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8 secuelas de videojuegos que no necesitamos

Video Game Flops That Deserve a Second Chance

Hay un viejo dicho: “una vez es suficiente, dos veces es demasiado, y tres es un veneno que puede matar a una persona”. Las secuelas de videojuegos, aunque no pueden matar a alguien en realidad, pueden producir un mordisco mortal —un mordisco virtual, pero uno que puede destruir una franquicia y todo lo que su original sudor y lágrimas construyeron. Hay una línea fina, realmente, entre algo que merece una secuela, y algo que no. Es encontrar ese equilibrio lo que es el problema.

No necesita decirse que, independientemente de lo que queramos y lo que no queramos, las secuelas van a lanzarse de todos modos. Dicho esto, si tuviéramos que elegir solo ocho juegos casi perfectos que, a nuestro crédito, estaban mejor adaptados como historias únicas, entonces honestamente, optaríamos por estos.

8. The Last of Us: Part 2

Hemos hablado sobre The Last of Us Part 3 antes, y las cosas que nos gustaría ver si alguna vez se hiciera realidad. Dicho esto, no estaríamos demasiado desconsolados si nunca sucediera, ya que la forma en que terminó el segundo capítulo fue tal vez una de las mejores rutas que la franquicia podría haber tomado. Claro, dejó mucho espacio para maniobrar, pero el hecho de que también permitiera a los jugadores interpretar ciertos aspectos y conclusiones fue lo que hizo que el final fuera tan poderoso.

7. The Witcher 3: Wild Hunt

Una de las mejores decisiones que CD Projekt Red podría haber tomado después de The Witcher 3: Wild Hunt fue hacer espacio para un par de expansiones, y no, por ejemplo, una secuela completa. Como la tercera entrega de la trilogía trajo cierre a la historia de Geralt, así como también redondeó todos los aspectos de la trama y su lore, no tendría sentido reavivar la mecha y traer de vuelta a otros personajes. Un spin-off, seguro —pero en lo que respecta a Geralt de Rivia, ese libro ha sido cerrado desde entonces.

6. Mass Effect: Andromeda

Mass Effect siempre estuvo mejor adaptado como una trilogía, y no como un archipiélago completo de spin-offs y add-ons no deseados. No es que esto detuviera a BioWare de intentar su suerte, por supuesto, con Mass Effect: Andromeda en 2017 para interrumpir el equilibrio perfecto que ya había logrado. Es seguro decir que los desarrolladores aprendieron de sus errores después de que la cuarta entrega recibiera retroalimentación tibia a nivel global. Si eso es algo por lo que guiarse, entonces podemos descansar en el conocimiento de que un quinto juego probablemente no sucederá pronto. Tan bien —porque honestamente, no es necesario.

5. A Plague Tale: Requiem

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En caso de que te perdieras la serie de acción y aventura de dos partes, A Plague Tale, solo sabes esto: las cosas terminaron perfectamente. Bueno, no perfectamente, pero lo suficientemente bien como para considerar que todos los cabos sueltos estaban atados. No fue el mejor final para una serie de emociones mixtas, pero se sintió adecuado, y hizo un trabajo notable de concluir la historia de cada personaje y no dejar razones obvias para seguir adelante. Y así, aunque un tercer juego en la serie no sería terrible en absoluto, sentiría un poco innecesario y mal adaptado.

4. L.A. Noire

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Como complemento a la franquicia, una remake de L.A. Noire sería, es justo decir que, en lo que respecta a posibles secuelas, no es una que esté pidiendo a gritos una extensión. Y para ser justos, si hubiera una secuela, entonces Rockstar Games probablemente la habría anunciado por ahora, lo que nos lleva a creer que la serie en sí terminó con el add-on VR Case Files que se lanzó hace un par de años. Aun así, la historia de Cole Phelps (placa 1247!) terminó tan bien que no tendría sentido volver a encender una llama vieja para exprimir algunos crímenes más sin resolver.

3. Kingdom Hearts 4

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Kingdom Hearts 4 ya está en camino, así que no hay punto en intentar detener ese tren de carga no deseado que choca contra la próxima estación. Aquí está esperando, sin embargo, que después de dos décadas de intentar desenredar la trama complicada, que Square Enix finalmente lo envuelva en la cuarta entrega principal. Porque, en serio, nadie sabe qué está sucediendo en Kingdom Hearts, y debido al carrousel cambiante de escritores, ni siquiera el personal de Square, por cierto. Lo que suceda, estamos cruzando los dedos para que Kingdom Hearts 5 no esté en ninguna fase de preproducción, porque honestamente, nuestras mentes probablemente no podrían manejarlo.

2. Wolfenstein: Youngblood

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Wolfenstein, como una serie de dos partes, es fenomenal —hasta el punto de hacer que la idea de experimentar un tercer juego parezca una ansiedad. Su spin-off no tan perfecto, Youngblood, por otro lado, no es algo que queramos continuar, gracias a su diseño relativamente aburrido y sistema de progresión predecible. Claro, podemos ver a lo que los desarrolladores apuntaban, pero simplemente no era un ajuste adecuado, y si algo, fue más o menos una copia directa de Borderlands 3, pero con tonos mucho más oscuros. ¿Fue un juego más o menos aceptable? Seguro. ¿Merece una secuela? Ni en un millón de años.

1. Quantic Dream

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Solo Quantic Dream, en general. La verdad es que el desarrollador que ama las historias no tiene razón para regresar a ninguno de sus proyectos pasados, principalmente debido a que, bien, no hay nada allí para ellos. Y cuando todo esté dicho y hecho, cada juego se ha esforzado por envolver prácticamente todos los cabos sueltos antes de llegar al clímax, si solo para evitar dejar sorpresas no deseadas después de los créditos. Por lo tanto, si nos encontráramos con algo que se pareciera incluso remotamente a Heavy Rain 2, Beyond Two Souls 2, o Detroit: Become Human 2 —entonces estaríamos profundamente decepcionados. No lo hagas, QD.

 

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Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.