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8 secuelas de videojuegos que no necesitamos
Hay un viejo dicho: “una vez es suficiente, dos veces es demasiado, y tres veces es un veneno que puede matar a una persona”. Las secuelas de videojuegos, aunque incapaces de matar a alguien en realidad, aún pueden producir una mordedura mortal – una mordedura virtual, por supuesto, pero una que puede destruir single-handedly una franquicia y todo lo que el original derramó sudor y lágrimas para construir. Hay una línea fina, realmente, entre algo que merece una secuela, y algo que no. Encontrar ese equilibrio es el problema.
No necesita decirse que, independientemente de lo que queramos y lo que no queramos, las secuelas se lanzarán de todos modos. Dicho esto, si tuviéramos que elegir solo ocho juegos casi perfectos que, a nuestro crédito, estaban mejor como historias de un solo episodio, entonces honestamente, optaríamos por estos.
8. The Last of Us: Part 2

Hemos hablado sobre The Last of Us Part 3 antes, y las cosas que idealmente nos gustaría ver si alguna vez se hiciera realidad. Dicho esto, no estaríamos tan desconsolados si nunca sucediera, ya que la forma en que terminó el segundo capítulo fue quizás una de las mejores rutas que la franquicia podría haber tomado. Claro, dejó mucho espacio para maniobrar, pero el hecho de que también permitiera a los jugadores interpretar ciertos aspectos y conclusiones fue lo que hizo que el final fuera tan poderoso.
7. The Witcher 3: Wild Hunt

Una de las mejores decisiones que CD Projekt Red podría haber tomado después de The Witcher 3: Wild Hunt fue hacer espacio para un par de expansiones, y no, por ejemplo, una secuela a gran escala. Como la tercera entrega de la trilogía trajo cierre a la historia de Geralt, así como también redondeó todos los aspectos de la trama y su lore, no tendría sentido reavivar la mecha y traer de vuelta a otros personajes. Un spin-off, seguro – pero en lo que respecta a Geralt de Rivia, ese libro ya ha sido cerrado.
6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect siempre estuvo mejor como una trilogía, y no como una archipelago de spin-offs y complementos no deseados. No es que esto detuviera a BioWare de intentar su suerte, por supuesto, con Mass Effect: Andromeda en 2017 para interrumpir el equilibrio perfecto que ya había logrado. Seguro que los desarrolladores aprendieron de sus errores después de que la cuarta entrega recibiera comentarios tibios a nivel global. Si eso es algo que debemos considerar, entonces podemos descansar en el conocimiento de que probablemente no habrá una quinta entrega pronto. Tan bien – porque honestamente, no es necesaria.
5. A Plague Tale: Requiem

En caso de que te perdieras la serie de dos piezas de acción y aventura, A Plague Tale, entonces solo sabes esto: las cosas terminaron perfectamente. Bueno, no perfectamente, pero lo suficientemente bien como para considerar que cada extremo suelto estuviera atado. No fue el mejor final de una serie de emociones mixtas, pero se sintió adecuado, y hizo un trabajo notable al concluir la historia de cada personaje y dejar ninguna razón obvia para seguir adelante. Y así, aunque un tercer juego en la serie no sería una cosa terrible en absoluto, sentiría un poco innecesario e inadecuado.
4. L.A. Noire

Como complemento a la franquicia, una remake de L.A. Noire sería, es justo decir que, en lo que respecta a posibles secuelas, no es una que esté pidiendo a gritos una extensión. Y para ser justos, si hubiera una secuela, entonces Rockstar Games probablemente la habría anunciado por ahora, lo que nos lleva a creer que la serie en sí terminó con el complemento VR Case Files que se lanzó hace un par de años. Aun así, la historia de Cole Phelps (placa 1247!) terminó tan bien, que simplemente no tendría sentido reavivar una llama vieja para el sake de exprimir unos crímenes adicionales sin resolver.
3. Kingdom Hearts 4

Kingdom Hearts 4 ya está en camino, así que no hay punto en intentar detener ese tren de carga no deseado de chocar con la próxima estación. Esperemos, sin embargo, que después de dos décadas de intentar desenredar la línea de trama complicada, que Square Enix finalmente lo envuelva todo en la cuarta entrega principal. Porque, en serio – nadie sabe qué está sucediendo en Kingdom Hearts, y debido al carnaval cambiante de escritores, ni siquiera el personal de Square, por cierto. Lo que suceda, estamos cruzando los dedos para que Kingdom Hearts 5 no esté en ninguna fase de preproducción, porque honestamente, nuestras mentes probablemente no podrían manejarlo.
2. Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein, como una serie de dos piezas, es fenomenal – hasta el punto de hacer que la idea de experimentar un tercer juego parezca una ansiedad. Su spin-off no tan perfecto, Youngblood, por otro lado, no es algo que queramos continuar, gracias a su diseño relativamente aburrido y sistema de progresión predecible. Por supuesto, podemos ver a lo que los desarrolladores apuntaban, pero simplemente no fue un ajuste adecuado, y si algo, fue más o menos una copia directa de Borderlands 3, pero con tonos mucho más oscuros. ¿Fue un juego aceptable? Seguro. ¿Merece una secuela? No en un millón de años.
1. Quantic Dream

Simplemente Quantic Dream, en general. La verdad es que el desarrollador que ama las historias no tiene razón para regresar a ninguno de sus proyectos pasados, principalmente debido al hecho de que, bien, no hay nada allí para ellos. Y cuando todo esté dicho y hecho, cada juego se ha asegurado de envolver prácticamente todos los extremos sueltos antes de llegar al clímax, si solo para evitar dejar sorpresas no deseadas después de los créditos. Por lo tanto, si sucediera que nos encontráramos con algo que se pareciera incluso remotamente a Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2, o Detroit: Become Human 2 — entonces estaríamos muy desilusionados. Simplemente no lo hagan, QD.
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