Reseñas
Shadow Gambit: La Tripulación Maldita Reseña (PS5, Xbox Series X/S, y PC)
Nunca puedo tener suficiente de Jack Sparrow. O ver Piratas del Caribe. Y así, mientras me sumergía en Shadow Gambit: La Tripulación Maldita, sabía que mi corazón estaría contento de cualquier manera. Pero el último juego de estrategia furtiva de Mimimi Games no es solo genial para etiquetar a los piratas ninja para el viaje. Es una historia de éxito de la persistencia del estudio en la maestría del género y la construcción de lo que funciona de sus entradas anteriores Desperados III y Shadow Tactics. De alguna manera supe en lo más profundo de mi interior que Shadow Gambit: La Tripulación Maldita ofrecería una experiencia mucho mejor, y no podía esperar para sumergirme en ella.
Pero aparte de las expectativas, ¿qué exactamente implica Shadow Gambit: La Tripulación Maldita? ¿Los visuales y el diseño de niveles hacen justicia a lo lejos que ha llegado Mimimi Games? ¿El juego vale la pena tu tiempo y dinero? ¿O serías mejor buscar la picazón de la estrategia en tiempo real en otro lugar? Aquí está nuestra reseña de Shadow Gambit: La Tripulación Maldita para ayudarte a decidir si sacar el juego para una vuelta o dejarlo secar hasta que llegue una mejor estrategia.
Piratas Muertos Cuentan Historias Locas

El juego sigue a Afia Manicato, una pirata no muerta cuya búsqueda es encontrar el tesoro perdido del conspicuamente ausente Capitán Mordecai. Ella debe completar la búsqueda para derrotar a la tiránica organización, la Inquisición, cuya declaración de misión es librarse del “pueblo caminante”. Ella claramente tiene su trabajo cortado para ella, así que no pierde tiempo en revivir el barco fantasma del capitán, el Red Marley, y se dirige a despertar a más piratas de su sueño profundo para ayudarla a conquistar la piratería y vivir felices para siempre.
Los personajes son un deleite para la vista en apariencia, personalidad y habilidades elementales. Afia en sí misma se ve espectral, sacando su espada a través de un agujero en su pecho. A medida que avanzas, recogerás energías del alma que puedes empujar hacia los corazones de la tripulación de piratas, reclutarlos en el Red Marley y embarcarse en una última aventura juntos. Puedes esperar esqueletos frágiles en lugar de piratas que alguna vez estuvieron vivos, pero los no muertos regresan con un estilo conspicuo que no puedes evitar admirar.
Juego Momento a Momento

Necesitarás ir desmenuzando las misiones que se extienden por ocho islas del Caribe alternativas. Generalmente implican una búsqueda de perlas negras o reliquias de energía del alma, que usas para resucitar a tus compañeros de barco. Y mientras tanto, te encontrarás con miembros de la autoproclamada Inquisición y su líder sadista mientras trabajas hacia encontrar el tesoro perdido.
Al ser un juego de sigilo, querrás que una persona distraiga a los guardias y los aleje de sus puestos mientras el otro se arrastra hacia áreas restringidas. Si te descubren, necesitarás esconderte durante 30 segundos hasta que las cosas se calmen. O, puedes correr el riesgo con los guardias. Cada personaje puede acercarse sigilosamente lo suficiente para derribar a los guardias. Después de eso, necesitas esconder el cuerpo en los arbustos o lugares poco iluminados para evitar la detección.
Puedes hacer clic en los enemigos para ver a través de sus conos de visión. Estos sonEither rayados para una visión parcial, donde puedes agacharte sin ser detectado, o llenos para una visión completa, así que puedes evitar esos lugares. También es bastante útil planificar tu camino alrededor de los mapas, con la opción de trazar áreas navegables. Además, puedes usar trampas ambientales para que los enemigos piensen que sus compañeros murieron por accidentes laborales. Dicho esto, arrastrarse sigilosamente de cubierta a cubierta de las islas detalladas y exuberantes no es ni de lejos tan divertido como la tripulación en sí.
¡Hola, Marinero!

Un total de ocho compañeros de barco surgen de la muerte. Cada uno está diseñado de manera única y tiene una actuación de voz hermosa. Todos tienen una historia de fondo que se desvanece lentamente a bordo del Red Marley. Algunos incluso tienen misiones propias. Tienes al pirata botánico de plantas, Suleidy. Puede distraer a los enemigos con esporas o hacer brotar un arbusto para que tus amigos se escondan a la vista.
Pinkus puede poseer a los enemigos dentro del rango, lo que te permite infiltrarte en áreas restringidas sin sospecha. Mr. Mercury puede crear portales en el suelo, succionando a los enemigos a través de ellos hacia la nada. O puede viajar rápidamente entre lugares sin ser detectado. Y mi favorito personal, Gaelle. Ella es la dama del cañón que lanza a los aliados a áreas lejanas, cubriendo distancias más grandes en cortos intervalos de tiempo.
Con hasta tres piratas que puedes llevar contigo en misiones, se vuelve tácticamente importante evaluar las habilidades de cada personaje y usarlas a tu favor. Sin embargo, incluso cuando lentamente construyes tu equipo de confianza, cada personaje tiene un medidor de vigor que se llena al completar misiones. Una vez lleno, puede ganar a tu personaje un tercer poder mágico o mejorar uno existente. Así, en el caso de Pinkus, mientras que la posesión le permite alejar a los enemigos de tu equipo, una mejora puede alterarlo para atraer a los enemigos hacia ti en su lugar. De esa manera, puedes recogerlos uno a uno.
Esplendor Enemigo

Los enemigos también tienen su parte justa de variedad y habilidades únicas. Al poner estas en perspectiva, cambia drásticamente tu enfoque de las misiones. Así que tienes a los Kindred, que están sincronizados telepáticamente entre sí. Si eliminas a uno, su contraparte lo revivirá. Sin embargo, si los eliminas simultáneamente, no habrá nadie para revivir al otro.
Los acólitos son los “soplones”. Una vez que te descubren, tocarán una campana tan fuerte que todos los enemigos en las cercanías vendrán en respuesta al llamado. Los enemigos como Commissarius no se dejan distraer fácilmente. Mientras que otro puede aturdir al atacante, de tal manera que a menos que un miembro del equipo lo termine, es juego sobre.
Ensayo y Error

Hablando de juego sobre, nunca es realmente el caso, ya que tienes muchas oportunidades de intentarlo y volver a intentarlo. Todo gracias al Red Marley, cuyo “dong” se puede escuchar a una milla de distancia. Tocar la campana significa que el barco está comprometiendo tu misión a la memoria. Así que, si las cosas no salen como se planea, siempre puedes llamar al Red Marley para restaurar los recuerdos, haciendo que el pasado sea el presente.
Suena más complejo de lo que necesita ser. Pero, en última instancia, es el mismo viejo “ahorro de basura” que has jugado en una multitud de otros juegos. La única diferencia es que, en lugar de sacar el menú para guardar y recuperar misiones, Shadow Gambit: La Tripulación Maldita hace que guardar tu progreso se infunda en la trama. Gracias, Red Marley.
Me encontré apretando cada onza del bong de Red Marley que pude porque las misiones seguramente son difíciles de completar, especialmente las más elaboradas y tardías. A veces, mis chicos morirán, y me sentiré tentado a usar la función de revivir para devolverlos a la vida. Pero las misiones de rescate pueden tomar su toll en los miembros restantes del escuadrón. Efectivamente pidiéndoles que salgan a un lugar de muerte que a menudo termina en lamentos y miserias.
En su lugar, puedes simplemente borrar todo lo que salió mal, ajustar tu estrategia anterior y cruzar los dedos, rezando para que el segundo (o más intentos consecutivos) salga bien. El juego no te castiga por ello. En cambio, se siente muy gratificante finalmente resolver el rompecabezas y dejar escapar un suspiro de alivio de “lo sabía, podía hacerlo”. Además, te impulsa a tomar riesgos audaces y disfrutar de recompensas más gratificantes una vez que tus esfuerzos dan sus frutos.
Planificar con Antelación

Alternativamente, puedes planificar con antelación y ver cómo se despliega tu ingenio en la pantalla con placer. Haces esto pausando el juego y emitiendo órdenes a cada personaje. Luego, juega el juego y observa cómo todos trabajan al unísono como un reloj. Cuando completan con éxito una misión, sientes una emoción intensa de alegría. Sin embargo, incluso si fallan, sigue siendo divertido verlo suceder y encontrar una solución para ello.
Veredicto

Shadow Gambit: La Tripulación Maldita es el juego que pone a Mimimi Games en un pedestal por dominar perfectamente el arte de la estrategia furtiva. Cada control se siente fluido y receptivo, con la experiencia del controlador, contra todas las probabilidades, superando al ratón y teclado. Tan pronto como la trama y la lore se afianzan, es un viaje suave desde allí, especialmente con los mapas del Caribe alternativos que rebosan de detalles intrincados y encanto.
Comenzando con un premiso intrigante, Shadow Gambit: La Tripulación Maldita te lleva a un viaje de piratería ninja que sigue mejorando y mejorando a medida que completas más misiones. Dado que cada enemigo requiere una forma precisa de ser derrotado, te encuentras constantemente ajustando estrategias y probando cada ruta posible que produce el resultado que deseas. Incluso después de completar la historia, tu rastreador de progreso destaca desafíos adicionales y elementos desbloqueables que te perdiste, enviándote de regreso para disfrutar de nuevas versiones de las aventuras de las islas.
Shadow Gambit: La Tripulación Maldita Reseña (PS5, Xbox Series X/S, y PC)
Piratas Muertos, un Barco Fantasma y una Búsqueda del Tesoro
Quizás el único área donde Shadow Gambit: La Tripulación Maldita se queda corta es la variedad y colocación de enemigos. Sin embargo, parece insignificante en comparación con la cantidad de diversión que tienes al engañar a los guardias y disfrutar de un paisaje del Caribe alternativo que rebosa de detalles intrincados y encanto abrumador.







