talón Warhammer 40000: Darktide Review (Xbox Series X/S, PC) - ¿Vale la pena comprarlo?
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Revisión de Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)

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Warhammer 40000: revisión de la marea oscura

Lanzado el 30 de noviembre de 2022 para Microsoft Windows y con un puerto Xbox Series X/S poco después, Warhammer 40,000: Darktide se ha convertido en una sensación en Internet, sacudiendo la industria del juego. Primero, Fatshark refinó Izquierda 4 Muertola receta de, lanzando el Warhammer: Vermintide juego de terror de supervivencia de disparos en primera persona de la serie a un enjambre de éxito comercial y gran éxito de crítica. La serie es todo lo relacionado con un combate cuerpo a cuerpo adictivo que presenta un escenario inquietante de Warharmer's End Times y imágenes febrilmente sangrientas. 

Ahora, Fatshark está amplificando la sangría un poco más, moviéndose desde el Universo de Warhammer de fantasía medieval. a un entorno sombrío y futurista con menos ratas. En cambio, el futuro universo de Warhammer se parece mucho a un espantoso planeta industrial con una tonelada más de armas de combate cuerpo a cuerpo y hordas de caos infestado de demonios acercándose a ti. Depende de ti y de otros tres jugadores luchar contra todos los demonios a la vista, dándonos la réplica Izquierda 4 Muerto momentos divertidos que estamos buscando, o Quedan 4 demonios en este caso. 

Desde la jugabilidad hasta la historia, los gráficos y todo lo demás, aquí está todo el contenido.  Warhammer 40000: Marea oscura revisar.

Bienvenido a Marea Oscura

Warhammer 40,000: Tráiler de lanzamiento oficial de Darktide

Aunque no es el nombre más ingenioso que existe (ciertamente no es el más fácil de diferenciar la valía de la gran cantidad de juegos de Warhammer lanzados cada año), Darktide ofrece el potencial para "uno de los buenos" ya que es el sucesor espiritual de Vermintide 2

En la precuela, tu equipo tenía un mar interminable de ratas acercándose a ti. Dispara a matar a cada uno y ganas. Esta vez, Fatshark avanza rápidamente hacia un futuro oscuro de ciencia ficción, un centro industrial en ruinas, con menos ratas y una tonelada más de caminantes demoníacos infestados de plagas en cada esquina. Con un mayor suministro de armas cuerpo a cuerpo, todo lo que supuestamente se necesita es un equipo cooperativo de cuatro jugadores. Derríbalos y ganarás. 

Un trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Warhammer 40000: Marea oscura REVISIÓN

Los juegos como Izquierda 4 Muerto, Vermintidey Marea Oscura tienen su trabajo cortado para ellos. Sobre todo a la hora de encontrar el equilibrio entre el jugador y el oponente. Con hordas de demonios acercándose a ti, fácilmente podrías abrumarte y morir antes de que tengas la oportunidad de llegar a la parte buena.

Afortunadamente, Marea Oscura ha dominado el arte de los juegos cooperativos de terror y supervivencia en primera persona, proporcionando a los jugadores armas de combate cuerpo a cuerpo contundentes para derribar a sus enemigos como moscas. El juego utiliza excelentes elementos de juego de control de multitudes, como la lucha táctica con espadas y el hack-and-slash sin sentido para equilibrar los desniveles. También permite hasta cuatro miembros del equipo, cuyos roles debe pensar para salir con vida del otro lado.

Antes, Warhammer obligaba a los jugadores a tener un personaje único creado por el desarrollador para cada jugador. Ahora, eres libre de elegir tu propia clase, origen y personalidad, entre el francotirador veterano, el bruto ogryn, el psíquico psiquinético o el predicador fanático, que además de elevar la energía en la sala, agradece la opción de doblar en roles más efectivos.

Prison Break Parte He perdido la cuenta

¿Recuerdas la estrategia que siguió Michael Scofield para planear el escape perfecto? Con los planos de la prisión y todo eso, la idea de Darktide de escapar de la prisión es encontrarte en el lugar correcto en el momento correcto. 

Durante el transporte de prisioneros, los demonios atacan. 

En todo el caos, rescatas a un Inquisidor que, a cambio de tu sentencia de muerte, decide unirte a un equipo dedicado a luchar contra el culto demoníaco y sus líderes. 

Una cosa en la que podemos estar de acuerdo es que la narración de historias no es el punto más fuerte de Warhammer. El centro de atención se centra más bien en la acción, que, si somos honestos, es todo por lo que estamos aquí. Pero el esfuerzo por satirizar aún más a los militares y al gobierno no pasa desapercibido.

¡Armas en llamas!

¿Quién está listo para purgar una megaciudad infestada de demonios? El Inquisidor te ha pedido que vayas a una ciudad colmena llamada Tertium en el planeta Atoma Prime y uses todas las armas a tu disposición para acabar con hordas de monstruos demoníacos.

Idealmente, querrás usar armas de largo alcance para derribar a tantos adoradores de culto como puedas. Luego, pasa al combate a corta distancia, cortando tantos monstruos como puedas con motosierras, martillos, una cadena y una espada literales, cañones de mano, rifles de asalto y más. 

Cuanto más cerca estés de tu equipo, curándolos en el momento justo o matando tantos monstruos como puedas, más se repone tu armadura en lo que se llama el sistema de "resistencia". Esto aumenta las apuestas, lo que le permite realizar un seguimiento de la estrategia de su equipo y evitar ser el lobo solitario. En el momento en que se agote la regeneración de tu armadura, bueno, digamos que es algo que no quieres que suceda en el fragor de la batalla.

Más es bueno

Por el momento, no estaría de más agregar más armas a la lista. Después de todo, las armas y las clases son las partes más atractivas del juego. Sin ellos, el combate se sentiría repetitivo. 

Cuatro clases simplemente no son suficientes, y tampoco lo son los mapas. Sin embargo, Fatshark intenta endulzar el trato introduciendo variaciones en el clima, las ubicaciones de los enemigos y los elementos, y el diseño general.

Aún así, necesitamos desesperadamente más armas, clases, mapas y profundidad en la historia, un aspecto que Fatshark promete expandir en el futuro. Dado que lo mismo sucedió con Vermintide, quizás Marea Oscura también demostrará no tener límites en el futuro.

Por ahora, jugando Marea Oscura es un gran momento para pasarlo con amigos o gente en línea, compitiendo por quién pinta el espectáculo más sangriento a su paso.

El punto de vista de Darktide

Warhammer 40000: revisión de la marea oscura

Un atractivo cosmético es lo único que está lejos de ser Marea Oscurala mente de ¿Cómo describe Tertium? Es una ciudad colmena que recientemente sufrió el brote de una plaga. Como resultado, hordas de demonios infectados con Nurgle arrasan la ciudad. A medida que la oscuridad abrumadora desciende sobre la ciudad, nace un culto herético que busca controlar el planeta, arrasar a su gente y, en última instancia, hacer que la ciudad caiga en el caos.

Marea Oscura no tiene la intención de ser fácil contigo. Pinta la imagen más horrible de una ciudad en decadencia, desagradable a la vista desde todos los ángulos, y que coincide con los temas inmorales previamente instalados por el mundo de fantasía medieval de su predecesor. 

A través de sus 13 misiones, explorarás varias áreas industriales, barrios marginales, sistemas de alcantarillado y fortalezas góticas. Junto con las misiones, hay una banda sonora original prolijamente metálica para tejer el ambiente sangriento en un paquete bien tejido. 

Tal vez sean las cosas desagradables abrumadoras que de alguna manera se mezclan. O el hecho de que eres una mera sombra para las hordas y el caos excepcional. Cuanto más juegas, más comienzas a darte cuenta: "Oye, he visto esta área antes". Las misiones empiezan a parecer redundantes y empiezas a recordar el carácter distintivo de las misiones de Vermintide 2.

Sin mencionar que cada misión te acercó un paso más a la línea de meta. Marea Oscura simplemente altera las misiones, encargándote de frustrar la agenda de los cultistas para tomar el control de la ciudad. Con qué fin, no lo sé. Será bueno saber alguna forma de progreso. Sin embargo, en general, Tertium Hive es una ciudad espectacular que cumple con todas las nociones de caos que se propone lograr.

Veredicto

 

 

Warhammer 40000: revisión de la marea oscura

Marea Oscura es mucho más que un Izquierda 4 Muerto clon. Es el sucesor espiritual de Vermintide 2, ambientado en el sombrío futuro de ciencia ficción del universo de Warhammer de fantasía medieval. 

Desde el principio, Darktide se establece como un espectáculo sangriento, que incorpora impresionantes armas cuerpo a cuerpo de corto y largo alcance y combate contra hordas de cultistas demoníacos. El sacrificio de la manada está hábilmente diseñado en función de las habilidades y el trabajo en equipo. Además, el ritmo es perfecto para mantenerte siempre ocupado. 

Siempre es un buen momento para jugar juegos de Warhammer, y Darktide no es diferente. No se puede describir la emoción de abrirse camino a través de una megaciudad infestada de demonios con todo tipo de armas, desde espadas de cadena hasta cañones de mano y rifles de asalto... Y sí, el juego ciertamente puede usar una clase, armas, mapas y progresión más versátiles. sistema.

El aburrimiento ciertamente puede apoderarse de ti una vez que hayas revisado las misiones que comienzan a volverse repetitivas y el sistema de progresión que comienza a parecer inútil. Sin embargo, Fatshark promete expandir el juego en el futuro. Para algunos, podría significar "cuándo" en lugar de "si" deberías jugar el juego.

Si te gustan las misiones desgarradoras y los lugares futuristas sombríos, Marea Oscura es perfecto para ti Es más grande y mejor que la secuela, solo le falta contenido. En comparación con los juegos de la Izquierda 4 Muerto-como genero, Marea Oscura es una versión más fresca de sacrificar manadas de paganos con tus compañeros. Definitivamente hay margen de mejora que, con suerte, Fatshark ofrece pronto. Una vez que lo hagan, no habrá nada que los detenga. Marea Oscura de convertirse en una fuerza invencible de la naturaleza

Revisión de Warhammer 40000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)

Una aventura Hellscape con amigos

En un mundo futurista sombrío, la única esperanza de un prisionero de evitar una sentencia de muerte es derrotar a las hordas de demonios. Fatshark regresa con otro golpe Izquierda 4 Muerto-como una aventura con un grupo de tres amigos o jugadores en línea. A diferencia de Vermintide 2, el sucesor espiritual de Fatshark, Marea Oscura, reemplaza la horda de ratas con un culto herético de demonios infestados de plagas. Además del contenido limitado y algunos problemas con la progresión, Warhammer 40,000: Marea oscura es un espectáculo sangriento completo que ha tenido un gran comienzo.

Evans I. Karanja es un escritor independiente al que le encanta escribir sobre cualquier tema relacionado con la tecnología. Siempre está buscando temas interesantes y disfruta escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está escribiendo, se le puede encontrar jugando videojuegos o viendo F1.