Reseñas
Doom: Edad Oscura Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
¿Quién sabía que aniquilar a los ejércitos del infierno podría ser tan divertido? Y después de varias décadas, además. La DOOM franquicia ha sido una parte importante de la evolución de los videojuegos. Específicamente, el género de disparos en primera persona. Desde DOOM de 1993, fue evidente que la franquicia estaba destinada a la grandeza. No solo ha ayudado a definir el género de FPS, sino que también ha continuado haciendo que los fanáticos se sientan invencibles ante cientos y miles de demonios. Solo un “matador de demonios” puede aniquilar a las masas, un calabozo a la vez.
Eventualmente, incluso las franquicias excepcionales deben renovar y remodelar su jugabilidad básica. No tirar toda la máquina a la basura, pero cambiar una o dos cosas. Y en la evolución de DOOM, hemos visto a Id Software experimentar con el estilo de correr y disparar de la vieja escuela, el shooter de terror, la modernización del estilo de correr y disparar de la vieja escuela del primer juego, y un shooter de acción más ágil. Y ahora, nos lanzamos de nuevo a una emocionante variación de la fórmula DOOM: el lema “pararse y luchar”, por así decirlo.
Pero hay cambios mucho más sutiles en DOOM: Edad Oscura. El cambio de la sierra a los asesinatos enfocados en el combate cuerpo a cuerpo. La adición de la Sierra Escudo, que es dos veces ofensiva y defensiva. Tienes al matador de demonios más pesado, más blindado, manchado de sangre, engañosamente lento debido a la jugabilidad más basada en el suelo, pero en última instancia, todavía bastante ágil gracias a la capacidad de teletransportación de la Sierra Escudo. Y, por supuesto, el campo de batalla más vasto, infestado de demonios mucho más intensos y enormes para desgarrar y desmembrar.
Incluso en las décadas posteriores a la fecha de nacimiento de DOOM, la franquicia continúa innovando y elevando. Y si no fuera por las formalidades, reseñar DOOM: Edad Oscura sería simplemente envolverlo en un simple “debe jugar”. Exploraremos este nuevo título en nuestra reseña de Doom: Edad Oscura
Nacido en el infierno

Ya conoces el trabajo por ahora. Los ejércitos del infierno han atravesado el submundo y están causando estragos en Marte. Y según tu título de trabajo, eres el matador de demonios, dependiente de limpiarlos a todos. ¿Cómo, preguntas? A través de la trituración de huesos, la desintegración de cráneos y la desmembración de demonios. Es lo que los DOOM fanáticos buscan: desgarrar y desmembrar todo lo que se mueve. Así que la decisión de Id Software de expandirse sobre la historia del conflicto entre la humanidad y los ejércitos del infierno, entre seres divinos y caballeros medievales, es un poco desconcertante.
No hace falta decirlo, la exposición ilimitada a través de escenas cinematográficas caras nunca quite el objetivo que podrías esperar. Si algo, se sienten innecesariamente prolongadas en ocasiones, el picor de saltar de regreso al campo de batalla arde. Pero aún así, las historias no son una pérdida total de tiempo, llevándote de regreso a antes de DOOM de 2016; una era que podrías estar interesado en entender mejor, supongo.
Una vez que te deshagas de las escenas, te quedas con la admiración y el asombro del mundo de DOOM: Edad Oscura. Esta vez, Id Software se basa en un entorno de ciencia ficción techno-medieval. Así que tienes tu mezcla de robots gigantes y abominaciones de tamaño humano. Los rayos de energía de plasma cortan el aire, al igual que los mazos con púas que se lanzan a través de las entrañas de los demonios. Los paisajes urbanos se alzan sobre ti, pero también las cuevas desiertas.
Es un equilibrio relativamente atractivo de castillos medievales y reinos cósmicos de Lovecraft, que sirven a facciones como Juego de Tronos y razas alienígenas llamadas Maykrs. Y todo funciona ocasionalmente. Ocasionalmente, al menos, despertando el interés en momentos oportunos. Y nuestro protagonista, por supuesto, permanece (en su mayoría) en silencio, atendiendo el llamado a luchar contra hordas de demonios en su construcción de 1000 libras de gorila y 2000 libras de armadura. Nada en el entorno o los personajes que encuentras es malo; simplemente no son tan importantes frente a la verdadera acción.
Sin piedad

En línea con el modus operandi de DOOM, se te da un arsenal de armas muy agradable, amplio en rango y poderoso en el mejor de los casos. Y notablemente, las armas de DOOM: Edad Oscura son mucho mayores, con más de 20 armas y dispositivos de asesinato diferentes. Sus usos varían, también, lo que fomenta cambiar entre ellos. Como la adición más popular a DOOM: Edad Oscura, la Sierra Escudo.
Claro, bloquea el daño entrante, lo que resulta útil dado el retiro del doble salto y el salto aéreo de tus opciones de travesía. Pero sus usos se expanden aún más en el juego para parar ataques entrantes, aturdir enemigos o infligir un daño masivo como resultado. Y no te preocupes; el tiempo de parada es bastante generoso, con la opción de ajustar su dificultad junto con otros ajustes como proyectiles más lentos y velocidad en general.
Más tarde, desbloqueas su capacidad para bloquear enemigos para cerrar la brecha y desencadenar un daño explosivo. Es la capacidad de teletransportación como la que transforma a tu yo más corpulento en una bestia ágil, zumbando dentro y fuera de vastos campos de arena en un flash y dejando cadáveres de demonios en tu estela. Pero mejora aún más cuando tu Escudo gana un borde encadenado y te permite lanzarlo como un frisbee a enemigos lejanos para desgarrarlos o inmovilizar enemigos más fuertes para que puedas segar a los enemigos más débiles que los rodean o terminarlos con una supercarga.
Hablando de carga, la otra diferencia notable en el combate es el enfoque estándar en habilidades de combate cuerpo a cuerpo en lugar de la sierra. Ahora, los ataques cuerpo a cuerpo tienen un tiempo de reutilización. Pero una vez recargado, las peleas restauran tu munición.
Desgarrar y desmembrar

Tanto la Sierra Escudo como los cambios de ataque cuerpo a cuerpo que restauran la munición cambian la forma en que DOOM: Edad Oscura se juega. En oposición al estilo de correr y disparar de los juegos anteriores, ahora se te anima a disparar, parar y combatir cuerpo a cuerpo. Y eso puede ser un problema para algunos jugadores que están más acostumbrados a mantener la distancia.
Pero DOOM: Edad Oscura se trata de mirar el peligro a la cara. O más bien, cargar hacia los enemigos y no dejar que el miedo te detenga de acercarte. Tienes todas las herramientas y armas para ello. No importa cuántas olas de demonios vengan hacia ti desde todos lados, siempre que despatches a los enemigos con cuidado, identificando sus debilidades y mejorando, estarás bien.
Una cosa más: las armas ahora tienen un estilo de lucha secundario. Toma tu escopeta inicial, por ejemplo. Un DOOM regreso, todo poderoso por sí solo. Pero su segundo modo, la Super Escopeta, es una fuerza a tener en cuenta. No solo causa un montón de daño, sino que también tiene una gran dispersión. Y hacia adelante, a medida que exploras el mundo, recogerás mejoras que desbloquean beneficios pasivos más valiosos.
Al igual que las entradas anteriores, DOOM: Edad Oscura está decidido a hacer que tu carrera de matar demonios sea un paseo, siempre y cuando hagas el mejor uso de sus armas y herramientas. Te permite cambiar rápidamente entre variantes de armas, eliminando la necesidad de cambiar entre armas individuales, donde anteriormente, los enemigos tenían una verdadera debilidad para una arma específica. Cambios sutiles como estos son lo que continúan haciendo que DOOM sea una fuerza imparable en el mundo de los FPS.
Hasta que esté hecho

Aún así, es comprensible que puedas preferir la forma en que los juegos anteriores lo hacían. DOOM Eternal es definitivamente más rápido en movimiento, densamente vertical y más caótico. Debido a aspectos como el intercambio constante de armas, puedes experimentar una curva de aprendizaje más pronunciada, especialmente para los usuarios de controladores.
Si prefieres correr y disparar en lugar de disparar, parar y combatir cuerpo a cuerpo, es posible que desees quedarte con DOOM Eternal. O si te gusta el desafío de cambiar de armas para explotar la verdadera debilidad del enemigo. En general, el combate más pesado y más basado en el suelo de DOOM: Edad Oscura puede no funcionar para ti. Y eso está bien, ya que DOOM Eternal sigue siendo un contendiente digno de los mejores juegos de FPS ahí fuera.
En cualquier caso, DOOM: Edad Oscura se siente como emociones sin parar al jugar. Es un absoluto placer zumbando alrededor de arenas masivas. Y tienes energías y formas de mejorar tan poderosas que el combate nunca se vuelve un poco aburrido.
Veredicto

Hay muchas más cosas que podemos destacar aquí sobre el combate de DOOM: Edad Oscura que lo convierten en uno de los mejores juegos de acción de este año, posiblemente en un tiempo. Desde la profundidad de las armas, la intensidad y el golpe, hasta la variedad de enemigos, manteniéndote constantemente sobre tus pies con su variedad, cada aspecto del combate se siente bien pensado y ejecutado.
Y si vienes de las entradas anteriores de DOOM, entonces notarás cambios frescos como la Sierra Escudo, que se enfoca en una herramienta defensiva y ofensiva. También es una forma de lanzarte hacia enemigos lejanos, explotándolos y a los enemigos cercanos en pedazos al impacto. Y los cambios de ataque cuerpo a cuerpo que restauran tu munición, así que la batalla debe continuar.
Muchas herramientas y mecánicas de combate sincronizan perfectamente para crear una experiencia muy satisfactoria. Incluso cuando hordas de demonios descienden sobre ti, siempre hay una explosión de energía, cráneos desintegrados y una tormenta de balas que puedes usar para desgarrarlos. Y esa es la belleza de los juegos DOOM, que incluso contra todas las probabilidades, tu personaje se ve y juega el papel de una máquina de matar invencible.
Los otros aspectos del juego DOOM: Edad Oscura son un adorno. En cuanto a la historia, no es tan mala, aunque prolongada en ciertas escenas. Tienes formas de romper el ritmo del combate frenético a través de las secciones de cabalgata de dragones cibernéticos y mecánicos. Si bien son útiles, no llegan a ser tan emocionantes como el combate, donde late el corazón de todo lo que hace que DOOM: Edad Oscura sea especial.
Doom: Edad Oscura Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM: Edad Oscura no ha permanecido completamente igual que su predecesor, DOOM Eternal (2020). Es una precuela de DOOM de 2016, y se expande más sobre la historia del conflicto entre la humanidad y los ejércitos del infierno. Además de una historia más profunda, Id Software hace innovaciones en el combate que agregan una Sierra Escudo con borde encadenado y un intercambio rápido entre variaciones de armas. También disfrutas restaurando munición a través del combate cuerpo a cuerpo, animándote a enfrentar a los ejércitos del infierno de frente.