Entrevistas
Shawn Tanner, AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – Interview Series
Soda Dungeon desarrollador AN Productions está cortando oficialmente la cinta para un RPG de turno completo llamado Signy & Mino: Against All Gods —un juego que presumiblemente mezcla Paper Mario con Street Fighter. Curioso por aprender más sobre esta nueva IP, recientemente me reuní con Shawn Tanner, quien amablemente me dio una visión más profunda del proyecto.
¡Es genial saber de ti! Antes de sumergirnos en el último capítulo de la carrera en constante evolución de AN Productions, ¿podrías presentarte a nuestros lectores? ¿Quién eres, y qué te llevó al mundo del desarrollo de juegos?
Shawn: ¡Hola! Mi nombre es Shawn, y he sido desarrollador indie a tiempo completo durante casi 20 años. Empecé en el mundo de los juegos web bajo el alias Afro-Ninja, creando contenido flash para Newgrounds, Armor Games, Addicting Games, y más. Eventualmente me trasladé a móviles con la serie Soda Dungeon, y ahora estoy intentando mi suerte con mi primer juego de consola.
Signy & Mino: Against All Gods está oficialmente programado para lanzarse en consolas y PC en 2025. ¿Podrías decirnos, con la demo ya disponible, si nos estamos acercando a ese importante estado de oro? ¿Qué hay después, si no te importa que te lo pregunte?
Shawn: Desearía poder decir que el oro está justo a la vuelta de la esquina, pero nos encontramos con algunos obstáculos de desarrollo y legales este año. La mayoría de los sistemas del juego están completos, solo es cuestión de llenar todo el contenido que va con ello.
Estamos ansiosos por saber más sobre el entorno y la historia detrás de Signy & Mino: Against All Gods. ¿Podrías proporcionarnos algunos detalles de fondo sobre ello? ¿Quién es quién, y qué están tratando de lograr nuestros protagonistas?
Shawn: La historia gira en torno a una chica llamada Signy y su perro Mino, mientras se ven envueltos en un conflicto inesperado. Un científico ambicioso en el cercano Centro de Investigación de la Montaña ha encontrado una forma de resucitar a un dios de la montaña. Otro dios aparece para detenerlo y gracias a una conexión extraña entre dioses y humanos, Signy se convierte en la persona ideal para ayudar.
🚨IMPORTANT NEWS🚨 We are now officially Signy and Mino: Against All Gods. Nice to meet you!
This is due to a Cease And Desist we received on June 14th, 2024 from Stardock Entertainment regarding our previous title, “Designated Demigod.” pic.twitter.com/Z4OxF8QsXY
— Signy & Mino: Against All Gods (@signyandmino) September 16, 2024
Hablemos sobre el estilo de juego y las mecánicas características del juego. ¿Cómo lo describirías mejor, y qué inspiró el enfoque de turno?
Shawn: Soy simplemente un fanático de largo tiempo del juego de turno, donde puedes considerar tus opciones antes de actuar. Generalmente describo el juego como Paper Mario cruzado con Street Fighter. Todavía es un RPG en su núcleo, pero quería permitir que los jugadores armaran combos intrincados que normalmente estarían reservados para profesionales de los juegos de lucha.
Con la demo en su lugar, parece solo justo que debamos preguntar por algunos consejos y trucos profesionales sobre cómo abordar el RPG y su mundo bullicioso. ¿Tienes alguna palabra de consejo para aquellos que están buscando emprender sus propias misiones?
Shawn: Construimos la demo para que sea muy accesible y perdonadora para los jugadores por primera vez. Siempre y cuando sigas las indicaciones del tutorial y prestes atención a tu tiempo, no deberías tener ningún problema.
Disculpa por adelantarme, pero ¿puedes arrojar luz sobre algún otro proyecto que puedas estar explorando en el futuro cercano?
Shawn: Ahora mismo estoy completamente enfocado en Signy y Mino. Tengo algunas ideas en mi bolsillo para otra secuela de Soda Dungeon, pero sé mejor que no debato dos proyectos de juegos al mismo tiempo.
Así que, ¿dónde podríamos obtener más información sobre Signy & Mino: Against All Gods? ¿Podemos compartir algún canal social, transmisión o evento próximo con nuestros lectores?
Shawn: Dirigir a la gente a nuestra página de Steam es siempre la primera prioridad.
También estamos tratando de construir nuestra comunidad de Discord, y también puedes encontrarnos en Twitter/X.
¿Hay algo que te gustaría agregar antes de que sigamos adelante y terminemos?
Shawn: Hice mi mejor esfuerzo para crear un juego lleno de corazón, espero que resuene con los jugadores. ¡Gracias por la entrevista.
Agradecemos que hayas tomado el tiempo para hablar con nosotros sobre el mundo de Signy & Mino: Against All Gods. ¡Estamos ansiosos por ver más de ello en los próximos meses!
Puedes seguir a AN Productions para obtener más información y cobertura en vivo en X (Twitter) aquí. También puedes agregar Signy & Mino: Against All Gods a tu lista de deseos en Steam aquí.