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Creador de Juegos de Acción: Todo lo que Sabemos

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Action Game Maker: Everything We Know

Gotcha Gotcha Games acaba de anunciar su próximo lanzamiento, Action Game Maker. La herramienta permitirá a los fanáticos un acceso sin restricciones a las funciones y plugins de Godot una vez que se lance el próximo año. Con ella, los jugadores podrán crear juegos 2D sin tener que aprender la programación. El lanzamiento del juego marcará el sucesor de Pixel Game Maker MV. Para aquellos que buscan disfrutar de momentos refrescantes con esta obra maestra de Gotcha Gotcha Games, aquí está todo lo que sabemos sobre Action Game Maker, incluyendo el desarrollo, la jugabilidad, el tráiler, la fecha de lanzamiento y las plataformas.

¿Qué es Action Game Maker?

¿Qué es Action Game Maker?

Action Game Maker es un creador de RPG Maker construido con Godot Engine. Será la nueva adición a la larga serie “Maker”. Gotcha Gotcha diseñó esta herramienta para ayudar a los desarrolladores de todos los niveles a crear juegos de acción 2D. Con esta herramienta, no necesitas experiencia en programación para crear juegos dentro del género de juegos de acción RPG, lo que la hace accesible para no programadores. Action Game Maker viene con un “sistema de scripting visual basado en nodos”. Esencialmente, estos son muestras y activos preelaborados y arrastrables, como plantillas, gráficos y sonidos diseñados para ayudarte a hacer que tu juego sea una realidad.

Historia

Juego Action Game Maker

Gotcha Gotcha Games es el estudio detrás del juego de rol de larga data Maker. Inicialmente, el grupo japonés ASCII creó esta serie de programas para el desarrollo de juegos de rol. Enterbrain más tarde sucedió a ASCII antes de que Gotcha Gotcha Games se hiciera cargo. La mayoría de las versiones de los programas de RPG Maker cuentan con un editor de mapas basado en mosaicos, un editor de batallas y un lenguaje de scripting simple. El aspecto notable de la versión de PC de estos programas es que te permite agregar cualquier gráfico, mosaico y personaje nuevo que desees. Además, el motor también puede crear juegos de otros géneros aparte de los juegos de rol. Esto incluye juegos de historia y aventuras.
Muchos usuarios se quejaron de los problemas de rendimiento de los juegos creados con los predecesores de Action Game Maker, como Pixel Game Maker MV. En ese caso, los usuarios esperan que, dado que Action Game Maker está construido en Godot Engine, garantice más facilidad y eficiencia en el desarrollo de juegos. La nueva herramienta será compatible con el género moderno Metroidvania. Este género de juego combina los elementos de plataformas y aventuras caracterizados por la adquisición y exploración progresiva de habilidades. En cuanto al soporte multijugador, esta herramienta probablemente admitirá múltiples jugadores locales en la misma red. Si bien los desarrolladores planean agregar capacidades de multijugador en línea, aún no han decidido. Godot ya admite esta funcionalidad, lo que significa que es técnicamente posible.

Jugabilidad

Jugabilidad de Action Game Maker

Action Game Maker te permitirá crear tu propia aventura cuando salga en 2025. Con esta herramienta, tu jugabilidad girará en torno a la recolección de botín para aumentar tu fuerza y habilidades. Puedes crear y personalizar personajes, historias y misiones únicas. Podrás guiar a tu personaje en un entorno ficticio, lo que significa que estarás emprendiendo misiones y realizando acciones basadas en tu trama, rasgos y habilidades. Y como tu jugabilidad estará impulsada por la narrativa, puedes decidir crear un juego cuya leyenda gira en torno a explorar y descubrir secretos, combatir enemigos y interactuar con PNJ (personajes no jugables). Parece que el lanzamiento de Action Game Maker presentará una gran oportunidad para que los entusiastas de los RPG desencadenen su imaginación. La empresa planea aumentar la cantidad de plantillas una vez que Action Game Maker se lance en 2025.

Desarrollo

Desarrollo de Action Game Maker

Action Game Maker es un sistema de scripting visual sin codificación completo con muchas mejoras. Aquí están las funcionalidades que podrás aprovechar una vez que se lance:

  1. Una interfaz de usuario similar a la de Godot Engine. Así, los usuarios familiarizados con Godot encontrarán que la interfaz de usuario de Action Game Maker es fácil de usar.
  2. Action Game Maker admite GDScript. Esto te permitirá crear una lógica de juego más compleja.
  3. Cuenta con una canalización 2D completa, lo que significa que puedes crear juegos 2D desde el principio hasta el final de manera fluida.
  4. También viene con un editor de mapas de mosaicos con una función de mosaico automático. La función de mosaico automático tiene como objetivo simplificar el proceso de diseñar mapas complejos colocando y ajustando mosaicos según su entorno.
  5. Action Game Maker también admite sistemas de animación de huesos y sprites 2D.
  6. Finalmente, la herramienta ofrece acceso a las características gráficas avanzadas de Godot, como iluminación y sombras dinámicas, y sistemas de partículas y sombreadores.

Tráiler

Puedes ver el tráiler teaser de Action Game Maker en el canal oficial de YouTube de Gotcha Gotcha Game. El tráiler oficial comienza presentando Action Game Maker como “el nuevo miembro de la serie Maker”. El tráiler muestra que esta herramienta será una sucesora de Pixel Game Maker MV, lanzada en 2018. El video también sugiere que la herramienta está construida en Godot Game Engine y ofrecerá gráficos mejorados respaldados por las poderosas herramientas visuales de Godot Engine. Como parte de la serie Maker, los usuarios no necesitan codificar para crear sus juegos. También podrán realizar pruebas de juego más fácilmente para hacer que sus personajes se muevan.

Fecha de lanzamiento y plataformas

plataformas

Action Game Maker se lanzará en algún momento de 2025 para PC a través de Steam. Gotcha Gotcha Games también señaló que lanzarán una versión para Nintendo Switch después de su lanzamiento. Aquí están los requisitos del sistema mínimos para Action Game Maker:

  1. Sistema operativo Windows 10
  2. Intel Core i5-6600k o AMD Ryzen 5 1600
  3. 8 GB de RAM
  4. Gráficos NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) o AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0)

Sin embargo, para la mejor experiencia, Gotcha Gotcha recomienda que los usuarios tengan 16 GB de RAM, un procesador con Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 34000 o más, y que la tarjeta gráfica sea NVIDIA GeForce GTX 1650 o AMD Radeon RX 5500XT o más.
El productor del juego, Morino, señaló que Godot ha facilitado el desarrollo de algunos de los juegos de acción 2D más populares en los círculos indie. El productor también insinuó que la nueva herramienta no restringirá el acceso a ninguna de las funciones de Godot. Significa que podrás utilizar cualquier plugin creado para Godot Engine que no entre en conflicto con las funciones existentes.

¿Cuál es tu opinión sobre el próximo Action Game Maker? ¿Crees que será mejor que sus predecesores? Haznos saber tus pensamientos aquí en nuestras redes sociales o en los comentarios.

Cynthia Wambui es una jugadora que tiene un don para escribir contenido de videojuegos. Mezclar palabras para expresar uno de mis mayores intereses me mantiene en el bucle de temas de juegos de moda. Además de los juegos y la escritura, Cynthia es una nerd de la tecnología y entusiasta de la codificación.

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