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Reseñas

Outcast: Un nuevo comienzo Reseña (Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC)

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Overview shot of city (Outcast: A New Beginning)

Parece que ha pasado una vida desde que Appeal obtuvo el premio al Mejor Juego de Aventura de 1999 con Outcast. Sin embargo, cuando se trata de hacer eco de los logros de las leyendas de culto anteriores, tenemos mucho que agradecer a Outcast, incluso si no es tan recordado hoy en día como lo era hace un par de décadas. Baste decir que, si no fuera por Outcast que sentó las bases y pionero en la fórmula de sandbox de mundo abierto hace mucho tiempo, entonces no (probablemente) habríamos tenido múltiples éxitos de género como Just Cause y Crackdown en el aftermath de su éxito innovador — y eso cuenta mucho, verdaderamente.

Han pasado unos años desde que tuve noticias del ex SEAL de la Marina Cutter Slade y su jetpack, y sin embargo, regresar a las raíces extraterrestres de Adelpha se sintió como ponerse un par de zapatos cálidos y cómodos. En realidad, veinte años habían pasado, pero al pie de una pantalla en una noche cálida, todavía era 1999. En mi mente, no había pasado el tiempo; los ecosistemas bulliciosos del planeta alienígena estaban presentes y contabilizados, al igual que los nativos Talans de los rincones más alejados de Adelpha. Pero esta vez, sin embargo, había algunos cambios sutiles: la atmósfera y su vasta gama de características naturales habían cambiado dramáticamente para acomodar una serie fresca de mejoras gráficas y tecnológicas. Seguro, el Outcast original todavía estaba allí, pero cosido en el patchwork de una tela mucho, muy más grande.

Después de pasar una docena o más de horas revolviendo en el mundo de Outcast: Un nuevo comienzo, puedo decir que, en toda justicia, este es, en efecto, un nuevo juego, y no una versión renovada de su predecesor. Pero retrocedamos un poco, ¿de acuerdo?

Deja Vu

Cutter Slade inspeccionando un área boscosa (Outcast: Un nuevo comienzo)

Si, por alguna coincidencia aleatoria, has pasado las últimas dos horas revisando una enciclopedia sobre Adelpha y su importancia histórica, entonces puedo decirte honestamente que has desperdiciado tu tiempo. Resulta que Outcast: Un nuevo comienzo no es solo un juego de palabras ingenioso, sino más bien, el punto de anclaje para un viaje completamente nuevo establecido en el mismo mundo, pero con un protagonista que, por alguna razón, tiene poca o ninguna memoria de los eventos que ocurrieron dos décadas antes de su llegada a ’99. En otras palabras, algo sucedió, y el scavenger bastante tonto tuvo algo que ver con su resultado. Pero eso no importa en Un nuevo comienzo; Cutter Slade no lo recuerda — así que tú no deberías tampoco, aparentemente.

La buena noticia es que no necesitas entender los intrincados detalles de Outcast y su lore interestelar para descifrar el misterio que es su secuela. Han pasado veinticinco años, y así, naturalmente, Appeal Studios ha hecho el esfuerzo de descartar una gran parte de las complejidades obsoletas, y en cambio, centrarse en los extractos de vainilla — Adelpha, Talans y Yods, para nombrar solo algunos de sus componentes básicos. Pero si no estás completamente seguro de qué estamos hablando, entonces solo sabrás esto: un ex SEAL de la Marina ha llegado, por algún milagro aleatorio, a la puerta de la especie nativa en medio de una disputa con una milicia poderosa que invade los reinos. En un escenario verdadero, aunque increíblemente cliché, debes unir los rincones más alejados del planeta, y, bien, erradicar las fuerzas que se cernen en el horizonte.

Habla conmigo, ¿por qué no?

Cutter Slade inspeccionando una antigua ruina (Outcast: Un nuevo comienzo)

Esta no es una historia que vas a recordar, te lo digo. Pero el diálogo, por otro lado, puede quedarte durante un tiempo suficiente como para provocar algunas risas a medianoche desde el fondo de tu subconsciente. Y digo eso, realmente, porque Outcast: Un nuevo comienzo tiene mucho diálogo que revolver, lo que en última instancia refuerza el dicho de que, si hablar es barato, entonces considéralo sucio y arruinado. Hay una gran cantidad de jerga local para revolver, es lo que estoy tratando de decir, y tres veces más chistes internos y palabras que, de la manera más extraña, puedes encontrar incrustadas en un glosario dentro del juego. Eso es ciencia ficción, supongo.

Aparte del hecho de que los Talans y otros PNJ de Adelpha les guste hablar de sus historias y cuentos de otra época siempre que tengan la oportunidad, hay una cantidad sorprendente de contenido para desempacar en Un nuevo comienzo. Al igual que su original, el juego ofrece un entorno de mundo abierto dinámico para explorar — un mapa en capas que presume de una buena selección de distritos temáticos, ciudades y puntos de referencia. Desde sus corredores helados hasta sus picos volcánicos, sus junglas sombrías hasta sus aguas exuberantes, Adelpha tiene, en justicia, una gran cantidad de bellezas naturales para documentar y, con el poder de un jetpack, reducirlas a fragmentos. Pero esa es otra historia, hombre.

No te equivoques, Outcast: Un nuevo comienzo se ve, al menos desde un punto de vista visual, muy bien. Pero eso no significa que esté exento de sus propios problemas: la actuación de voz y la sincronización de labios, por ejemplo, son probablemente las dos peores partes del juego — y eso es sorprendente, considerando que un sólido ochenta por ciento del juego son, bien, sesiones de terapia del habla para alienígenas.

Aspectos positivos

Aldea local con Talans (Outcast: Un nuevo comienzo)

Así que la trama es más o menos meh, al igual que el diálogo — pero eso no significa que la experiencia de juego en sí sea diabólica. Por el contrario, hay algunos huesos bastante buenos aquí, así como algunos temas recurrentes que harán que incluso los fanáticos más antiguos de la serie original se sientan un poco nostálgicos. Al igual que la mayoría de los juegos de sandbox de mundo abierto, Un nuevo comienzo te presenta la oportunidad de raspar unas treinta horas de misiones, objetivos secundarios y actividades extracurriculares, todos los cuales vienen empaquetados en una narrativa que, aunque en su mayoría carece de profundidad, tiene una cantidad agradable de momentos de humor seco. No será del agrado de todos, cierto, pero si disfrutas del humor seco y la idea de que dos especies diferentes estén involucradas en una batalla continua para descifrar qué es qué y quién es quién en dialectos desordenados, entonces, ¡hazlo!

Dicho esto, la mayoría de las misiones del juego no son particularmente creativas, y ni siquiera desafiantes. En su mayoría, se trata simplemente de ir a hablar con un aldeano, recoger un artículo específico o derrotar a un enemigo en el otro lado del mapa. Y eso es básicamente todo, lo que significa que hay mucho que desear — más si eres el tipo de jugador que disfruta bañándose en lo impredecible. Naturalmente, puedes esperar pasar mucho tiempo volando con tu jetpack, así como localizando los recursos y créditos necesarios para mejorar tus dos armas principales: una pistola y un rifle — dos armas de fuego que pueden ser moldeadas en una variedad de herramientas con habilidades y atributos agregados.

Veredicto

Pasos en una antigua ruina (Outcast: Un nuevo comienzo)

Outcast: Un nuevo comienzo es claramente un buen punto de partida para aquellos que se perdieron el original que se lanzó hace mucho tiempo en 1999. Además, es un buen lugar para redescubrir mucho del contenido que pasó desapercibido en el aftermath de su éxito inicial, también. El hecho de que no necesites tener un conocimiento profundo de la serie para entender su jerga, también, es otra razón para considerarlo. Claramente, hay mucho que revolver, y eso está destinado a persuadir a cualquiera con el hábito de querer obtener mucho por su dinero, sin duda. Pero entonces, ¿la mayor cantidad de contenido eclipsa la falta total de innovación y calidad? No en este caso, no.

Diré esto, sin embargo: el banquete de mejoras es claramente el punto de venta principal del juego. Seguro, las misiones son un poco mundanas y repetitivas, pero el hecho de que haya muchas razones para seguir adelante y adquirir nuevas tecnologías significa, de alguna manera, que siempre hay un incentivo para avanzar más en su mundo y desentrañar más de su lore. Nuevamente, el humor y el diálogo son un poco golpe y falla, pero entonces, una cantidad sustancial de chistes malos es mucho mejor que un viaje sin voz y sin contexto. Para eso, digo, bien jugado, Appeal Studios.

A diferencia de su predecesor, Outcast: Un nuevo comienzo no está al borde de convertirse en el juego de sandbox más influyente del año. Sin embargo, considerando que la industria ha crecido y ha aprovechado nuevas formas innovadoras de mejorar la fórmula básica, mentiría si dijera que Appeal Studios no tiene unos zapatos bastante grandes que llenar.

Outcast: Un nuevo comienzo Reseña (Xbox Series X/S, PlayStation 5 y PC)

Un Slade limpio

Outcast: Un nuevo comienzo es un tributo adecuado al juego de sandbox de mundo abierto de Appeal Studios, aunque no es exactamente un contendiente natural en los ojos de sus peores críticos. Tiene sus momentos de calidad, ciertamente, pero debido a que su mundo imaginativo está ensombrecido por bucles de juego relativamente aburridos y repetitivos y opciones de diálogo cuestionablemente malas, es difícil etiquetarlo como algo más que un recuerdo nostálgico estándar.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.

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