Reseñas
Reseña de Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S y PC)
¿Qué sucede cuando combinamos Call of Duty y fantasía épica? Bueno, obtienes Immortals of Aveum, con algunas diferencias. Immortals of Aveum es un juego de disparos en primera persona. Sin embargo, ninguna de las armas del juego son pistolas, como es tradición. En su lugar, hechizos elementales salen de un guantelete mágico en la mano derecha. Aun así, se siente y juega mucho como un juego de disparos en primera persona. Así que lo único que ha cambiado es que los helicópteros se han reemplazado con dragones, las granadas con bolas de fuego, las pistolas con magia… Entiendes la idea.
Excepto que Immortals of Aveum es el primer título AAA de Ascendant Studios y Electronic Arts lo publica como parte de su sello “Originals”, no hay mucho de lo que pueda derivar mis expectativas para el juego. Pero eso es perfecto porque puedo desmontarlo y compilar mis primeras impresiones imparciales, características “thumbs up” y decepciones en nuestra reseña de Immortals of Aveum. Aquí hay un análisis detallado del juego para ayudarte a decidir si es de tu agrado.
El Elegido

Todos hemos oído la historia del “elegido” más veces de las que podemos contar, aunque contada de maneras ligeramente diferentes. Immortals of Aveum sigue ese arco de historia familiar también, en un estilo de escritura y visualización cinematográfica al estilo de Hollywood. Además, hay un número impresionante de estrellas de Hollywood. Darren Barnet, Gina Torres, Lily Cowles y Antonio Aakeel, por nombrar algunos, – todos aportaron su talento y arte excepcional al juego.
La historia sigue a un joven llamado Jak, un chico inesperado. Los “inesperados” son personas que, en un mundo donde los magos son comunes al nacer, viven sus vidas como personas normales. Hasta que, de maneras inesperadas y a menudo violentas, manifiestan poderes mágicos. Jak había sido un joven mendigo callejero. Solo para descubrir que no solo podía dominar uno, sino todos tres de los poderes mágicos azules, rojos y verdes de Aveum.
Mientras tanto, una guerra eterna, Everwar, se libra entre las naciones de Aveum, cada una buscando controlar la magia. La guerra parece estar a punto de llegar a un final catastrófico después de milenios. Hasta que el general Kirkan, interpretado por Gina Torres, descubre la naturaleza “Avatar” de Jak y lo recluta para luchar junto al equipo de operaciones mágicas de alto rango, los Inmortales, compuesto por los magos más poderosos del ejército de la nación de Jak. Y así comienza la batalla.
No Lo Pedí

Jak está siendo preparado para lo que está por venir por el general Kirkan. Ella describe cómo los magos son maestros de una habilidad. Jak, por otro lado, está decidido a desmentirla. Para ser honesto, había perdido la pista de la progresión de la historia en este punto. Para empezar, ¿por qué la magia es tan importante para estas naciones? Aparte de lanzar a amigos al aire o jugar al póker con una bola espectral, la magia no parece capaz de lograr resultados significativos.
La guerra es una cosa, pero la guerra entre magos ha durado milenios. Así que parece un poco hueco querer acaparar toda la magia por la codicia. También hay el hecho de que la historia no es nada nueva o innovadora. Todos hemos oído una versión o dos de la trama del “elegido”. Donde un tipo humilde se encuentra con poderes mágicos. Como resultado, se une de mala gana a una guerra en curso para convertirse en el héroe que salva el día.
Hollywood Una Vez Más

Mucha de la escritura está más cargada de tropos de Hollywood que de conversación natural. Se siente, en ciertos momentos, como una película de Marvel. Precisamente, el sarcasmo, los comentarios y la escritura excéntrica que las películas de gran presupuesto gustan de usar. Ya sea que sea algo bueno o malo depende enteramente de la preferencia personal. Encontré algunas líneas un poco demasiado irritantes, probablemente debido a la cantidad de películas de Hollywood que he visto últimamente.
Sin embargo, los personajes son lo suficientemente fuertes, con historias de fondo y personalidades únicas, para ayudarte a verlo hasta el final. Además, puedes ver una cantidad moderada de giros y vueltas que, a pesar de predecir algunas de las cosas que están por venir bien antes de que sucedan, logran mantener la narrativa moderadamente divertida y emocionante.
Bienvenido a Aveum

Afortunadamente, el mundo de Immortals of Aveum es cualquier cosa menos insípido. Puedes ver la belleza de Unreal Engine 5 cascando por sus paredes y suelos. Gran parte de la jugabilidad es lineal, con oportunidades ocasionales de desviarse del camino trillado. No encontrarás un mundo abierto único, sino más bien segmentos interconectados entre sí. Cada segmento es distinto, con una construcción de mundo y una lore intrigantes, desde cuevas de cristal dentadas hasta piscinas de lava gigantes.
Los entornos son a menudo espacios grandes y amplios que tienen plataformas elevadas verticalmente y pozos sin fondo. Puedes doble saltar entre plataformas, teleportarte para esquivar, flotar para elevarse desde arriba o deslizarte entre puntos. Puedes usar articulaciones de gancho para subir, todas las cuales presentan sabores emocionantes durante el combate.
Puño de Hierro

La mayor parte del juego tiene el brazo derecho de Jak envuelto en un guantelete mágico, extendido hacia adelante. De su guantelete, dispara hechizos mágicos, mucho como lo harías en un juego de disparos en primera persona como Call of Duty. De hecho, el disparo real se siente tan emocionante como disparar una pistola real. Donde Jak casi siempre dispara a enemigos, abre cofres para obtener botín o destruye formas pequeñas coloreadas para resolver acertijos.
Al principio, comienzas con tres de los hechizos más básicos. La magia roja dispara como un láser para combate cuerpo a cuerpo, mucho como una escopeta. La magia verde dispara proyectiles rápidos, como una ametralladora o una pistola automática. Y la magia azul para disparos a larga distancia, efectivamente como un francotirador o una pistola de un solo tiro. A medida que avanzas, Jak gana más buff y habilidades. Estas incluyen habilidades de travesía como flotar después de un doble salto o arrastrar para acercar a los enemigos para matarlos en combate cuerpo a cuerpo.
Cada hechizo tiene sus propias variaciones. Así que, a medida que avanzas, puedes mejorar la tasa de disparo de un hechizo, su daño o sus disparos por recarga. Eso, y ataques secundarios que te permiten lanzar olas de choque, misiles o incluso combinar los tres en un torrente destructivo único. Puedes elegir dominar todo lo que el juego te lance. Sin embargo, Immortals of Aveum no te castigará por aferrarte a tus favoritos.
Herramienta de Todo

Los enemigos son susceptibles a un hechizo, ya sea azul, rojo o verde. Y como a menudo atacan en manadas, tendrás que adaptarte rápidamente a cambiar de uno a otro en el acto. Puede ser frenético, lo que te fuerza a presionar botones en el controlador de manera casi inconsciente. En algunos momentos, el juego se siente como una prueba de multitarea, lo que, en su punto más ajetreado, puede llevarte por un camino de pánico.
La buena noticia, sin embargo, es que incluso cuando estás al borde del colapso, Immortals of Aveum todavía se ve espectacular de cualquier manera. En general, aunque, cuanto antes puedas codificar por colores a los enemigos que representan la mayor amenaza inmediata y disparar el hechizo que puede romper su armadura, antes podrás salir vivo. Un consejo rápido es tal vez prestar atención a situaciones como una criatura con armadura roja que se acerca hacia ti porque solo la magia roja de corto alcance puede derrotarla.
Veredicto

Immortals of Aveum no es nada de lo que podrías esperar. Claro, copia y pega la jugabilidad y la propaganda política de juegos como Call of Duty, reclutándote en una guerra en la que no quieres participar y enviándote a matar a tantos enemigos como puedas. Pero por encima de las similitudes del género de disparos en primera persona, Immortals of Aveum se supera a sí mismo como un juego que vale la pena jugar.
Para empezar, viene con mucha diversión, secuencias de combate crujientes y emocionantes que solo crecen más complejas a medida que avanzas. No te deja asentarte; más bien, siempre te empuja a cambiar tu juego, moviéndote frenéticamente por arenas de combate y cambiando entre hechizos en el acto.
El mundo, así como el combate, se ve espectacular, con entornos distintos y espacios abiertos grandes que llevan un minuto apreciar. Aunque no es un juego de mundo abierto único, nunca te sientes claustrofóbico, ya que hay una variedad de formas de moverse, tanto horizontal como verticalmente. La travesía se relaciona con el combate, también, con “enganche” que te permite arrastrar a los enemigos más cerca para matarlos y “flotar” que te permite eliminar a los enemigos en alto.
Aunque la narrativa no es nada nueva o innovadora, todavía ofrece un viaje lo suficientemente emocionante como para quedarte hasta que se acaban los créditos. Sin mencionar las personalidades únicas de la estrella de Hollywood que seguramente conocerás y amarás. Tal vez la principal objeción es cómo la historia finalmente se desploma, incluso después de infundirle una profunda lore y personalidad.
En general, si eres un fanático de disparar enemigos y quieres moverte de armas de fuego tradicionales a hechizos inspirados en balas, Immortals of Aveum es para ti. Sin embargo, viene con sus propias preocupaciones que, dependiendo de tu preferencia personal, son fáciles de ignorar.
Reseña de Immortals of Aveum (PS5, Xbox Series X/S y PC)
Una "Versión de Fantasía" de Call of Duty
Intercambia helicópteros por dragones, granadas por bolas de fuego y balas por hechizos. Esa es una idea aproximada de lo que puedes esperar cuando enciendes Immortals of Aveum por primera vez.







