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Creador de Juegos de Acción: Todo lo que Sabemos
Gotcha Gotcha Games acaba de anunciar su próximo lanzamiento, Creador de Juegos de Acción. La herramienta permitirá a los fanáticos acceder sin restricciones a las funciones y plugins de Godot una vez que se lance el próximo año. Con ella, los jugadores podrán crear juegos en 2D sin necesidad de aprender ningún código. El lanzamiento del juego marcará el sucesor de Pixel Game Maker MV. Para aquellos que buscan disfrutar de momentos refrescantes con esta obra maestra de Gotcha Gotcha Games, aquí está todo lo que sabemos sobre Creador de Juegos de Acción, incluyendo el desarrollo, la jugabilidad, el tráiler, la fecha de lanzamiento y las plataformas.
¿Qué es Creador de Juegos de Acción?

Creador de Juegos de Acción es un creador de RPG Maker construido con Godot Engine. Será la última incorporación a la larga serie “Maker”. Gotcha Gotcha diseñó esta herramienta para ayudar a desarrolladores de todos los niveles a crear juegos de acción en 2D. Con esta herramienta, no necesitas experiencia en programación para crear juegos dentro del género de juegos de acción de rol, lo que la hace accesible para no programadores. Creador de Juegos de Acción viene con un “sistema de scripting visual basado en nodos”. En esencia, estos son muestras y activos preelaborados como plantillas, gráficos y sonidos diseñados para ayudarte a hacer que tu juego sea una realidad.
Historia

Gotcha Gotcha Games es el estudio detrás del juego de rol de larga data Maker. Inicialmente, el grupo japonés ASCII creó esta serie de programas para el desarrollo de juegos de rol. Enterbrain más tarde sucedió a ASCII antes de que Gotcha Gotcha Games se hiciera cargo. La mayoría de las versiones de los programas de RPG Maker presentan un editor de mapas basado en mosaicos, un editor de batallas y un lenguaje de scripting simple. El aspecto notable de la versión de PC de estos programas es que te permite agregar cualquier gráfico, mosaico y personaje que desees. Además, el motor también puede crear juegos de otros géneros aparte de los juegos de rol. Esto incluye juegos de historia y aventuras.
Muchos usuarios se quejaron de los problemas de rendimiento de los juegos creados con los predecesores de Creador de Juegos de Acción, como Pixel Game Maker MV. En ese caso, los usuarios esperan que, dado que Creador de Juegos de Acción está construido en Godot Engine, garantice más facilidad y eficiencia en el desarrollo de juegos. La nueva herramienta será compatible con el género moderno de Metroidvania. Este género de juego combina elementos de plataformas y aventuras de acción caracterizados por la adquisición y exploración progresiva de habilidades. En cuanto al soporte de multijugador, esta herramienta probablemente admitirá varios jugadores locales en la misma red. Si bien los desarrolladores planean agregar capacidades de multijugador en línea, aún no han decidido. Godot ya admite esta funcionalidad, lo que significa que es técnicamente posible.
Jugabilidad

Creador de Juegos de Acción te permitirá crear tu aventura cuando se lance en 2025. Con esta herramienta, tu jugabilidad girará en torno a la recolección de botín para aumentar tu fuerza y habilidades. Puedes crear y personalizar personajes, historias y misiones únicas. Podrás guiar a tu personaje en un entorno ficticio, lo que significa que realizarás misiones y acciones basadas en tu historia, rasgos y habilidades. Y como tu jugabilidad estará impulsada por la narrativa, podrás decidir crear un juego cuya leyenda gire en torno a la exploración y el descubrimiento de secretos, la lucha contra enemigos y la interacción con personajes no jugables (PNJ). Parece que el lanzamiento de Creador de Juegos de Acción presentará una gran oportunidad para que los entusiastas de los juegos de rol desaten su imaginación. La empresa planea aumentar la cantidad de plantillas una vez que Creador de Juegos de Acción se lance en 2025.
Desarrollo

Creador de Juegos de Acción es un sistema de scripting visual completo sin codificación con muchas mejoras. Aquí están las funcionalidades que podrás aprovechar una vez que se lance:
- Una interfaz de usuario similar a la de Godot Engine. Así, los usuarios familiarizados con Godot encontrarán que la interfaz de usuario de Creador de Juegos de Acción es fácil de usar.
- Creador de Juegos de Acción admite GDScript. Esto te permitirá crear una lógica de juego más compleja.
- Cuenta con una canalización de 2D completa, lo que significa que podrás crear juegos en 2D desde el principio hasta el final de manera fluida.
- También viene con un editor de mapas de mosaicos con una función de mosaico automático. La función de mosaico automático tiene como objetivo simplificar el proceso de diseño de mapas complejos colocando y ajustando mosaicos en función de su entorno.
- Creador de Juegos de Acción también admite sistemas de animación de huesos y sprites en 2D.
- Finalmente, la herramienta ofrece acceso a las características gráficas avanzadas de Godot, como la iluminación dinámica y las sombras, y los sistemas de partículas y sombreadores.
Tráiler
Puedes ver el tráiler de Creador de Juegos de Acción en el canal oficial de YouTube de Gotcha Gotcha Game. El tráiler oficial comienza presentando Creador de Juegos de Acción como “el nuevo miembro de la serie Maker”. El tráiler muestra que esta herramienta será una sucesora de Pixel Game Maker MV, lanzada en 2018. El video también sugiere que la herramienta está construida en Godot Game Engine y ofrecerá gráficos mejorados respaldados por las poderosas herramientas visuales de Godot Engine. Como parte de la serie Maker, los usuarios no necesitan codificar para crear sus juegos. También podrán realizar pruebas de juego más fácilmente para hacer que sus personajes se muevan.
Fecha de lanzamiento y plataformas

Creador de Juegos de Acción está programado para lanzarse en algún momento de 2025 para PC a través de Steam. Gotcha Gotcha Games también señaló que lanzarían una versión para Nintendo Switch después de su lanzamiento. Aquí están los requisitos del sistema mínimo para Creador de Juegos de Acción;
- Sistema operativo Windows 10
- Intel Core i5-6600k o AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB de RAM
- Gráficos NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) o AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0).
Sin embargo, para la mejor experiencia, Gotcha Gotcha recomienda que los usuarios tengan 16 GB de RAM, un procesador con Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 34000 o más, y que la tarjeta gráfica sea NVIDIA GeForce GTX 1650 o AMD Radeon RX 5500XT o más.
El productor del juego, Morino, señaló que Godot ha facilitado el desarrollo de algunos de los juegos de acción en 2D más populares en los círculos indie. El productor también sugirió que la nueva herramienta no restringirá el acceso a ninguna de las funciones de Godot. Significa que podrás utilizar cualquier plugin creado para Godot Engine que no entre en conflicto con las funciones existentes.