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Reseñas

Drop Dead: The Cabin Review (PC VR)

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Undead horde occupying cabin

Parece como si estuviera atrapado en un sueño fatídico que combina la camaradería voraz de Left 4 Dead y el combate de alta octanaje y sudor de balas de Black Ops’ Zombies. Una cabaña; una horda de zombis implacablemente resistentes; un tesoro de armas y trampas; y una necesidad constante de mantener el generador para que no explote. Oh, definitivamente he estado aquí antes. Si no fuera por las infusiones de Stranger Things , habría pensado que este era un sucesor espiritual de Back 4 Blood. Pero no lo es; es una fuerza elemental por sí misma, un híbrido que, aunque sigue siendo un subordinado de sus antecesores más formidables, tiene un cierto sentido de chispa. Drop Dead: The Cabin lleva una premisa simple como una cruz de hierro, es cierto. Además, no hace nada por reinventar la rueda o agregar al formato existente de un matamarcianos tradicional centrado en zombis. Sin embargo, encuentra consuelo en su simplicidad y en su habilidad natural para hacer que las cosas familiares sean atrevidamente tímidas. Un juego de VR en esencia, también, saca todas las paradas para acercarte aún más a la acción, al epicentro de un mundo en auge de eventos apocalípticos y violencia alimentada por dopamina. No siempre da en el clavo, pero sí hace que el simple acto de aplastar el cerebro de un zombi sea enfermizamente satisfactorio. Y cuando todo está dicho y hecho, ¿no es ese más o menos el objetivo? Diez de diez, equipo. Por supuesto, odiaría escatimar en Drop Dead: The Cabin y las otras características, ligeramente más intrincadas, que presenta en una bandeja carnosa. Y así, por el bien de añadir un poco de detalle extra, creo que es justo que empecemos por el principio y mastiquemos nuestro camino a través. ¿Te quedas con nosotros? Entonces, a festejar.

La Última Resistencia

Horda de no muertos brillantes entrando en una cabaña Drop Dead: The Cabin es, ante todo, un juego de matamarcianos cooperativo con elementos de defensa de torres. En el corazón de su mundo hay una experiencia plana y de VR en la que los jugadores deben sobrevivir una noche de hordas de no muertos, y utilizar sus recursos y habilidades conjuntas para mantener ciertos faros; una luz, una toma de corriente; o las comunicaciones para evitar quedarse atrás. Para añadir a todo esto, a los jugadores se les también da la monumental tarea de abrirse paso a través de oleadas interminables de criaturas no muertas, enemigos que, fieles a la naturaleza de los juegos de batallas por oleadas, evolucionan gradualmente a medida que avanza la noche. Con eso, hay pequeños fragmentos de esperanza: una mejora de estadísticas aquí, o un arma mejor allá, por ejemplo. Sin embargo, el objetivo es simple: trabajar juntos para sobrevivir la noche. The Cabin no es un asunto de una sola vez; es una expedición generada aleatoriamente que adereza su mundo con nuevos desafíos, monstruos y formas de juego con cada sesión que pasa. Y eso es una gran cosa también, ya que no solo añade más valor de rejugabilidad a la experiencia, sino que también te mantiene alerta mientras buscas desesperadamente nuevos materiales o, en algunos casos, un punto de ventaja mejor para usar contra tus enemigos. Es más, sacude esa fórmula cansada con la adición de una estética ochentera que evoca luces pulp y verdes penetrantes, azules excéntricos y púrpuras poderosos. Y se ve fantástico también, a pesar de tener raíces bastante sombrías y un exterior no muerto deprimentemente soso. Lo que quiero decir es que, a pesar de estar encadenado a una fórmula familiar, hace un trabajo brillante para destacar como su propio enigma.

Reventando Cerebros

Enemigos no muertos flanqueando a un superviviente Drop Dead: The Cabin es, por supuesto, un juego satisfactorio para recorrer con amigos. Tiene sus límites, es cierto, como la mayoría de los matamarcianos tipo arcade que adoptan solo un bucle de juego genérico. Aun así, por lo que trae a la mesa, un recorredor de corredores implacablemente entretenido con extremidades explotando y toda la mecánica de combate de alta octanaje, además, diría que logra sus objetivos, y algo más. ¿Se beneficiaría de tener algunos biomas y objetivos adicionales? Absolutamente. ¿Sigue siendo perfectamente jugable en su condición actual? , y eso cuenta mucho. Sin embargo, hay un gran inconveniente que debo mencionar aquí. La configuración general del juego, aunque sigue siendo en gran parte autoexplicativa por sí misma, no viene con un tutorial o una mano amiga para llevarte tambaleante hacia tus objetivos. Lo que quiero decir aquí es que, aunque las últimas porciones de la batalla son una explosión para masticar, toma un tiempo entender la tarea en cuestión y, sobre todo, cómo funciona el mundo. Sin contexto o piedras de paso temáticamente apropiadas por las que deambular, Drop Dead: The Cabin puede ser un poco molesto de aprender. Un problema pequeño, pero que merece ser abordado de todos modos. Con todo lo anterior expuesto, diré que The Cabin es una verdadera delicia para trabajar en VR y su versión plana. Es rápido y adaptativo, grotesco y bárbaro. No es perfecto, pero ciertamente hace que el simple acto de reventar cabezas sea tremendamente divertido. Y, cuando todo está dicho y hecho, ¿no es eso lo único que importa?

Veredicto

Gran monstruo no muerto persiguiendo a un superviviente Drop Dead: The Cabin ofrece exactamente el tipo de jugabilidad orientada a la acción que espero recibir en un matamarcianos apocalíptico. Gracias a su estética ochentera y su combate alimentado por dopamina, enemigos implacables y elementos de defensa de torres absorbentes, inmediatamente brilla como una fuerza a tener en cuenta, una expedición de VR que se siente entretenida sin pensar y gratificante para recorrer tanto como lobo solitario como con la ayuda de un compañero. Tiene sus limitaciones, por supuesto, sobre todo al estar aún en su fase de dentición y sin la amplitud completa de un mundo multi-bioma. Dicho esto, por lo que presume en su estado actual, diría que más que justifica el precio. Si es una combinación bien engrasada de Orcs Must Die! y Bulletstorm lo que despierta tu interés, entonces deberías encontrar suficiente para abrir el apetito en Drop Dead: The Cabin. Cierto es que aún podría usar algunos elementos más para ayudar a iluminar su potencial como juego de matamarcianos. Por lo que vale, sin embargo, es posiblemente uno de los mejores juegos de batalla zombi post-apocalípticos en VR.

Drop Dead: The Cabin Review (PC VR)

Bullets & Brains

With thanks to its eighties aesthetic and dopamine-fueled combat, relentless foes and gripping tower defense elements, Drop Dead: The Cabin immediately shines bright as a force to be reckoned with—a VR expedition that feels mindlessly entertaining and rewarding to romp through both as a lone wolf and with the aid of a companion.

Jord es el Líder de Equipo interino en gaming.net. Si no está divagando en sus listículos diarios, probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o explorando Game Pass en busca de todos esos indies poco valorados.

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