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Warhammer 40,000: Space Marine 2 Reseña (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now y PC)
Algunas secuelas simplemente tardan mucho en salir. No es que el predecesor fuera malo o que no haya demanda. Algunas secuelas simplemente tardan mucho en salir, eso es todo. Pero una vez que lo hacen, resultan ser muy valiosas y Warhammer 40,000: Space Marine 2 es uno de esos casos. Tardó 13 años en llegar a nuestras manos, y estamos aún más agradecidos de que finalmente esté aquí porque podemos llenar el vacío que nos dejó el cliffhanger de 2011 Space Marine. Ahora, si los nuevos jugadores pueden unirse al juego sin sentirse abrumados por la inmensa lore que se ha construido durante décadas, es una pregunta que responderemos en nuestra reseña de Warhammer 40,000: Space Marine 2 a continuación, entre muchas otras cosas sobre cuán valioso es el juego.
Titus se redime

Así que, un rápido resumen, y prometo dejar fuera los buenos partes para que los descubras por tu cuenta. En este punto, estamos unos 100 años o más después de los eventos de Warhammer 40,000: Space Marine de 2011. El espacio marino, Titus, fue expulsado después de ser acusado de corrupción y traición. Ha sido despreciado y relegado a servir en la Deathwatch. Después de un ataque Tyranid, Titus resulta gravemente herido. Los Ultramarines lo rescatan y lo hacen uno de los suyos.
Ahora, Titus ha sido transformado en un Ultramarine, completo con un traje azul bullicioso que le permite moverse más rápido, golpear a los enemigos con más fuerza y saltar más alto, entre otras cosas. Con tu nuevo poder, se te llama para salvar el universo de Warhammer de otra invasión Tyranid. Y con tu experiencia como Space Marine, lideras un equipo de Ultramarines en la batalla. Pero tu equipo conoce tu pasado manchado y cuestiona tu idoneidad para el papel.
Aún así, a lo largo de la campaña de seis misiones para un solo jugador, te redimas. Ganas la confianza de tu equipo, construyendo tu personaje en uno que resuena con el jugador. Y eso más o menos hace que la historia sea lo que es. No es la historia más destacada, pero tiene sus momentos: giros y vueltas inesperados y tramas interesantes que te mantienen pegado a la campaña. Es una trama servible que, aunque a veces es cliché, aún así logra mantener una campaña digna de desenrollar.
World War Z, pero Warhammer

La tecnología de hordas puede ser difícil de dominar. Sin embargo, Warhammer 40,000: Space Marine 2 logra simular las olas de Tyranids que te atacan. Te llegan desde todos los ángulos, superándote y sobrepasándote en número en ocasiones; solo se necesita un pequeño momento de laxitud para perder una batalla. Pero, en fin, con Saber Interactive utilizando el mismo motor de juego que usó en World War Z para crear Space Marine 2, la impresionante tecnología de hordas es de esperar. No solo estás tratando con enemigos sin cerebro, sino con bestias sedientas de sangre que trepan por las paredes y se suben unas a otras solo para cortarte la garganta.
De hecho, las hordas de Tyranids que lucharás son el centro del juego, ya que constantemente te mantienen en vilo, tratando de sobrevivir lo suficiente hasta el final de la misión. Para tus herramientas, tendrás tiros en tercera persona y combate cuerpo a cuerpo para recurrir. Y aunque puedes cambiar libremente de uno a otro en medio de la batalla, idealmente, podrías querer afinar el rebaño desde lejos primero antes de acabar con los enemigos que logran esquivar tu fuego de bala a corta distancia. Afortunadamente, las armas son contundentes y se sienten increíblemente satisfactorias de disparar. Son lo suficientemente poderosas y diversas como para hacer frente a las frecuentes oleadas de enemigos que te atacan.
En el corazón de la batalla

Aún así, el combate a menudo te empuja al corazón de la batalla con su sistema de recuperación de salud y reabastecimiento de armadura. Puedes consumir Medicae Stimms, pero estos solo reabastecen tu salud moderadamente. Además, solo puedes llevar dos Medicae Stimms a la vez, lo que te obliga a usarlos solo como último recurso. La mejor manera de recuperar una parte significativa de tu barra de salud, sin embargo, es ejecutar Finishers con éxito. Estos deben ser monitoreados de cerca cuando los enemigos han sufrido daños graves, y la pantalla parpadea en rojo, indicando que están listos para ejecutar un movimiento Finisher brutal. Ten en cuenta que los Finishers solo se pueden ejecutar a corta distancia, y así te restringen a permanecer en el corazón de la batalla constantemente.
Lo mismo ocurre con el reabastecimiento de armadura, que requiere la ejecución de Finishers contra enemigos. Además, evitar el daño también puede reabastecer tu armadura, y puedes hacerlo de dos maneras: esquivar y parar. Los enemigos pueden tener ataques bloqueables y no bloqueables, y verás un signo de advertencia para cualquiera de los dos. Cuando aparece un icono rojo parpadeante, es hora de esquivar. Cuando aparece un icono azul parpadeante, es hora de parar. Y suena fácil, ¿no? Pero recuerda que muchos de los encuentros de batalla que tomarás estarán inundados de enjambres de Tyranids saltando hacia ti desde todas partes, incluso desde el suelo debajo. Y las esquivadas y paradas deben estar perfectamente sincronizadas para aprovechar sus beneficios para la salud y la armadura.
Invasión alienígena en su punto álgido

Aún así, es fácil perder los signos de advertencia en el caos de todo. Incluso más, la contundencia del combate puede verse drenada en ocasiones por la mera cantidad de actividad y efectos visuales en la pantalla. Y sin embargo, estos problemas nunca son lo suficientemente graves como para restar del juego. No cuando los enemigos son variados, con movimientos y habilidades distintas. Casi siempre estás en lo alto de tu juego en la batalla. Cuando la gente dice que el combate es intenso, lo mean. El combate es una parte importante del pastel de Space Marine 2. Es donde te sentirás más recompensado por tus esfuerzos mientras te abres paso a través de corrientes interminables de enemigos y derrotas a jefes formidables.
Admitidamente, especialmente en las etapas medias y finales del juego, puedes comenzar a sentirte un poco demasiado poderoso. Los enemigos más pequeños caerán fácilmente con solo un golpe. Gracias a tu armadura bulliciosa, a menudo te lanzarás a áreas infestadas, limpiando a los enemigos en oleadas, y aún así seguirás vivo para contar la historia. Alguna parte del combate se siente un poco demasiado indulgente, dándote una alta probabilidad de supervivencia a pesar de la abrumadora cantidad de enemigos que enfrentarás. Pero supongo que puedes solucionar ese problema subiendo el nivel de dificultad. Sin embargo, el problema de la multitarea surge cuando debes usar los sombreros de todas las clases disponibles en el campo de batalla.
Mejor con amigos

Las operaciones son seis misiones que ofrecen una perspectiva diferente de la historia principal. Son desafíos que puedes tomar solo o con amigos en modo cooperativo y esencialmente te permiten a Titus delegar objetivos a un equipo secundario. Todo comienza a tener sentido cuando puedes unirte con jugadores que pueden asumir la clase Táctica (el mejor equilibrio), el Vanguard (el mejor cuerpo a cuerpo), el Asalto (el más ágil), el Baluarte (el mejor tanque), el Francotirador (el mejor a larga distancia) o el Pesado (tanque y a distancia).
De repente, todo encaja bien cuando divides las tareas entre ustedes. Algunos jugadores se enfocan en eliminar a las hordas persistentes que escalan las paredes, disparando a los que vuelan en círculos sobre ti, protegiendo al tanque que intenta romper la armadura pesada de un jefe, curando a los aliados y más roles. Y si deseas un poco más de diversión multijugador, puedes sumergirte en el modo competitivo 6v6, que presenta Aniquilación, Ocupar terreno, Capturar y Controlar. El combate es igual de contundente, intenso y rápido como en un solo jugador, excepto que esta vez disfrutas de un oponente más impredecible.
Delicia visual

No puedes hablar de ningún juego de Warhammer 40,000 sin mencionar su universo, intrincadamente detallado y expansivo en profundidad y espacio. Warhammer 40,000: Space Marine 2 tiene la ventaja de heredar un universo completamente formado. Sin embargo, aún va un paso más allá para incorporar un mundo inmersivo que cobra vida. Los cielos rugen con enjambres de especies alienígenas voladoras. El suelo apesta a sangre y encanto gótico. Cada planeta tiene un aspecto y una sensación distintos, asegurando que, aunque estés atravesando un universo oscuro y sombrío, aún conserva un factor increíble y satisfactorio para regresar por más.
Veredicto

Warhammer 40,000: Space Marine 2 es bastante genial. Su combate es intenso y rápido, manteniéndote en vilo durante toda su duración. Casi siempre estás ocupado ahuyentando a los Tyranids de tu espalda, incluso mientras cambias frenéticamente entre el cuerpo a cuerpo y el disparo a distancia en medio de la batalla. Un enfrentamiento cinematográfico de batallas a gran escala complementa todo el juguetón de disparos. Es una maravilla que la campaña para un solo jugador sea solo una guerra entre un Ultramarine y cientos de enemigos.
En cuanto a la historia, es atractiva cuando es necesario. Mientras tanto, los visuales llevan adelante la naturaleza oscura y sombría de Warhammer 40,000. Para un respiro, puedes unirte o competir con amigos y jugadores en línea en Operaciones y modos de juego 6v6. Puede haber tardado 13 años en llegar a nuestras manos. Pero la larga espera ha valido la pena.
Warhammer 40,000: Space Marine 2 Reseña (PS5, Xbox Series X/S, GeForce Now y PC)
Los Tyranids atacan de nuevo
Warhammer 40,000: Space Marine 2 toma las mejores partes de la franquicia de larga duración y la eleva. Muestra un universo sumido en la guerra, una guerra alienígena. De un universo devastado por la guerra, la historia pone énfasis en el honor y la redención. A lo largo de tu partida en solitario o multijugador, disfrutarás de un sistema de combate contundente y satisfactorio que te mantiene en vilo. Los Tyranids pueden venir hacia ti en cientos, pero tus armas y habilidades confiables resultarán superiores a todos ellos.









