talón Reseña de Horizon Call of the Mountain (PS VR2) - ¿Vale la pena comprarlo?
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Revisión de Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

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Revisión de Horizon Call of the Mountain

Justo antes Horizon Forbidden WestEl bombo de 's se apaga, Guerrilla Games y Firesprite se apagan Llamada del horizonte de la montaña para PS VR2. En realidad, es el título principal que muestra las capacidades de PS VR2, lo que sin duda requiere un mayor desarrollo pendiente del lanzamiento. Y, Dios mío, las primeras miradas de Llamada del horizonte de la montaña son para morirse, con las ondas cinemáticas y taquilleras que te atraviesan, y el audio de PS VR y la retroalimentación háptica que crean la experiencia inmersiva más surrealista. 

Pero, antes de que me entusiasme demasiado con lo que está en el horizonte, pasemos a un análisis completo de lo bueno, lo malo y lo feo. Llamada del horizonte de la montaña revisión, para que sepa exactamente qué esperar si decide probar el juego.

¿Miedo a las alturas?

Quizás el propósito más innato de la realidad virtual es crear una experiencia totalmente inmersiva, que transporta tu conciencia de lo real a lo irreal, sin hacerte sentir fuera de lugar. Parte de ese paquete es lo que encapsula la apariencia de este nuevo lugar virtual. Entonces, cuando pisé por primera vez Llamada del horizonte de la montañaSu comportamiento, fue lo primero que quise llamar mi atención.

Pero, primero lo primero, Llamada del horizonte de la montaña es el spin-off de Horizon Zero Dawn y su secuela, Horizon Forbidden West. Se trata de responder a la "llamada de la montaña", que es, esencialmente, Ryas controlado por el jugador, que busca la redención de sus pecados pasados ​​luchando y escalando a través de paisajes fríos, ruinas post-apocalípticas, imponentes monstruos robóticos y, bueno, una misión suicida en la que esperas sobrevivir.

Este no es un juego para personas con miedo a las alturas porque pasarás la mayor parte de tu tiempo escalando alturas y colgando de tirolinas. De hecho, escalas tanto que se convierte en una obligación dolorosa cuando prefieres perfeccionar tus habilidades de combate en otro lugar.

Escalada sin sentido a un lado, Llamada del horizonte de la montaña es una brillante muestra de realidad virtual que hace un espectáculo de lo que podría ser posible en los próximos años. Se siente surrealista, y cada toque se traduce a través del controlador y la retroalimentación háptica de los auriculares. Incluso sumergir las manos en el agua o hacer temblar la tierra cuando pasan máquinas gigantes se traduce. Los efectos visuales también se entregan, con tu pequeño yo en primera persona incomparable con las estructuras de rascacielos que te rodean.

The Climb

Revisión de Horizon Call of the Mountain

Estoy destacando la escalada nuevamente porque, créeme, es bastante predominante a lo largo del juego. Eso sí, te enfrentas a lo que sea que estés escalando (acantilados, enredaderas, paredes de hielo) con tu rostro a solo unos centímetros de ellos, por lo que realmente no hay mucho que ver o captar. Solo un sensor de "gestos". sistema para moverse hacia arriba, y el miedo a caer puede empujarlo. Ciertamente se vuelve incómodo, incluso para los escaladores experimentados, mantenerlo durante largas distancias y durante largos períodos de tiempo. 

Si te marea el movimiento, no dudes en usar la teletransportación. O bien, puede soportarlo pacientemente hasta que desbloquee el equipo auxiliar, como un gancho de agarre, un juego de picos o un disco arrojadizo. De lo contrario, como dice explícitamente el título, es "la llamada de la montaña", así que... Tal vez el beneficio de la escalada extensa es hacer un poco de ejercicio a través de los movimientos de los brazos. Porque es casi imposible fallar y, en consecuencia, nada gratificante.

El tirador

Horizon Call of the Mountain tirador

Durante las secuencias de acción poco frecuentes que tienen lugar en secciones más pequeñas del mapa, te enfrentarás a máquinas de diferentes tamaños. Es el segundo punto culminante del juego, por lo que siempre es un escenario de "no puedo esperar" hasta la próxima pelea. Usando el arco y la flecha característicos de Horizon, derriba a los oponentes, apuntando a sus puntos débiles, lo que realmente te resulta fácil gracias a la tecnología de seguimiento del globo ocular de PS VR2. De lo contrario, esquivas los contraataques una y otra vez.

Usando la tecnología de sensor de PS VR2, alcanzará su arco sobre su hombro, apretará el gatillo con una mano, agarrará una flecha, tirará de su brazo hacia atrás y lo soltará con la otra mano. Lo mismo se aplica a la escalada de "gestos", donde alcanza áreas a las que puede agarrarse, como paredes rocosas o repisas.

Con el tiempo, las actualizaciones llegan en los momentos oportunos cuando las máquinas opuestas se fortalecen. Entonces, adquieres más munición, creas flechas más fuertes y escalas la curva de aprendizaje. Algo a tener en cuenta es que el sistema de creación sigue la receta de Horizon, por lo que los recién llegados pueden tardar un tiempo en encontrar el camino. Aún así, es un sistema de elaboración lo suficientemente agradable como para animar un poco más el juego.

Level Up

Su flecha puede volverse más mortal, gracias a las formas de colocarle puntas de flecha variadas, explosivos o vuelos. Usarás flechas de "fuego", flechas de "desgarro" y más, cada una con sus propios efectos de daño matizados. Además, algunos elementos del entorno tienen valor, aunque no está claro cuáles exactamente.

El amor llamó dos veces
Revisión de Horizon Call of the Mountain

Vagar solo por la jungla se vuelve aburrido. Hablar contigo mismo definitivamente podría distraerte, especialmente en una expedición de realidad virtual. Afortunadamente, Llamada del horizonte de la montaña presenta más personajes que conocerás de vez en cuando. Está Aloy, que es una cara familiar que hace que Horizon se sienta como en casa. Otros personajes, aunque pequeños, charlan contigo. Y es interesante ver cómo se entrelazan sus historias políticas. De lo contrario, no hay mucho de un giro aquí para hincarle el diente, y eso está bien. 

Donde comienza la diversión

Pico Horizon Llamada de la montaña

No es ningún secreto el brillo Llamada del horizonte de la montaña exuda Pero, además de la parte de la experiencia de realidad virtual, muchos fanáticos esperan un juego de rol de acción sólido, divertido y de ritmo rápido. Para las necesidades básicas decepcionantes, Llamada del horizonte de la montaña pasa, en cuanto al combate.

Simplemente no hay suficiente del combate con arco y flecha, particularmente para la mecánica básica de tiro con arco de PS VR2 fusionada con la mecánica de lucha de robots característica de Horizon. Improvisar y esquivar es útil la mayoría de las veces, al igual que apuntar a los puntos débiles de las máquinas para quitarles la armadura.

Si quieres batallas más desafiantes, Llamada del horizonte de la montaña te recompensa en batallas uno contra uno que no se resuelven fácilmente simplemente disparando en las secciones correctas. Estos necesitarían un juego estratégico y cosas como el momento perfecto para que estallen los explosivos. 

Eventualmente, te sientes como un verdadero tirador, obtienes tu propio equipo, sujetas nuevas herramientas y botes explosivos a las flechas y derribas pájaros de tormenta desde el cielo como un profesional. 

Llamada del horizonte de la montañaEl combate de, ya sea que te lancen varios tipos de robots a la vez o un robot metálico que no se derrumba fácilmente, satisface los dos ingredientes esenciales para una experiencia de juego exitosa: es desafiante y absolutamente emocionante.

Veredicto

Llamada del horizonte de la montaña

Llamada del horizonte de la montaña cumple fácilmente su promesa simplemente combinando el poder de PS VR2 con la mecánica de lucha de robots, la intrigante historia y los impresionantes entornos de Horizon. Simplemente mirar a tu alrededor, sentir la tierra bajo tus pies y la corriente de agua entre tus dedos crea una descarga de adrenalina que solo la realidad virtual puede lograr. 

Es triste que gran parte del juego se dedique a escalar paredes, enredaderas y acantilados. Terminas anhelando aclarar estas secciones mucho más rápido, solo para que puedas llegar al meollo del juego donde se producen las batallas. La elaboración también es bastante buena, pero no excelente, con la libertad de buscar recursos en este mundo surrealista y actualizar el equipo como mejor te parezca. Y eso es. No hay mucho más para experimentar. 

Como mínimo, disfrutará de la emoción de disparar flechas por el aire como un hábil tirador y entrará en un mundo de Horizon completamente realizado que irradia estética natural, múltiples oponentes robóticos y sentidos inimaginables. Incluso podrías mostrar los sensores y la tecnología de seguimiento de PS VR2 en su mejor momento (crucemos los dedos, algunos de los problemas de seguimiento de VR en los que te quedas atascado al azar o te mueves a un lugar que no querías no aparecen). 

En general, la etiqueta "Llamada de la montaña" no se tomó demasiado literalmente, y la mayoría de las secciones estaban llenas de profundidad y estrategia. Llamada del horizonte de la montaña habría sido un capítulo obvio de la historia de Horizon para comprar.

 

 

 

Revisión de Horizon Call of the Mountain (PS VR2)

Otra historia más de Horizon, pero en realidad virtual

Llamada del horizonte de la montaña es una experiencia indescriptible que comienza con una experiencia de realidad virtual inolvidable a través de tecnología abandonada invadida por los entornos estéticos de la naturaleza. El aspecto se amplifica con retroalimentación háptica, que se traduce con bastante franqueza a través del controlador y los auriculares con cada paso ligero. Desafortunadamente, gran parte de tu tiempo aquí lo pasas subiendo una montaña mientras escuchas la llamada de la montaña cuando es mucho más emocionante disparar flechas a través del cielo a pájaros de tormenta o a través de la armadura de los robots de combate. En virtud de Llamada del horizonte de la montaña siendo el juego insignia para mostrar el poder de la PS VR2, es posible que se sienta obligado a al menos mostrar sus capacidades a amigos y familiares. No te perderás por completo gracias a una emocionante mecánica de lucha de robots con arco y flecha. Sin embargo, puedo nombrar un poco de los primeros títulos de realidad virtual que hacen un mejor trabajo además de simplemente admirar las vistas. 

 

 

Evans I. Karanja es un escritor independiente al que le encanta escribir sobre cualquier tema relacionado con la tecnología. Siempre está buscando temas interesantes y disfruta escribiendo sobre videojuegos, criptomonedas, blockchain y más. Cuando no está escribiendo, se le puede encontrar jugando videojuegos o viendo F1.