Reseñas
Reseña de Tsugunohi (PlayStation 4 y PlayStation 5)

Reavivando las llamas

Para dejarlo absolutamente claro, no hay muchas cosas que completar en tu lista de tareas aquí, aparte de mantener pulsado un solo botón y someterte a intervalos regulares entre varias escenas y conclusiones. Aparte de esa interacción de una sola nota —una presencia que acompaña al juego durante toda la campaña—, hay varios otros aspectos, aunque apenas suficientes para elevarlo de una animación glorificada a un videojuego completamente desarrollado. Y solo para aclarar —esto no es un videojuego, incluso si incorpora el ocasional prompt de botón.
Un paseo a través del tiempo

Funciona así: tomas el control de un personaje —un alma aparentemente atormentada que, a lo largo de varios días, se toma la libertad de atravesar los terrenos vacíos y enfrentar a sus demonios internos. A medida que los días avanzan sigilosamente, el mundo que te rodea comienza a tomar una forma diferente, llevando finalmente hacia una pesadilla aterradora llena de realidades ineludibles y verdades tentadoras. Es tu papel, como supervisor de estas historias, presenciar los eventos mientras se desenrollan, y esencialmente acercarte a una conclusión que resulta en la trágica muerte del personaje o en un despertar a un mundo que apenas es reconocible.
Cada historia en Tsugunohi solo lleva aproximadamente quince a veinte minutos en completarse, lo que hace que toda la serie esté justo por debajo de tres horas, más o menos. En cada uno de estos episodios, no hay obstáculos importantes que superar —solo vibrantes representaciones de lo que podría convertirse en tu personaje al día siguiente. Es un concepto simple, y uno que no requiere un genio para descifrar, tampoco. Pero cuando todo esté dicho y hecho, ¿vale la pena jugar, considerando la falta total de interactividad entre el juego y el jugador?
Para cortar una larga historia, Tsugunohi es una especie de experiencia de una vez. Es una experiencia de una vez, principalmente debido al hecho de que cada conclusión presenta un salto de susto de algún tipo, que solo es realmente efectivo una o dos veces. En otras palabras, una vez que has retirado el velo y presenciado el gran pago, no hay mucho más que desenredar, lo que significa que no hay una razón real para regresar y revivir los momentos destacados, a menos que, por supuesto, estés presentándoselos a un nuevo jugador y solo desees espiar sus reacciones. Pero eso es todo.
Asústame una vez, avergüénzame

A pesar de los mejores esfuerzos del juego por crear un hilo de obras de arte originales, el diseño en cada escenario dado es casi siempre el mismo, al igual que la progresión: caminas hacia la izquierda, y vas reduciendo los días hasta que algo sale de las sombras para enredar con tus sentidos. Seguro, los enemigos son diferentes, pero la jugabilidad y la historia no son tan expansivas, nuevamente, fortaleciendo el hecho de que esto es, considerando todo, una experiencia de una sola vez que tiene poco o ningún valor de replay.
Falta de valor de replay aparte, Tsugunohi vale la pena jugar, si solo para reavivar algunos recuerdos de la edad de oro de la animación Flash. Seguro, sus visuales están claramente desactualizadas, y su doblaje es cuestionable en el mejor de los casos, pero entonces, de maneras extrañas, estas son solo dos de las cosas que lo hacen aún más inquietante. Es una cápsula del tiempo para los sentidos, y aunque no tiene la calidad de un horror modernizado, es, en toda justicia, un espectáculo para ojos doloridos. Eso es, por supuesto, siempre y cuando dichos ojos pertenezcan a alguien que realmente vivió a través de la era mencionada.
Te diré esto: Tsugunohi no es el juego más aterrador de la cuadra, ni es uno que se quede en la raíz de tus pesadillas durante el resto de tus días, tampoco. Sin embargo, hay algo que lo hace, y no estoy completamente seguro de si se encuentra en el estilo de arte descuidado o en las grietas y fisuras del diseño de sonido en sí. Sea lo que sea, claramente tiene la capacidad de persuadir a millones de jugadores a experimentarlo por sí mismos. Y resultó que yo era solo uno de los muchos que sintieron la ira del anzuelo. Bien jugado.
Veredicto

Reseña de Tsugunohi (PlayStation 4 y PlayStation 5)
Un flashback real
Para aquellos que tienen un corazón para el terror japonés de Flash desactualizado, Tsugunohi seguramente hará cosquillas en tus sentidos y te dará algo que escribir a casa. No es un videojuego, sino más una cápsula del tiempo interactiva con una camada de animaciones nostálgicas. Toma de eso lo que quieras, amigos míos.













