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Reseña de A Little to the Left (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)
Después de haber pasado un tiempo considerable apilando patos de goma y clips de papel en Unpacking, creo que sería un candidato bastante adecuado para un trabajo similar. Aunque no soy un experto en el arte del Feng shui, ni en los pasos necesarios para lograr resultados, si sé cómo organizar cosas de manera ordenada, lo cual es básicamente lo que pide A Little to the Left de Max Inferno.
A Little to the Left es similar a Unpacking en el sentido de que tu objetivo principal es desempacar, apilar y organizar artículos del hogar, así como mantener a raya a ese demonio de la OCD interior. Oh, y también hay un gato, al parecer un gato que ama la anarquía y que, a pesar de tus mejores esfuerzos por mantenerlo a raya, busca solo borrar tu progreso. Recuerda al gato persa que empujó el vaso sobre la mesa, a pesar de las súplicas de su dueño para que no lo hiciera. Bueno, eso es más o menos lo que sucede en A Little to the Left. Hay una casa que está a punto de estallar con rompecabezas desorganizados por resolver, y un gato curioso que básicamente se baña en la idea de dejar que el caos siga su curso. Ordenado. A veces.
La última creación de Max Inferno acaba de llegar a consolas y PC, lo que significa que podrás enfrentarte al pequeño peludo y ver de qué se trata. Antes de comprometerte con el mundo del core de las tareas y el liderazgo organizacional, sin embargo, asegúrate de escucharnos. Aquí te presentamos lo que debes saber sobre A Little to the Left.
Un verdadero lío

A Little to the Left no es un juego complejo, ni es el más desafiante, salvo un par de rompecabezas enredados que requieren que alinees ciertos artículos de manera numérica o coordinada por color. Aparte de eso, los primeros doce niveles o así de los cien o más son básicamente ajustar retratos en una pared, empaquetar juguetes en una cesta o ensamblar notas adhesivas para revelar un dibujo. Aparte de eso, también hay niveles que requieren que clasifiques ingredientes por grupos de alimentos, condimentos por peso, libros por género, etc.
Si no has entendido todavía, entonces solo sabrás esto: A Little to the Left no está diseñado para aquellos con un dulce apetito por el caos. Por el contrario, está diseñado para aquellos con un punto débil por la estética lo-fi y ASMR, así como para la resolución de rompecabezas ligeros. También es un juego muy adecuado para aquellos que son relativamente nuevos en los videojuegos en general, ya que sus mecánicas de juego no se extienden mucho más allá de simplemente señalar, hacer clic y barrer el cursor sobre la pantalla para identificar y organizar las piezas. En otras palabras, es perfectamente digerible, incluso para jugadores más jóvenes.
En general, hay alrededor de cien niveles para trabajar en A Little to the Left, cada uno de los cuales contiene rompecabezas cortos para resolver. Digo rompecabezas, cuando en realidad una buena parte de los niveles no piden mucho más que deslizar una pintura un poco (generalmente hacia la izquierda) y barajar algunos papeles para encontrar la última pieza de un dibujo o documento. Eso es todo. Así que, como dije: limpio y simple, combustible de serotonina integral en un plato pastel.
Tiempos más sencillos

A Little to the Left no pretende ser algo que no es, y honestamente estoy muy contento de eso. En ningún momento intenta incorporar desorden innecesario (excluyendo el desorden real que se encuentra directamente frente a ti, eso es), ni actúa como un vehículo para una multitud de otros géneros. Es, en resumen, un juego de limpieza de rompecabezas de libro de texto que está rebosante de su propio carácter y encantos, y eso es exactamente lo que me encanta de él.
No te equivoques, hay algunos rompecabezas que prueban tu paciencia de vez en cuando. Por ejemplo, ocasionalmente se te pide que organices un conjunto determinado de artículos, pero en ningún momento se te dice cómo, o en qué orden deben estar, ya sea numérico, color o tamaño. Por ejemplo, hay una selección de rompecabezas que te piden apilar algunos libros, todos con sus propios colores, autores y títulos. Naturalmente, pensarías que, al apilarlos en orden alfabético, habrías terminado el trabajo y estarías listo para pasar al siguiente. Sin embargo, esto no siempre es el caso, ya que algunos rompecabezas no siempre tienen múltiples soluciones, sino una sola respuesta, y una que no siempre es clara.
La mayoría de los rompecabezas son bastante autoexplicativos, y no hay mucho que estresarse. Con eso dicho, hay algunos segmentos más complicados que requieren un poco más de tiempo y esfuerzo; particularmente en secciones que involucran unir garabatos para formar una imagen que no tiene sentido en absoluto. Además, también hay rompecabezas que requieren mucho ensayo y error; por ejemplo, un nivel te pide que etiquetes un calendario con etiquetas, pero se abstiene de decirte en qué orden usarlas.
Deja que sea

A pesar de los mejores esfuerzos del juego por crear un pequeño obstáculo o dos para que puedas escalar, también ofrece un sistema de pistas exclusivo; una función que te permite visualizar toda la escena en una ventana emergente pequeña. No es realmente una pista, sino más bien una revelación, y de alguna manera una hoja de trampa que solo debe usarse como último recurso. Personalmente, no tuve que usarla, aunque me sentí tentado a echar un vistazo debajo del velo en las ocasiones más raras; especialmente cuando se trataba de enfrentar otro dibujo sin contexto que no tenía intención de organizar.
Hay otra trampa también: “Deja que sea”; una opción integrada que te permite pasar por alto el nivel en cuestión y simplemente avanzar al siguiente sin consecuencias reales. Es una función agradable de incluir, sin duda, pero también apenas una que valga la pena implementar, considerando que es un rompecabezas y todo eso. Lo que es más, como la gran mayoría de los jugadores ya estarán bien conscientes de lo que se meten antes de empezar, parece ligeramente redundante. Diez puntos para acomodar a los jugadores ligeramente menos pacientes, aunque, Max Inferno.
Veredicto

A Little to the Left es tan acogedor como puede ser, y no mencionar un verdadero deleite para trabajar, pieza por pieza, retrato por retrato. Sus rompecabezas son ligeros, y sorprendentemente fáciles de navegar sin tener que recurrir a hojas de trampa o jerga en línea sobre qué es qué y qué componente encaja en qué zócalo. Claro, uno o dos de los rompecabezas pueden ser un poco repetitivos, pero si estás dispuesto a pasar por alto la monotonía de limpiar los mismos derrames varias veces, entonces encontrarás que A Little to the Left puede ser un verdadero placer para trabajar durante una o dos horas.
Además de su estilo de juego relajado y su diseño de arte adorable, A Little to the Left también adopta una banda sonora maravillosa que es a la vez flotante y terapéutica en todos los lugares correctos. Y aunque la huella ocasional de un gato que se desliza para esparcir tus conjuntos puede volverse un poco molesta después de un rato, en ningún momento es suficiente para desviarte de la tranquilidad de la experiencia en cuestión. Y así, de nuevo, aunque hay algunos problemas menores con uno o dos de los niveles, ciertamente no hay suficiente para alejarte de terminar tus deberes y verlo hasta el final.
A Little to the Left no es el juego de rompecabezas más largo del mundo, pero es definitivamente uno que querrás recordar, si no por su banda sonora, entonces por su elegante estilo de arte y su amplia variedad de niveles originales. Dicho esto, si hiciste pasar por Unpacking en 2021 y ahora estás buscando rascar esa comezón post-completar, entonces debes considerar plantar tus pies en el último rompecabezas con cubierta de galletas de Max Inferno.
Reseña de A Little to the Left (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch y PC)
Más barato que la terapia
A Little to the Left es un rompecabezas limpio que es tan acogedor como está imbuido de música cálida y estética lo-fi. No será la taza de té de todos, pero definitivamente conquistará el corazón de los entusiastas de ASMR, eso es seguro.









