Leyendas
El hombre que quebró la banca en Montecarlo: las legendarias victorias de Charles Deville Wells
Imagina ganar tanto dinero que el casino quiebre. Es algo inimaginable hoy en día, pero en el pasado, eran raras las ocasiones en que un cliente se llevaba todo el dinero del casino. El caso más notable fue el de Charles Wells, un británico que quebró la banca de Montecarlo en 1891 jugando a la ruleta.
No sabemos mucho sobre cómo sucedió. De hecho, las noticias y documentos de la época son sospechosamente vagos sobre los hechos. Pero sí sabemos que Charles Wells ganó una suma extraordinaria de dinero y que inspiró todo tipo de leyendas y conspiraciones.
Un conocido estafador, tanto antes como después de quebrar la banca, es difícil concederle el beneficio de la duda. Puede que haya ganado por pura suerte, pero es muy improbable. Y si tenía lo que él afirmaba era un "sistema infalible", lo más probable es que fuera ilegal o turbio. No obstante, exploraremos diferentes perspectivas y teorías para que puedas decidir si crees que superó las probabilidades con justicia o que engañó al sistema.
¿Quién fue Charles Deville Wells?
Charles Wells es una figura bastante misteriosa, y aparte de sus juegos de azar y sus planes financieros, no se sabe mucho sobre él. Wells se formó como ingeniero y ya tenía algunos planes turbios antes de arruinarse en... Monte Carlo CasinoTrabajando como ingeniero en los muelles de Marsella en la década de 1860, afirmó haber creado un dispositivo para regular la velocidad de las hélices de los barcos, que vendió por unos 5,000 francos (17,500 libras esterlinas actuales). Después se mudó a París, donde lanzó una campaña de financiación colectiva para construir una nueva vía férrea en el Paso de Calais. Tras recaudar el dinero, Wells desapareció y se trasladó a Gran Bretaña.

Rompiendo el banco en Montecarlo
El Casino de Montecarlo fue propuesto por primera vez por la Princesa Carolina en la década de 1850. Si bien hubo varios intentos de abrir casinos monegascos, el Casino de Montecarlo tal como lo conocemos hoy se inauguró finalmente en 1865. En 1873, José jagger Recibió gran publicidad por ser el "hombre que quebró la banca en Montecarlo". Reconociendo uno de los sesgos de la ruleta, Jagger, un destacado empresario de la industria textil, ganó más de 2 millones de francos. Según los estándares actuales, eso equivale a unos 7.5 millones de libras.
Poco menos de 20 años después, Charles Wells llegó a Mónaco para probar suerte en el famoso Casino de Montecarlo. Wells entró en el casino en junio de 1891. En aquel entonces, el casino recibía 100,000 francos diarios para complementar la reserva de efectivo. Esta cantidad se conocía como el banco. Actualmente, la cantidad exacta de dinero que Charles Wells trajo para jugar, el número de días que pasó en el casino y cuánto ganó son algo confusos. Cada relato presenta datos diferentes y la información varía considerablemente. Pero aquí se presenta un resumen general de cómo lo hizo Wells.
Wells pasó entre 5 y 11 días en el Casino de Montecarlo. La mayoría de las fuentes afirman que tuvo una financiar de 4,000 francos (alrededor de 20-25 libras) para jugar. Wells jugaba principalmente a la ruleta, aunque también jugaba Trente et Quarante (un juego de cartas popular en aquella época), pero en menor medida. Se dice que jugaba a ráfagas, en lugar de hacerlo continuamente, y que en una sola sesión ganó 23 de 30 giros consecutivos. Otros informes sugieren que fueron 26 de 30. Al terminar, Wells se llevó más de un millón de francos, el equivalente a entre 1 y 4 millones de libras actuales.
Lo que sucedió después
Wells abandonó el casino con su dinero y no fue procesado ni condenado por fraude. Surgieron teorías sobre sus hazañas, pero la mayoría de los periódicos de la época desestimaron sus ganancias como trucos publicitarios. Curiosamente, Wells regresó al casino ese mismo año y al siguiente, pero nunca logró repetir el truco. Posteriormente, fue acusado por un delito relacionado con la venta de esquemas de patentes dudosos.
Tras cumplir seis años de prisión, viajó a París y lanzó un esquema Ponzi, mucho antes de que Charles Ponzi dejara su propia marca infame una década después y luego desapareciera. Los historiadores aún especulan sobre la leyenda de Charles Wells. Existen pocos detalles sobre su vida más allá de sus esquemas y sus aventuras en el juego.
Cómo Charles Wells venció a la ruleta
Ganar 20+ Ganar 30 giros consecutivos es casi imposible en la ruleta. Incluso si se hicieran apuestas 1:1, como rojo/negro, alto/bajo o par/impar, Las probabilidades rondan el 4.8%. Pero no sabemos qué tipos de apuestas en la ruleta Wells se colocó bien, y lo más probable es que apostara de forma más agresiva en apuestas con pagos más altos. Ganar 20 de 30 apuestas directas (a un solo número) es básicamente una probabilidad entre un septillón (1 y 1,000,000 ceros más).
Suponemos que probablemente apostó a una parte específica de la rueda. Por ejemplo, apostando directamente a más de cuatro segmentos adyacentes. Probablemente tenía una forma de... predecir dónde caería la pelota, y luego cubrió la "zona más caliente". En términos de los jugadores, estas son las "números calientes"que la bola de la ruleta parece caer más veces en otros números.
Teoría de la rueda comprometida
El casino ya había sufrido un escándalo 20 años antes con Jagger, así que probablemente renovaron o cambiaron sus mesas para eliminar cualquier sesgo en las ruedas. Pero en aquel entonces, no contaban con la tecnología para examinar con precisión cada segmento y los minuciosos parámetros físicos de las ruedas. Es muy posible que la rueda estuviera sesgada, y Wells simplemente observó los resultados y buscó las partes "calientes" de una rueda.
El truco está en mirar la ruleta, no la tabla de pagos. Las tablas de pagos de entonces probablemente indicaban los números en orden cronológico, no su ubicación en la ruleta. Hay que observar las regiones de la ruleta, como el rojo 34, el negro 6, el rojo 27 y el negro 13, que son adyacentes.
Pero Wells no pudo haber sido el único en notar que una bola caía con más frecuencia en ciertos cuadrantes de la ruleta. Seguramente, si hubiera un sesgo tan evidente, los demás invitados también lo notarían. Y no debió haber sido un segmento demasiado pequeño, ya que Wells ganó más de 20 rondas en 30 giros.

Observando el lanzamiento del dealer
Otra táctica es esperar a que El dealer suelta la bolaY atrapando el segmento exacto de la rueda que está bajo la mano del crupier en el momento en que suelta la bola. Estos crupieres están entrenados para girar la rueda y lanzar la bola con un movimiento mecánico. Tras cientos de rondas de ruleta, seguramente girarán y lanzarán como si nada. La velocidad de la rueda y la bola no cambiará con cada ronda, ya que los crupieres mantienen el juego fluido.
Si Wells cronometrara la duración del giro de la bola y rastreara su posición con respecto al punto de lanzamiento, podría predecir dónde caería cada giro. Pero no podría hacer ese cálculo a menos que el crupier ya hubiera lanzado la bola. Así que, justo después de que el crupier lanzara la bola, mientras la mesa seguía aceptando apuestas, habría podido realizarlas rápidamente.
Los jugadores actuales han usado esta táctica mediante software y láseres para calcular dónde caerá la bola. Cronómetros precisos y tecnología muy superior a la que Wells pudo haber obtenido en aquel entonces. De hecho, existe una remota posibilidad de que Wells hubiera usado este método. A menos que tuviera muy buen ojo para seguir los movimientos de la bola y una sincronización precisa. O si las ruletas giraran mucho más despacio en aquel entonces. De lo contrario, sería casi imposible.
Teoría de la colusión
Nuestra hipótesis más probable es que Wells no estuviera solo en sus esfuerzos. Podría haber conspirado con un crupier, quien podría intentar manipular los resultados de la ruleta para favorecer a Wells. Los crupieres más talentosos podrían, en teoría, apuntar a ciertas regiones o segmentos de la mesa. Por supuesto, necesitarán ser muy hábiles y estar muy familiarizados con la mesa. Y si la mesa presenta algún sesgo, podrían usarlo para guiar las bolas hacia ciertos segmentos.
Es posible que el crupier haya lanzado la bola un poco más lento a propósito o haya intentado atrapar un segmento preciso para que la bola caiga en la rueda. Y al hacerlo, la ventaja de la casa disminuye a medida que... probabilidades Todo ha cambiado. Si Wells consiguiera un crupier de su lado, tendría muchas posibilidades de ganar ronda tras ronda. Y podrían acordar cambiar el sistema cada pocas rondas para evitar que los demás invitados se dieran cuenta de la estafa.
¿Fue un sistema de apuestas desde el principio?
Los jugadores desarrollan muchos sesgos, la mayoría de los cuales distorsionar los hechosDigamos que la bola cae en rojo 10 veces seguidas. Algunos pensarán que los números rojos son "calientes" o que pueden ganar más dinero apostando al rojo. Por otro lado, algunos jugadores podrían pensar que la bola debe caer más veces en negro para equilibrar los resultados y que reflejen la probabilidad real. Ambas son falacias del jugador.
Las supersticiones y falacias de los jugadores a menudo pueden desdibujar los hechos y cambiar la forma en que observamos lo que realmente sucede. Sesgo de optimismo, por ejemplo, es cuando sobrestimamos las probabilidades de una apuesta favorita o “menos riesgosa”.
Por ejemplo, un equipo de béisbol gana 15 partidos consecutivos. Lo vemos y pensamos: están en racha y son imbatibles. Y no hay que mirar atrás a sus resultados y ver cuánta suerte se necesitó para llegar allí. También solemos exagerar las victorias más importantes y restarle importancia a las derrotas. Todo forma parte del... efecto social en el juego, ya que queremos creer que alguien puede ganarle a la casa. Así que quizás los detalles sobre la hazaña de Wells estén un poco borrosos.
Quizás simplemente usó un sistema de apuestas estratégicas y deslumbró a los espectadores más allá de lo creíble.

El sistema de apuestas
¿Cómo podría hacerse esto? Bueno, de muchas maneras. Si usara el Sistema Martingale Y, al limitarse a apuestas 1:1, puede que a los espectadores les haya sorprendido que aún pudiera obtener ganancias incluso después de perder varias rondas seguidas. Piénsenlo. Supongamos que Wells jugó 5 rondas, perdió 3 seguidas, pero ganó la cuarta. El dinero que recuperaría cubriría todas sus pérdidas, por lo que un espectador podría pensar erróneamente que ganó la ronda.
O bien, cubría más segmentos de la ruleta y apostaba agresivamente, creando la ilusión de ganar a lo grande. Pero, en realidad, estaba apostando grandes sumas de dinero en apuestas relativamente más seguras.
Si estuviera usando algún tipo de sistema, como por ejemplo Apuestas planas, martingala o LabouchereEsto podría explicar por qué Wells nunca pudo repetir su gran hazaña. Después de todo, cuando regresó ese mismo año, perdió mucho dinero. Si Wells hubiera apostado 1:1, las probabilidades de ganar 20 de 30 rondas son de aproximadamente el 4.8 %. Es decir, justo por debajo de la probabilidad de acertar una apuesta dividida en la ruleta (5.55 %). Así que, en teoría, si hubiera tenido un poco... varianza positivaY, apegado a un sistema, es muy probable que jugara limpio. Lo decimos con muchas reservas.
Concluyendo El hombre que quebró el banco en Montecarlo
La historia del Casino de Montecarlo de Wells sigue desconcertando tanto a jugadores como a historiadores. Antes de que alguien se pregunte si es posible repetirlo, le advertimos: en los casinos modernos, es imposible lograr semejante hazaña por diversas razones.
- No hay sesgo en las mesas reales o en los juegos de casino que son Impulsado por RNG
- Si gana demasiado, lo más probable es que el casino cierre la mesa o incluso le pida que se retire.
- Los casinos tienen reglas muy estrictas seguridadPueden detectar todo tipo de trampas y expulsarte o banearte.
Sin embargo, los casinos no prohíben los sistemas ni las estrategias de apuestas, y los jugadores aún pueden aspirar a grandes premios. Con el uso de generadores de números aleatorios (RNG) y el cumplimiento de la integridad del juego, no te encontrarás con mesas manipuladas ni juegos sesgados. Todo se reduce a la buena suerte. Y recuerda jugar con responsabilidad, sin gastar más dinero del que puedes permitirte perder.