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Reseña de Escape From Lava (PC)

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Escape From Lava Promotional Art

En la raíz de todo mal hay un abismo sin fondo de haces láser y drones erráticos, columnas con púas y una metrópolis al borde de un derrumbe causado por la lava. Y yo, tan renuente como soy a creerlo, tengo poca opción más que avanzar a trompicones a través de todo para intentar alcanzar el helicóptero que espera en el punto más alto de la torre más alta. Entre mí y la libertad, hay monstruos no muertos que tienen el poder de doblar mis piernas y enviarme a una obliteración ardiente, así como también hay obstáculos y trampas bárbaras, todos conspirando en mi contra en una hora que podría ser mi última. El objetivo es simple: Escape From Lava. Sin embargo, escapar de él es probablemente una de las cosas más difíciles que tendré que hacer. ¿Cómo diablos terminé en esta situación?

Para ser honesto de manera excesiva, Escape From Lava no es visualmente atractivo para el ojo desnudo. Si algo, la ciudad que intenta encapsular es más como un sueño febril de desorden – un pozo de bloques, pilares flotantes y objetos ilógicos que no tienen un lugar fijo en su bioma elegido. Es el tipo de curso de obstáculos que no querrías enfrentar para aumentar tu confianza; es una prueba diferente – una isla flotante donde, si la lava no te mata, entonces los mecánicos de mala calidad harán todo lo posible para menospreciar tus habilidades. Para ponerlo de manera simple, es el tipo de lugar al que enviarías a tus peores enemigos, no para presenciar su caída, sino para deleitarte en sus emociones fluctuantes mientras intentan escapar de lo inescapable.

El Suelo Es Lava

Volcán dominando la ciudad (Escape From Lava)

Si has jugado el clásico juego de patio de recreo antes, entonces sabrás cómo funciona: la lava se extiende de un área a la siguiente, y aquellos que se quedan atrás deben encontrar la manera de cruzar el campo hacia un punto de salida. El punto de salida aquí, por supuesto, se encuentra en un helipuerto en el lado más alejado de una zona de arena – un mundo ardiente que, por alguna razón desconocida para nosotros, tiene mucho más que unos pocos edificios colocados de manera extraña. Además de las paredes derrumbadas y las estructuras en decadencia, el mundo también alberga una horda de zombis – enemigos que, de manera bastante fastidiosa, pueden golpearte desde el borde de la cima en un solo latido – y una gran cantidad de trampas tipo Total Wipeout, como cuchillas giratorias, vallas con alambre de púas, cañones que emiten bolas de fuego, y una bolsa tediosa de trucos que sin duda aprenderás a odiar después de unos minutos de juego.

Por supuesto, si los movimientos fueran fluidos y los controles en general fueran coherentes, entonces none de estas cosas serían un problema. Y Escape From Lava plantea un desafío increíblemente frustrante: descubrir cómo abordar y superar sus mecanismos internos. Tomemos a los zombis, por ejemplo. Extrañamente, puedes usar una herramienta para atacarlos, así como romper paredes y mover objetos y lo que sea. Dicho esto, incluso si eres algo eficiente con tu herramienta elegida, los no muertos rara vez parecen inmutarse ante tus esfuerzos. Nueve de cada diez veces, estas bestias carnosas son más propensas a derribarte de tus pies que a sufrir las consecuencias de tus acciones. Y voy a llamarlo por lo que es: un infinito pesadilla.

Mecánica Fundida

Personaje esquivando zombi de lava (Escape From Lava)

No puedo decir que Escape From Lava sea un juego difícil, pero el diseño de nivel descuidado y los mecánicos a medias hacen que incluso las maniobras más simples sean difíciles de ejecutar. Saltar, por ejemplo, debería ser un movimiento fácil. Sin embargo, yo mismo encontré que varias plataformas estaban demasiado separadas para que pudiera cruzarlas, incluso con un salto perfectamente sincronizado. Y el retraso constante mezclado con resultados cuestionables a menudo me hizo sentir más frustrado que entretenido, de manera fastidiosa. Lamentablemente, eso se extendió de manera similar desde el momento en que entré en el juego hasta el segundo en que abordé el helicóptero, también – y eso no fue genial.

Bastará con decir que, con la cantidad adecuada de esfuerzo y un poco más de tiempo en el horno, Escape From Lava podría amountar a algo mucho mayor. No está exactamente en esa etapa todavía, con todo el alboroto que rodea su existencia de tercera categoría, pero me gustaría creer que todavía hay esperanza para él. Si, por ejemplo, puede desenredar los absurdamente altos cuadros de golpeo en los zombis, así como enderezar los controles para hacer que las cosas se sientan un poco más suaves y no tan de madera, entonces sí, podría valer la pena regresar a él. Por el momento, sin embargo, no puedo decir que valga la pena el problema.

Veredicto

Helicóptero amarrado en el helipuerto (Escape From Lava)

Escape From Lava permanecerá conmigo durante mucho tiempo – aunque quizás no por las razones correctas. Estoy un poco frustrado, si algo, porque aunque logré escapar de los pozos de lava de su zona de arena ardiente varias veces, nunca me sentí realmente satisfecho, o que logré algo grande. Es como un proyecto de una jam de juegos sin terminar – un producto que, aunque todavía es jugable en gran medida, nunca salió de su fase alfa y se convirtió en mucho más que un prototipo básico. No te equivoques, todavía tiene su propia marca especial de componentes de molde de galletas, y todavía logra entregar una experiencia que es memorable, a pesar de que todas las cartas están en su contra. Pero es una lucha ascendente infuriante, por decir lo menos.

Por supuesto, si eres deThose que asumen desafíos, sin importar su tamaño o nivel de complejidad, entonces podrías encontrar que te diviertes bastante aquí. No puedo decir que te hará sentir mejor sobre tu decisión, pero ciertamente te dará algo sobre lo que reír mientras haces todo lo posible para estabilizar la situación y aceptar tu destino, ya sea a bordo de un helicóptero empapado en sudor, o en el fondo de un pozo de lava sofocado por la incredulidad y el arrepentimiento.

Reseña de Escape From Lava (PC)

Deja Que Arda

Escape From Lava concibe una idea simple, pero lamentablemente pierde de vista su propio potencial en la primera ola con un núcleo volcánico de mecánicos de mala calidad, diseños de nivel irritantes y una jugabilidad tediosa que termina dejando casi demasiado que desear.

Jord es Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass para obtener todos sus indies dormidos.