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Reseña de Warhammer 40,000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)

Warhammer 40000: Darktide review

Lanzado el 30 de noviembre de 2022 para Microsoft Windows y con una versión para Xbox Series X/S que llegará pronto después, Warhammer 40,000: Darktide se ha convertido en una sensación de internet, sacudiendo a la industria de los videojuegos. Primero, Fatshark perfeccionó Left 4 Dead, lanzando el juego de disparos en primera persona de supervivencia de terror de la serie Warhammer: Vermintide con un éxito comercial y una aclamación crítica alta. La serie es todo tipo de combate cuerpo a cuerpo adictivo con un entorno de finales de la era de Warhammer perturbador y visuales sangrientos febriles.

Ahora, Fatshark está subiendo la gore un nivel más alto, pasando del universo de fantasía medieval de Warhammer a un entorno oscuro y sombrío del futuro con menos ratas. En su lugar, el universo de Warhammer del futuro se parece mucho a un planeta industrial aterrador con muchas más armas de combate cuerpo a cuerpo y hordas de caos demoníaco que te atacan. Depende de ti y tres jugadores más luchar contra cada demonio a la vista, lo que nos trae los momentos divertidos de Left 4 Dead que estamos buscando, o Left 4 Demons en este caso.

Desde la jugabilidad hasta la trama, los gráficos y todo lo demás, aquí está la reseña completa de Warhammer 40,000: Darktide.

Bienvenido a Darktide

Aunque no es el nombre más ingenioso allí – ciertamente no el más fácil de distinguir de los muchos juegos de Warhammer lanzados cada año – Darktide ofrece el potencial de ser “uno de los buenos” ya que es el sucesor espiritual de Vermintide 2.

En la precuela, tu equipo tenía un mar infinito de ratas que te atacaban. Dispara para matar a cada una y ganas. Esta vez, Fatshark avanza hacia un futuro oscuro y sombrío de ciencia ficción, un centro industrial en ruinas, con menos ratas y muchas más plagas de demonios caminantes en cada esquina. Con un suministro aumentado de armas de combate cuerpo a cuerpo, todo lo que debería suponermente tomar es un equipo de cuatro jugadores de cooperación. Derrotarlos y ganas.

El trabajo en equipo hace que el sueño funcione

Reseña de Warhammer 40,000: Darktide

Juegos como Left 4 Dead, Vermintide y Darktide tienen su trabajo cortado para ellos. Especialmente cuando se trata de encontrar el equilibrio entre el jugador y el oponente. Con hordas de demonios que te atacan, podrías fácilmente sentirte abrumado y matado antes de que incluso tengas la oportunidad de llegar a la parte buena.

Afortunadamente, Darktide ha dominado el arte de los juegos de disparos en primera persona de supervivencia de terror de cooperación, suministrando a los jugadores con armas de combate cuerpo a cuerpo contundentes para derribar a sus enemigos como moscas. El juego utiliza elementos de juego de control de multitudes excelentes como la lucha con espadas tácticas y el combate cuerpo a cuerpo sin sentido para equilibrar la desigualdad. También permite hasta cuatro miembros del equipo, cuyos roles debes pensar para salir vivo del otro lado.

Antes, Warhammer obligaba a los jugadores a utilizar un personaje único creado por el desarrollador para cada jugador. Ahora, eres libre de elegir tu propia clase, origen y personalidad, entre el tirador experimentado, el ogryn bruto, el psíquico psicocinético o el predicador fanático, lo que, además de elevar la energía en la habitación, acoge la opción de duplicar roles más efectivos.

La fuga de la cárcel, parte… ¿cuántas?

Recuerda la estrategia que Michael Scofield siguió para planificar la fuga perfecta? Con los planos de la cárcel y todo, la toma de Darktide sobre la fuga de la cárcel es encontrarte en el lugar correcto en el momento correcto.

Durante el transporte de prisioneros, los demonios atacan.

En todo el caos, rescatas a un Inquisidor que, a cambio de tu sentencia de muerte, decide reclutarte en un equipo dedicado a luchar contra el culto demoníaco y sus líderes.

Una cosa en la que podemos estar de acuerdo es que la narrativa no es el punto fuerte de Warhammer. La atención se centra en la acción, que, si somos honestos, es todo por lo que estamos aquí. Pero el esfuerzo por satirizar aún más al ejército y al gobierno no pasa desapercibido.

¡Armas al fuego!

¿Quién está listo para purgar una megaciudad infestada de demonios? El Inquisidor te ha pedido que vayas a una ciudad llamada Tertium en el planeta Atoma Prime y uses todas las armas a tu disposición para derrotar a hordas de monstruos demoníacos.

Idealmente, querrás usar armas de largo alcance para derrotar a tantos adoradores del culto como puedas. Luego, pasa al combate cuerpo a cuerpo, cortando a través de tantos monstruos como puedas con motosierras, martillos, una cadena y espada literal, cañones de mano, rifles de asalto y más.

Cuanto más cerca estés de tu equipo, curándolos en el momento justo o matando a tantos monstruos como puedas, más se rellena tu armadura en lo que se llama el sistema de “resistencia”. Esto aumenta las apuestas, haciéndote mantener la estrategia de tu equipo y evitar ser el lobo solitario. El momento en que se acaba la regeneración de tu armadura, bueno, digamos que es algo que no quieres que suceda en el calor de la batalla.

Más es mejor

En este momento, no podría hacer daño agregar más armas al roster. Después de todo, las armas y las clases son las partes más atractivas del juego. Sin ellas, el combate se sentiría repetitivo.

Cuatro clases son simplemente insuficientes, y tampoco lo son los mapas. Fatshark intenta, sin embargo, endulzar el trato introduciendo variaciones en el clima, la colocación de enemigos y objetos, y el diseño general.

Aún así, necesitamos desesperadamente más armas, clases, mapas y profundidad en la historia, un aspecto que Fatshark promete expandir en el futuro. Dado que sucedió lo mismo con Vermintide, quizás Darktide también tenga sin límites en el futuro.

Por ahora, jugar Darktide es una excelente oportunidad para pasarla bien con amigos o personas en línea, compitiendo por quién pinta el espectáculo más sangriento en su estela.

La perspectiva de Darktide

Reseña de Warhammer 40,000: Darktide

Un atractivo cosmético es lo último en lo que piensa Darktide. ¿Cómo describir Tertium? Es una ciudad colmena que recientemente sufrió un brote de peste. Como resultado, hordas de demonios infectados con Nurgle gritan a través de la ciudad. A medida que la oscuridad abrumadora desciende sobre la ciudad, un culto herético nace, buscando controlar el planeta, arrasar a su gente y, en última instancia, hacer que la ciudad caiga en el caos.

Darktide no tiene la intención de ser fácil contigo. Pinta la imagen más horrorosa de una ciudad en decadencia, desagradable para el ojo desde todos los ángulos, y que coincide con los temas inmorales instalados previamente por el mundo de fantasía medieval de su predecesor.

A través de sus 13 misiones, explorarás varias áreas industriales, ciudades de chabolas, sistemas de alcantarillado y fortalezas góticas. Junto con las misiones, hay una banda sonora original de metal que teje el ambiente sangriento en un paquete bien tejido.

Quizás sea la desagradabilidad abrumadora que de alguna manera se mezcla. O el hecho de que eres una mera sombra para las hordas y el caos sobresaliente. Cuanto más juegues, más te darás cuenta de que “Hey, he visto esto antes”. Las misiones comienzan a sentirse redundantes y comienzas a recordar la distintividad de las misiones de Vermintide 2.

No mencionar, cada misión te acercaba un paso más a la línea de meta. Darktide simplemente altera las misiones, encargándote de frustrar la agenda de los cultistas para tomar el control de la ciudad. Hasta qué fin, no lo sé. Algunos formarán progreso será bueno saber. En general, aunque, Tertium Hive es una ciudad espectacular que cumple con cada noción de caos que se propone lograr.

Veredicto

 

 

Reseña de Warhammer 40,000: Darktide

Darktide es mucho más que un clon de Left 4 Dead. Es el sucesor espiritual de Vermintide 2, ambientado en el futuro oscuro y sombrío de la ciencia ficción del universo de Warhammer medieval de fantasía.

Desde el principio, Darktide se establece como un espectáculo sangriento, incorporando impresionantes armas de combate cuerpo a cuerpo y de largo alcance y combate contra hordas de cultistas demoníacos. La eliminación de la manada está diseñada hábilmente en función de habilidades y trabajo en equipo. Además, el ritmo es justo para mantenerlo siempre ocupado.

Siempre es un buen momento para jugar juegos de Warhammer, y Darktide no es la excepción. No hay forma de describir la emoción de abrirte paso a través de una megaciudad infestada de demonios con todo tipo de armas, desde espadas y cadenas hasta cañones de mano y rifles de asalto… Y sí, el juego ciertamente podría usar un sistema de clases y progresión más versátil.

El aburrimiento puede surgir una vez que hayas explorado las misiones que comienzan a volverse repetitivas, y el sistema de progresión que comienza a sentirse inútil. Sin embargo, Fatshark promete expandir el juego en el futuro. Para algunos, podría significar “cuándo” en lugar de “si” debes jugar el juego.

Si eres un fanático de las misiones aterradoras y los lugares futuristas oscuros y sombríos, Darktide es perfecto para ti. Es más grande y mejor que la secuela, solo le falta contenido. En comparación con los juegos del género Left 4 Dead, Darktide es una interpretación más fresca de la eliminación de hordas de herejes con tus amigos. Hay espacio para mejorar, lo que esperemos Fatshark entregue pronto. Una vez que lo hagan, no habrá nada que detenga a Darktide de convertirse en una fuerza de la naturaleza imparable.

Reseña de Warhammer 40,000: Darktide (Xbox Series X/S, PC)

Una aventura en el infierno con amigos

En un mundo futurista oscuro y sombrío, la única esperanza de un prisionero para evitar una sentencia de muerte es derrotar a hordas de demonios. Fatshark regresa con otra aventura Left 4 Dead-like con un grupo de tres amigos o jugadores en línea. A diferencia de Vermintide 2, el sucesor espiritual de Fatshark, Darktide, reemplaza la horda de ratas con un culto herético de demonios infectados con la peste. Además de un contenido limitado y algunos problemas con la progresión, Warhammer 40,000: Darktide es un espectáculo sangriento completo que está empezando con fuerza.

Evans Karanja es un revisor de videojuegos y escritor de artículos en Gaming.net, cubriendo reseñas de juegos, recomendaciones de plataformas y lanzamientos nuevos en todas las consolas principales y PC. Ha jugado juegos desde la infancia, comenzando con Contra en el NES, y escribe exclusivamente desde su propia experiencia, jugando cada título que cubre antes de recomendarlo.