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Reseña de la serie Fears to Fathom (PlayStation 5 y PC)

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Lookout tower in woods

Fears to Fathom es un poco como una novela de Stephen King: corta, apasionante, y llena de tropos de terror intemporales que hacen que incluso las historias más frívolas se sientan como aventuras interactivas poderosas con un toque íntimo y a menudo incómodo. Aunque es mucho más corta que un simulador de caminata tradicional con VHS, cada capítulo de la serie encuentra una forma de llenar un lienzo en blanco con todo tipo de capas provocativas, con una mezcla de pulp de cine B y una estética clásica que transforma incluso los intentos más débiles de crear una obra maestra en aventuras de historias impulsadas que se desvanecen en la tradición en los restos de películas de terror de la vieja escuela.

Si no estás familiarizado con Fears to Fathom, entonces aquí hay lo que debes saber. En primer lugar, la serie — una línea de tiempo de capítulos que frecuentemente cuentan historias cortas, contundentes y originales basadas en experiencias reales — es una antología de terror psicológico para un solo jugador en la que tú, como el protagonista de historias muy diferentes, entras en una red de corredores tradicionales y dioramas de thriller clásico. Un simulador de caminata en esencia, Fears to Fathom te invita a presenciar una serie de eventos como un personaje joven, o, más ampliamente hablando, como “aquellos que sobrevivieron” a un encuentro aterrador con un horror divino — un acechador nocturno, una entidad aterradora o una presencia inquietante, por ejemplo.

Comida frente a un televisor antiguo

Home Alone, que sirve como el capítulo introductorio en la serie Fears to Fathom, te pone en los zapatos de un adolescente que, después de encontrarse solo en ausencia de sus padres, descubre que la comodidad de un hogar familiar viene con algunas salvedades. Como Miles, te toca a ti abrazar la noche y, a través de las decisiones correctas, sobrevivir. Y en gran medida, el campo más amplio de Fears to Fathom sigue de manera similar, con cada episodio que tiene lugar a lo largo de una sola noche — un período que a menudo transcurre en un lapso de sesenta minutos.

Hasta cierto punto, Fears to Fathom es como una versión digitalizada, ligeramente editada, de una historia de Creeptpasta. Al principio, recibes un trozo de texto — una historia de fondo, si así lo prefieres — y algo de contexto sobre la situación. A partir de ahí, asumes el papel de narrador, después del cual experimentas gradualmente la historia a medida que se escribe. En algunos casos, te encuentras siguiendo órdenes simples — cocinar comida, revisar mensajes de texto o explorar varias habitaciones en un hogar o instituto profesional, por ejemplo. En otros casos, es posible que encuentres un poco de contenido de sigilo o, más probablemente, un encuentro mortal con un susto que amplifica tu miedo ligeramente. De cualquier manera, Fears to Fathom no es una serie profunda; es corta, lineal y tan emocionante como suelen ser los horrores indie.

Linterna que ilumina la cocina

Fears to Fathom no está exactamente en la misma página que un horror de supervivencia de alta gama, en el sentido de que mantiene los “¿y si” al mínimo y, en un esfuerzo por mantenerlo corto y dulce, capitaliza una experiencia que se puede barrer bajo la alfombra en una sola sesión. Es posible que no atraiga a aquellos que buscan sumergirse en una historia brillante con todo tipo de giros, vueltas y finales, aunque hace un trabajo fantástico al mantenerlo en vilo durante el corto tiempo que se queda para contar una historia. Es solo una lástima que no sea, bueno, más larga. Pero, en fin, al menos es una historia episódica; siempre puede agregar nuevas ramas al árbol, por así decirlo.

Por supuesto, Fears to Fathom no busca reinventar la rueda del terror psicológico con su estilo de juego simple y ligero. Con poco o nada de acción importante o elementos de resolución de acertijos para transportar sus historias, la serie en su conjunto es bastante directa y al pie de la letra. Y, nuevamente, esto puede que no resuene con una parte sólida de la demografía, dado que es, al menos en gran medida, una experiencia de historia impulsada básica que prefiere breves períodos de sustos, horror ligero y suspense sobre expectativas altas. No te confundas, todavía es una saga perfectamente jugable, solo que no hace nada especial para revitalizar el género.

Computadora de escritorio antigua

Por el lado positivo, Fears to Fathom es una serie increíblemente fácil de sumergirse en y aprender sobre la marcha. Dado el hecho de que cada uno de sus capítulos depende en gran medida de mecánicas de caminata simples y exploración, no cuesta un brazo y una pierna navegar. Además, como no implica mucho pensamiento crítico o trabajo, en ningún momento necesitas pensar fuera de la caja para poder superar sus obstáculos. Francamente, como es una historia interactiva, todo lo que necesitas hacer es escuchar, reaccionar y presenciar los horrores que con frecuencia saltan de tu pantalla. Tal vez eso sea todo lo que un horror necesita para tener éxito. Fears to Fathom claramente es capaz de demostrar ese punto, de cualquier manera.

Con todo lo anterior dicho, puedo ver claramente por qué Fears to Fathom es un éxito de culto entre los streamers. Dado que es lo suficientemente corta como para digerir y llena de todo el pulp clásico que a menudo viene con cualquier saga de horror indie de buena calidad, honestamente no se necesita mucho para recogerla y pasar por ella. ¿Podría ser una mejor serie? Probablemente. Aunque, satisface una comezón — y eso solo cuenta para mucho.

Veredicto

Sistema de vigilancia de Fears to Fathom

Fears to Fathom claramente tiene el potencial de abarcar una enorme línea de tiempo de historias antológicas, con una firme comprensión de las hebras centrales que hacen que el pulp de cine B sea un género universalmente amado, y suficiente material original para coser secciones episódicas sin costuras en una tapicería brillante de historias de terror aterradoras que pueden, y probablemente lo harán, apellar al público objetivo. Aunque la serie en su conjunto se queda corta en profundidad y longevidad, todavía remains una solución perfecta para aquellos que desean rascar una comezón durante intervalos breves de sesenta minutos.

Si todavía no has revisado Fears to Fathom, entonces te sugiero que tomes el tiempo para experimentarla en su totalidad. Aunque puedes disfrutar técnicamente cada capítulo como su propia historia autocontenida, te recomendaría empezar desde el principio, si solo para ver su evolución como una serie. Con eso, puedes agradecernos más tarde.

Reseña de la serie Fears to Fathom (PlayStation 5 y PC)

Creepypasta, in the Flesh

Fears to Fathom quite clearly has the potential to span an enormous timeline of anthological tales, with a firm grasp on the core strands that make B-movie pulp a universally beloved genre, and just enough original material to sew seamless episodic snippets into a brilliant tapestry of bone-chilling horror stories that can, and probably will appeal to the target demographic.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.