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Reseñas

La Revisión de la Escalera (PC)

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The Stairwell Promotional Art

De repente me convierto en David Bowie con pantalones ajustados y una camisa blanca holgada, manipulando esferas de vidrio con una mano y ascendiendo interminablemente escaleras interconectadas y persiguiendo temas aleatorios como si estuvieran pasando de moda. No estoy cantando, aunque; estoy cazando anomalías—fenómenos peculiares que flotan desde luces de skylight en monótono y se esconden en un mundo donde el arte es subjetivo, y la anormalidad es común. En este ciclo interminable de exploración, tengo solo un trabajo: subir una escalera infinita que se extiende por millas y millas, y localizar no solo las cosas que hacen ruido en la noche, sino los detalles menores que hacen que una atmósfera serena sea aún más aterradora. Esto es, al menos por el momento, The Stairwell—un lugar donde las anomalías vienen a esconderse, y los excursionistas vienen a rascarse una picazón.

Me encuentro a solo una piedra de distancia de Office After Hours, y así, siento que las anomalías son mucho más fáciles de detectar. El lugar es diferente, por supuesto, pero el proceso de identificar los temas es muy similar al que adopté en la empresa anterior. Oh, he visto estos corredores antes, y he recorrido estos mismos panes varios veces en el pasado. Ahora, más o menos entiendo cómo funciona todo: un evento desencadena un cambio repentino en la atmósfera, y un objeto de alguna importancia emerge como resultado de la proximidad de una anomalía al protagonista. La idea aquí no es muy diferente. Al igual que The Exit 8 o, más notablemente, After Office Hours, el propósito es localizar cambios sutiles en el flujo de aire, y usar el poder de la intuición para separar el hecho de la ficción, lo inanimado de lo sensible.

Arriba o Abajo?

Piso del museo (The Stairwell)

The Stairwell te lleva al círculo interior de un museo aparentemente interminable—un monolito a cuadros que posee solo dos rutas viables para viajar: arriba y abajo. Desafortunadamente para ti, sin embargo, estás atrapado en el nivel inferior del edificio, y tienes el trabajo de subir los pisos y buscar un punto de salida en algún lugar cerca del nivel más alto posible. Pero hay una trampa: si no puedes decir con éxito si hay una anomalía en las cercanías de la escalera, no puedes avanzar. La idea aquí, entonces, es tomar una decisión con cada piso que encuentres: subir más alto si no hay una anomalía, o descender a un nivel inferior si hay. El objetivo allí es uno sencillo: localizar suficientes anomalías para eventualmente alcanzar la cima.

Las anomalías en The Stairwell no son necesariamente ciertas a los clichés del horror moderno. Aquí, no todo está trabajando incansablemente para asustarte, ni el mundo en sí mismo está plausiblemente tratando de usar sustos para construir su narrativa completa. Más bien, las peculiaridades son sutiles y a menudo difíciles de interpretar; un extraño podría muy bien ser la anomalía, mientras que una pintura en la pared también podría ser un poco diferente a su prima en el piso inferior. Aunque no siempre es aterrador, el acto de identificar estas anomalías errantes es una experiencia inquietante que te hace dudar de muchas de tus decisiones.

Maravillas del Mundo

Escaleras que conducen a varios pisos inferiores (The Stairwell)

Con solo un par de direcciones para viajar y, sin mencionar, solo la mitad de las anomalías prometidas para cazar, la versión actual de The Stairwell falla, al menos en algunos sentidos, en términos de tamaño y complejidad. Todavía es un juego en el sentido tradicional de la palabra, pero con solo un puñado de anomalías para recopilar y una porción de un mapa relativamente básico para explorar, vale la pena señalar que la versión de demo está lejos de ser un horror completo. Es jugable, pero con la falta de contenido y tantas anomalías que faltan para agregar al marco, es difícil recomendarlo a alguien que pueda tener hambre de una campaña grande.

En cuanto a los visuales, The Stairwell no presume de muchas piezas visuales estéticamente atraentes o elementos dinámicos para que los admires. De hecho, aparte de albergar una colección bastante grande de exhibiciones únicas como un museo, el mundo en sí no es agradable de ver en absoluto, con la mayoría de su brillo o bien siendo golpeado en negro, blanco o espacios en blanco inusuales. Funciona, dados el contexto general de la situación, pero aún así —no es exactamente hermoso.

Veredicto

Visitante sentado en un banco en el museo (The Stairwell)

Aunque no es un secreto que los juegos de búsqueda de objetos basados en anomalías están volviéndose cada vez más comunes entre los fanáticos del horror y los rompecabezas en esta época, todavía hay algunos que sobresalen de la madera cada tanto para agregar un toque extra de pintura a un formato de otro modo anticuado. Tal es el caso aquí con The Stairwell. Es cierto que no es notablemente diferente de muchos de sus parientes, aunque para dar crédito donde corresponde, ha capturado el significado detrás del concepto y, más importante aún, cómo transformar algo de una experiencia mecánicamente miope en un buen y, quizás incluso, un horror digno de pantalla. ¿Es el ser todo, el fin de los juegos de objetos ocultos? Absolutamente no, no. Eso dicho, entrega exactamente lo que se propuso hacer, y eso cuenta para algo, verdaderamente.

Para aclarar cualquier confusión, The Stairwell está actualmente en su fase de demo, y así, aunque no podamos cubrir el alcance completo del juego y su amplia gama de anomalías, podemos agregar nuestros cincuenta centavos al pozo, por así decirlo. Para el bien de inclinarte en la dirección correcta, aunque, me mantendré firme en mi comentario original y diré esto: si te gustan The Exit 8, Station 5, o Paranormal Investigators, deberías encontrar todos los mismos hilos y piezas del mismo rompecabezas en The Stairwell. Aquí está esperando que, con un poco de suerte y ajustes adicionales, eventualmente supere las anomalías de sus adversarios primarios y se convierta en su propia fuerza con la que contender. Con los dedos cruzados, de cualquier manera.

La Revisión de la Escalera (PC)

Arte en Progreso

The Stairwell’s exposición debut presenta una base sólida para lo que podría potencialmente ser un candidato poderoso en la búsqueda en constante evolución para derrocar a The Exit 8. Aunque todavía le faltan algunas instalaciones de arte y anomalías para completar la composición, todavía hay mucho que disfrutar aquí, gracias a su progresión única basada en pisos y sustos dignos de captura.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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