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Reseña de Tsugunohi (PlayStation 4 y PlayStation 5)

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Character on train (Tsugunohi)
Si deseas hablar sobre conceptos simples, entonces hablemos de Tsugunohi de ImCyan, una serie de terror japonés de desplazamiento lateral que, si mal no recuerdo, encontró su lugar como una saga centrada en Flash a principios de la década de 2000. Resulta que esa misma saga acaba de llegar a una nueva remesa de consolas, lo que significa que, si te perdiste las partes iniciales que una vez fueron famosas en los pasillos más profundos de la red, finalmente podrás ver de qué se trataba todo el revuelo. Y créeme cuando digo —había un poco de revuelo.
Por supuesto, vale la pena señalar que, aunque ImCyan describe Tsugunohi como un videojuego, no es exactamente eso. No, si algo es, es una red de animaciones, y una que simplemente sucede que confía en una narración básica compuesta por breves estallidos de construcción atmosférica y saltos dramáticos. De alguna manera, es reminiscente de muchos viejos cortos de YouTube; si puedes recordar el fragmento que contiene el largo camino rural y la chica zombie, entonces sabrás de qué estamos hablando. O mejor aún, sabrás la fórmula exacta que ImCyan reescribe y escupe en cada uno de los nueve capítulos de Tsugunohi.
Antes de que comencemos a descender aún más en las profundidades opacas de la serie de antología de terror japonés forjada en Creepypasta, debes saber que, antes de la llegada del juego a Steam y consolas, varios de los capítulos estaban, de hecho, completamente gratuitos en el sitio web del desarrollador. Pero, si estás buscando adquirir el «conjunto completo» de dichos capítulos, entonces asegúrate de leer antes de dar el salto. Aquí está todo lo que debes saber sobre la antología de terror japonés de dos décadas de antigüedad.

Reavivando las llamas

Personaje caminando a través de un callejón (Tsugunohi)

Tsugunohi toma el estilo clásico de desplazamiento lateral para un breve paseo a través de una serie de historias únicas —viajes en pequeñas dosis que incorporan folklore tradicional y una amplia variedad de fantasmas y entidades que se originan en algunos de los personajes más renombrados de la mitología japonesa. Con eso en mano, los jugadores llenarán los zapatos de nueve ciudadanos, todos los cuales tienen una identidad y una historia distintas que compartir con aquellos dispuestos a escuchar. Desde parecidos a la venganza con ojos somnolientos hasta fantasmas caminantes y hablantes desprovistos de carne, cada historia transcurre durante varios días, con el capítulo final culminando en un final trágico que lleva una lección moral. Es tu trabajo, como uno de los nueve, desplazarte hacia la izquierda (y solo hacia la izquierda), y presenciar estos eventos a medida que se desarrollan y se acercan gradualmente a un clímax.

Para dejarlo absolutamente claro, no hay muchas cosas que completar en tu lista de tareas aquí, aparte de mantener pulsado un solo botón y someterte a intervalos regulares entre varias escenas y conclusiones. Aparte de esa interacción de una sola nota —una presencia que acompaña al juego durante toda la campaña—, hay varios otros aspectos, aunque apenas suficientes para elevarlo de una animación glorificada a un videojuego completamente desarrollado. Y solo para aclarar —esto no es un videojuego, incluso si incorpora el ocasional prompt de botón.

Un paseo a través del tiempo

Personaje en una tienda de antigüedades (Tsugunohi)

Funciona así: tomas el control de un personaje —un alma aparentemente atormentada que, a lo largo de varios días, se toma la libertad de atravesar los terrenos vacíos y enfrentar a sus demonios internos. A medida que los días avanzan sigilosamente, el mundo que te rodea comienza a tomar una forma diferente, llevando finalmente hacia una pesadilla aterradora llena de realidades ineludibles y verdades tentadoras. Es tu papel, como supervisor de estas historias, presenciar los eventos mientras se desenrollan, y esencialmente acercarte a una conclusión que resulta en la trágica muerte del personaje o en un despertar a un mundo que apenas es reconocible.

Cada historia en Tsugunohi solo lleva aproximadamente quince a veinte minutos en completarse, lo que hace que toda la serie esté justo por debajo de tres horas, más o menos. En cada uno de estos episodios, no hay obstáculos importantes que superar —solo vibrantes representaciones de lo que podría convertirse en tu personaje al día siguiente. Es un concepto simple, y uno que no requiere un genio para descifrar, tampoco. Pero cuando todo esté dicho y hecho, ¿vale la pena jugar, considerando la falta total de interactividad entre el juego y el jugador?

Para cortar una larga historia, Tsugunohi es una especie de experiencia de una vez. Es una experiencia de una vez, principalmente debido al hecho de que cada conclusión presenta un salto de susto de algún tipo, que solo es realmente efectivo una o dos veces. En otras palabras, una vez que has retirado el velo y presenciado el gran pago, no hay mucho más que desenredar, lo que significa que no hay una razón real para regresar y revivir los momentos destacados, a menos que, por supuesto, estés presentándoselos a un nuevo jugador y solo desees espiar sus reacciones. Pero eso es todo.

Asústame una vez, avergüénzame

Personaje caminando a lo largo de un puente (Tsugunohi)

A pesar de los mejores esfuerzos del juego por crear un hilo de obras de arte originales, el diseño en cada escenario dado es casi siempre el mismo, al igual que la progresión: caminas hacia la izquierda, y vas reduciendo los días hasta que algo sale de las sombras para enredar con tus sentidos. Seguro, los enemigos son diferentes, pero la jugabilidad y la historia no son tan expansivas, nuevamente, fortaleciendo el hecho de que esto es, considerando todo, una experiencia de una sola vez que tiene poco o ningún valor de replay.

Falta de valor de replay aparte, Tsugunohi vale la pena jugar, si solo para reavivar algunos recuerdos de la edad de oro de la animación Flash. Seguro, sus visuales están claramente desactualizadas, y su doblaje es cuestionable en el mejor de los casos, pero entonces, de maneras extrañas, estas son solo dos de las cosas que lo hacen aún más inquietante. Es una cápsula del tiempo para los sentidos, y aunque no tiene la calidad de un horror modernizado, es, en toda justicia, un espectáculo para ojos doloridos. Eso es, por supuesto, siempre y cuando dichos ojos pertenezcan a alguien que realmente vivió a través de la era mencionada.

Te diré esto: Tsugunohi no es el juego más aterrador de la cuadra, ni es uno que se quede en la raíz de tus pesadillas durante el resto de tus días, tampoco. Sin embargo, hay algo que lo hace, y no estoy completamente seguro de si se encuentra en el estilo de arte descuidado o en las grietas y fisuras del diseño de sonido en sí. Sea lo que sea, claramente tiene la capacidad de persuadir a millones de jugadores a experimentarlo por sí mismos. Y resultó que yo era solo uno de los muchos que sintieron la ira del anzuelo. Bien jugado.

Veredicto

Personaje caminando a lo largo de un callejón (Tsugunohi)

Si estás empeñado en la idea de descender al abismo sin fondo de una saga de terror japonés de culto, entonces estarías en lo correcto al pensar que Tsugunohi es una parada única para todos tus deseos. Sin embargo, considerando el hecho de que la mayoría de los nueve capítulos están disponibles como títulos gratuitos en el sitio web del desarrollador, plantea la pregunta: ¿es realmente necesario un conjunto de $10? Es una cuestión de opinión, por supuesto, pero considerando que puedes, en teoría, atravesar una buena parte de los episodios sin tener que instalar ningún lanzador adicional, parece un poco injustificado. A $10, aunque —una fracción de lo que pagaríamos por un título de terror japonés moderno— no podemos realmente sacudir la jaula demasiado.
Es innecesario decir en este punto, pero los fanáticos de las obras basadas en el navegador más antiguas seguramente encontrarán algo que disfrutar aquí —incluso si te saca un poco de dinero. Sin embargo, si entras en Tsugunohi con la esperanza de que mantendrá una vela para algunos de los juegos de terror más recientes y completamente desarrollados de su tipo, entonces probablemente te llevarás una sorpresa. Esto es, por falta de una mejor palabra, comida para la nostalgia, y una colección corta que no va mucho más allá de emular una línea de tiempo de antiguas historias de desplazamiento lateral con el fin de reavivar algunas mechas. No es una mala idea, pero no exactamente rompe la cuarta pared y entrega algo que sea igual de refinado o innovador, tampoco.
Por lo que vale, Tsugunohi es una colección sólida de historias episódicas cortas, y definitivamente un paquete que los fanáticos del género de terror japonés querrán experimentar en algún momento u otro. Con eso dicho, no lo priorizaría.

Reseña de Tsugunohi (PlayStation 4 y PlayStation 5)

Un flashback real

Para aquellos que tienen un corazón para el terror japonés de Flash desactualizado, Tsugunohi seguramente hará cosquillas en tus sentidos y te dará algo que escribir a casa. No es un videojuego, sino más una cápsula del tiempo interactiva con una camada de animaciones nostálgicas. Toma de eso lo que quieras, amigos míos.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de sus juegos independientes más infravalorados.