Reseñas
El Señor de los Anillos: Regreso a Moria Review (PC)
no voy a fingir eso Gollum no sucedió, porque sí sucedió. Y, sinceramente, después de haber atravesado sin pensar ese tren descarrilado de “stealthEn el juego, tampoco estaba del todo emocionado de volver a las raíces de la Tierra Media de JRR Tolkien para otra ronda. Dicho esto, yo fue intrigado por este nuevo plano de supervivencia que Free Range Games tosió a la luz de la nauseabunda carta de amor de Daedalic Entertainment. Ciertamente era escéptico, seguro, pero intrigado por las señales distantes de Regreso a Moria, sin embargo.
De todos modos, la idea de llenar las pesadas botas de Gimli, hijo de Glóin, para un viaje a las profundidades de Moria parecía una oportunidad perfecta no sólo para escribir algunos errores, sino también para reavivar una antigua llama con el mundo al que había venido. aprender y amar durante mi adolescencia. En ese sentido, estaba más que dispuesto a dar el paso, incluso si eso significaba tener que contrarrestar algunos de los recuerdos vacíos de mi vida. Gollum y sus adornos mal concebidos. No hace falta decir que me sentí algo inclinado a verlo con mis propios ojos, aunque sólo fuera para aliviar esa sensación post-Gollum depresión que Daedalic me había dejado a su paso. ¿Pero fue valor ¿El descenso? Bueno, para responder a eso tendremos que aventurarnos un poco más profundamente, en los pozos del reino de los enanos. ¿Cuidar a unirse? Entonces entremos de lleno.
"Mellon"

Para ponerte en la foto, The Lord of the Rings: Return to Moria es un juego de construcción de ciudades y supervivencia en tercera persona ambientado después de la antología de tres piezas de JRR Tolkien. Como Gimli, estás invitado a regresar a las profundidades de Moria, un antiguo refugio para los enanos que, tras los acontecimientos de La comunidad del anillo, cayó ante la ira de los orcos y su tiránico líder, Azog. Ambientada en la Cuarta Edad, Regreso a Moria tiene como objetivo traer los pasajes no escritos del mundo de Tolkien a una nueva, vivaz y, sobre todo, modernizado Vaso para consolas y PC. ¿Y sabes qué? De hecho, lo hace sorprendentemente bien, considerando todo.
Antes de profundizar más, diré esto: en cuanto a la historia, Free Range Games ha hecho un trabajo bastante bueno al conectar Regreso a Moria a las raíces literarias de Tolkien. Para enfatizar este punto, los juegos de campo libre realmente se incorporaron Varios Sabelotodo de la Tierra Media, uno de los cuales no era otro que el lingüista inspirado en Tolkien y autor de Una puerta al sindarin, David Salo. Resulta que Salo, junto con un generoso número de otros Los fanáticos de las franquicias fueron en parte responsables de dar cuerpo al mundo y su tradición, sus idiomas y su cultura. Así que, después de todo, no es un proyecto del tipo “constrúyelo y ellos vendrán”.
Por supuesto, cabe mencionar que, si bien un juego puede ser tres veces más fuerte cuando está bajo el control de un archipiélago de expertos experimentados, no significa necesariamente que será cualquier bueno, y sin mencionar que atrae a todo el grupo demográfico. Sí, es sólido por derecho propio, pero ¿es suficiente para crear una experiencia de juego mediocre? que ¿mucho mejor? Preguntas, preguntas.
“Todavía sólo cuenta como uno”

Entonces, dejando de lado la construcción de mundos y la historia concreta, ¿cómo funciona exactamente la jugabilidad en Regreso a Moria comparar con los gustos de Sombra de Mordor y, me atrevo a decir,¿Gollum? Bueno, para ponerlo en claro, Regreso a Moria es un todo otro juego de pelota y, por tanto, unos cuantos tiros de campo aparte de los homenajes antes mencionados. En pocas palabras, toma un plano tradicional de creación de supervivencia y agrega todas las comodidades de una canción clásica de Tolkien al marco. ¿Cómo hace esto?, preguntas. Bueno, para empezar, utiliza gran parte de las obras literarias del aclamado autor como referencia para ciertos aspectos del mundo. Hay elementos, por ejemplo, que te recuerdan la atrevida expedición de The Fellowship a través de las minas; un ejemplo memorable aquí sería una de las rocas que Pippin dejó caer por error en el pozo antes de la tan oportuna llegada de los invasores orcos.
Por lo que vale, Regreso a Moria hace un intento de reavivar algunos recuerdos centrales del El Señor de los Anillos era, si no con huevos de Pascua irónicos en todos los demás pasillos, al menos con canciones folclóricas y cuentos antiguos y nuevos inspirados en Tolkien. De nuevo no puedo realmente quejarse del repertorio de cuentos, temas e idiomas, ya que el juego, al menos en mi opinión, sirve a la historia de la saga con cierto nivel de justicia. Pero nuevamente, para reiterar, un ataúd de cuentos convincentes y cánticos enanos no significa necesariamente que sus crímenes sean perdonados.
Deja vu

Desafortunadamente, no toma mucho tiempo darse cuenta de que, salvo un par de personajes y escenas temáticas, Regreso a Moria es más o menos un juego de supervivencia estándar con los mismos tropos y adornos que esperarías encontrar en cualquier otro juego de este tipo. Seguro que está en la Tierra Media, pero en su mayor parte, te costará recordar esto mientras continúas reelaborando los mismos viejos movimientos día tras día. Hay artesanía, búsqueda de objetos y construcción: tres nodos centrales que constituyen la mayor parte de la mayoría, si no de todos, los juegos que caen bajo el paraguas centrado en la supervivencia.
El objetivo es simple: aventurarse en las profundidades de Moria y crear un nuevo hogar a partir de los restos de una civilización rota. Como Gimli, tienes la tarea de tomar tu confiable pico y desbloquear varias puertas que conducen a nuevas chozas alrededor de las minas. Para progresar incluso más profundo En el juego, también necesitas construir nuevas bases, crear nuevas armaduras y establecer senderos de luz alrededor de las cavernas para esencialmente hacer una crónica del mundo y de cada rincón. Y por eso él.
Por si sirve de algo, hay mucho para disfrutar. Regreso a Moria, especialmente durante esas primeras horas cuando estás en medio de una clase magistral de Tolkien que está igualmente plagada de referencias y jerga temática. Lamentablemente, sin embargo, es fácil perder esto de vista después de unas pocas horas, ya que la novedad pronto se desvanece y las dudas preliminares finalmente se transforman en una serie de tareas repetitivas que se prolongan durante más de cuarenta horas adicionales, más o menos. .
Moler y minar, Moler y minar

Me duele decirlo, pero en lo que respecta al combate, Regreso a Moria tiene posiblemente una de las suites más aburridas y desafortunadas de los juegos modernos. Y mientras yo debo Dale a los juegos de rango libre el beneficio de la duda, ya que esto no va un juego de mucho combate por oficio, no puedo evitar preguntarme qué hará el equipo podría haber llevado a la mesa. Para ser sincero, no me cayó del todo bien, ya que nueve de cada diez veces me encontré rechazando el mismo enemigos, y con el mismo armas, todo para el mismo propósito compartido de reunir la mismo recursos para volver a casa. Fue casi demasiado Lo mismo, si entiendes lo que quiero decir.
En vista de que el juego era algo monótono y predecible, disfruté mucho de mi tiempo en Moria. Dicho esto, podría haber salido felizmente de la salida más cercana después de solo una docena de horas o menos. Pero vaya, cuarenta y cinco horas en esos pozos fueron way demasiado, y sinceramente, una expedición que también fue way por encima de mi nivel salarial.
Veredicto

The Lord of the Rings: Return to Moria son muchos, muchos cosas: un arco de redención para el espantoso juego de Daedalic Entertainment Gollum, siendo el ejemplo más obvio. Dicho esto, sólo porque recuperó parte de El Señor de los Anillos' valores fundamentales, no significa necesariamente que sea un bueno juego. Y para ser justos, dado el hecho de que incluso lo estamos comparando con empresas como Gollum, Para empezar, no es que estemos poniendo el listón tan alto. El punto es, Regreso a Moria es muy superior en términos de calidad y complejidad, aunque no lo suficiente como para convertirlo en el fin de todas las adaptaciones de videojuegos.
Si bien podría muy bien argumentar que Regreso a Moria es un gran juego de supervivencia, también podría decir que, en lo que respecta a los juegos de combate y construcción de ciudades, es, en el mejor de los casos, mediocre. Y eso es una verdadera lástima, ya que Free Range Games claramente pasó una gran cantidad de tiempo revisando la historia, hasta el punto de emplear una red completa de fanáticos de la Tierra Media para desarrollar las complejidades y darle un poco más. de un pulso. Pero el hecho es que Regreso a Moria simplemente no es tan bueno, y se debe principalmente a las localizaciones y mecánicas olvidables que lo hacen así.
Por supuesto, al fin y al cabo diré esto: en la medida en que El Señor de los Anillos adaptaciones de viaje, ciertamente podría hacerlo mucho peor que Regreso a Moria. Seguro que es un poco monótono y a medias, pero también es una carta de amor conmemorativa bastante decente a la memoria de Tolkien. Sólo por esa razón, es fácil pasar por alto las deficiencias y contemplar los aspectos positivos, incluso si eso significa tener que hundirse en los niveles más bajos de Moria para desenterrarlos.
El Señor de los Anillos: Regreso a Moria Review (PC)
No hay suficiente Balrog
En esencia, The Lord of the Rings: Return to Moria es una carta de amor conmemorativa llena de historia a algunos de los mayores logros antiguos y nuevos de JRR Tolkien. Dicho esto, debido a su mecánica de juego un tanto básica y sus planos a medias, es difícil preferirlo a los miles de otros platos principales dignos de supervivencia en el mercado.



