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Nuevos Deportes Virtuales de UFC a eHockey: Un Nicho en Rápido Crecimiento
Betby, un conocido proveedor de soluciones de sportsbook B2B, anunció en marzo que agregaría nuevos productos a su colección de deportes virtuales. Veremos peleas de MMA virtuales, partidos de hockey y partidos de Teqball en un futuro cercano, en lo que es una revolucionaria nueva expansión en una de las tendencias de apuestas deportivas de más rápido crecimiento en el mundo. Claro, es un nicho, de hecho, las apuestas deportivas virtuales son una forma muy especializada de apuestas que la mayoría de los apostadores estadounidenses y europeos tratan como una función auxiliar extra en sus sportsbooks. Pero, las estadísticas sugieren lo contrario.
Los estudios sobre apuestas deportivas virtuales han demostrado que este es en realidad uno de los sectores de más rápido crecimiento dentro de la industria, y que representa un estimado del 10-20% del mercado total de apuestas deportivas. Todavía hay obstáculos que los deportes virtuales necesitan superar, uno de los más grandes es el factor de confianza – ya que estos no utilizan la imprevisibilidad del mundo real, sino que utilizan generadores de números aleatorios para crear contenido atractivo. Algo que podrías decir que es una máquina tragamonedas disfrazada. Pero a medida que avanza la tecnología, los mitos sobre estos productos están siendo respondidos lentamente, y con la posible adición de peleas de UFC virtuales, podría inyectar mucho interés en este nicho de apuestas.
Betby Nuevos Deportes Virtuales de UFC y Más
Estos nuevos títulos se espera que debutaran pronto, y como proveedor de sportsbook de nivel 1, Betby no tendrá falta de solicitantes para lanzar los productos de apuestas para los fanáticos del deporte. Betby ampliará su línea de deportes virtuales con eHockey, eMMA y eTeqball, reforzando la reputación del proveedor como un estudio pionero que continúa empujando los límites en este nicho.
El Jefe de Innovación declaró que crear contenido original siempre ha sido una visión central de Betby, y que estas nuevas adiciones están destinadas a diversificar su cartera. Ahora, esa cartera de deportes virtuales consiste en fútbol, baloncesto, carreras de caballos, tenis, carreras de perros y críquet. El fútbol virtual es, con diferencia, su producto más grande, con más de 5.000 partidos simulados por día, en comparación con los 3.000+ en baloncesto y los 1.500+ para todos los demás deportes.
Definiendo Deportes Virtuales
Para aquellos que nunca han experimentado o escuchado hablar de deportes virtuales, estos son básicamente versiones simuladas por computadora de partidos de deportes o carreras. Han sido, en el pasado más que ahora, categorizados como un subgénero de eventos de apuestas de deportes electrónicos, pero no te engañes. Estos no tienen nada que ver con apuestas de deportes electrónicos como NBA2K o FIFA. Estos son partidos de deportes simulados por computadoras, sin entrada humana, y diseñados para ejecutarse las 24 horas del día, los 7 días de la semana.
Los gráficos han avanzado mucho desde que estos deportes virtuales llegaron al mercado, y ahora puedes obtener transmisiones de alta definición, múltiples ángulos de cámara y actuaciones suaves que pueden ser vistas desde dispositivos de escritorio y móviles por igual.
El gran atractivo de estos nichos de apuestas es que funcionan las 24 horas del día, los 7 días de la semana, tienen muchas oportunidades de apuestas y oportunidades de apuestas en vivo, y siempre puedes ver las transmisiones en vivo directamente desde el sportsbook. No son eventos completamente aleatorios con equipos de deportes ficticios y ligas inventadas. Puedes ver un partido de fútbol de la Premier League simulado con Liverpool vs Chelsea, o sintonizar un partido de baloncesto virtual entre los Los Angeles Lakers y los Boston Celtics.
Aunque puede haber oportunidades de apuestas previas al partido, los deportes virtuales son más sobre la simulación de experiencias de apuestas en vivo. Obtienes mercados por minuto, apuestas en vivo, apuestas sobre los próximos minutos de acción, y probabilidades generadas en tiempo real, para reflejar lo que ves en la transmisión.
El Potencial de los Nuevos Deportes Virtuales
Y ahora, parece que el hockey, el MMA y el Teqball se unirán a la mezcla. Para los fanáticos del hockey, el producto tendrá cuatro torneos que representan las divisiones de la NHL (Atlántico, Metropolitano, Central y Pacífico). Los partidos tendrán 15+ mercados de apuestas de hockey para elegir, y Betby proyecta más de 11.000 partidos por mes.
El Teqball, el juego que combina fútbol y tenis de mesa, es un deporte de tendencia, pero uno que cae fuera de los deportes principales para apostar. No encontrarás muchos sportsbooks que ofrezcan mercados de apuestas en ligas de Teqball de la vida real, pero con esta adición, es posible que no necesites hacerlo. El deporte incluirá más de 20 mercados de apuestas para los virtuales de Teqball, comenzando con la Copa TQX Hungría, un torneo de dobles mixtos.
Pero quizás el más atractivo, y prospectivo, de los tres es el eMMA. Los virtuales cubrirán a las Leyendas de la UFC y a las Leyendas Femeninas de la UFC, simulando peleas entre luchadores icónicos. Estos dos torneos se espera que proporcionen más de 15.000 peleas por mes – así que habrá amplias oportunidades para apostar en la UFC entre las noches de pelea – y habrá muchos mercados de apuestas de la UFC para elegir. El eMMA emparejará a luchadores conocidos de la historia de la UFC, lo que definitivamente atraerá a los fanáticos del género.
Preocupaciones Sobre las Apuestas Deportivas Virtuales
La idea detrás de los deportes virtuales no fue crear algo para reemplazar la emoción de apostar en deportes de la vida real, sino dar a los apostadores una alternativa. Específicamente, una que se puede disfrutar en el tiempo alrededor de los grandes partidos o durante la temporada baja. En lugar de esperar a que comience un partido, los deportes virtuales funcionan sin parar, así que siempre hay partidos de fútbol, carreras de caballos y incluso partidos de críquet para apostar.
Pero al mismo tiempo, estos no ofrecen el mismo nivel de autenticidad que los partidos de la vida real. Funcionan con algoritmos, programados para darte resultados que son simulados por Generadores de Números Aleatorios. Al igual que los juegos de mesa de RNG, póker de video y tragamonedas. Los fanáticos del deporte que no les gustan los deportes virtuales dirán que están amañados, o que son lo mismo que jugar a una máquina tragamonedas.
Aleatorizado vs Real
Tienen razón en un sentido. Los deportes virtuales funcionan con programas similares a los de resultados de tragamonedas aleatorizados, lanzamientos de dados simulados y barajas de cartas barajadas digitalmente recreadas. Sin embargo, definitivamente no están amañados. Estos juegos pueden proporcionar el mismo tipo de imprevisibilidad, grandes sorpresas o giros, y resultados sorprendentes como los deportes de la vida real. La única diferencia es que utilizan secuencias aleatorias determinadas por codificación profesional.
Esto es suficiente para alejar a algunos apostadores de deportes por completo. Rápidamente saltan a la conclusión de que un juego está amañado cuando pierden – pero no harían las mismas suposiciones (con la misma determinación) si perdieran una apuesta deportiva porque un jugador se equivocó o un árbitro tomó una mala decisión. Las apuestas deportivas también tienen ese elemento basado en habilidades, donde se siente que puedes utilizar la experiencia o investigación estadística para obtener una ventaja en tus apuestas.
La verdad es que tu suposición es tan buena como la de cualquier otro, y aunque puedes hacer tu tarea para tomar una decisión más informada, no te salvará de la varianza, impactos externos o minucias imposibles de investigar como los niveles de confianza de un jugador o la química de un equipo en el día del partido.
Deportes Virtuales vs Mercado General
Un estudio de Grand View Research sugiere que la industria de apuestas de deportes virtuales está creciendo. Se estimó en $13.5 mil millones en 2022, y las proyecciones muestran que podría superar los $47 mil millones para 2030. Solo para ponerlo en perspectiva, el tamaño del mercado de apuestas deportivas a nivel mundial se estimó en $100.9 mil millones en 2024 (alrededor de $83.66 mil millones en 2022), lo que significa que los deportes virtuales representan aproximadamente el 15% de la industria en su conjunto.
El deporte virtual más popular, con diferencia, es el fútbol. Este es el que encuentras con más frecuencia en los sportsbooks, y tiene los más ligas, partidos y cobertura de apuestas en general. A continuación, están las carreras de caballos y las carreras de galgos virtuales. Estos son bastante populares en las tiendas de apuestas minoristas, donde es posible que los conozcas como Máquinas de Carreras de Caballos Históricas, y pueden darte todo tipo de apuestas de carreras de caballos, con acción sin parar. Otros sectores en crecimiento incluyen los deportes de motor, el baloncesto, el tenis, el críquet y el golf.
Los deportes virtuales todavía se consideran un nicho y fuera de las preferencias de apuestas principales en Europa y Estados Unidos, pero son bastante fuertes en los mercados africanos (Nigeria, Kenia y Ghana), europeos del este (Rumania, Serbia y Bulgaria) y latinoamericanos (Brasil, Colombia y México). Claro, no superarán a los mercados de apuestas deportivas de la vida real, pero los virtuales se utilizan como un producto de apuestas central en estas regiones, en lugar de como un producto auxiliar (o algo para jugar en la temporada baja).
Una Industria en una Trayectoria Ascendente
Definitivamente hay mucho espacio para que estos deportes virtuales crezcan, y la adición del hockey, el Teqball y la UFC, o el MMA, definitivamente atraerá tracción a este nicho. Particularmente la UFC. Considerando que generalmente hay alrededor de 2-3 semanas entre las noches de pelea (menos en algunos casos, pero esto se sigue con períodos más largos de inactividad), hay mucho tiempo de espera entre las peleas clave. Además, este torneo de leyendas de la UFC, que puede presentar a leyendas anteriores y emparejarlas en peleas – piensa en Jon Jones vs Conor McGregor, o Khabib Nurmagomedov contra Anderson Silva – puede resolver importantes argumentos históricos de GOAT y dar a los fanáticos peleas que son el material de los sueños.
Claro, no es real, pero tampoco lo son las ruletas digitales en las máquinas tragamonedas, la física de la ruleta en los juegos de RNG, o incluso las cartas en un juego de blackjack computarizado. Pero la diferencia es que estos juegos dan a la gente una construcción y un evento atractivo para ver, durante el cual pueden hacer apuestas importantes, canjear apuestas en curso y potencialmente incluso cubrir apuestas para reducir sus pérdidas.

Deportes Virtuales como un Género Emergente
Los deportes virtuales ya no son la categoría extra que se esconde como un subgénero de apuestas de deportes electrónicos, o se mete en un rincón para llenar las categorías de deportes de la A a la Z. Más sportsbooks han adoptado la tecnología, incluso puedes encontrar sitios de apuestas con portales y lobbies principales dedicados a estos, y aunque todavía tiene que ganar la confianza de muchos apostadores apasionados – que quieren el realismo y la imprevisibilidad auténtica – los juegos están volviéndose más avanzados tecnológicamente.
Muchos de los mejores sitios de apuestas en todo el mundo ahora están poniendo un enfoque especial en este nicho. Las principales marcas de apuestas que han adoptado y perfeccionado los deportes virtuales incluyen:
- Bet365
- BetFair
- DraftKings
- William Hill
- PointsBet
- 888 Holdings
Y hay muchos proveedores, incluyendo SBTech, Scientific Games , Kambi Group, y Playtech, por mencionar algunos.
Puede que nunca superen a las apuestas deportivas de la vida real, pero los deportes virtuales se están convirtiendo en una opción más prominente para los apostadores que aman la experiencia de apuestas en vivo y preferirían apostar en partidos virtuales de Manchester Utd vs Arsenal en lugar de partidos de la vida real de equipos desconocidos como un partido de fútbol de segunda división australiana o un partido de fútbol sub-19 checo. El espacio está destinado a crecer, y con él, los apostadores tienen muchas más opciones que nunca antes.











