Reseñas

La revisión de The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

The Callisto Protocol review

Finalmente ha llegado. The Callisto Protocol ha estado en la mente de todos, y ahora que finalmente ha sido lanzado, no puedo esperar para decirte exactamente cuán valioso es jugar el juego. Dado que el co-creador de la serie Dead Space, Glen Schofield, dirigió el juego, es difícil no compararlo con el anterior. Pero haré mi mejor esfuerzo para mantenerlos separados, separando The Callisto Protocol como una entidad separada.

Si estás esperando para hacer esa compra, esperando saber exactamente si el juego es adecuado para ti, has venido al lugar correcto. Así que siéntate y explora la trama, la jugabilidad, el combate y todo lo que hay entre medias del nuevo juego de terror de supervivencia en la ciudad en esta revisión de The Callisto Protocol.

Despacio y constante, avanza

Al principio, la misteriosidad y las nociones inquietantes se mantienen firmes, con The Callisto Protocol iniciando una promesa de exactamente lo que está aquí para hacer. (Alerta de spoilers.) Durante un paseo inquietante por la calle, te encuentras con un montón de cuerpos muertos tirados.

En las noticias, se afirma que un ataque biológico fue orquestado por el terrorista, Dani Nakamura. El protagonista, Jacob, está terminando su última carrera como piloto de carga cuando llega la noticia.

Luego, Dani Nakamura ataca la nave de Jacob, estrellándola en un planeta llamado Callisto. Los agentes de la ley del planeta arrestan a Jacob y a Dani, arrojándolos a la prisión de Black Iron. Desearías que no lo hubieran hecho, porque pronto después, estalla un motín, y muchos de los prisioneros comienzan a mutar en seres monstruosos, gracias a una misteriosa infección viral.

Estos seres significan abominaciones, con tentáculos y garras que crecen constantemente en lugares donde no deberían. Así que ahora, te encuentras encarcelado injustamente, un dispositivo CORE incrustado en tu cuello sincronizado con tu estado de pensamiento y salud, y encargado de la misión esencial: sobrevivir a los monstruos que te rodean por todos los medios posibles, escapar del planeta-prisión Callisto, sin saber a quién confiar.

Mira, no es la trama más ambiciosa de la historia de los videojuegos. Y hay algunos problemas de lógica, que abordaremos más adelante. Pero hasta ahora, todo bien. Ciertamente, no hay saltos repentinos que te hagan saltar de tu asiento.

Quizás el juego no estaba destinado a ser aterrador, excepto que “terror” está en su descripción de género. También no hay momentos tensos más allá de la premisa. Seguro que estaba algo intrigado al principio. Pero más allá de la premisa, el combate y los gráficos toman el centro de atención. Hablando de lo cual…

Dead Space resucitado, pero todavía muy muerto por dentro

revisión de The Callisto Protocol

Me encanta Dead Space. Así que sí. He cruzado los dedos para que The Callisto Protocol honre su legado. Siento que es un sucesor espiritual de Dead Space, teniendo los mismos temas de temor, dismorfia corporal, calles sangrientas y, sí, ya entiendes.

A diferencia de Dead Space, sin embargo, los gráficos están elevados, inyectando realismo en las escenas sangrientas y los seres monstruosos que deambulan por Callisto. Los salpicados de sangre y la desmembración de cuerpos parecen, suenan y se sienten realistas, la única excepción siendo la cantidad de referencias históricas a juegos del pasado.

Quizás esto sea lo que The Callisto Protocol apunta: matar a tantos seres monstruosos como sea posible, deleitándose en la masacre que reina durante las aproximadamente 15 horas de juego. Pero, ¿por qué, preguntas? Bueno, es matar o ser matado. Quiero decir, ¿qué más haces en una ciudad invadida por atrocidades monstruosas?

Me habría gustado ver alguna innovación que distinga a The Callisto Protocol de Dead Space o juegos de terror de supervivencia anteriores. Hay giros y vueltas en la trama para darle un propósito a la masacre. O, un sistema de progresión no lineal que ve cómo haces algún tipo de progreso en la destrucción de la organización terrorista que está tomando el control del planeta.

Diré, sin embargo, que The Callisto Protocol realmente domina el arte de calles muertas, diseñando pasillos espeluznantes que parecen diferentes entre sí, ya sea que sean cuerpos muertos colgando del techo como piñatas, salpicados de sangre durante cada encuentro con el enemigo, o el sistema de alcantarillado inquietante que Jacob tendrá que atravesar, y así un paseo menos repetitivo y siempre intensificante a través del planeta Callisto.

Cuidado con el enemigo

Claro, los seres monstruosos que cazan sangre fueron personas infectadas con un virus biológico misterioso, pero están allí para matarte. Así que debes matarlos primero. Afortunadamente, tienes tres armas: una pistola de cañón largo y un rifle de granada; un bastón de aturdimiento; o un proyector de restricción gravitatoria de batería (GRP) guante telequinético.

Las armas de largo alcance pueden fácilmente desmembrar partes del cuerpo, aunque algunos monstruos tienen la tendencia a absorber balas, especialmente los jefes. El bastón de aturdimiento es, por supuesto, para descargar golpes consecutivos en los monstruos a corta distancia. Y el guante telequinético te permite acercar a los enemigos para el combate cuerpo a cuerpo o lanzarlos hacia las paredes espinosas para matarlos al instante.

Es realmente divertido cuando lanzas a los monstruos hacia una cuchilla de ventilador en rotación, o hacia los desmenuzadores de madera en el techo o en el suelo (no preguntes por qué hay desmenuzadores de madera allí en primer lugar). O cuando les arrancas los miembros uno a uno.

Si sientes que lanzar enemigos a través de la habitación o atravesarlos con tu escopeta es un juego de niños, espera hasta que te enfrentes a los grandes monstruos. Parecen muy similares a los monstruos más pequeños, pero tienen la tenacidad de soportar varios golpes mientras te pueden matar con un solo golpe.

La desigualdad es evidente aquí. Un error, y estás acabado. Agrega a eso el aumento en el nivel de dificultad en la segunda mitad, y ahí viene un problema para tratar con la gerencia.

También, varias de las ideas para el sistema de combate datan de Dead Space, lo que esperaba evitar. La familiaridad entre los dos juegos es inquietante, con la única diferencia importante siendo un mayor enfoque en el combate cuerpo a cuerpo.

La lógica supera a lo aleatorio

En este punto, probablemente tienes un buen número de “por qués”. ¿Por qué hay monstruos que salen aleatoriamente de todas partes a donde vas? ¿Con qué fin? Y los desmenuzadores de madera en el techo y en el suelo!

Son divertidos para lanzar a los monstruos hacia ellos, pero ¿por qué están allí en primer lugar? Los grandes monstruos pueden absorber balas. ¡Hola! Okay. Y los pasillos colapsables? Las tentáculos que crecen cada vez más? Y la lista sigue y sigue…

Verdadero. Los juegos no tienen límites. Estás libre de crear la versión que desees de un planeta, pero en algún punto, comienza a sentirse aleatorio y, honestamente, un poco apresurado. Algunas de estas ideas podrían vincularse muy bien con la trama o tal vez diseñar un equilibrio entre el terror y la acción.

Veredicto

revisión de The Callisto Protocol

Hay algo genial en los monstruos con tentáculos y extremidades sueltas que crecen. Es casi un juego de fiesta dispararles y desmembrarlos, esperando sobrevivir hasta el final del juego. Suma a eso un planeta-prisión aterrador y sangriento cuyo cada rincón grita “ayuda”, y tienes un juego de terror de supervivencia ambicioso para sumergirte en él durante horas valiosas.

El único problema con The Callisto Protocol es la excesiva familiaridad con Dead Space, especialmente en cómo los dos juegos se enfocan en el combate, dejando la trama y las misiones en necesidad desesperada de cuidado y atención. Al menos, The Callisto Protocol eleva sus gráficos y la innovación técnica para igualar los estándares modernos de juego. Además, se enfoca más en el combate cuerpo a cuerpo, un aspecto que realmente es útil si se acaba de municiones.

Sobrevive al juego, llega al siguiente nivel y escapa de la prisión de Black Iron en el planeta Callisto, no sea que te conviertas en la próxima comida para el próximo ser monstruoso que encuentres. Felicitaciones al diseño gráfico y de sonido, que llegan a través de la pantalla y el controlador DualSense de la manera más realista posible. Los gritos, el sonido del metal y los salpicados de sangre parecen, suenan y se sienten surrealistas.

Si esperabas saltar de tu asiento un par de veces, lamento decirte que probablemente no lo harás. The Callisto Protocol no es particularmente un juego aterrador, aunque de hecho es un juego de terror. Lo que puedo decirte, sin embargo, es que el juego tiene el potencial para una entretenida diversión, al menos la primera vez que lo juegues.

The Callisto Protocol ya está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y Microsoft Windows.

La revisión de The Callisto Protocol (PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y PC)

Brutal, inquietante y todo lo gore

El juego de terror de supervivencia, The Callisto Protocol, finalmente ha llegado, causando olas como uno de los juegos más ambiciosos de este año. Prepárate para atrocidades monstruosas que surgen por todas partes, todo el tiempo, mientras intentas llegar al siguiente nivel y escapar de la prisión de Black Iron en el planeta Callisto. Asegúrate de que morirás un poco demasiado, y el nivel de dificultad se sentirá como un dolor. Pero a través de todo, te divertirás desmembrando a los monstruos con extremidades sueltas y tentáculos que crecen en lugares donde no deberían, listos para ser lanzados al espacio.

Evans Karanja es periodista de videojuegos y redactor de contenidos en Gaming.net, donde cubre reseñas de juegos, artículos especiales, guías de compra, recomendaciones y nuevos lanzamientos para PC y las principales plataformas de consola. Su pasión por los videojuegos comenzó cuando aún era niño, después de que su tío le regalara un Brick Game con docenas de juegos. Más tarde pasó a jugar Contra y otros clásicos de NES, lo que despertó una pasión de por vida por los videojuegos. Evans se especializa en crear contenido centrado en el jugador que ayuda a los lectores a descubrir nuevos juegos. También disfruta de los juegos de mesa como Monopoly, el senderismo y ver la Fórmula 1.