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Reseña de Void Collector (PC)
Seré honesto, tengo varias cosas en mi tarjeta de bingo, pero no puedo decir que tenga ‘hacer un gesto con el dedo medio a un molino de viento’ escrito en ella. Void Collector — estoy señalando con el dedo a ti.
Desde lo que recuerdo, pensé que Void Collector sería algo diferente, quizás incluso un relajante shooter en primera persona — como jugar una ronda de piedra, papel, tijera con algunos amigos para pasar el tiempo. Pero para mi sorpresa, no era nada de eso. No, era muy más exigente que eso. Y cuando digo exigente, no me refiero a que fuera físicamente exigente, sino mentalmente, estaba en otro nivel. Resultó que un dedo medio podía expulsar haces láser, y un puño cerrado podía desencadenar una serie de explosiones que podían aniquilar un malvavisco tostado verde de un solo golpe. Quizás me perdiera el tutorial, o tal vez, tal vez, esperaba que el viaje fuera un poco más indulgente. Pero no lo fue. Cambiar de manos y alternar dedos armas aparte, también presentó niveles cronometrados, sistemas de puntuación y incluso un medidor de dopamina (o JUICE) para mantenerme en vilo.
Afortunadamente, ya había jugado demasiadas rondas de MULLET MADJACK para comprender cómo funcionaría, así que en cierta medida, pude conectar los puntos y formular la ecuación. Gestos de manos más breves episodios de dopamina más puntos equivalían, bien, otra versión de MULLET MADJACK — pero con un gran dedo medio pegado en la punta. Esa comprensión básica fue suficiente en sí misma para que yo pudiera agarrar el objetivo que tenía en mente: señalar con el dedo a los malos y acumular suficientes puntos para satisfacer ese deseo de acreditación en un mundo sobrecargado. ¡Demonios! Todo lo que necesitaba era el peinado para ir todo el camino.
Haciendo un gesto con el dedo

Void Collector no se trataba tanto de recoger vacíos como de flexionar dedos de una manera anormal para ejercer poderes más allá de mis sueños más locos. Eso, realmente, fue lo que la mayoría del viaje implicaba: saltar entre mundos de dibujos animados y utilizar el poder de mis propias dos manos y gestos imaginativos para derrotar enemigos, superar obstáculos coloridos y competir contra eventos cronometrados para ganar ventajas y, según entendí, otra oportunidad de hacerlo todo de nuevo para recompensas aún mayores.
El juego se describe como algo de un disparatado y rápido shooter en primera persona — y puedo dar fe de eso. El juego en sí no es el obstáculo que debes superar aquí; es el carrusel de gestos de manos convertidos en armas que necesitas descifrar, eso es el problema. A diferencia de tu shooter en primera persona tradicional, no tienes la capacidad de usar cualquier arma que caiga en tus manos para protegerte del daño. Aquí, cada gesto de mano tiene un poder — un poder que se correlaciona con un obstáculo en el entorno. Es tu trabajo, en resumen, alternar entre estos gestos y, bien, avanzar a través de la naturaleza para reclamar puntajes admirables, tiempos y victorias dignas de leaderboard. ¿Suena fácil, ¿verdad? Eh — sí y no.
Estos dedos hacen milagros

Una vez que se supera la curva de aprendizaje inmediata, Void Collector es un absoluto placer para atravesar. Es descarado y es provocativo, pero incluso con su inclusión de una lucha cuesta arriba, todavía encuentra formas de mantener tu hambre de otra ronda, si no con la promesa de más JUICE, entonces con recuerdos — “doodads” que ofrecen valor adicional a tu colección de armas y reconocimientos. También hay una sólida selección de zonas para masticar, enemigos para abordar y obstáculos interesantes para conquistar, creando así un mundo bien envuelto con mucho bang por tu dinero.
En el corazón de Void Collector hay cinco mundos distintos, cada uno con un nivel de tutorial más cuatro etapas separadas, todas con sus propias puntuaciones, desafíos y atajos para descubrir. Una vez que entiendas los mecanismos — cómo alternar entre uno de cinco gestos de mano — tienes la oportunidad de adentrarte en cada etapa, abordar los corredores y establecer metas personales para lograr, ya sea tomando la iniciativa de desenredar la ruta más rápida o ganando los coleccionables adicionales para dar cuerpo a tu cartera.
Siento que el estilo de arte es algo más que vale la pena mencionar aquí. Es una experiencia surrealista, caminar a través de los barrios vibrantes de un mundo de dibujos animados con tantas partes móviles. Seguro, es un poco como ENA: Dream BBQ, en el sentido de que, bien, no mucho de ello tiene sentido. Pero eso es lo que lo hace más atractivo — que no tiene forma formal, ni siquiera una sensación de linealidad en su diseño. Decir que es una empresa impredecible no le hace justicia, para ser honesto.
Veredicto

Void Collector aporta ese sentido del humor tonto pero igualmente impactante a una experiencia de shooter en primera persona con dedos que tropiezan que tiene tantos momentos divertidos como personajes únicos y eventos de mundo encantadores. Es un juego bastante difícil, con la cantidad de gestos de mano (o armas, si quieres) que debes aprender y desplegar en el campo de batalla. Dicho esto, cuanto más tiempo dediques a perfeccionar los mecanismos de combate, mejor y más disfrutable se vuelve el viaje. Es como aprender a tocar la guitarra, de alguna manera: cuando tu mano comienza a confiar en la memoria muscular para tocar las notas y acordes correctos, la música comienza a fluir y sonar más agradable. Una analogía mediocre, admitiré — pero entiendes el punto.
Hay una cantidad tremenda de diversión que puedes crear para ti mismo en Void Collector — tanto que podría contar el número de incentivos obtenibles con dos manos. Simplemente, si te gustan obras de arte inusuales, ocurrencias rápidas y mecanismos de combate originales que son tan desafiantes como satisfactorios de dominar, entonces probablemente disfrutarás haciendo un gesto con el dedo a las creaciones que dan forma a esta obra de arte cómica. Es una pieza extraña, admitiré, pero no soy de señalar con el dedo — a menos que esté dirigido a Gunther.
Reseña de Void Collector (PC)
Señalando con el dedo
El combate de Void Collector es cómico y desafiante, mezclado con una sólida colección de etapas de dibujos animados vibrantes y excéntricos, lo que hace por una experiencia sorprendentemente buena y satisfactoria.











