Entrevistas
Shawn Tanner, AN Productions’ Signy & Mino: Against All Gods – Entrevista en serie
Soda Dungeon desarrollador AN Productions está oficialmente cortando la cinta para un RPG de turno completo llamado Signy & Mino: Against All Gods —un juego que supuestamente mezcla Paper Mario con Street Fighter. Curioso por aprender más sobre esta nueva IP, recientemente me reuní con Shawn Tanner, quien amablemente me dio una visión más profunda del proyecto.
Es genial saber de ti. Antes de sumergirnos en el último capítulo de la carrera en constante evolución de AN Productions, ¿podrías presentarte a nuestros lectores? ¿Quién eres y qué te llevó al mundo del desarrollo de juegos?
Shawn: Hola. Mi nombre es Shawn, y he sido desarrollador indie a tiempo completo durante casi 20 años. Empecé en el mundo de los juegos web bajo el alias Afro-Ninja, creando contenido de Flash para Newgrounds, Armor Games, Addicting Games y más. Finalmente, me trasladé a móviles con la serie Soda Dungeon, y ahora estoy intentando mi primera mano en un juego de consola.
Signy & Mino: Against All Gods está oficialmente programado para lanzarse en consolas y PC en 2025. Dinos, con la demo ahora disponible, ¿estamos cerca de alcanzar ese importante estado de oro? ¿Qué hay después, si no te importa que te lo pregunte?
Shawn: Ojalá pudiera decir que el oro está justo al doblar la esquina, pero nos encontramos con algunos obstáculos de desarrollo y legales este año. La mayoría de los sistemas del juego están completos, solo es cuestión de rellenar todo el contenido que va con ello.
Estamos ansiosos por saber más sobre el entorno y la historia detrás de Signy & Mino: Against All Gods. ¿Podrías proporcionarnos algunos detalles de fondo sobre ello? ¿Quién es quién, y qué están tratando de lograr nuestros protagonistas?
Shawn: La historia gira en torno a una chica llamada Signy y su perro Mino, mientras se ven envueltos en un conflicto inesperado. Un científico ambicioso en el cercano Centro de Investigación de la Montaña ha encontrado una forma de resucitar a un dios de la montaña. Otro dios aparece para detenerlo y, gracias a una conexión extraña entre dioses y humanos, Signy se convierte en la persona ideal para ayudar.
🚨IMPORTANT NEWS🚨 We are now officially Signy and Mino: Against All Gods. Nice to meet you!
This is due to a Cease And Desist we received on June 14th, 2024 from Stardock Entertainment regarding our previous title, “Designated Demigod.” pic.twitter.com/Z4OxF8QsXY
— Signy & Mino: Against All Gods (@signyandmino) 16 de septiembre de 2024
Hablemos sobre el estilo de juego y las mecánicas de firma del juego. ¿Cómo describirías mejor, y qué inspiró el enfoque de turno?
Shawn: Soy simplemente un fanático de largo tiempo del juego de turno, donde puedes considerar tus opciones antes de actuar. Generalmente describo el juego como Paper Mario cruzado con Street Fighter. Todavía es un RPG en su núcleo, pero quería dejar que los jugadores armaran combos intrincados que normalmente estarían reservados para profesionales de juegos de lucha.
Con la demo en su lugar, parece adecuado que debamos pedir algunos consejos y trucos profesionales sobre cómo abordar el RPG y su mundo bullicioso. ¿Tienes algún consejo para aquellos que están buscando embarcarse en sus propias misiones?
Shawn: Construímos la demo para ser muy accesible y perdonadora para los jugadores por primera vez. Siempre y cuando sigas las indicaciones del tutorial y prestas atención a tu temporización, no deberías tener problemas.
Disculpa por adelantarme, pero ¿puedes arrojar luz sobre algún otro proyecto que podrías estar explorando en el futuro cercano?
Shawn: En este momento estoy completamente comprometido con Signy y Mino. Tengo algunas ideas en mi bolsillo para otra secuela de Soda Dungeon, pero sé mejor que no debato dos proyectos de juego al mismo tiempo.
Así que, ¿dónde podríamos encontrar más información sobre Signy & Mino: Against All Gods? ¿Podemos compartir algunos canales sociales, transmisiones o eventos próximos con nuestros lectores?
Shawn: Dirigir a la gente a nuestra página de Steam es siempre la primera prioridad.
También estamos tratando de construir nuestra comunidad de Discord, y también puedes encontrarnos en Twitter/X.
¿Hay algo que te gustaría agregar antes de que sigamos y terminemos?
Shawn: Hice mi mejor esfuerzo para crear un juego lleno de corazón, espero que resuene con los jugadores. Gracias por la entrevista.
Agradecemos que hayas tomado el tiempo para hablar con nosotros sobre el mundo de Signy & Mino: Against All Gods. Esperamos ver más de ello en los próximos meses.
Puedes seguir a AN Productions para obtener más información y cobertura en vivo en X (Twitter) aquí. También puedes agregar Signy & Mino: Against All Gods a tu lista de deseos en Steam aquí.











