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Reseña de Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC)

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Hello Neighbor es una cosa divertida en el mejor de los casos. Seguro, es principalmente basado en puzzles y un poco demasiado pesado en los elementos de sandbox, pero también está cargado de una gran cantidad de partes de horror y ambiente tenso. Y Hello Neighbor 2, como se esperaría de una secuela más grande, mejor y supuestamente más atrevida, hace todo lo posible para amplificar estos ingredientes para crear un imperio dos veces más grande. ¿Funciona, though? Bueno, vamos a desglosarlo en trozos analíticos.

¿Qué está sucediendo, Raven Brooks?

Hello Neighbor 2 te presenta como un periodista investigador en un mundo abierto que aparentemente es feliz y alegre en la superficie, pero está cubierto de secretos oscuros debajo. Como tal, cada habitación tiene un recuerdo que esconder, y cada persona del pueblo tiene una verdad manchada que mantener alejada del ojo público. Es tu trabajo, entonces, ir en una expedición de pesca, con una libreta en una mano y el corazón en la otra, y la cola, en ocasiones, bien y truly metida entre las piernas. La pregunta que estás tratando de responder en última instancia es: ¿qué diablos está sucediendo en Raven Brooks? O mejor aún, ¿puedes confiar en sus ciudadanos después de descubrir sus secretos retorcidos y en constante evolución?

¿Qué dije — es atractivo, por decir lo menos. En cuanto a la trama, te atrae como un manojo de billetes de banco atados al Halcón Milenario — y aterriza, también. Pero eso es antes de que tengas la oportunidad de alcanzar y abrir la puerta para ti mismo. Y para mí, en toda honestidad, abrir ese viejo coco y tener un buen paseo alrededor fue otra historia por completo. Raven Brooks me estaba llamando, seguro — pero ¿quería pasar la noche voluntariamente?

Bienvenido a casa, vecino

Captura de pantalla de Gaming.net

Hello Neighbor 2 comienza con nuestro periodista investigador que tropieza con algo que no debería: un secuestro en plena luz del día. Después de un encuentro cercano con el secuestrador (que es el mismo tipo de golfista gruñón del primer juego), el periodista es presentado inmediatamente con un montículo para atravesar. Y ese montículo, sorpresa, sorpresa, viene en forma de un rompecabezas codificado por colores, completo con todas las mismas palancas, perillas y engranajes que constituyeron el 90% de los demás capítulos. ¿Déjà vu? Definitivamente. ¿Un poco demasiado cerca de casa? Si solo ligeramente.

Después de escapar de la pequeña cabaña en la secuencia de apertura, lo que básicamente te dan es un mundo abierto relativamente pequeño para explorar. Con poca orientación y sin objetivo para motivarte, esto es más o menos lo mismo que ser lanzado al agua sin un chaleco salvavidas para mantenerlo a flote. Nuevamente, tiene sentido, ya que nuestro héroe es un periodista investigador y todo. Pero honestamente, estos primeros veinte minutos en los que pasé vagando sin rumbo mientras escuchaba música de tuberías animadoras, lamentablemente, podrían haber sido un poco más emocionantes.

Fue solo cuando entré en una casa real que encontré algo por lo que valía la pena esperar. Después de colarme por la entrada trasera y evitar el contacto con el sheriff enojado — la caza estaba en marcha. En apenas momentos, los elementos sutiles habían cesado, la tensión había aumentado espontáneamente hasta un crescendo innovador, y el mundo, como lo veía de repente, se había convertido en una pesadilla vibrante, completa con cajas fuertes bañadas en sangre para abrir, códigos para descifrar y pistas para descubrir. Fue en ese punto donde yo, con un suspiro de alivio largamente esperado, finalmente encontré mi punto de apoyo.

¿Te gustan los rompecabezas?

Captura de pantalla de Gaming.net

Es un hecho que los rompecabezas son el pan y la mantequilla de Hello Neighbor 2. De hecho, son tan comunes que, si no tienes que resolver un acertijo solo para poder atar tus propios zapatos, entonces es probable que estés jugando al juego equivocado. Y honestamente, todo lo que sucede después de que asumes el control del héroe gira en torno a un rompecabezas. Es risible, incluso, pero definitivamente te da mucho que rascar la cabeza. Y lo que es más, también agrega una capa delgada de replayabilidad, lo cual es un flexión bastante fuerte en esta época, para ser honesto.

Como Hello Neighbor 2 tiene un formato no lineal, casi nada te da una señal de hacia dónde mirar a continuación. Es tu viaje, y es completamente tuyo conectar los puntos y sacar las pistas de la red de secuestros. ¿Cómo lo haces? Bueno, resolviendo rompecabezas, por supuesto. Y muchos de ellos, también.

El problema que tengo aquí no es tanto con los rompecabezas en sí — sino más con las piezas que se supone que encajan directamente en dichos rompecabezas. Resulta que ser atrapado por el vecino (o cualquier persona en Raven Brooks, por cierto) significa perder todo tu equipo. Y en cuanto a dónde va, bueno, esa es otra pregunta, y una que particularmente no disfruté tratando de responder cada pocos minutos. Y si, digamos, necesitaba una barra para acceder a un área determinada, bueno, eso no iba a suceder a menos que milagrosamente encontrara un repuesto. El punto aquí es este: los rompecabezas, tanto como Hello Neighbor quiere que los disfrutes, realmente no son todo lo que se cree que son. Si algo, son bastante molestos, mal colocados y frustrantemente inaccesibles.

El AI es tu peor enemigo

Captura de pantalla de Gaming.net

tinyBuild sacó todas las paradas cuando se trataba de construir un AI sólido y somewhat confiable. El problema es que el AI es, no sé, un poco demasiado listo, hasta el punto de ser arrogantemente preciso. El hecho de que se adapte a tus errores significa solo una cosa: comete un error, y tendrás que pagar por ello. Pero comete dos o tres errores, entonces es mejor que deseches tu progreso y comiences de nuevo desde cero, porque no hay forma de que puedas superar al AI en esto. A menos que no te importe hacer trampa.

En un momento, me encontré en un área de una casa que resultó contener las pistas que necesitaba para avanzar. Desafortunadamente para mí, pronto me encontré capturado y arrojado de nuevo a la acera, lo que básicamente llevó al vecino a estudiar mi patrón. Como resultado, se mantuvo firme y se quedó allí, lo que significaba que yo, divertidamente, no podía hacer mella en el siguiente rompecabezas. Este fue un problema que abordé con un poco más de frustración de lo que me hubiera gustado, pero al mismo tiempo sentí que era justo, dado que todavía estaba ironing out las imperfecciones y obteniendo el sentido de los mecanismos.

Otras veces, los vecinos AI simplemente no se movían. Tal vez fuera algo técnico, no lo sé. De cualquier manera, una gran parte de mi progreso se detuvo puramente debido al hecho de que algunos vecinos simplemente no se movían un pulgada. ¿Fue un mal diseño por parte de tinyBuild? No lo sé. El hecho es, sin embargo, que su AI desigual fue una pesadilla absoluta para tolerar desde el principio hasta el final, y definitivamente me dejó peor parado al final, eso es seguro.

Veredicto

No me malinterpreten, Hello Neighbor 2 tiene lo que se necesita para convertirse en un gran juego si se eliminan algunos de sus rompecabezas mundanos y elementos de mundo abierto que fallan. ¿Hace que sea una idea sólida que valga la pena una secuela de $50? En papel, sí. Pero en cuanto a su ejecución real, su AI confusa y la colocación de rompecabezas frustrante definitivamente conjuran un bloqueo mental — uno que me tomó una dosis doble de analgésicos para tragar y disfrutar. Y para ser honesto, considerando todo, estaba más o menos contento de que fuera un lanzamiento exclusivo del día uno en Xbox Game Pass, de lo contrario podría haber necesitado algo más fuerte para aliviar la frustración.

Hello Neighbor 2 no es exactamente un juego de terror, ni es exactamente una experiencia impulsada por la historia, either. Si algo, es un aspirante a rompecabezas que tiene miedo de experimentar con lo que podría potencialmente ser algo grandioso — algo emocionante y fresco. El hecho es que hay una oportunidad que se deslizó bajo el radar aquí, y es una lástima que tinyBuild no pudiera reunir el coraje para tomarla.

Hello Neighbor 2 también solo dura alrededor de cuatro o cinco horas, lo que significa que, al precio de venta completo, al menos esperarías ver algún valor de replay aquí. Y lo tiene, si solo en secciones pequeñas. Pero hasta que el AI pueda obtener una revisión sólida y los engranajes puedan obtener un poco más de grasa para los codos, definitivamente no vale la pena una segunda visita. Raven Brooks es tolerable en dosis, pero yo, por mi parte, no volvería para una segunda ración después de recuperarme del último dolor de cabeza que me dio.

Reseña de Hello Neighbor 2 (Xbox One, Xbox Series X|S, PS4, PS5 y PC)

Adiós, vecino

Hello Neighbor 2 intenta recrear la misma chispa que hizo que su original fuera la joya furtiva que era, pero falla miserablemente debido a su AI a medio hornear, sus lugares vacíos y su uso inadecuado de elementos de terror.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.