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Reseñas

Warhammer 40,000: Dakka Squadron Reseña (Switch, Android, iOS y PC)

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Warhammer 40,000: Dakka Squadron Promotional Art

No hay una franquicia en el mundo que pueda igualar a Warhammer 40,000, y mucho menos reescribir su legado y coserse en la tapicería de su herencia cultural. Sin embargo, hay un gran número de alternativas que pueden tirar de los mismos hilos y hacerse pasar por versiones tibias de varios de los favoritos culturales de 40k. Pero déjenme decirles, Warhammer 40,000: Dakka Squadron no es uno de ellos; es una fórmula original que, a pesar de ser relativamente común en términos de jugabilidad, no es un portal para la imitación potencial. No, esto es algo más — un barco de combate aéreo que viene cargado con pilotos cockney, prototipos de aviones a medio hornear y una cantidad ridícula de confrontaciones aéreas de alta octanaje.

Voy a decirlo abiertamente: esto no es su clon estándar de Flight Simulator, ni es una excusa para mostrar sus habilidades de aviación y ser creativo con sus giros de barril en pleno vuelo. Por el contrario, Dakka Squadron es inconfundiblemente una experiencia de Warhammer, y por lo tanto, un recordatorio brutal de que las cosas no necesitan tener sentido lógico para funcionar — especialmente en manos de un Ork de malas palabras con un problema de actitud. Y eso, en realidad, es lo que es Dakka Squadron: Orks de boca suelta que hacen la guerra entre sí por sangre, dientes y alguna forma de moneda que no tiene valor real fuera de su espacio aéreo elegido.

Así que, ¿vale la pena ensuciarse las rodillas por ello? O mejor aún, ¿vale la pena invertir una docena o más horas en ello para ganar sus galones como piloto novato? Para desenredar esas respuestas, primero debemos retroceder y hablar sobre varias de sus características. ¿Quiere unirse a nosotros mientras nos reunimos en la pista de aterrizaje y imitamos nuestras mejores impresiones de Ork? Entonces vámonos.

Roll With the Punches, Mate

Personalización de la nave en el hangar (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Warhammer 40,000: Dakka Squadron nunca me pareció algo particularmente fuera de este mundo, ya que su pasaje preliminar me dejó con una serie de tropos que, francamente, ya había visto numerosas veces antes. En los menús, me quedé para revisar dos opciones bastante simples: ¿con qué clan me gustaría aliarme, y cuál de ellos me gustaría menospreciar y convertir en mis enemigos personales durante la duración de la guerra? No me costó mucho convencerme, ya que cada clan tenía una gran cantidad de habilidades y atributos nicho que podía combinar en un arsenal de mi agrado. Por ejemplo, un clan tenía la capacidad de acumular más dientes durante la batalla — una moneda en el juego que casualmente tenía sentido, porque, ya saben, Warhammer.

En el lado adyacente de la lista de personajes estaba otro clan — una banda de pilotos de aviación que poseían el poder de infligir más daño, pero a expensas de perder más protección a grandes altitudes. Independientemente del resultado de los atributos, tenía grabado en mi mente que, si al menos podía aprender a ejecutar un par de giros de barril bien aceitados, entonces sería el que se reiría por los cañones mientras eliminaba a mis objetivos uno a uno. Resultó que, sin embargo, no importaba tanto, ya que volar, extrañamente, no era algo que necesitara aprender antes de lanzarme a la batalla.

Bypass the Pilot Training, Please

Combate aéreo en ruinas (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Mientras que la mayor parte de la jugabilidad gira en torno a recorrer numerosos picos, cañones y túneles y cubrir a los enemigos con balas, mucha de ella no requiere en realidad una mano firme para navegar. De hecho, encontré que improvisar era una forma sorprendentemente exitosa de abrirme camino a través de los biomas y acumular una gran cantidad de muertes. No puedo decir que entrara en ningún nivel, por cierto, con un plan de acción — y no era como si debiera haberlo hecho, de todos modos, ya que mis posibilidades mejoraban drásticamente siempre que decidía seguir el ritmo y lanzarme al calor del momento. Y cuando todo esté dicho y hecho, eso es lo que me hizo enamorarme de Dakka Squadron desde el principio: el hecho de que nunca me obligara a soportar tutoriales de una hora antes de otorgarme el control del timón.

No estoy diciendo que sea un juego desordenado, porque no lo es. Siendo un juego de Warhammer, sin embargo, uno tiene que esperar encontrarse con su justa parte de locuras y pandemonium sin fin — dos cualidades insignia que componen la amplitud de, bueno, la mayoría de los juegos de Warhammer. No está exactamente estructurado, es lo que estoy diciendo; si algo, se presenta como un poco descuidado — algo que, en justicia, se esfuerza por ser, si solo para hacer que las situaciones sean ligeramente más impredecibles y menos monótonas. En ese sentido, Dakka Squadron está lleno de sorpresas, a pesar de que su bucle de jugabilidad es tan simple como pilotar un vehículo y disparar a los soldados enemigos.

Humo y niebla, bombas y balas

Combate aéreo en una caverna mal iluminada (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Los controles no son difíciles de entender, ya que muchos de los mecanismos y funciones de vuelo son parte de un sistema relativamente simple que tiene uno o dos diseños principales. Volando, por ejemplo, es probablemente una de las cosas más fáciles de aprender, ya que una gran parte de los mapas de la campaña tienen espacios bastante abiertos para moverse, lo que hace que los choques no deseados sean ligeramente menos comunes que en otros juegos de su calibre. Pero eso no significa que pueda caminar abiertamente de un faro a otro sin la posibilidad de ser el objeto de un tiroteo, aunque. De hecho, cada nivel requiere que se mueva estratégicamente durante la duración de la batalla — un ciclo que requiere que se sumerja, se esconda, se sumerja y gire durante diez minutos o más.

En cuanto al combate, Dakka Squadron proporciona generosamente una serie de objetivos para completar, en lugar de conformarse con unos pocos peones en el radar y poco más. Por ejemplo, ciertas batallas requieren que destruya torretas, hangares y otros asentamientos enemigos, mientras que otras optan por un estilo de deslizamiento y barrido — un enfoque que principalmente implica localizar objetivos enemigos desde lejos y utilizar una serie de armas de alta potencia para debilitar las defensas enemigas y dividir los activos una vez que la pizarra haya sido exitosamente volada en pedazos.

Soy honesto, no me llevó mucho tiempo entender el algoritmo y descubrir qué necesitaba hacer para completar mis objetivos. Me ayudó, también, que cada nivel en el modo de campaña nunca se desviara demasiado de su camino elegido. Tenía la ocasional sorpresa, seguro, pero nunca estuve exactamente en una situación de desventaja, tampoco.

Veredicto

Personalización de la aeronave (Warhammer 40,000: Dakka Squadron)

Warhammer 40,000: Dakka Squadron es más que capaz de rascar esa picazón de entretenimiento en vuelo, si no por la duración de todo un viaje, entonces por un número sólido de horas. Aunque no hay mucho que desempacar cuando se trata de variedad de misiones, ya que alrededor del noventa y cinco por ciento de ellas son ejemplos de libro de texto de un juego de disparos tradicional. Sin embargo, eso no significa que no valga la pena obtener una licencia de piloto, ya que la campaña en sí misma crea una cantidad de calidad de contenido a partir de los huesos de un plan aparentemente reciclado. Además, agrega una cantidad sustancial de estilo al conjunto al incorporar un puñado de personajes ingeniosos y frases de doble sentido que, en las circunstancias adecuadas, podrían hacer que incluso los extranjeros más cerrados de la franquicia sientan el dolor de su identidad Ork.

No estoy a punto de levantar las manos y decir que Dakka Squadron es la mejor entrada de 40k en el mundo, porque un rápido salto a los archivos nos recordará rápidamente que hay muchas, muchas más alternativas cosidas en la misma tela. Dicho esto, en cuanto a juegos de combate aéreo, estoy dispuesto a dar crédito donde corresponde y llamar a Dakka Squadron por lo que es: una maldita buena vez, y no mencionar una vista real para los ojos cansados para aquellos apegados a una obsesión de toda la vida con la franquicia, para arrancar. El hecho es que hay un montón de Warhammer aquí, y así, si ha estado ansioso por subir a los cielos y gritar “WAAAGH” a voz en cuello, entonces déjelo que Warhammer 40,000: Dakka Squadron sea su guía desde aquí en adelante.

Warhammer 40,000: Dakka Squadron Reseña (Switch, Android, iOS y PC)

¡WAAAGH!!

A pesar de que su estilo de jugabilidad sea fórmula sin disculpas, Warhammer 40,000: Dakka Squadron tiene de hecho las cualidades insignia de una alternativa sólida para cualquiera de sus pares. Es evidentemente caótico, aunque intencionalmente desordenado — lo cual es, de las maneras más extrañas, precisamente por qué debería cargar con sus bienes y equiparse para librar WAAAGH!

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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