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Hitman: Blood Money — Reprisal Reseña (Switch y Móvil)

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Agent 47 in Hitman: Blood Money

Estaba destinado a suceder en algún momento u otro — una versión móvil y portátil de Hitman: Blood Money. Seguro, puede haber tardado más de una década en que IO Interactive entregara las llaves y otorgara a Feral Interactive acceso a su caja de contratos y personajes queridos, pero, por fin, sucedió, y todos estamos más felices por eso. El agente 47 ha regresado, y ese corbatín rojo sangre y el combo de alambre de fibra nunca han lucido tan bien. Y sí, incluso en Android y iOS — dos plataformas que, para ser honesto, temía que no podrían emular la nostalgia amarga del original de 2006. Pero, ¡cómo me equivoqué!

Por supuesto, dicen que nunca debes juzgar un libro por su cubierta. Bueno, seré el primero en levantar las manos y decir que, al entrar en la Reprisal de Feral Interactive, estaba ambivalente — extrañamente cauteloso, o protector, incluso. En mi mente, no había necesidad de reinventar Blood Money; era una cápsula del tiempo que, francamente, no necesitaba ser reabierta por el sake de conjurar simple nostalgia. Pero, de nuevo, habiendo desencadenado esa caja y pasado mucho tiempo revolviendo su contenido renovado, tengo que decir — soy, por falta de una mejor palabra, un idiota. Eso es dos veces. Bien jugado, Feral.

En su núcleo, Hitman: Blood Money — Reprisal es el mismo fenómeno poderoso que su predecesor trabajó incansablemente para capturar en 2006. Pero hay más, y va sin decir que, en cuanto a puertos vanilla, este ciertamente no es uno de ellos. Pero me estoy adelantando. Así que, retrocedamos el reloj a ese contrato inicial que me dio la oportunidad de empuñar los Silverballers por segunda vez.

Hola, 47

Agente 47 en Hitman: Blood Money

Para poner las cosas en claro, Hitman: Blood Money — Reprisal no es un juego nuevo, ni es una extensión de alguna de las otras entradas en la serie. Por el contrario, es, más o menos, un puerto portátil de Blood Money de 2006, un juego que obtuvo aclamación masiva y, según nuestro mejor conocimiento, vendió alrededor de 2,1 millones de copias en todo el mundo. Reprisal es, en resumen, una versión mejorada de ese mismo producto — solo con una vasta colección de mejoras audiovisuales y elementos de juego nuevos.

Así que, ¿qué hay de nuevo en Reprisal, y cómo logra infundir nueva vida en el marco principal? Bueno, para empezar, el puerto portátil cuenta con una nueva forma de Modo Instinto — una habilidad en el juego que básicamente permite al agente 47 examinar sus alrededores e identificar ciertos puntos de interés y otras fuentes valiosas de inteligencia. Por supuesto, esta no es una característica nueva en absoluto; ha sido una habilidad activa en la mayoría de los juegos posteriores a Absolution, en justicia. Sin embargo, a diferencia de esas entradas, la iteración de la característica en Reprisal no te permite ver millas y millas. Por el contrario, solo te permite examinar lo que está dentro del campo de visión de 47. Así que, apenas vale la pena presumir, considerando que la persona común tiene la capacidad exacta.

Además del Modo Instinto, Reprisal también ofrece una serie de actualizaciones de calidad de vida — un minimapa, por ejemplo. También hay apuntado giro — un nodo que te permite apuntar manualmente a tus víctimas. Otorgado, esto no es exactamente algo revolucionario, aunque hace que el proceso de eliminar a tus objetivos elegidos se sienta un poco más manual, por así decirlo. Cosas pequeñas, sin duda, pero cuando se combinan en el mismo grupo genético, destacan bastante bien — especialmente en un dispositivo portátil.

Un viaje por el camino de la memoria

Agente 47 desempacando rifle de francotirador en Hitman: Blood Money

Aparte de las actualizaciones ocasionales y mejoras visuales, Reprisal no recibe mucho más que las características y modos anteriores vistos en el Blood Money original. Esto no es algo malo en absoluto, aunque no es exactamente algo que valga la pena escribir sobre, ya que es, más o menos, un puerto con algunas opciones de interfaz actualizadas y renovaciones visuales. Y eso está bien, sabes, siempre y cuando no te adentres en Reprisal con la esperanza de ver algo más que eso.

La buena noticia es que Reprisal se desarrolla de la misma manera que el original, en el hecho de que su jugabilidad es lo suficientemente suave como para funcionar sin consecuencias no deseadas o montículos que escalar. Para mí, no necesité reiniciar el juego en ningún momento para avanzar más en la campaña. Afortunadamente, se desenrolló como un palo de mantequilla bañada en sangre, lo que, en realidad, significaba que no me lanzaron de la silla caliente y me obligaron a ajustar las opciones y empezar de nuevo desde cero. Tan bien, porque algunos de esos contratos — ¡sheesh!

Es un hecho que, si no has encontrado el tiempo para ver Blood Money en un hardware más antiguo, entonces probablemente encontrarás algo de valor en la Reprisal de Feral Interactive. Con eso dicho, si el olor de la víctima anterior de Agent 47 todavía está caliente en tus fosas nasales, entonces podrías considerar tomar una ruta alterna; World of Assassination es un sustituto digno, por ejemplo. Si, sin embargo, es nostalgia lo que buscas, entonces podrías hacer mucho peor que la última reencarnación de Feral Interactive.

Hogar dulce hogar

Guardias sospechosos en Hitman: Blood Money

Con Hitman: Blood Money siendo el juego de dieciocho años que es, la última encarnación sí viene elogiada con su parte justa de fallos técnicos de AI algo ridículos, que a menudo incluyen NPCs y otros personajes que deambulan sin sentido en cuartos aleatorios y hacen, bien, cosas que probablemente no deberían estar haciendo. También siendo un juego con una enorme cantidad de aspectos positivos, sin embargo, estoy dispuesto a darle a Feral Interactive el beneficio de la duda y simplemente pasar por alto el bocado ocasional. No es exactamente perfecto, pero dispara en todos los cilindros y entrega un flujo fluido de contenido que rara vez toca los frenos.

Visualmente, Reprisal sí se ve como una versión mejorada de un juego de PlayStation 2, y eso es, sabes, bien. Es bien, principalmente porque sus mecánicas refinadas superan con creces la falta de pulido moderno y modelos de personajes realistas. Es evidentemente portátil, pero debido a que los creadores también pasaron una cantidad considerable de tiempo afinando la fórmula y ajustando varias de las mecánicas de juego principales, también es fácil verlo como mucho más que lo que realmente es.

Veredicto

Agente 47 en la escena del crimen en Hitman: Blood Money

Estoy mintiendo si digo que no me alegró regresar a los zapatos del agente 47 en la Reprisal de Feral Interactive. Y mientras estaba ligeramente aprensivo sobre atravesar un puerto portátil de un juego que, en mi mente, tenía todas las mejores cualidades en su plataforma original, me equivoqué al juzgar antes de ensuciarme las manos. Y si hay algo que puedo decir sobre mi tiempo en Reprisal, es que, honestamente, amé absolutamente ensuciarme las manos — tanto que a menudo estaba dispuesto a reescribir mis pecados y saltar de nuevo para cometer los mismos errores, solo con tinta y versos alternos.

De alguna manera, hay una cierta belleza en Hitman; básicamente siempre merece una serie de repeticiones, y mejora progresivamente con cada nueva perspectiva que desbloqueas a lo largo de la campaña. Hitman: Blood Money — Reprisal, a pesar de todo, excela de manera extraña al capturar cada una de las perspectivas mencionadas, y lo hace introduciendo un lote recién renovado de mejoras de calidad de vida y renovaciones técnicas. Seguro, es un puerto de un juego más antiguo — pero como dice el dicho, ‘si no está roto, no lo arregles.’ Y creo que hablo en nombre de la base de fans de Hitman cuando digo esto: Blood Money no está roto.

Para responder a la pregunta, ¿vale la pena invertir unas horas en Hitman: Blood Money — Reprisal? Sí, lo es, y no solo por el sake de desbloquear una memoria central o dos, sino para experimentar un viaje que, en honestidad, ya estaba adelantado a su tiempo incluso en 2006. Es un puerto, claro como el día, pero si amas Hitman lo suficiente como para regresar por otra ronda, entonces probablemente no te decepcionarás con lo que la Reprisal de Feral Interactive tiene que ofrecer.

Hitman: Blood Money — Reprisal Reseña (Switch y Móvil)

Más que nostalgia

Hitman: Blood Money — Reprisal hace un trabajo tremendo emulando todos los elementos característicos que hicieron que el original de 2006 fuera el éxito que fue, y con esos elementos a su disposición, logra combinarlos con una serie de actualizaciones de calidad de vida y mejoras audiovisuales genuinas.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.