Best Of
Oyun Dünyasında 2025: Yılın En Büyük Anları
2025, oyun haberlerinin hiç yavaşlamadığı yıllardan biriydi. Her birkaç haftada bir büyük bir olay yaşanıyordu. Sürpriz donanım duyurularından, sektör çapındaki değişimlere, acı verici işten çıkarmalara ve bir bağımsız oyunun yeniden yazılmasına kadar birçok olay gerçekleşti. Oyun Ödülleri Tarihte hiç olmadığı kadar, bu yıl hem en iyi hem de en kötü anlamda tahmin edilemezdi. İster konsolda, ister PC'de oynayın, isterse de kenardan kaosu izleyin, herkesin konuştuğu anlar bunlardı. İşte yılın en büyük anları.
10. Oyun Ödülleri'nin Büyük Açıklamaları

Bir kez daha, Oyun Ödülleri 2025, özellikle duyurular için orada bulunuyorsanız, oyun takviminin en büyük gecesi olmasının nedenini kanıtladı. Bu yılki gösteri oldukça dolu doluydu. Hayranlar şunların duyurusunu gördüler: Mega Man: Çift Geçersiz Kılma, Klasik seriye yepyeni bir 2D dönüşü, bununla birlikte Yıldız Savaşları: Eski Cumhuriyetin Kaderi, Orijinal KOTOR yönetmeni tarafından yönetilen tek oyunculu bir RPG oyunu.
Larian Studios ayrıca şunları da sergiledi: İlahi Varlık, Yeni ve devasa bir RPG oyunu, türün bir başka ağır siklet oyuncusu olmaya aday görünüyordu. Korku hayranları da unutulmamıştı. Resident Evil: Ağıt resmi olarak tanıtıldı, Tomb Raider: Atlantis'in Mirası Bu, Lara Croft'un bir sonraki büyük macerasını işaret ediyordu. Ayrıca, güncellemeler de vardı. Marvel Rivals, 007: İlk Işık, ve Diablo IV: Nefretin EfendisiCanlı hizmet veren oyuncuların beslenmesini sağlamak.
9. Battlefield 6, Call of Duty'ye Karşı Dengeleri Değiştiriyor

Hiç gerçek bir Call of Duty vs Battlefield Hesaplaşma mı? 2025'te nihayet gerçekleşti. Yıllardır, Call of Duty Dokunulmaz hissediyordu. Ne olursa olsun. Battlefield Denedik ama hep geride kalmış gibiydi. Sonra Battlefield 6 Piyasaya sürüldü ve her şey değişti.
Bu sefer oyun, serinin uzun zamandır başaramadığı bir şey olan, kendinden emin ve eksiksiz bir şekilde geldi. 2006'dan beri ilk kez, Battlefield serbest bırakılması ciddi şekilde sorgulanıyor Call of Duty satışta. Battlefield 6 Piyasaya sürüldüğünde 7 milyondan fazla kopya satarak beklentileri aştı. Call of Duty: Black Ops 7 aynı zaman dilimi içinde.
8. Valve'ın Yeni Steam Donanımı

Valve, 2025 yılında bir şeyi net bir şekilde ortaya koydu: Hala denemeler yapmayı seviyor. Kasım ayında şirket bir duyuru yaptı. yeni Buhar MakinesiSalon kullanımına uygun, kompakt bir PC olan Steam Frame, konsolların yanına rahatça yerleştirilmek üzere tasarlandı. Bununla birlikte, yeniden tasarlanmış bir Steam Controller ve Steam Frame VR kulaklığı da tanıtıldı.
Bu, Valve'ın Steam Deck'ten bu yana yaptığı en büyük donanım hamlesiydi ve hemen görüş ayrılıklarına yol açtı. Kimileri bunu PC oyunlarını daha erişilebilir hale getirme yolunda akıllıca bir hamle olarak gördü. Diğerleri ise pazarın başka bir hibrit cihaza hazır olup olmadığını sorguladı. Her iki durumda da Valve her zamanki amacına ulaştı: İnsanların konuşmasını sağladı.
7. Microsoft'un Çok Platformlu Geçişi

Microsoft yıllardır bunun sinyallerini veriyordu. 2025'te nihayet gerçekleşti. Xbox oyunları, PlayStation ve Nintendo platformlarında istikrarlı bir şekilde piyasaya sürülmeye başlandı. Yan ürünler veya ek projeler değil, tam sürümlerdi. Mesaj açıktı: Microsoft artık kendini öncelikle bir yayıncı, ikinci olarak da bir konsol üreticisi olarak görüyor.
Bazı hayranlar için bu şok ediciydi. Diğerleri içinse çoktan olması gereken bir şeydi. Bir yandan Xbox donanımı daha az gerekliymiş gibi hissedilirken, diğer yandan daha fazla oyuncu harika oyunlara erişim kazandı. Sevseniz de sevmeseniz de, bu değişim önümüzdeki on yılda oyun dünyasının nasıl işleyeceğini şekillendirebilir.
6. Nintendo Switch 2 Piyasaya Sürüldü ve Rekorlar Kırdı

Nintendo nadiren hata yapar ve 2'i değiştir Bu durum istisna değildi. Piyasaya sürüldüğünde, konsol Nintendo'nun bugüne kadarki en hızlı satan sistemi oldu ve ilk birkaç haftasında beklentileri aştı. Hibrit tasarım bozulmadan kaldı, pil ömrü iyileşti ve lansman kadrosu, güçlü birinci parti oyunları, orijinal Switch'in sahip olduğundan daha iyi üçüncü parti desteğiyle dengeledi. İç donanımda, performans yükseltmeleri nihayet Nintendo'yu modern standartlara yaklaştırdı, geliştirilmiş Joy-Con'lar ve daha akıcı çevrimiçi özellikler ise uzun süredir devam eden şikayetleri giderdi.
5. Hollow Knight: Silksong Sonunda Geldi

Yıllarca süren sessizlik, spekülasyon ve sayısız internet mizahının ardından, İçi boş Şövalye: Silksong Sonunda 14 Mart 2025'te piyasaya sürüldü. Ve bir şekilde, tüm olumsuzluklara rağmen, beklentileri karşıladı. Team Cherry, anında tanınabilir ancak açıkça gelişmiş bir devam oyunu sundu. Savaş daha hızlıydı, hareketler daha akıcıydı ve dünya, merakı ödüllendiren sırlar doluydu. Elbette, orijinal oyunu aşmaya çalışmadı. Onu derinleştirdi. Bekleyiş uzun ve çoğu zaman sinir bozucuydu, ancak birçok hayran için karşılığı buna değdi.
4. Microsoft'ta Büyük Ölçekli İşten Çıkarmalar

2025'teki her önemli an kutlanmaya değer değildi. Microsoft, oyun bölümünde bir başka büyük işten çıkarma dalgası duyurdu ve bu özellikle ağır bir darbe oldu. 10,000'den fazla çalışan işten çıkarıldı ve birkaç stüdyo tamamen kapatıldı. Girişim (The Initiative) kapatıldı ve iptal edildi. Mükemmel Karanlık yeniden başlatmaMonolith Productions ise projesinin iptaliyle birlikte kapatıldı. Mucize kadın oyunu.
Durumu daha da acı verici kılan şey ise zamanlamasıydı. Bu kesintiler, güçlü finansal sonuçlarla aynı zamana denk geldi. Bunun nedeni olarak büyük organizasyonel değişiklikler gösteriliyor. Bu değişiklikler arasında agresif yeniden yapılanma ve yapay zeka entegrasyonunun artırılması yer alıyor; otomasyon ise kodlama, kalite güvence ve satış desteği gibi alanları etkiliyor.
3. Suudi Arabistan ve Jared Kushner'ın EA Satın Alımı

2025 yılında EA'nın satın alınması kadar tartışma yaratan çok az olay oldu. Söylentilerle başlayan olay, Suudi Arabistan Kamu Yatırım Fonu'nun Jared Kushner'ın Affinity Partners ve Silver Lake ile bir araya gelerek Electronic Arts'ı 55 milyar dolarlık kaldıraçlı bir satın alma işlemiyle devralmasıyla hızla gerçeğe dönüştü. Bu anlaşma, EA'yı özel bir şirket haline getirdi ve PIF çoğunluk hissesini elinde bulundurdu. Tepkiler anında ve yoğun oldu. Oyuncular ve geliştiriciler, yaratıcı bağımsızlık, etik ve oyun sektörünün en büyük yayıncılarından birinin uzun vadeli etkisi konusunda endişelerini dile getirdiler.
2. GTA VI Yine ve Yine Ertelendi.

Eğer 2025'te hayal kırıklığının bir yüzü olsaydı, muhtemelen şöyle görünürdü: Grand Theft Auto VI. Rockstar, bir değil, iki erteleme duyurarak, on yılın en çok beklenen oyununu daha da ileriye taşıdı. Şu anki çıkış tarihi, başka bir erteleme olmazsa, 19 Kasım 2026 olarak belirlendi. Hayranlar haklı olarak sinirlenmiş olsa da, durum şaşırtıcı değildi. Yine de, her erteleme, PS4 döneminden beri bekleyen bir topluluğun sabrını sınadı.
1. Bağımsız Bir Oyun Yılın Oyunu Ödülünü Kazandı

2025'in en büyük anı, dev bir stüdyodan veya milyar dolarlık bir seriden gelmedi. Bağımsız bir oyundan geldi. Clair Obscur: Sefer 33 Oyun, The Game Awards 2025'te Yılın Oyunu ödülünü kazanarak sektörü şaşırttı. Bu süreçte tarih yazdı. Oyun, Yılın Oyunu, En İyi RPG ve En İyi Bağımsız Oyun dahil olmak üzere rekor kıran dokuz ödül kazanarak çoğu önemli kategoriyi domine etti. Fransız stüdyo Sandfall Interactive tarafından geliştirilen oyun, aynı zamanda rekor sayıda 12 adaylık elde ederek sektör üzerindeki etkisinin ne kadar büyük olduğunu gösterdi.