Reseñas
Reseña de Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC)
Hello Neighbor es una cosa divertida en el mejor de los casos. Seguro, es principalmente basado en puzzles y un poco demasiado pesado en los elementos de sandbox, pero también está cargado de muchas partes de horror y ambiente tenso. Y Hello Neighbor 2, como se esperaría de una secuela más grande, mejor y supuestamente más atrevida, hace todo lo posible para amplificar estos ingredientes para crear un imperio dos veces más grande. ¿Funciona, aunque? Bueno, sigamos adelante y desglosemos en trozos analíticos.
¿Qué está sucediendo, Raven Brooks?

Hello Neighbor 2 te presenta como un periodista investigador en un pueblo en abierto mundo que aparentemente es feliz y alegre en la superficie, pero está sofocado en secretos oscuros debajo. Como tal, cada habitación tiene un recuerdo para esconder, y cada persona del pueblo tiene una verdad manchada que mantener alejada del ojo público. Es tu trabajo, entonces, ir a una expedición de pesca, con una libreta en una mano y el corazón en la otra, y la cola, en ocasiones, bien y verdaderamente metida entre tus piernas. La pregunta que estás tratando de responder es: ¿qué diablos está sucediendo en Raven Brooks? O mejor aún, ¿puedes confiar en sus ciudadanos después de descubrir sus secretos retorcidos que evolucionan constantemente?
¿Qué dije — es atractivo, por decir lo menos. En cuanto a la trama, te atrae como un fajo de billetes atado al Halcón Milenario — y también aterriza, demasiado. Pero eso es antes de que tengas la oportunidad de abrir la puerta y explorar por ti mismo. Y para mí, honestamente, abrir ese viejo cofre y pasear un rato fue otra historia. Raven Brooks me estaba llamando, seguro — pero ¿quería pasar la noche allí voluntariamente?
Bienvenido a casa, vecino

Captura de pantalla por Gaming.net
Hello Neighbor 2 comienza con nuestro periodista investigador que tropieza con algo que no debería: un secuestro en plena luz del día. Después de un encuentro cercano con el secuestrador (que resulta ser el mismo señor golfista gruñón del primer juego), el periodista es presentado inmediatamente con un montículo para atravesar. Y ese montículo, sorpresa, sorpresa, viene en la forma de un rompecabezas codificado por colores, completo con las mismas palancas, perillas y engranajes que constituyeron el 90% de los otros capítulos. ¿Déjà vu? Definitivamente. ¿Un poco demasiado cerca de casa? Si solo ligeramente.
Después de escapar de la pequeña cabaña en la secuencia de apertura, lo que básicamente te dan es un mundo abierto relativamente pequeño para explorar. Con poca orientación y sin objetivo para motivarte, esto es más o menos lo mismo que ser lanzado al agua sin un chaleco salvavidas para mantener-te a flote. Nuevamente, tiene sentido, considerando que nuestro héroe es un periodista investigador y todo. Pero honestamente, estos primeros veinte minutos en los que pasé vagando sin rumbo mientras escuchaba música de tuberías animadora, lamentablemente, podrían haber sido un poco más emocionantes.
Fue solo cuando me colé en una casa real que encontré algo por lo que valía la pena esperar. Después de colarme por la entrada trasera y evitar el contacto con el sheriff enojado — la caza estaba en marcha. En apenas momentos, los elementos sutiles habían cesado, la tensión había aumentado espontáneamente hasta un crescendo innovador, y el mundo, como lo veía de repente, se había convertido en una pesadilla vibrante, completa con cajas fuertes bañadas en sangre para abrir, códigos para descifrar y pistas para descubrir. Fue en ese punto donde yo, con un suspiro de alivio largo tiempo debido, finalmente encontré mi punto de apoyo.
Espero que te gusten los rompecabezas

Captura de pantalla por Gaming.net
Es un hecho que los rompecabezas son el pan y la mantequilla de Hello Neighbor 2. De hecho, son tan comunes que si no tienes que resolver un acertijo solo para poder atar tus propios zapatos, entonces es probable que estés jugando al juego equivocado. Y honestamente, todo lo que sucede después de que asumes el control del héroe gira en torno a un rompecabezas. Es risible, incluso, pero definitivamente te da mucho en qué pensar. Y lo que es más, también agrega una capa delgada de replayabilidad, lo cual es un flexión bastante fuerte en esta época, para ser honesto.
Como Hello Neighbor 2 presenta un formato no lineal, casi nada te da una señal de hacia dónde mirar a continuación. Es tu viaje, y depende completamente de ti conectar los puntos y sacar las pistas de la red de secuestros. ¿Cómo lo haces? Bueno, resolviendo rompecabezas, por supuesto. Y muchos de ellos, también.
El problema que tengo aquí no es tanto con los rompecabezas en sí — sino más con las piezas que se supone que encajan directamente en dichos rompecabezas. Resulta que ser atrapado por el vecino (o cualquier persona en Raven Brooks, por cierto) significa perder todo tu equipo. Y en cuanto a dónde va, bueno, esa es otra pregunta, y una que particularmente no disfruté tratando de responder cada pocos minutos. Y si, digamos, necesitaba una barra para acceder a un área determinada, bueno, eso no iba a suceder a menos que milagrosamente tropezara con una de repuesto. El punto aquí es este: los rompecabezas, tanto como Hello Neighbor quiere que los disfrutes, realmente no son todo lo que se dice que son. Si algo, son bastante obnoxios, mal colocados y frustrantemente inaccesibles.
La IA es tu peor enemigo

Captura de pantalla por Gaming.net
tinyBuild sacó todas las paradas cuando se trataba de construir una IA sólida y algo confiable. El problema es que la IA es, no sé, un poco demasiado inteligente, hasta el punto de ser arrogantemente precisa. El hecho de que se adapte a tus errores significa solo una cosa: comete un error, y pagarás por ello. Pero comete dos o tres errores, entonces es mejor descartar tu progreso y empezar de nuevo desde cero, porque no hay forma de que puedas superar a la IA en esto. A menos que no te importe hacer trampa.
En un momento, me encontré en un área de una casa que resultó contener las pistas que necesitaba para avanzar. Desafortunadamente para mí, pronto me encontré capturado y arrojado de vuelta a la acera, lo que esencialmente hizo que el vecino estudiara mi patrón. Como resultado, se mantuvo firme y se quedó allí, lo que significaba que yo, divertidamente, no podía hacer mella en el siguiente rompecabezas. Este fue un problema que abordé con un poco más de frustración de lo que me habría gustado, pero sentí que era justo, considerando que todavía estaba ironizando las arrugas y capturando la esencia de los mecanismos.
Otras veces, los vecinos con IA simplemente no se moverían. Tal vez esto fuera algo técnico, no lo sé. De cualquier manera, una gran parte de mi progreso se detuvo pura y simplemente debido a que algunos vecinos no se moverían ni un centímetro. ¿Fue un mal diseño por parte de tinyBuild? No lo sé. El hecho es que su IA desigual era una pesadilla absoluta para soportar desde el principio hasta el final, y definitivamente me dejó peor para el desgaste a largo plazo, eso es seguro.
Veredicto

No te equivoques, Hello Neighbor 2 tiene lo que se necesita para convertirse en un gran juego si se eliminan algunos de sus rompecabezas mundanos y elementos de mundo abierto que fallan. ¿Hace que sea una idea sólida que valga la pena una secuela de $50? En el papel, sí. Pero en cuanto a su ejecución real, su IA confusa y la colocación de rompecabezas frustrante definitivamente conjuran un bloqueo mental — uno que me tomó una dosis doble de analgésicos para superar y disfrutar. Y para ser honesto, considerando todo, estaba más o menos contento de que fuera una exclusiva del día uno en Xbox Game Pass, de lo contrario podría haber necesitado algo más fuerte para aliviar la frustración.
Hello Neighbor 2 no es exactamente un juego de terror, ni es exactamente una experiencia impulsada por la historia que te mantiene al borde de tu asiento. Si algo, es un aspirante a rompecabezas que tiene miedo de experimentar con lo que podría potencialmente ser algo grandioso — algo emocionante y fresco. El hecho es que hay una oportunidad que se deslizó bajo el radar aquí, y es una lástima que tinyBuild no pudiera reunir el coraje para aprovecharla.
Hello Neighbor 2 también tiene una duración de solo cuatro o cinco horas, lo que significa que, a precio de venta al por menor completo, al menos esperarías ver algún valor de replay aquí. Y lo tiene, si solo en secciones pequeñas. Pero hasta que la IA pueda recibir una revisión sólida y los engranajes puedan recibir un poco más de lubricante, definitivamente no vale la pena una segunda visita. Raven Brooks es tolerable en dosis, pero yo, por un lado, no regresaría para una segunda porción después de recuperarme del último dolor de cabeza que me dio.
Reseña de Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC)
Adiós vecino
Hello Neighbor 2 intenta recrear la misma chispa que hizo que su original fuera la gema sigilosa que era, pero falla miserablemente debido a su IA a medio hornear, sus lugares vacíos y el uso inadecuado de elementos de terror.











