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5 secuelas de videojuegos que todavía estamos esperando
Duele admitir que, a pesar de todos los grandes juegos que tenemos a nuestra disposición, todavía estamos un poco amargados por las innumerables secuelas incompletas que nunca llegaron a cumplirse. Es innecesario decir que el sentimiento amargo sigue muy presente y cuenta, y nos molesta que algunos juegos, tan fantásticos como eran, nunca llegaron a producir ninguna “progenie” virtual.
Por supuesto, hay una serie de razones por las que un juego no siempre tiene una secuela, y no siempre se debe a los desarrolladores o a sus editores. De hecho, muchas secuelas nunca se hacen porque el tiempo, entre otros factores, rara vez está a favor del proyecto en cuestión. Sin embargo, ¿qué daríamos por que algunas secuelas muy esperadas llegaran a nuestras pantallas en esta época? Específicamente, estas cinco clásicos universalmente aclamados.
5. Bully II

Canis Canem Edit, que también se lanzó bajo el seudónimo de Bully, fue uno de los RPG de mundo abierto más infravalorados de Rockstar de la mitad de la década de 2000. Debido a esto, podrías pensar que dieciséis años después de su lanzamiento lo harían típicamente elegible para una secuela. Resulta que, sin embargo, Rockstar tiene poco o ningún interés en regresar a Jimmy Hopkins y al mundo de la Academia Bullworth en un futuro cercano, y no está claro si la propiedad intelectual volverá a ver la luz del día o simplemente se desvanecerá en la nada.
Aunque la demanda está evidentemente allí, el simple hecho es que Bully II probablemente esté mucho más lejos de lo que los proyectos de Rockstar. Con el enfoque principalmente centrado en el desarrollo de Grand Theft Auto VI, la probabilidad de ver una secuela de Bully es bastante baja. Y si se lanzara en algún momento en el futuro, probablemente pondríamos un pin en una fecha aproximada de 2027 para ello. El punto es que no deberías tener muchas esperanzas de verlo en esta generación de consolas.
4. L.A. Noire II

L.A. Noire fue otro de los dramas criminales de Rockstar que conmocionó al sistema a través de sus innovaciones y temas de alto perfil. Y durante un tiempo, se dijo que una secuela llegaría antes de que Grand Theft Auto V se produjera. Desafortunadamente, sin embargo, después de que Rockstar cambió sus prioridades a San Andreas y su contraparte en línea, las conversaciones sobre L.A. Noire que recibía una secuela eventualmente se desvanecieron. Una década después, y todavía no hay señales de que vaya a llegar a buen puerto.
Por supuesto, el hecho de que no haya una secuela de la historia de Cole Phelps se debe a la vaca lechera de Rockstar, y a cómo genera la mayor parte de lo que se necesita para mantenerse a flote. Ten en cuenta que L.A. Noire tardó siete años en desarrollarse, y que una secuela tomaría una cantidad similar de tiempo para mantenerse al mismo nivel que su original, y tienes una tarea ridículamente costosa y que consume mucho tiempo. Por esa razón sola, Rockstar está mucho más interesada en tirar el dinero que tiene en una propiedad intelectual que sabe que venderá miles de millones. Entra Grand Theft Auto VI.
3. Left 4 Dead 3

Mientras que podrías argumentar que Back 4 Blood fue un digno sucesor espiritual de Left 4 Dead 2, no podemos pretender que Left 4 Dead 3 no habría sido una adición más bienvenida al campo de los shooters en primera persona. El hecho de que millones de personas todavía estén esperando y rezando para que una tercera entrega de la cooperativa en pantalla dividida eventualmente se haga es razón suficiente para concebirla, ¿verdad? Y sin embargo, Turtle Rock Studios parece estar más interesada en establecer raíces en otro lugar que en agregar ramas al árbol de una década de antigüedad.
Resulta que Left 4 Dead 3 estuvo en desarrollo durante un corto período de tiempo. Según Turtle Rock Studios, el juego iba a estar ambientado en un mundo abierto de Marruecos. Hasta que, por supuesto, sus editores decidieron cancelar el concepto antes de pasar a otras propiedades intelectuales. Desde entonces, lo único que ha podido mantener a la serie querida a flote es Back 4 Blood. Y aunque está lejos de lo que inicialmente queríamos, es lo más cercano a Left 4 Dead 3 que probablemente vayamos a obtener.
2. Sleeping Dogs 2

Lo que comenzó como un juego True Crime fresco eventualmente pasó por una serie de transiciones, que llevaron a Square Enix a adquirir la propiedad intelectual y moldearla en Sleeping Dogs. Esta nueva propiedad intelectual finalmente se convirtió en un juego de acción y aventuras en un mundo abierto, y uno bastante bueno, por cierto. Desafortunadamente, sin embargo, nunca logró romper los objetivos financieros que Square había planeado para él, lo que significó que las esperanzas de ver una secuela pronto se desvanecieron.
Lo divertido es que Sleeping Dogs 2 estuvo en su fase de preproducción durante un tiempo. Poco después del lanzamiento del primer juego, United Front comenzó rápidamente a ensamblar el esquema para la secuela. Pero con Square Enix etiquetando el juego como un fracaso comercial, no logró despegar. En resumen, Square Enix todavía no tiene interés en él, y la propiedad intelectual sigue perdida en el limbo con poca o ninguna luz para guiarla.
1. Days Gone 2

A pesar de los millones de ventas en todo el mundo, el juego de mundo abierto con zombis Days Gone nunca llegó a recibir su merecida secuela. Lo que hace que este golpe sea un poco más duro que la mayoría de las secuelas fallidas es el hecho de que Bend Studio realmente tenía todas las piezas en su lugar para desarrollar una. Y sin embargo, para nuestra sorpresa, Sony etiquetó el juego como algo de un fracaso, afirmando que no cumplió con los objetivos financieros que estableció antes de su lanzamiento.
El hecho de que Days Gone terminara con un final inesperado y una serie de puntos de trama potenciales definitivamente hace que esta sea una píldora más dura de tragar. Desafortunadamente para Bend Studio, sin embargo, fue Ghost of Tsushima lo que robó el corazón de Sony. A pesar de que ambas franquicias obtuvieron una ganancia similar, PlayStation terminó favoreciendo la última, dejando a Days Gone 2 para que se cocine a fuego lento en la parte trasera de la estufa por el futuro previsible.
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