Reseñas
Doom: Edad Oscura Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
¿Quién sabía que aniquilar a los ejércitos del infierno podría ser tan divertido? Y después de varias décadas, además. La franquicia DOOM ha sido una parte importante de la evolución de los videojuegos. Específicamente, el género de disparos en primera persona. Desde DOOM de 1993, estaba claro que la franquicia estaba destinada a la grandeza. No solo ha ayudado a definir el género de disparos en primera persona, sino que también ha seguido haciendo que los fanáticos se sientan invencibles frente a cientos de miles de demonios. Solo un “matador de demonios” puede aniquilar a las masas, una mazmorra a la vez.
Eventualmente, incluso las franquicias excepcionales deben renovar y remodelar su jugabilidad básica. No tirar toda la máquina a la basura, pero cambiar un par de cosas. Y en la evolución de DOOM, hemos visto a Id Software experimentar con el estilo de disparos en primera persona clásico, el estilo de terror, la modernización del estilo de disparos en primera persona clásico del primer juego, y un estilo de acción más ágil. Y ahora, nos sumergimos una vez más en una emocionante variación de la fórmula DOOM: el lema “parar y luchar”, por así decirlo.
Pero hay cambios más sutiles en DOOM: Edad Oscura. El cambio de la sierra a los asesinatos enfocados en el combate cuerpo a cuerpo. La adición de la Sierra de Escudo, que es dos veces ofensiva y defensiva. Tienes al matador de demonios más pesado y más resistente, manchado de sangre, engañosamente lento debido a la jugabilidad más fundamentada, pero aún así bastante ágil gracias a la capacidad de teletransportación de la Sierra de Escudo. Y, por supuesto, el campo de batalla más vasto, infestado de demonios aún más intensos y enormes para desgarrar y desmembrar.
Incluso en las décadas posteriores al nacimiento de DOOM, la franquicia sigue innovando y elevando. Y si no fuera por las formalidades, reseñar DOOM: Edad Oscura sería simplemente envolverlo en un simple “debe jugar”. Exploraremos este nuevo título en nuestra reseña de Doom: Edad Oscura.
Nacido en el Infierno

Ya conoces la rutina por ahora. Los ejércitos del infierno han irrumpido en el inframundo y están causando estragos en Marte. Y según tu título de trabajo, eres el matador de demonios, dependiente de limpiarlos a todos. ¿Cómo, preguntas? A través de la trituración de huesos, la desintegración de cráneos y la desmembración de demonios. Es lo que los fans de DOOM buscan: el desgarrar y desmembrar a todo lo que se mueva. Así que la decisión de Id Software de expandirse en la historia del conflicto entre la humanidad y los ejércitos del infierno, en medio de seres divinos y caballeros medievales, es un poco desconcertante.
No obstante, las exposiciones ilimitadas a través de escenas cortas nunca quite golpean el punto que podrías esperar. Si algo, se sienten innecesariamente prolongadas en algunos momentos, el anhelo de regresar al campo de batalla arde. Pero aún así, las historias no son una pérdida total de tiempo, llevándote de regreso a antes de DOOM de 2016; una era que podrías estar interesado en comprender mejor, supongo.
Una vez que te deshagas de las escenas cortas, te quedas con la admiración y la maravilla del mundo de DOOM: Edad Oscura. Esta vez, Id Software se apoya en un entorno de ciencia ficción techno-medieval. Así que tienes una mezcla de robots gigantes y abominaciones de tamaño humano. Los rayos de energía de plasma cortan el aire, al igual que los mazos con púas que se lanzan a través de las entrañas de los demonios. Los paisajes urbanos se alzan sobre ti, pero también hay cuevas desiertas.
Es un equilibrio relativamente atractivo de castillos medievales y reinos cósmicos de Lovecraft, que sirven a facciones como Juego de Tronos y razas alienígenas llamadas Maykrs. Y todo funciona ocasionalmente. Ocasionalmente, al menos, despertando la curiosidad en momentos oportunos. Y nuestro protagonista, por supuesto, permanece (en su mayoría) en silencio, atendiendo el llamado a luchar contra hordas de demonios en su construcción de 1000 libras de gorila y 2000 libras de armadura. Nada en el entorno o los personajes que conoce es malo; simplemente no son tan importantes frente a la verdadera acción.
Sin Piedad

En línea con el modus operandi de DOOM, se te da un arsenal de armas muy agradable, amplio en rango y poderoso en el mejor de los casos. Y notablemente, DOOM: Edad Oscura tiene armas mucho mejores, con más de 20 armas y dispositivos de asesinato diferentes. Sus usos varían, también, animando a cambiar entre ellos. Como la adición más popular a DOOM: Edad Oscura, la Sierra de Escudo.
Claro, bloquea el daño entrante, lo que resulta útil dado el retiro del doble salto y el dash aéreo de tus opciones de travesía. Pero sus usos se expanden aún más en el juego para esquivar ataques entrantes, aturdir enemigos o infligir un daño masivo como resultado. Y no te preocupes; el tiempo de esquiva es bastante generoso, con la opción de ajustar su dificultad junto con otros ajustes como proyectiles más lentos y velocidad en general.
Más tarde, desbloqueas su capacidad para bloquear enemigos para cerrar la brecha y desencadenar un daño explosivo. Es la capacidad de teletransportación que transforma a tu yo más corpulento en una bestia ágil, zumbando en y fuera de vastos campos de arena en un abrir y cerrar de ojos y dejando cadáveres de demonios en tu estela. Pero todavía es mejor cuando tu Escudo gana un borde encadenado y te permite lanzarlo como un frisbee a enemigos lejanos para desgarrarlos o inmovilizar a enemigos más fuertes para que puedas masacrar a enemigos más débiles que te rodean o terminarlos con una supercarga.
Hablando de carga, la otra diferencia notable en el combate es el enfoque estándar en el combate cuerpo a cuerpo en lugar de la sierra. Ahora, los ataques cuerpo a cuerpo tienen un tiempo de reutilización. Pero una vez recargado, las peleas restauran tu munición.
Desgarrar y Desmembrar

Ambas la Sierra de Escudo y los cambios de restauración de munición de melee cambian la forma en que DOOM: Edad Oscura se juega. En oposición al estilo de disparos y carrera anterior, ahora se te anima a disparar, esquivar y luchar cuerpo a cuerpo. Y eso puede ser un problema para algunos jugadores que están más acostumbrados a mantener la distancia.
Pero DOOM: Edad Oscura es sobre mirar el peligro a la cara. O más bien, cargar hacia los enemigos y no dejar que el miedo te detenga de acercarte. Tienes todas las herramientas y armas para ello. No importa cuántas olas de demonios te vengan de todos lados, siempre que despatches enemigos con cuidado, identificando sus debilidades y mejorando, estarás bien.
Una cosa más: las armas ahora tienen un estilo de lucha secundario. Toma tu escopeta inicial, por ejemplo. Un regreso de DOOM, todo poderoso por sí solo. Pero su segundo modo, la Super Escopeta, es una fuerza a tener en cuenta. No solo causa un montón de daño, sino que también tiene una gran dispersión. Y hacia adelante, a medida que exploras el mundo, recogerás mejoras que desbloquean beneficios pasivos más valiosos.
Al igual que las entradas anteriores, DOOM: Edad Oscura está decidido a hacer que tu carrera de matador de demonios sea un paseo, siempre y cuando hagas el mejor uso de sus armas y herramientas. Te permite cambiar rápidamente entre variantes de armas, eliminando la necesidad de cambiar entre armas individuales, donde anteriormente los enemigos tenían una verdadera debilidad para una arma específica. Cambios sutiles como estos son lo que siguen haciendo que DOOM sea una fuerza imparable en el mundo de los disparos en primera persona.
Hasta que Esté Hecho

Todavía, es comprensible que puedas preferir la forma en que las entradas anteriores lo hacían. DOOM Eternal es definitivamente más rápido en movimiento, densamente vertical y más caótico. Debido a aspectos como el intercambio constante de armas, es posible que experimentes una curva de aprendizaje más pronunciada, especialmente para los usuarios de controladores.
Si prefieres correr y disparar a disparar, esquivar y luchar cuerpo a cuerpo, es posible que desees quedarte con DOOM Eternal. O si te gusta el desafío de cambiar de armas para explotar la debilidad única del enemigo. En general, DOOM: Edad Oscura tiene un combate más resistente y más fundamentado que puede no funcionar para ti. Y eso está bien, ya que DOOM Eternal sigue siendo un contendiente digno de los mejores juegos de disparos en primera persona ahí fuera.
En cualquier caso, DOOM: Edad Oscura se siente como emociones sin parar al jugar. Es una explosión absoluta zumbando alrededor de arenas masivas. Y tienes tales explosiones de energía poderosa y formas de mejorar que el combate nunca se vuelve un poco aburrido.
Veredicto

Hay muchas más cosas que podemos destacar aquí sobre el combate de DOOM: Edad Oscura que lo convierten en uno de los mejores juegos de acción de este año, posiblemente en un tiempo. Desde la profundidad de las armas, la intensidad y el golpe, hasta la variedad de enemigos, manteniéndote constantemente en tus pies con su variedad, cada aspecto del combate se siente bien pensado y ejecutado.
Y si vienes de las entradas anteriores de DOOM, entonces notarás cambios frescos como la Sierra de Escudo, que se duplica como una herramienta ofensiva y defensiva. También es una forma de lanzarte hacia enemigos lejanos, explotándolos y a enemigos cercanos en pedazos al impacto. Y los cambios de ataque cuerpo a cuerpo que restauran tu munición, para que la batalla deba continuar.
Muchas herramientas de combate y mecánicas sincronizan perfectamente para crear una experiencia muy satisfactoria. Incluso cuando hordas de demonios descienden sobre ti, siempre hay una explosión de energía, cráneos desgarrados y una tormenta de balas que puedes usar para desgarrarlos. Y esa es la belleza de los juegos DOOM, que incluso contra todas las probabilidades, tu personaje parece y juega el papel de una máquina de matar invencible.
Los otros aspectos de la jugabilidad de DOOM: Edad Oscura son decoración de ventana. En cuanto a la historia, no es tan mala, aunque se siente prolongada en algunas escenas cortas. Tienes formas de romper el ritmo del combate frenético a través de secciones de montar dragones cibernéticos y mecánicos. Mientras que son útiles, no llegan a ser tan emocionantes como el combate, donde late el corazón de todo lo que hace que DOOM: Edad Oscura sea especial.
Doom: Edad Oscura Reseña (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
DOOM: Edad Oscura no ha permanecido completamente igual que su predecesor, DOOM Eternal (2020). Es una precuela de DOOM de 2016, y se expande más en la historia del conflicto entre la humanidad y los ejércitos del infierno. Además de una historia más profunda, Id Software hace innovaciones de combate que agregan una Sierra de Escudo con borde de cadena al estilo de Thor y un intercambio rápido entre variantes de armas. También disfrutas restaurando munición a través de melee, animándote a enfrentar a los ejércitos del infierno de frente.











