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Reseña de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered Review

No es la primera vez que CD Projekt Red actualiza los gráficos y la jugabilidad en The Witcher 3: Wild Hunt. Desde el lanzamiento original en 2015, el juego ha recibido numerosas correcciones mediante parches. La más significativa de ellas es el paquete de próxima generación Complete Edition 2022. Esto mejoró los gráficos hasta los estándares modernos, añadiendo tecnologías como el trazado de rayos en consolas de última generación y PC. Como resultado, podrías preguntarte si The Witcher 3: Wild Hunt Remastered es tan diferente de las actualizaciones anteriores. Por mucho que CD Projekt Red añada numerosos cambios, incluidas mejoras visuales y de jugabilidad, ¿esos cambios hacen una diferencia significativa en tu experiencia de juego?

La respuesta corta es sí. Aunque algunos cambios pueden parecer insignificantes en comparación con el juego original e incluso con actualizaciones anteriores hasta la versión 4.04, resultan en una partida más fluida y receptiva. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered, o también versión 5.0, ofrece, de hecho, una experiencia mucho mejor, especialmente cuando se combinan todos los cambios y actualizaciones. Exploremos, sin embargo, cada cambio e mejora significativa en mi reseña. Y recuerda que si ya posees el juego base en tu PS5, Xbox Series X/S o PC, puedes actualizar a la versión remasterizada de forma gratuita. Y también tendrás acceso a la Hearts of Stone y Blood and Wine expansiones DLC, también de forma gratuita. 

Misiones secundarias

Geralt montando un caballo

CD Projekt Red no ha tocado la historia, ni ha editado nada, ni ha añadido nada nuevo. Y eso es absolutamente perfecto porque la historia de la versión original de 2015 ya es una obra maestra. Es uno de los pilares más fuertes que hacen The Witcher 3: Wild Hunt uno de los mejores RPG de todos los tiempos. La escritura, en particular, es un placer especial que te hará reír, sentir las bajas de los personajes y recordarlos durante años. Geralt de Rivia, Yennefer y su hija adoptiva Ciri son personajes tan fuertes y cautivadores en el juego, la serie de Netflix y los libros que serán personajes de los que hablarás durante décadas. 

Si esperabas que algunas historias de personajes secundarios fueran reescritas, lamento decir que The Witcher 3: Wild Hunt Remastered puede decepcionarte. Hay tantas historias secundarias en el Continente con las que Geralt se cruza. Algunas tienen un arco convincente que termina con una conclusión satisfactoria, pero unas pocas te dejan colgado. Algunas podrían explorarse más. Supongo que estas son las misiones secundarias que puedes discutir en páginas de fans sobre cómo podrían haber sido mejores. Aunque probablemente encontrarás que más fans sostienen la opinión de que no es necesario cambiar nada. Si lo fueran, esas discusiones después de tu partida podrían no estar tan entusiasmadas como lo están cuando las historias secundarias permanecen tal como están. 

Rayos dorados

Geralt en pelea contra jefe

En cambio, CD Projekt Red entiende que el objetivo de una remasterización, especialmente en un juego ya casi perfecto, es mejorar los gráficos. Sus mayores cambios están en los gráficos, desde los modelos de los personajes hasta los detalles del entorno y la interfaz. Los personajes tienen rostros y ropas más detallados. Las formas, curvas y grabados son intrincados, tanto de lejos como al acercar la cámara. Se ven realistas, con detalles especiales como el destello en los ojos amarillos de Geralt. Eso se debe en gran parte a la iluminación. 

Utilizando tecnología de trazado de rayos y trazado de caminos, CD Projekt Red ha representado a los personajes cuyas características y reflejos en la luz son como aparecerían en la vida real. Y la misma tecnología se aplica a las áreas a tu alrededor. La densidad de la vegetación es inmediatamente evidente en la comparación entre The Witcher 3: Wild Hunt Remastered y el juego original. Sin embargo, más prominentes son los reflejos y sombras bajo tanto la luz solar natural como fuentes de luz artificial como antorchas. 

Cada fuente de luz se refleja y refracta en los personajes y entornos como lo haría en el mundo real. Y eso incluye los rayos dorados del sol al amanecer, que son impresionantes para sumergirse. O los reflejos en el agua que hacen que la superficie brille. Esto da vida a los personajes y al mundo de maneras que solo pueden apreciarse plenamente al comparar la remasterización con el juego original. Sin embargo, puedes notar dos problemas principales. 

Desbalanceado

barco en el mar

Aunque el trazado de rayos y de caminos crea reflejos realistas de la luz, también puede hacer que algunas áreas se vean demasiado brillantes e incluso deslavadas. Por esta razón, puedo entender a los jugadores que prefieren el juego original, que, por cierto, sigue siendo uno de los RPG con mejores gráficos.

Desde que toda la iluminación del mundo proviene de fuentes naturales o artificiales, puede producir una oscuridad total en edificios cerrados. Es bastante malo porque todo es difícil de ver, incluido el propio Geralt. Estos dos son los problemas que podría señalar de las mejoras visuales. Sin embargo, comparado con los beneficios de precisión y detalle intrincado, sigo inclinado a preferir The Witcher 3: Wild Hunt Remastered.

Conoce tu camino

pelea con espada de Geralt

Quienes han jugado la versión original saben lo torpe que es el movimiento. Ya sea controlando a Geralt o a su querido caballo, Roach, había que soportar una locomoción y navegación risibles. Resultaba bastante gracioso cuando Geralt se detenía unos pasos antes de donde lo necesitabas, o cuando Roach se lanzaba de cabeza contra los árboles. Ahora, el movimiento sigue teniendo algunos problemas de torpeza, pero son mucho menos notorios. Geralt se desplaza con mayor fluidez y responde mejor a tus órdenes. Lo mismo ocurre con Roach, que también se maneja de forma mucho más natural. Ahora es bastante divertido participar en carreras de caballos sin preocuparse por quedarse atascado.

Otra novedad es la suavidad con la que Geralt monta y desmonta a Roach. Además, la forma en que swings his sword, conectando golpes consecutivos en una animación más fluida. De hecho, CD Projekt Red ha realizado mejoras en el movimiento y las animaciones en general. Los saltos y carreras de Geralt son más rápidos y pulidos. En combate, puede ejecutar nuevos remates que se basan en tus Signos de Brujo. Puedes desatar ataques de fuego que queman a los enemigos de forma gloriosa, en tiempo real, dejando cenizas y huellas de fuego en el suelo.

Dinámicas de cámara

Geralt observando a los PNJ en el escenario en The Witcher 3 Wild Hunt Remastered

El tráiler de The Witcher 3: Wild Hunt Remasteredhabló de mejoras en el combate. Eso me emocionó particularmente, dado que el combate en el juego original no es su punto fuerte. Se sentía torpe, repetitivo, y podía prescindir de él en favor de la exploración o chatting up NPCs. Y voy a ser directo: nada ha cambiado mucho en el combate. Al menos fundamentalmente, en la forma en que balanceas tu espada contra los enemigos y te defiendes.

Lo que sí ha cambiado, quizás de forma más notable, es la cámara dinámica que hace zoom in y out según la cantidad de enemigos que enfrentas. La transición entre vistas de cámara acercadas y alejadas es increíblemente fluida, de modo que el combate continúa sin interrupciones. Te mueves mucho al bloquear a un enemigo tras otro, sobre todo cuando esos molestos grupos de lobos atacan. Pero la cámara dinámica ayuda a gestionar tus ataques.

Otro cambio visible está en el fondo al personalizar tu build. Específicamente, el árbol de habilidades ahora está reequilibrado, refinado y es más intuitivo. Ahora tiene ramificaciones. Algunas habilidades ya no están disponibles. Otras aparecen en nuevas ramas. Sea como sea, creo que es un cambio bienvenido para los jugadores que han invertido tiempo afinando la build de Geralt. Ahora puedes interactuar con un árbol de habilidades renovado que se divide en rutas de Supervivencia, Signos y Alquimia.

Definición de un todo

geralt sword fight

Estoy seguro de que hay muchas más mejoras que notarás en The Witcher 3: Wild Hunt Remasteredde las que he podido explorar a fondo en mi reseña. El nuevo sistema de transfiguración es algo que podría agradarte, y también está presente en Monster Hunter Wilds. Permite mejorar armas y armaduras sin cambiar su apariencia. Esto beneficia a los jugadores que se han encariñado con ciertas estéticas de su build y no quieren cambiarlas solo por obtener mejores estadísticas.

Otra característica que aprecio personalmente es la meditación inmersiva, donde Geralt puede meditar mientras el tiempo sigue transcurriendo. Esto hace que la iluminación y las sombras de la pantalla cambien entre el día y la noche.

Para quienes gustan de capturar fotos estáticas de entornos y eventos exquisitos, ahora hay un modo foto ampliado con más opciones de flexibilidad.

Aún es temprano para explorar todos los beneficios de la función de soporte de mods multiplataforma. Sin embargo, estoy entusiasmado por ver qué crean los jugadores y cómo puedo integrar sus ideas creativas en mis builds personalizadas.

Claro, aún puedes encontrar algunos problemas como la torpeza persistente, aunque menos evidente que en el juego original. Cosas como áreas que se ven demasiado brillantes. Aunque entre los cambios que CD Projekt Red dice haber añadido está el “cambio mejorado de bloqueo de objetivo al mover la cámara en combate”, puede que encuentres casos donde simplemente no funciona, especialmente contra varios enemigos rápidos.

Veredicto

geralt horse ride

Claro, hay algunos problemas que puedes encontrar al jugar The Witcher 3: Wild Hunt Remastered. Sin embargo, las mejoras superan con creces estos pequeños problemas por mucho margen. No pude repasar todas las mejoras que CD Projekt Red ha añadido simplemente porque la lista es demasiado larga. Algunas son cambios sutiles y pueden pasar desapercibidos fácilmente, sobre todo si has estado jugando las actualizaciones que se han lanzado desde el juego original. Eso no cambia el hecho de que están presentes y resultan en la forma definitiva de disfrutar las peripecias de caza de monstruos de Geralt de Rivia. Y si también tomamos otra conclusión de las numerosas actualizaciones que este juego ha recibido desde el original de 2015, es que CD Projekt Red seguirá mejorando la versión actual y añadirá correcciones de parche a los problemas señalados. 

 

Reseña de The Witcher 3: Wild Hunt Remastered (PS5, Xbox Series X/S, Switch 2, & PC)

Evans Karanja es periodista de videojuegos y redactor de contenidos en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, reportajes, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos para PC y las principales plataformas de consola. Su pasión por los videojuegos comenzó cuando aún era niño, después de que su tío le regalara un Brick Game con decenas de juegos. Más tarde pasó a jugar Contra y otros clásicos de NES, lo que despertó una pasión de por vida por los videojuegos. Evans se especializa en crear contenido centrado en el jugador que ayuda a los lectores a descubrir nuevos juegos. También disfruta de juegos de mesa como Monopoly, el senderismo y ver la Fórmula 1.