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Reseña de Shoot The Wall (Xbox Series X|S y PC)

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Shoot The Wall Key Art

“¿De verdad vas a malgastar tu tiempo en esto?” Preguntó. “Esa es mi pared. No hay nada esperando al otro lado para ti.”

Con la perspectiva, probablemente debería haber escuchado al narrador. Sin embargo, algo me instó a recargar, a buscar otra arma y a seguir lanzando balas a una pared que, en mi mente, era la puerta de hierro a una tierra de secretos y tesoros desconocidos. Debería haberme ido. Podría haberme ido. Con otro bolsillo de dinero y una recarga rápida, sin embargo, me encontraría de nuevo en el mismo lugar, con un cinturón de municiones, un rifle de asalto y más que suficientes ladrillos para mantenerme ocupado durante horas. Quería—no, necesitaba—ver qué había al otro lado. Solo no me di cuenta de que necesitaría descargar más que cartuchos y mejoras para llegar al núcleo.

Shoot The Wall es un juego que, bien, puedes descifrar en los primeros veinte segundos más o menos. Un blanco de pared se encuentra ante ti, y una terminal se encuentra en la parte de atrás, con varias armas y mejoras. Desencadenas tu furia contra una barrera de ladrillos y, poco a poco, ganas pequeñas sumas de dinero para invertir en, bien, más armas y mejoras. El ciclo se repite, y , estando al borde de la navaja, comienzas a notar la sutil diferencia en el terreno a medida que gradualmente te adentras en su laberinto de ladrillos cada vez más intrincado.

Juego de Shoot The Wall

Si estás esperando una segunda capa en todo esto, entonces casi me duele decirte que no la hay. De hecho, Shoot The Wall es tan transparente como la mayoría de los clics de incremento de idle sin sentido de su tipo, en que se adhiere al mismo conjunto de reglas, y que centra su esquema de juego completo alrededor del mismo ciclo. En ese sentido, no tienes un juego sin fondo aquí, sino más bien, una prueba. Las balas rebotan en las paredes, y los puntos se acumulan al mismo tiempo que las barras de salud poco iluminadas. A medida que destruyes un ladrillo, ganas pequeños bonos, que a su vez pueden otorgarte el paso a armas con una mayor salida de daño. Pero, por supuesto, entiendes la idea.

Es difícil disfrazar Shoot The Wall como algo más que un ejercicio inútil. Porque, en serio, no hay punto en ello. A diferencia de, digamos, Backyard Digger, no tienes tesoros enterrados para desenterrar, ni tienes una trama que desenrollar durante un período de tiempo determinado. En cambio, tienes cuatro biomas diferentes, cuatro finales, y un bucle que podría resumirse fácilmente en un correo electrónico. La pregunta es, ¿vale la pena jugar, si solo por los breves momentos de alegría que surgen de bulldozer una pared con una escopeta? Eh, quizás.

Mejoras de Shoot The Wall

Shoot The Wall no pretende ser algo que no es, ni te lleva con la intención de desanimarte durante el último capítulo. No, muestra el camino adelante, y abiertamente menosprecia cada una de tus entradas, ya sea con un comentario sarcástico o una pregunta. ¿Por qué estás haciendo esto, por ejemplo, tiende a aparecer cada vez en un rato.

Aquí está la mala noticia: Shoot The Wall no es un disparo en primera persona visualmente impactante. Heck, ni siquiera es realmente un disparo en primera persona. Si algo, es una especie de atracción de dinero de dibujos animados que, molesta y sorprendentemente, es también extrañamente satisfactorio de atravesar. Dado que carece de una apariencia fotorealista o algo remotamente cercano a ella, es una experiencia bastante aburrida y algo esquelética que es tan divertida como ver pintura seca en una tarde fría. Sin embargo, tiene este encanto irritante. Oh, sabes que estás malgastando tu tiempo, y que hay millones de otras cosas que puedes estar haciendo. Molesta y sorprendentemente, sin embargo, atrae tu atención y te atrae cuando menos lo esperas. Recargas, y sigues disparando.

Juego de Shoot The Wall

Si la idea de ver números goteando de las paredes de ladrillos suena como tu idea de un buen momento, entonces es muy probable que disfrutes gastando cuarenta minutos o así exfoliando tu munición en este mundo. Es digno de tomarlo todo con una gran pizca de sal, sin embargo. Shoot The Wall no es un buen juego; es una compra impulsiva que amarás odiar, pero una que también te encontrarás jugando, a pesar de todo. La pared tiene secretos, y los encontrarás, incluso si requiere que descargues ochenta y seis rondas de munición de rifle en el camino.

Si puedes excusar la falta de pulido técnico y calidad visual, entonces deberías poder disfrutar Shoot The Wall por las necesidades básicas que trae a la mesa. Con eso dicho, no esperaría un disparo en primera persona brillante aquí. Un juego que pueda mantener tu dedo índice inquieto y tu mente ocupada, sí —pero nada más. Lo siento, Dexter Manning.

Veredicto

Juego de Shoot The Wall

Shoot The Wall es el equivalente de videojuego a la acción de ver pintura magnolia seca en una tabla de madera: aburrido, doloroso y sin embargo extrañamente terapéutico. Llamarlo un buen juego, sin embargo, no podría estar más lejos de la verdad. Es una forma aceptable de rascar una picazón, pero eso es todo lo que llega. Entretenido de manera inconsciente en ráfagas cortas, sin duda, pero no exactamente el principio y fin de los disparos en primera persona incrementales.

Es innecesario decir en este punto, pero Shoot The Wall es tan nicho y tan inútil como los videojuegos llegan. Eso dicho, hace una experiencia extrañamente divertida. Con cuatro finales para desbloquear y suficientes ladrillos para mantener tus dedos en el gatillo durante un período de tiempo prolongado, cumple con su promesa de malgastar tu tiempo con sus propios activos. Puede que no haga mucho más para mantener tu alimentación de la palma de su mano, pero puedo dar fe de su capacidad para hacer que las tareas monótonas se sientan más gratificantes —aunque solo sea un poco. Te dejamos decidir si eso es suficiente beneficio para justificar la compra.

Reseña de Shoot The Wall (Xbox Series X|S y PC)

Like Watching Bullets Fly

Shoot The Wall is the video game equivalent to the act of watching magnolia paint dry on a plank of wood: dull, painful, and yet oddly therapeutic. To call it a good game, though, couldn’t be further from the truth. It’s a passable way to scratch an itch, but that’s about as far as it goes. Mindlessly entertaining in short bursts, for sure, but not quite the be all, end all of incremental first-person shooters.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.