Reseñas
La Revisión del Piso de Arriba (PC)
Estoy sujeto a la silla en una pesadilla perpetua que no puede diferenciar entre alucinaciones y realidad. Por supuesto, puedo parpadear para arrojar luz sobre los más vagos recuerdos, pero incluso estos ojos somnolientos solo pueden iluminar la verdad durante un momento antes de que el moco y el aceite comiencen a asociar hechos con ficción. No tengo donde ir más que hacia arriba. Tengo dos botones: uno verde luminoso que me permite viajar más lejos, y uno rojo carmesí que se corresponde con el producto de mi imaginación dudosa. Si veo que no hay nada fuera de lo común, entonces presiono el verde. Pero si parpadeo, cierro los ojos y creo firmemente que hay una anomalía o una presencia extraña en la habitación, entonces presiono el rojo. Se siente terriblemente sencillo. Sin embargo, hay un bucle aquí que me golpea constantemente y me hace cuestionar si estoy progresando o si simplemente estoy reproduciendo la misma pesadilla una y otra vez mientras mi mente consciente se desliza cada vez más hacia la locura.
Solo hay una habitación para analizar. Sin embargo, con más de cien anomalías diferentes para descubrir, a menudo se siente que incluso la habitación más pequeña tiene muchas más capas con las que trabajar. Puedo completar los nueve giros completos y ascender al nivel más alto, pero rara vez se siente como si estuviera llegando a algún lugar. Un nuevo hilo en la pizarra de la mente podría descubrir un nuevo secreto y proporcionarme más información sobre la historia, pero todavía se siente como si hubiera demasiado por descubrir. Para ser honesto, no tengo la mínima idea de cómo me encontré atado a una silla, o por qué estas voces están comenzando a molestarme y a hacerme cuestionar mi propio paradero. Todo lo que sé es que hay más en esta habitación, y la única forma de descubrir sus secretos más oscuros es seguir adelante a través de la oscuridad: el bucle perpetuo y las anomalías apiladas que no me ofrecen ningún consuelo.

The Floor Above suena como el típico juego de terror psicológico de caza de anomalías, y hasta cierto punto, lo es. Al igual que los que han venido antes, principalmente implica examinar un área, detectar anomalías y decidir si dar luz verde al próximo ciclo o evitar una posible anomalía que detenga mi progreso. Es la misma situación aquí, solo con un mecanismo de parpadeo que puede ayudar en mi búsqueda y ayudarme a distinguir entre anomalías y alucinaciones vívidas. Aparte de eso, es el mismo concepto básico: una habitación ilumina varios objetos e imágenes peculiares, y un espectador – yo – decide cómo profundizar en la oscuridad. Es una idea sencilla, y francamente, algo que casi cualquier persona debería poder entender en menos de cinco minutos o así.
Mientras The Floor Above puede no contribuir a la gama existente de juegos de terror psicológico basados en anomalías, agrega su propia moneda al conjunto con un mecanismo de parpadeo único y una narrativa en capas que puede provocar que reproduzca el mismo ciclo una y otra vez. Es como un rompecabezas completo sin las cuatro esquinas. Por supuesto, puedo ver la imagen que intenta capturar, pero no siento que esté realmente lista para el iris hasta que las piezas finales encuentren su lugar correcto en la pizarra. Y supongo que es lo mismo aquí, en que cada bucle se siente como agregar una nueva esquina al rompecabezas. El problema es que necesitas una docena o más piezas para armar el rompecabezas.

Ver, con cada ciclo que completes con éxito (nueve pisos correctos hacen solo un ciclo) desbloqueas una nueva perspectiva sobre el viaje del protagonista. A medida que avanzas más en los ciclos, básicamente raspas otra capa de la narrativa general, lo que a su vez te proporciona más contexto para reflexionar sobre la situación en la que te encuentras. Puede sonar increíblemente simple: familiar, incluso; pero con alrededor de 150 anomalías para detectar, la habitación tiene más que suficiente para despertar tu imaginación, incluso en el quinto, sexto o séptimo ciclo, extrañamente.
Mientras la jugabilidad puede ser bastante limitada en alcance y falta de elementos complejos, The Floor Above exhuma algunos elementos interesantes y saltos de terror bien cronometrados, así como una serie de finales y efectos creativos que exacerbaban la atmósfera claustrofóbica que intenta desesperadamente meterte en la garganta. No diría que es una experiencia aterradora, pero para dar crédito donde se debe, logra mantenerme en vilo y siempre cuestionando mis acciones y sus consecuencias. Y honestamente, eso es lo que cualquier buen juego de caza de anomalías debe hacer. No puedo culparlo aquí. Puede que no reinvente la rueda, pero seguro que hace lo suficiente para enviar escalofríos por mi espina dorsal y mantener mi dedo en el gatillo.
Veredicto

The Floor Above puede caer en el mismo ciclo perpetuo que aqueja a la mayoría de los juegos de terror psicológico basados en anomalías, pero gracias a su inclusión de un mecanismo de parpadeo y cientos de anomalías y efectos peculiares que elevan la esencia claustrofóbica, todavía es una experiencia excelente para matar el tiempo que puede mantenerme examinando los detalles finos durante horas. Puede sentirse como un rompecabezas de “busca las diferencias” con elementos familiares, pero todavía vale la pena echarle un vistazo, si solo es por los saltos de terror creativos y los momentos alucinatorios dinámicos.
Si les gustan los juegos de anomalías como Exit 8 o Office After Hours, entonces tienen todas las razones para darle a The Floor Above la atención que necesita. Al igual que los que han surgido de la nada en el pasado, ofrece una experiencia de jugabilidad sencilla de navegar que, aunque todavía depende de su ojo severo para los detalles intrincados, es sorprendentemente fácil de caer hacia atrás. Y con una colección de calidad de momentos de “mira y mira” y anomalías y alucinaciones para criticar y maravillarse sin sentido, claramente tiene más que suficiente aquí para justificar una tarifa de embarque relativamente pequeña.
La Revisión del Piso de Arriba (PC)
One Above the Rest
The Floor Above might fall into the same perpetual cycle that befalls most anomaly-based psychological horror games on the market, but thanks to its inclusion of a blinking mechanic and hundreds of diverse anomalies and peculiar effects that elevate the claustrophobic essence, it still makes for a great time-squashing experience that can keep you combing over the fine details for hours. It might still feel like a spot-the-difference puzzler with familiar elements, but it’s still worth checking out, if only for the creative jump scares and dynamic hallucinatory moments.











