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Reseña de Platform 8 (PlayStation 5, Switch y PC)
Nunca he sido un gran fanático de los espacios liminales, por lo que la falta de interés en visitar zonas herméticas que exacerban los síntomas de claustrofobia o, para ser más específico, el subsuelo de una estación de metro japonesa, un lugar donde, aunque me fascina la tecnología avanzada y las normas culturales, tengo poco interés en someterme a ello. También he oído que esos lugares suelen ser hogar de otras anomalías ligeramente menos deseables y viajeros de la noche. Tal vez haya pasado demasiado tiempo explorando los agujeros de conejo de demasiados foros en línea, o tal vez, tal vez, KOTAKE CREATE’s Platform 8 sepa una o dos cosas que no puedo comenzar a comprender. Aun así, parece que hay una cosa en la que podemos estar de acuerdo: el metro puede ser un lugar muy inquietante por la noche, sobre todo cuando sus trenes no pueden detenerse.
Platform 8, para aquellos que se han perdido en el bucle en las últimas semanas, es la precuela de Exit 8, otro juego híbrido de rompecabezas y caminata de KOTAKE CREATE que, al igual que su última encarnación, enfatiza la necesidad de identificar anomalías y navegar por áreas mal iluminadas para llegar a una salida de algún tipo. Sin embargo, hay una diferencia importante aquí: no hay corredores de estaciones de metro que explorar; hay locomotoras que recorrer. Y en cuanto a las anomalías, bueno, siguen siendo las mismas, al igual que el proceso para determinar si identificar dicha anomalía o si abordar, esquivar o evitarla. Eso es básicamente lo mismo que su predecesor, así que, si tiene algo de experiencia con Exit 8, entonces debería sentirse como en casa con este.
No quite satisfecho con la presentación? Entonces, profundicemos un poco más.
Un Locomotora, Dos
Para ponerte en la imagen, Platform 8 es un simulador de caminata relativamente corto que tiene lugar a bordo de un tren de metro. El único problema aquí es que, fiel al espíritu de las ciudades sin sueño, las locomotoras en cuestión están atascadas en el mismo ciclo continuo y, por lo tanto, no pueden detenerse. Y, para añadir insulto a la lesión, este tren en el que tú, el desafortunado pasajero, estás atrapado también es también hogar de treinta anomalías: entidades maliciosas que utilizan el cobijo de la oscuridad y el ojo público para ocultar sus motivos. Naturalmente, la única forma de evitar dichas anomalías es identificarlas y caminar cuidadosamente a través de cada vagón del tren hasta que encuentre la salida correcta. Suena bastante simple, ¿verdad? Eh — sí, y no. Pero más sobre eso más adelante.
Platform 8 es, si algo, un simulador de caminata, lo que significa que no hay mucho que analizar en términos de mecánicas de juego. De hecho, la mayor parte de la experiencia se centra en un sistema simplificado; puedes caminar, pero eso es básicamente todo lo que puedes o necesitas hacer para profundizar en la experiencia. Naturalmente, hay artículos, o anomalías, que detectar, y hay, en ciertas ocasiones, rompecabezas que identificar y resolver. Aparte de eso, sin embargo, no hay mucho que hacer en realidad. Así que, si es una interfaz de usuario abarrotada lo que estás buscando, entonces es posible que te vaya mejor optando por una alternativa. Simplemente, no necesitas mucha potencia cerebral para abordar los problemas que Platform 8 tiene que ofrecer. Eso es, por supuesto, a menos que nunca hayas jugado a encontrar la diferencia.
¿Dónde Estás Anomalía?
En los veinte minutos aproximadamente que pasas patrullando los vagones del tren aparentemente interminables, encontrarás algunas cosas de importancia significativa: anomalías, si quieres. El juego, que implica moverse a través de estos trenes, te invita a examinar cuidadosamente las grietas y recovecos de cada sección y a detectar la actividad paranormal que puede ocurrir en la zona general del tren en sí o a través de objetos reflectantes, etc. Por ejemplo, en un momento hay una figura con traje: una persona de negocios con mascarilla que aparece en el exterior del tren. Para avanzar más en el juego, solo necesitas identificar esta anomalía mirándola directamente y luego viajar al siguiente vagón para activar la siguiente fase.
Admito que muchas de las anomalías son increíblemente fáciles de detectar en Platform 8. Lo que scratch, incluso las pocas que son más difíciles de detectar suelen estar ocultas detrás de un simple rompecabezas lógico o mensaje secreto grabado en la pared o el suelo. Pero, eso es más o menos lo que Platform 8 intenta desesperadamente evitar: un infierno inescapable con una fijación dura en rompecabezas irresolubles y barreras de pared a pared. En realidad, esto no es así; es un intento, si algo, de crear una experiencia cautivadora que se atreve a ir más allá de su alcance para manifestar algunos verdaderos sustos y un poderoso sentido de incertidumbre. Y lo hace mucho, diez veces, considerando todo. Claro, hay varias cosas que podrían mejorar con un poco más de trabajo, y honestamente, algunos sustos podrían ser más efectivos si se manejaban de manera diferente, pero es $4, así que no puedo quejarme realmente.
Un Viaje en Rieles
Hay una cosa que me hubiera gustado más en Platform 8, y es la libertad para explorar y resolver problemas con mi propia mente intuitiva en lugar de simplemente tener muchos de los indicios delante de mí en algo así como un plato de plata. Por ejemplo, en ciertos momentos del juego, una etiqueta de advertencia indica con frecuencia que has perdido un indicio o otro punto de interés en el área cercana. Concedido, esto no es exactamente un rompehuesos, pero definitivamente lo hace más de una experiencia en rieles, por así decirlo. Y sí, me tomaré un golpe por ese terrible juego de palabras.
Veredicto
Platform 8 casi se siente como un paso atrás de lo que su predecesor había logrado. Digo eso, principalmente debido a que muchos de los elementos de juego básicos que componían Exit 8: rompecabezas más complicados y mecánicas ligeramente más complicadas, por ejemplo, no son tan visibles en esta entrada de seguimiento. No me malinterpreten, la precuela en sí todavía tiene una cantidad de calidad de sustos y sus gráficos son igual de limpios como lo fueron en la iteración anterior. Sin embargo, no puedo evitar sentir que algo falta en la receta. Parece como si, a pesar de todos sus ingredientes más finos, sea más de un DLC que un juego completo, que cualquier cosa.
Por supuesto, dado el hecho de que Platform 8 es, y generosamente, un juego muy barato, no sería justo criticarlo por lo que es. Naturalmente, puedes barrer gran parte de su contenido debajo de la alfombra en veinte minutos o así, más o menos. Pero, sabes, por solo $4, siento que hay suficiente material para justificar la etiqueta de precio. Claro, es corto, y no exactlyo hace nada para reinventar la rueda, pero todavía tiene algunos momentos fantásticos y expresionismo artístico. Y para mí, personalmente, es suficiente recordatorio para <em=no tomar el tren después de la medianoche. El hecho de que algo tan simple como un simulador de caminata de veinte minutos pueda instilar ese tipo de emociones es un logro en sí mismo, verdaderamente.
Cuando todo esté dicho y hecho, las mecánicas de juego son un poco limitadas, pero si es un paseo corto por un mundo inquietante lo que estás buscando, entonces no necesitas buscar más allá de los extraños cuartos de la serie de dos piezas de KOTAKE CREATE.
Reseña de Platform 8 (PlayStation 5, Switch y PC)
Por el Amor del Metro
Si puedes excusar la falta de interactividad y pulido técnico en el departamento de juego, entonces es posible que te diviertas con un paseo corto por esta precuela inquietantemente extraña de Exit 8. No es nada que merezca la pena escribir sobre, pero su puñado de sustos es suficiente para justificar una visita rápida a su mundo paranormal.









