukem)
Si estás comprando en los likes de Duke Nukem, entonces definitivamente puedes esperar encontrar uno de sus muchos defectos en el camino. Claro, siendo el héroe de la fraternidad que es, millones de jugadores han idolatrado al rubio malo desde que hizo su debut en los noventa. Pero eso fue hace veinte años, y las cosas han cambiado mucho desde entonces. Claro, el comentario ocasional sexista podría haber hecho reír a algunos jugadores en el pasado, pero después de un tiempo, esos comentarios se volvieron un poco amargos y incómodos de recibir. En general, Duke Nukem nunca evolucionó en algo más que una bolsa de carne llena de testosterona. Y aunque eso puede ser suficiente para algunos, también puede ser un problema grave en un disparador divertido para el resto.
1. Jason Brody (Far Cry 3)
Es justo decir que la franquicia Far Cry nunca ha abrazado realmente a los protagonistas convincentes. Quiero decir, villanos, sí. De hecho, Ubisoft siempre se ha asegurado de moldear la oposición para dejar una marca duradera en el jugador. Desafortunadamente, cuando se trata de diseñar al héroe jugable real, todo eso se tira por la ventana. En cambio, lo que nos queda es una cáscara sin emociones con muy poco espacio para el desarrollo del personaje. Y lo mismo se aplica a todos los protagonistas de Far Cry, para ser justos. Aunque tenemos que reconocer a Jason Brody por ser uno de los personajes menos agradables de la serie. Porque, en serio, no es diferente a los otros hermanos de Far Cry. Y, en general, no contribuye nada a la franquicia aparte de trabajo de voz de plantilla y acciones predecibles. Y, honestamente, ¿dónde está la diversión en eso?