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Reseñas

Warhammer 40000: Darktide Reseña (Xbox Series X/S, PC)

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Warhammer 40000: Darktide review

Lanzado el 30 de noviembre de 2022 para Microsoft Windows y con una versión para Xbox Series X/S que llegó poco después, Warhammer 40,000: Darktide se ha convertido en una sensación en Internet, sacudiendo a la industria de los videojuegos. Primero, Fatshark perfeccionó Left 4 Dead, lanzando el juego de disparos en primera persona de supervivencia de terror de la serie Warhammer: Vermintide con un éxito comercial y crítico notable. La serie es todo sobre combate cuerpo a cuerpo adictivo con un entorno de fin del mundo de Warhammer perturbador y visuales sangrientos. 

Ahora, Fatshark está aumentando la grosería un poco más, pasando del universo de fantasía medieval de Warhammer al entorno oscuro y sombrío del futuro con menos ratas. En su lugar, el universo de Warhammer del futuro se parece a un planeta industrial aterrador con muchas más armas de combate cuerpo a cuerpo y hordas de caos infestadas de demonios que se acercan a ti. Depende de ti y de tres jugadores más luchar contra cada demonio a la vista, lo que nos trae los momentos divertidos replicados de Left 4 Dead que estamos buscando, o Left 4 Demons en este caso. 

Desde la jugabilidad hasta la trama, los gráficos y todo lo demás, aquí está la reseña completa de Warhammer 40000: Darktide .

Bienvenido a Darktide

Aunque no es el nombre más ingenioso por ahí – ciertamente no el más fácil de distinguir de los muchos juegos de Warhammer que se lanzan cada año – Darktide ofrece el potencial de ser “uno de los buenos” ya que es el sucesor espiritual de Vermintide 2

En la precuela, tu equipo tenía un mar interminable de ratas que se acercaban. Dispara para matar a cada una, y ganas. Esta vez, Fatshark avanza hacia un futuro oscuro y sombrío, un centro industrial en ruinas, con menos ratas y muchas más caminantes de demonios plagados en cada esquina. Con un suministro aumentado de armas de combate cuerpo a cuerpo, todo lo que se supone que debe hacer es un equipo de cuatro jugadores en cooperativo. Derribarlos, y ganas. 

El trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Warhammer 40000: Darktide Reseña

Juegos como Left 4 Dead, Vermintide, y Darktide tienen su trabajo cortado para ellos. Especialmente cuando se trata de encontrar el equilibrio entre el jugador y el oponente. Con hordas de demonios que se acercan, fácilmente puedes sentirte abrumado y morir antes de que incluso tengas la oportunidad de llegar a la parte buena.

Afortunadamente, Darktide ha dominado el arte de los juegos de disparos en primera persona de supervivencia de terror en cooperativo, suministrando a los jugadores con armas de combate cuerpo a cuerpo contundentes para derribar a sus enemigos como moscas. El juego utiliza elementos de juego de control de multitudes como la lucha con espadas tácticas y el combate cuerpo a cuerpo sin sentido para equilibrar la desigualdad. También permite hasta cuatro miembros del equipo, cuyos roles debes pensar para salir vivo al otro lado.

Antes, Warhammer obligaba a los jugadores a adoptar un personaje único creado por el desarrollador para cada jugador. Ahora, eres libre de elegir tu propia clase, origen y personalidad, entre el tirador experimentado, el bruto ogryn, el psíquico psicocinético, o el predicador fanático, lo que, además de elevar la energía en la habitación, te permite duplicar roles más efectivos.

Fuga de la cárcel, parte… pierdo la cuenta

Recuerda la estrategia que Michael Scofield siguió para planificar la fuga perfecta? Con los planos de la cárcel y todo, la forma en que Darktide aborda la fuga de la cárcel es encontrarte en el lugar correcto en el momento correcto. 

Durante el transporte de prisioneros, los demonios atacan. 

En todo el caos, rescatas a un Inquisidor que, a cambio de tu sentencia de muerte, decide reclutarte para un equipo dedicado a luchar contra el culto de demonios y sus líderes. 

Una cosa en la que podemos estar de acuerdo es que la narrativa no es el punto fuerte de Warhammer. La luz se centra en la acción, que, si somos honestos, es todo por lo que estamos aquí. Pero el esfuerzo por satirizar aún más al ejército y al gobierno no pasa desapercibido.

¡Armas a la vista!

¿Quién está listo para purgar una megaciudad infestada de demonios? El Inquisidor te ha pedido que vayas a una ciudad colmena llamada Tertium en el planeta Atoma Prime y uses todas las armas a tu disposición para derribar a hordas de monstruos de demonios.

Idealmente, querrás usar armas de largo alcance para derribar a tantos adoradores del culto como puedas. Luego, pasar a combate cuerpo a cuerpo, cortando a tantos monstruos como puedas con cadenas y espadas, martillos, una cadena y espada literal, cañones de mano, rifles de asalto y más. 

Cuanto más cerca estés de tu equipo, curándolos en el momento justo o matando a tantos monstruos como puedas, más se reabastece tu armadura en lo que se llama el sistema de “resistencia”. Esto aumenta las apuestas, haciéndote seguir la estrategia de tu equipo y evitar ser el lobo solitario. El momento en que se acaba la regeneración de tu armadura, bueno, digamos que es algo que no quieres que suceda en el calor de la batalla.

Más es mejor

En este momento, no podría hacer daño agregar más armas al roster. Después de todo, las armas y las clases son las partes más atractivas del juego. Sin ellas, el combate se sentiría repetitivo. 

Cuatro clases son simplemente insuficientes, y tampoco lo son los mapas. Fatshark intenta, sin embargo, endulzar el trato introduciendo variaciones en el clima, la colocación de enemigos y objetos, y el diseño general.

Aún así, necesitamos desesperadamente más armas, clases, mapas y profundidad en la historia, un aspecto que Fatshark promete expandir en el futuro. Dado que sucedió lo mismo con Vermintide, quizás Darktide también demuestre no tener límites en el futuro.

Por ahora, jugar Darktide es una excelente forma de pasar el rato con amigos o personas en línea, compitiendo por quién pinta el espectáculo más sangriento en su estela.

La perspectiva de Darktide

Warhammer 40000: Darktide Reseña

Un atractivo cosmético es lo que está lejos de la mente de Darktide. ¿Cómo describir Tertium? Es una ciudad colmena que recientemente sufrió un brote de peste. Como resultado, hordas de demonios infectados de Nurgle gritan y corren por la ciudad. A medida que la oscuridad abrumadora desciende sobre la ciudad, nace un culto herético que busca controlar el planeta, arrasar a su gente y, en última instancia, hacer que la ciudad caiga en el caos.

Darktide no tiene la intención de ser fácil contigo. Pinta la imagen más horrible de una ciudad en decadencia, desagradable para el ojo desde todos los ángulos, y que coincide con los temas inmorales instalados previamente por el mundo de fantasía medieval de su predecesor. 

A través de sus 13 misiones, explorarás varias áreas industriales, pueblos de chabolas, sistemas de alcantarillado y fortalezas góticas. Junto con las misiones, hay una banda sonora original de metal que teje el ambiente sombrío en un paquete bien tejido. 

Quizás sea la desagradabilidad abrumadora que de alguna manera se mezcla. O el hecho de que eres una mera sombra para las hordas y el caos destacado. Cuanto más juegues, más empezarás a darte cuenta de que “Hey, ya he visto esta área antes”. Las misiones comienzan a sentirse redundantes, y comienzas a recordar la distintividad de las misiones de Vermintide 2.

No mencionar que cada misión te acercaba un paso más al final. Darktide simplemente altera las misiones, encomendándote la tarea de frustrar la agenda de los cultistas para tomar el control de la ciudad. Hasta qué punto, no lo sé. Algunos formar de progreso sería bueno saber. En general, aunque, Tertium Hive es una ciudad espectacular que cumple con todas las nociones de caos que se propone lograr.

Veredicto

 

 

Warhammer 40000: Darktide Reseña

Darktide es mucho más que un clon de Left 4 Dead. Es el sucesor espiritual de Vermintide 2, ambientado en el futuro oscuro y sombrío de la ciencia ficción del universo de Warhammer medieval-fantasía. 

Desde el principio, Darktide se establece como un espectáculo sangriento, incorporando impresionantes armas de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance y combate contra hordas de cultistas de demonios. La matanza del rebaño está diseñada con habilidad en función de las habilidades y el trabajo en equipo. Además, el ritmo es justo para mantener-te siempre ocupado. 

Siempre es un buen momento para jugar juegos de Warhammer, y Darktide no es la excepción. No hay forma de describir la emoción de abrirte camino a través de una megaciudad infestada de demonios con todo tipo de armas, desde cadenas y espadas hasta cañones de mano y rifles de asalto… Y sí, el juego ciertamente puede usar un sistema de clases, armas, mapas y progresión más versátil.

El aburrimiento ciertamente puede apoderarse de ti una vez que hayas explorado las misiones que comienzan a volverse repetitivas, y el sistema de progresión que comienza a sentirse inútil. Sin embargo, Fatshark promete expandir el juego en algún momento del futuro. Para algunos, podría significar “cuándo” en lugar de “si” debes jugar el juego.

Si eres un aficionado a las misiones aterradoras y los lugares futuristas sombríos, Darktide es perfecto para ti. Es más grande y mejor que la secuela, solo le falta contenido. En comparación con los juegos del género Left 4 Dead, Darktide es una interpretación más fresca de matar a hordas de herejes con tus amigos. Definitivamente hay espacio para mejorar, lo que esperamos que Fatshark entregue pronto. Una vez que lo hagan, no habrá nada que detenga a Darktide de convertirse en una fuerza de la naturaleza imbatible

Warhammer 40000: Darktide Reseña (Xbox Series X/S, PC)

Una aventura en el infierno con amigos

En un mundo futurista sombrío, la única esperanza de un prisionero para evitar una sentencia de muerte es derribar a hordas de demonios. Fatshark regresa con otra aventura Left 4 Dead-like con un grupo de tres amigos o jugadores en línea. A diferencia de Vermintide 2, el sucesor espiritual de Fatshark, Darktide, reemplaza la horda de ratas con un culto herético de demonios plagados. Además de un contenido limitado y algunos problemas con la progresión, Warhammer 40,000: Darktide es un espectáculo sangriento completo que comienza con fuerza.

Evans I. Karanja es un escritor freelance con una pasión por todo lo relacionado con la tecnología. Disfruta explorando y escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está creando contenido, es probable que lo encuentres jugando o viendo Fórmula 1.

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