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Retour sur l'interdiction des jeux d'argent en ligne en Inde

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Un mes después de la promulgación de la Ley sobre la promoción y la regulación de los juegos en línea en la India, el pago del iGaming en el país se prepara para un negocio mayor. Esta decisión fue llevada a cabo por operadores clés como Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, entre otros, retirados de sus servicios y cerrados boutique. Las repercusiones en los sectores externos del iGaming pueden afectar a Dream11, que finalmente se unirá al Consejo de Control del Cricket de la India y MPL reducirá sus efectos en un 60%.

Las implicaciones más grandes del mercado, dont les chiffres ne sont pas encore disponibles, pourraient voir davantage de joueurs se tourner vers des sites de jeu offshore et non régulés. El mercado indio de juegos de plata en línea, antes de la interdicción total, se estimó en 3,6 millones de dólares estadounidenses. Désormais, les banques et les prestataires de paiement pourraient encourir des enmendes allant jusqu'à 113 000 dólares estadounidenses y solo 3 ans d'emprionnement pour avoir facilité des jeux d'argent (désormais) illégaux.

Comenta l'Inde a interdit le iGaming d'argent réel

Le véritable choc est venu de la rapidité avec laquelle prohibición una été mise en œuvre. Por primera vez, los legisladores propusieron la Ley sobre la promoción y la regulación de los juegos en línea. Le projet de loi prévoyait des sanctions complètes pour les opérateurs et interdisait tous les « juegos de plata real ». El 20 de agosto, el Lok Sabha presentó la legislación en la cámara baja del Parlamento. Le Rajya Sabha aprobó el proyecto de ley le lendemain même. El presidente Droupadi Murmu l'a promulgado el 22 de agosto. El conjunto del proceso no tiene tres semanas de debut al final.

Déjà, el 21 de agosto, los principales operadores cerraron los servicios o suspendieron a los operadores de juegos de pago. Dream11, MPL, Zupee y Probo sont tous tombés dans le Silence, et à peine una semaine plus tard, Dream Sports (Dream11) a signé une baisse del 95 % du chiffre d'affaires du groupe. Para los joueurs, los servidores se sont soudainement tus, y las boutiques de aplicaciones ont retirarán estas plataformas pratiquement du jour au lendemain.

Quels jeux sont visés

La interdicción cible efectiva les jeux d'argent en ligne. Estas son definiciones de las autoridades como juegos que no son deportes electrónicos o juegos sociales, más:

Este segmento se refiere a los juegos implicados en las misiones financieras, que son básicos en el riesgo, la habilitación o una combinación de dos. Estas plataformas ont soulevé de series inquiétudes en raison de signalements d'adiction, de pertes financières, de blanchiment d'argent y même de cas de suicide liés à de lourdes pertes monétaires.

Inutile de dire que la definición es vaga y no se mencionan los casinos, las tarjetas o todos los dispositivos utilizados en los juegos eux-mêmes. Il n'y a pas eu de definición plus précise de ce que constituyen ces jeux d'argent réel. Simplement qu'ils seront interdits, et l'autorité a cité l'addiction au jeu et les préjudices comme principale cause d'inquiétude.

L'interdiction devient donc générale. Todos los tipos de juegos de plata reales son preocupaciones y están incluidos en su definición. Cela significa todas las formas de juegos de casino en línea y les jeux basés sur l'habileté como el poker. Incluso los juegos de deportes de fantasía, que son un punto particular, son extremadamente populares en la India.

Qui a été touché par la Loi sur les jeux en ligne

Les secteurs les plus durement touchés par ces développements sont les operadores de deportes de fantasía En la India, además de las operaciones de rummy y póquer. Malgré des années de lobbying pour être officiellement reconnus comme des jeux d'habileté, les operadores se retrouvent désormais exclus du marché indien.

Dream11 Es uno de los grandes operadores de deportes de fantasía, con más de 200 millones de jugadores inscritos en la India. El operador fue fundado en 2008 y en 2025, y espera establecerse con los socios del Consejo Internacional de Cricket, la Liga Pro Kabaddi y la Federación Internacional de Hockey. En 2023, Dream11 se convertirá en el patrocinador principal del maillot del equipo nacional indio de cricket. le parrainage a été résilié después de la promulgación de la Loi sur les jeux en ligne.

La India también tiene mucho tiempo y fascinación por los juegos de cartas, el rummy en línea está entre los más populares. Las plataformas como RummyCircle y Ace2Three son extremadamente populares justo en la entrada en vigor de la interdicción. Et l'Inde avait aussi un enorme apetito para les juegos de póquer, con un croissance régulière a través de plataformas como PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. Mientras que el deporte de fantasía cuenta con un gran atractivo para el público y es grande, los juegos como el póquer cuentan con una base más importante para los jugadores y los jóvenes que buscan un gameplay axé sur l'habileté.

Estas plataformas están todas retiradas y cerradas durante sus operaciones, algunas funcionan después de más de 10 años, todo en el espacio de cada día. Además de los operadores, la prohibición también afecta a los equipos patrocinados por estas plataformas, así como a los trabajadores de los sectores de la tecnología, des prestataires de paiement, du marketing y funciones de soporte.

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Contestations juridiques de la nouvelle législation

Suite à la nouvelle Loi indienne sur les jeux en ligne, il ya eu une Reacción de los joueurs et des groupes industriels. Se han presentado peticiones para impugnar la interdicción general y aclarar la definición de los juegos de plata real. En septiembre, la Cour suprême a ordonné le Transfert des petitions vers elle-même. En su origen, ellas estaban dirigidas a las altas cours de Delhi, Karnataka y Madhya Pradesh. Otro aspecto interesante es que los grupos industriales están en cuestión: la cuestión de saber si el gobierno central está superado por su autoridad en adoptar el proyecto de ley.

En la India, la regulación de los juegos de plata es tradicional y es una competencia de los Estados. Les États indiens ont l'autonomie de légiférer sur les jeux d'argent sur leur propre territoire. Por consiguiente, la legislación adoptada en el Parlamento es controvertida y puede ser considerada como una ingeniería del gobierno en las leyes de los Estados.

El camino de la industria india del iGaming

Bien que le gouvernement ait d'autres projets. La Ley sobre la promoción y la regulación de los juegos en línea están establecidas también por una Comisión Nacional de Juegos en Línea. Celle-ci agira como la autoridad en la India, encargada de Entrega de licencias en plataformas de juegos en línea.. C'est-à-dire celles qui ne proponent pas de jeux d'argent réel.

Además, los reguladores buscan bloquear las transacciones que se encuentran en juegos de plata en línea y hacer presión en los mercados de aplicaciones para complementar los juegos de plata reales, désormais illégaux. El Ministerio de Finanzas estudia los cuadros de aplicación más estrictos, con los verificaciones KYC plus estrictos et le blocage des paiements.

Bien qu'il y ait des inquiétudes que esta reestructuración agresiva puede provocar un efecto dominó muy indeseable. En ce sens qu'elle pourrait orientar les joueurs vers le marché non régulé. Le jeu illégal n'est pas nouveau en Inde, avec des opérateurs de paris sportifs offshore, des salles de poker clandestines et même le jeu souterrain du matka. Mais ce vide soudain, dejado por una industria de 3,6 millones de dólares estadounidenses, no es una pequeña laguna para los jóvenes de nicho. C'est désormais le seul moyen réaliste pour ces joueurs de pratiquer le rummy, le poker ou de compositor leurs équipes de Fantasy.

La bataille n'est pas encore terminée pour les joueurs et les fans de los deportes de fantasía en la India. Bien qu'il puisse falloir un sure temps pour que la contestation aboutisse à des résultats tangibles. Para los operadores como Dream11 y otros, es posible que deban trasladar sus actividades al extranjero y abandonar el mercado bloqueado en la India.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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Una Mirada Retrospectiva a la Prohibición de los Juegos de Dinero Real en Línea en India

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Un mes después de la Ley de Promoción y Regulación de los Juegos en Línea de India, el panorama del iGaming en el país se prepara para una sacudida masiva. La normativa ha llevado a operadores clave como Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, entre otros, a retirar sus servicios y cerrar. Las consecuencias ya han impactado sectores fuera del iGaming, ya que Dream11 terminó su patrocinio con la Junta de Control de Cricket en India, y se proyecta que MPL recorte su personal en un 60%.

Las implicaciones más amplias del mercado, cuyas cifras aún no están disponibles, podrían llevar a más jugadores a llevar su negocio a sitios de apuestas offshore y no regulados. El mercado de apuestas en línea de India, antes de la prohibición total, se estimaba en 3.600 millones de dólares estadounidenses. Y ahora, los bancos y proveedores de pago podrían enfrentar multas de hasta 113.000 dólares e incluso hasta 3 años de prisión por facilitar juegos de dinero (ahora) ilegales.

Cómo India Prohibió el iGaming de Dinero Real

Lo realmente impactante fue la rapidez con la que la prohibición se implementó. A principios de agosto, los legisladores propusieron la Ley de Promoción y Regulación de los Juegos en Línea. El proyecto de ley incluía sanciones completas para los operadores y prohibía todos los “juegos de dinero real". El 20 de agosto, el Lok Sabha presentó la legislación en la cámara baja del Parlamento. El Rajya Sabha aprobó el proyecto de ley al día siguiente. La presidenta Droupadi Murmu lo convertido en ley el 22 de agosto. Todo el proceso tomó solo tres semanas de principio a fin.

Ya el 21 de agosto, los principales operadores cerraron sus servicios o suspendieron sus operadores de juegos de pago. Dream11, MPL, Zupee y Probo guardaron silencio, y apenas una semana después, Dream Sports (Dream11) reportó una caída del 95% en los ingresos del grupo. Para los jugadores, los servidores de repente se silenciaron, y las tiendas de aplicaciones eliminaron estas plataformas prácticamente de la noche a la mañana.

Qué Juegos Son el Objetivo

La prohibición apunta efectivamente a los juegos de dinero en línea. Estos son definidos por las autoridades como juegos que no son eSports o juegos sociales, sino:

Este segmento involucra juegos donde hay apuestas financieras involucradas, ya sea basado en la suerte, la habilidad o una combinación de ambas. Estas plataformas han generado serias preocupaciones debido a informes de adicción, pérdidas financieras, lavado de dinero e incluso casos de suicidio vinculados a grandes pérdidas monetarias.

Huelga decir que la definición es vaga y no menciona casinos, cartas o ningún dispositivo utilizado en los mismos juegos. No hubo una definición adicional de lo que constituyen estos juegos de dinero real. Solo que serán prohibidos, y la autoridad citó la adicción al juego y el daño como la causa principal de preocupación.

Así, la prohibición se convierte en una general. Todos los tipos de juegos de dinero real se ven afectados y caen bajo su definición. Eso significa, todas las formas de juegos de casino en línea y los juegos basados ​​en habilidad como el póquer. Incluso los juegos de deportes de fantasía, que son un punto algo delicado, ya que son enormemente populares en la India.

Quiénes se Vieron Afectados por la Ley de Juegos en Línea

Las áreas más afectadas por estos acontecimientos son los operadores de deportes de fantasía de India, así como las operaciones de rummy y póquer. A pesar de años de cabildeo para ser reconocidos formalmente como juegos de habilidad, los operadores se encuentran ahora excluidos del mercado indio.

Dream11 Fue uno de los mayores operadores de deportes de fantasía, con más de 200 millones de jugadores registrados en India. El operador fue fundado en 2008, y para 2025 había formado asociaciones con el Consejo Internacional de Cricket, la Pro Kabaddi League y la Federación Internacional de Hockey. En 2023, Dream11 se convirtió en el patrocinador principal de la camiseta del Equipo Nacional de Cricket de India. el patrocinio fue rescindido después de que la Ley de Juegos en Línea fuera promulgada.

India también ha tenido durante mucho tiempo una fascinación por los juegos de cartas, siendo el rummy en línea uno de los más populares. Plataformas como RummyCircle y Ace2Three eran extremadamente populares hasta que se implementó la prohibición. E India también tenía un gran apetito para los juegos de póquer, con un crecimiento constante a través de plataformas como PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. Mientras que los deportes de fantasía tenían un atractivo mucho más generalizado, juegos como el póquer tenían una base más grande entre los jugadores más jóvenes que buscaban una jugabilidad basada en habilidad.

Todas estas plataformas se retiraron y cerraron sus operaciones, algunas de las cuales habían funcionado durante más de 10 años, todo en cuestión de días. Más allá de los operadores, la prohibición también ha afectado a equipos patrocinados por estas plataformas, así como a trabajadores en Tecnología, proveedores de pago, marketing y funciones de soporte.

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Desafíos Legales a la Nueva Legislación

A raíz de la nueva Ley de Juegos en Línea de India, ha habido un rechazo por parte de jugadores y grupos de la industria. Se presentan peticiones para impugnar la prohibición general y aclarar la definición de juegos de dinero real. En septiembre, la Corte Suprema ordenó la transferencia de las peticiones a sí misma. Originalmente, se hicieron en los tribunales superiores de Delhi, Karnataka y Madhya Pradesh. Otro aspecto interesante es que los grupos de la industria han cuestionado si el gobierno central excedió su autoridad al aprobar el proyecto de ley.

Porque en India, la regulación del juego ha sido habitual un asunto estatal. Los estados indios tienen la autonomía para legislar sobre el juego dentro de sus propios territorios. Por lo tanto, la legislación aprobada en el Parlamento fue controvertida y podría verse como una infracción del gobierno a las leyes estatales.

Futuro de la Industria del iGaming en India

Aunque el gobierno tiene otros planos. La Ley de Promoción y Regulación de los Juegos en Línea también establece una Comisión Nacional de Juegos en Línea. Esta actuará como la autoridad en India, que estará a cargo de licenciar plataformas de juegos en línea. Es decir, aquellas que no tengan juegos de dinero real.

Además, los reguladores buscan bloquear las transacciones vinculadas al juego en línea y presionar a las tiendas de aplicaciones para que eliminen los, ahora, juegos de dinero real ilegales. Se informa que el Ministerio de Finanzas está analizando marcos de aplicación más estrictos, con controles KYC más rigurosos y bloqueo de pagos.

Aunque existen preocupaciones de que esta reestructuración agresiva podría tener un efecto secundario excesivo no deseado. En el sentido de que puede guiar a los jugadores hacia el mercado no regulado. El juego ilegal no es nada nuevo en India, con operadores de apuestas deportivas offshore, salones de póquer e incluso el juego clandestino de matka. Pero este vacío arrepentido, dejado por la industria de 3.600 millones de dólares, no es una pequeña brecha para jugadores de nicho o aficionados. Ahora es la única forma en que estos jugadores pueden jugar rummy, póquer o armar sus alineaciones de fantasía de manera realista.

La batalla aún no ha terminado para los jugadores y aficionados a los deportes de fantasía de India. Aunque puede tomar un tiempo para que el rechazo se traduzca en resultados tangibles. Para operadores como Dream11 y otros, bien podrían tener que llevar su negocio al extranjero y dejar el mercado bloqueado en India.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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Una mirada retrospectiva a la prohibición de los juegos en línea con dinero real en la India

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Un mes después de la aprobación del Proyecto de Ley de Promoción y Regulación de los Juegos en Línea en India, el panorama del iGaming en el país se prepara para una profunda transformación. La sentencia ha obligado a operadores clave como Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, entre otros, a retirar sus servicios y cerrar. Las consecuencias ya han afectado a sectores ajenos al iGaming, ya que Dream11 puso fin a su patrocinio con la Junta de Control del Críquet de India, y se prevé que la MPL recorte su plantilla en un 60%.

Las implicaciones más amplias del mercado, cuyas cifras aún no están disponibles, podrían hacer que más jugadores lleven sus negocios a sitios de apuestas extranjeros y no regulados. El mercado de apuestas en línea de la India, antes de la prohibición total, se estimaba en 3.6 millones de dólares estadounidenses. Y ahora, los bancos y los proveedores de pagos podrían enfrentarse a multas de hasta 113,000 dólares estadounidenses e incluso a penas de hasta tres años de prisión por facilitar juegos de dinero en efectivo (ahora) ilegales.

Cómo la India prohibió los juegos de azar en línea con dinero real

La verdadera sorpresa fue lo rápido que... la prohibición implementado. A principios de agosto, los legisladores propusieron la Proyecto de Ley de Promoción y Regulación de los Juegos en LíneaEl proyecto de ley impuso sanciones severas para los operadores y prohibió todos los “juegos de dinero realEl 20 de agosto, la Lok Sabha presentó la legislación en la cámara baja del Parlamento. La Rajya Sabha aprobó el proyecto de ley al día siguiente. El presidente Droupadi Murmu lo firmó. en ley el 22 de agosto. Todo el proceso tomó sólo tres semanas de principio a fin.

El 21 de agosto, los principales operadores cerraron sus servicios o suspendieron sus operadores de juegos de pago. Dream11, MPL, Zupee y Probo dejaron de operar, y apenas una semana después, Dream Sports (Dream11) reportó una caída del 95% en los ingresos del grupo. Para los jugadores, los servidores dejaron de operar repentinamente y las tiendas de aplicaciones eliminaron estas plataformas prácticamente de la noche a la mañana.

¿A qué juegos se dirigen?

La prohibición se centra en los juegos de dinero en línea. Las autoridades los definen como juegos que no son eSports ni juegos sociales, sino que:

Este segmento incluye juegos con apuestas financieras, ya sea basadas en el azar, la habilidad o una combinación de ambas. Estas plataformas han suscitado serias preocupaciones debido a informes de adicción, pérdidas financieras, lavado de dinero e incluso casos de suicidio relacionados con grandes pérdidas económicas.

Huelga decir que la definición es vaga y no menciona casinos, cartas ni ningún dispositivo utilizado en los juegos. No se definió con más detalle qué constituyen estos juegos con dinero real. Solo se indicó que serán prohibidos y que la autoridad... citó adicción al juego y el daño como causa principal de preocupación.

Entonces, la prohibición se vuelve general. Todos los tipos de juegos con dinero real se ven afectados y entran en su definición. Esto significa que todos los juegos de casino en línea y... juegos basados ​​en habilidades Como el póker. Incluso los juegos de deportes de fantasía, que son un tema delicado, ya que son enormemente populares en India.

¿A quiénes afecta el proyecto de ley sobre juegos en línea?

Las zonas más afectadas por estos acontecimientos son las de la India. operadores de deportes de fantasía, así como operaciones de rummy y póker. A pesar de años de presión para ser reconocidos formalmente como juegos de habilidad, los operadores se encuentran ahora excluidos del mercado indio.

Dream11 Fue uno de los mayores operadores de deportes de fantasía, con más de 200 millones de jugadores registrados en India. Fundado en 2008, el operador se asoció con el Consejo Internacional de Críquet, la Liga Pro Kabaddi y la Federación Internacional de Hockey para 2025. En 2023, Dream11 se convirtió en el principal patrocinador de camisetas de la Selección Nacional de Críquet de India. El patrocinio fue rescindido después de que se promulgó la Ley de Juegos en Línea.

La India también ha sentido fascinación por los juegos de cartas desde hace mucho tiempo, siendo el rummy en línea uno de los más populares. Plataformas como RummyCircle y Ace2Three eran extremadamente populares hasta que se impuso la prohibición. Y la India también tenía un gran apetito por... juegos de póquer, con un crecimiento constante gracias a plataformas como PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. Si bien los deportes de fantasía tenían un atractivo general mucho mayor, juegos como el póker tenían una base más amplia entre los jugadores más jóvenes que buscaban... Juego basado en habilidades.

Todas estas plataformas se retiraron y cerraron sus operaciones, algunas de las cuales llevaban más de 10 años funcionando, en cuestión de días. Además de los operadores, la prohibición también ha afectado a los equipos patrocinados por estas plataformas, así como a los trabajadores. tecnología, proveedores de pago, marketing, y funciones de soporte.

dream11 india ley nacional de juegos de azar prohibición ilegal juegos de casino igaming

Desafíos legales a la nueva legislación

A raíz del nuevo proyecto de ley de juegos en línea de la India, se ha producido una Resistencia de los actores y grupos de la industriaSe presentaron peticiones para impugnar la prohibición general y aclarar la definición de juegos con dinero real. En septiembre, la Corte Suprema ordenó... transferencia de las peticiones a sí mismoOriginalmente, se presentaron ante los tribunales superiores de Delhi, Karnataka y Madhya Pradesh. Otro aspecto interesante es que los grupos industriales han cuestionado si el gobierno central se extralimitó en su autoridad al aprobar el proyecto de ley.

En India, la regulación del juego ha sido tradicionalmente competencia estatal. Los estados indios tienen autonomía para legislar sobre el juego en sus propios territorios. Por lo tanto, la legislación aprobada en el Parlamento fue controvertida y podría considerarse una infracción de las leyes estatales por parte del gobierno.

El futuro de la industria india del iGaming

Aunque el gobierno tiene otros planes, la Promoción y Regulación de los Juegos en Línea también establece una Comisión Nacional de Juegos en Línea. Esta actuará como la autoridad en India, a cargo de... licencias para plataformas de juegos en línea. Es decir, los que no tienen dinero real jugando.

Además, los reguladores buscan bloquear las transacciones vinculadas a los juegos de azar en línea y presionar a las plataformas de aplicaciones para que eliminen los juegos con dinero real, ahora ilegales. Según se informa, el Ministerio de Finanzas está estudiando marcos de aplicación más estrictos, con controles KYC más estrictos y bloqueo de pagos.

Aunque existe la preocupación de que esta reestructuración agresiva pueda tener un efecto dominó enormemente indeseado. En el sentido de que podría llevar a los jugadores hacia... el mercado no reguladoEl juego ilegal no es nada nuevo en la India, y con los operadores de apuestas deportivas en el extranjero, las salas de póquer e incluso el juego clandestino... juego de matkaPero este vacío repentino, dejado por la industria de 3.6 millones de dólares, no es una pequeña brecha para los jugadores de nicho. Ahora es la única forma en que estos jugadores pueden jugar al rummy, al póker o construir sus alineaciones de fantasía de forma realista.

La batalla aún no ha terminado para los jugadores y aficionados a los deportes de fantasía de la India. Aunque puede que la resistencia tarde un tiempo en dar resultados tangibles. Operadores como Dream11, entre otros, podrían verse obligados a trasladar su negocio al extranjero y abandonar el mercado bloqueado de la India.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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Um Olhar Retrospectivo sobre a Proibição dos Jogos Online por Dinheiro Real na Índia

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Además de la Ley de Promoción y Regulación de Juegos Online de la India, el escenario de iGaming en ningún país se está preparando para una gran revitalización. Una decisión tomada por operadores importantes como Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, entre otros, retira sus servicios y fechas como portas. Como consecuencia de las consecuencias del impacto en los sectores de iGaming, Dream11 encerró su patrocínio con el Consejo de Control de Críquete de la India, y MPL tuvo que recortar el 60% de su equipo.

Como implicações mais amplas do mercado, cujos números todavía no están prontamente disponibles, podem levar mais jogadores a levar sus negocios para sitios de apostas offshore y no regulamentados. El mercado de juegos de azar en línea de la India, antes de la prohibición total, se estimaba en US$ 3,6 mil millones. Y ahora, bancos y proveedores de pago pueden enfrentar multas de até US$ 113.000 y até 3 años de prisión para facilitar los juegos de dinero (agora) ilegais.

Como a India Proibiu o iGaming por Dinheiro Real

O verdadeiro choque veio da rapidez con que una prohibición foi implementada. No a principios de agosto, los legisladores propuseram a Ley de promoción y regulación de juegos en línea. O proyecto de lei previa penalidades completas para os operadores e proibia todos os “jogos por dinheiro real". El 20 de agosto, el Lok Sabha presentó la legislación en la cámara baja del Parlamento. El Rajya Sabha aprobó el proyecto el día siguiente. El presidente Droupadi Murmu o sancionou como lei El 22 de agosto. Todo el proceso duró apenas tres semanas desde el inicio del fin de semana.

Desde el 21 de agosto, los principales operadores cancelarán sus servicios o suspenderán sus operadores de juegos de pago. Dream11, MPL, Zupee y Probo ficaram todos en silencio, y una semana después, una relación de Dream Sports (Dream11) queda del 95% en la recepción del grupo. Para los jugadores, los servidores de repente ficaram silenciosos, y como lojas de aplicaciones removeram esas plataformas prácticamente da noite para el día.

Muelles de juegos de San Alvo

A proibição visa efetivamente os juegos online por dinheiro. Esto está definido por las autoridades como juegos que no son deportes electrónicos ni juegos sociales, pero sí:

Este segmento involucra juegos donde hay apostas financieras involucradas, sejam basadas en sorte, habilidade o una combinación de ambos. Estas plataformas têm levantado sérias preocupações devido a relatos de vício, perdas financieras, lavado de dinero y até casos de suicidio ligados a pesadas perdas monetarias.

Si es necesario, la definición es vaga y no menciona casinos, cartas o cualquier dispositivo usado en juegos propios. No hay más definición de lo que constituyen estos juegos por dinero real. Apenas que eles serão banidos, ea autoridade citou o vício em juegos de azar e danos como principal causa de preocupación.

Assim, a proibição se torna abrangente. Todos los tipos de juegos por dinero real están afectados y se enumeran en su definición. Isso significa todas las formas de juegos de casino online y os. jogos baseados em habilidade como el póquer. Además de los juegos de deportes de fantasía, que son un punto tan delicado, son inmensamente populares en la India.

Quem Foi Afetado pela Lei de Jogos Online

As áreas mais atingidas por esses desenvolvimentos são os operadores de deportes de fantasía de la India, como operaciones de rummy y poker. Apesar de años de lobby para ser formalmente reconocidos como juegos de habilidad, os operadores ahora se veem excluidos del mercado indio.

Dream11 Foi um dos mayores operadores de deportes de fantasía, con más de 200 millones de jugadores registrados en la India. El operador fue fundado en 2008 y hasta 2025, ha formado parcerias con el Consejo Internacional de Críquete, la Liga Pro Kabaddi y la Federación Internacional de Hóquei. En 2023, Dream11 se convertirá en el principal patrocinador del uniforme de la Seleção Indiana de Críquete. oh patrocínio foi rescindido Após a Lei de Jogos Online ser sancionada.

A India também siempre teve fascínio por juegos de cartas, enviando o rummy online um dos mais populares. Plataformas como RummyCircle y Ace2Three eran extremadamente populares até a proibição ser implementada. E a India también tiene un gran apetito por juegos de póquer, con un crecimiento constante a través de plataformas como PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. Enquanto os fantasy sports tinham um apelo muito maior no mainstream, juegos como o poker tinham uma base maior entre jogadores mais jovens em busca de jogabilidade basada en habilidade.

Todas estas plataformas retirarán y cerrarán sus operaciones, algunas de las cosas que funcionaron hace más de 10 años, todo en el espacio de días. Además de los operadores, también está prohibido equipar equipos patrocinados por esas plataformas, como trabajadores en tecnología, proveedores de pagamento, marketing e funções de suporte.

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Desafios Legais à Nova Legislação

Na esteira da nova Lei de Jogos Online da Índia, houve uma Reacción de jogadores y grupos del sector.. Petições foram presentadas para contestar a proibição abrangente y esclarecer a definição de juegos por dinero real. En septiembre, una Suprema Corte ordenóou a transferencia de peticiones para si mesma. Originalmente, elas foram feitas para los tribunais superiores en Delhi, Karnataka y Madhya Pradesh. Otro aspecto interesante es que los grupos del sector cuestionan que el gobierno central exceda su autoridad para aprobar el proyecto de ley.

Porque en la India, la regulación del juego es habitual en una cuestión estadual. Los estados indios tienen autonomía para legislar sobre juegos de azar dentro de sus propios territorios. Portanto, una legislación aprobada en el Parlamento para la controversia y puede ser vista como el gobierno infringiendo los estatutos.

Futuro de la industria de iGaming Indiana

Embora o gobernador tenha outros planos. La Ley de Promoción y Regulación de Juegos Online también estableció una Comisión Nacional de Juegos Online. Esta actuará como una autoridade na India, que ficará encarregada de licenciar plataformas de juegos online. Ou seja, aquellos que no tienen juegos por dinero real.

Además, los reguladores están procurando bloquear transacciones ligadas a juegos de azar en línea y presionar como lojas de aplicaciones para eliminarlos, ahora, juegos ilegales por dinero real. O Ministério das Finanças está, segundos relatos, analizando estructuras de fiscalización más rigurosas, com verificações KYC más rígidos e bloqueoio de pagamentos.

Embora haja preocupações de que esa reestruturação agressiva possa ter um efeito colateral altamente indesejado. No tiene sentido que pueda dirigir los jugadores para o mercado não regulamentado. El juego ilegal no es vida en la India, con operadores de apostas deportivas offshore, salas de poker clandestinas y até mesmo o juego matka subterráneo. Mas este súbito vazio, deixado pela indústria de US$ 3,6 mil millones, no es una laguna pequeña para jogadores de nicho ou entusiastas. Agora es una única manera realista de jugar al rummy, poker o montar tus escaladas de fantasía.

La batalla aún no ha terminado para los jugadores y fanáticos de los deportes de fantasía de la India. Embora possa levar um tempo para que a reação resulte em quaisquer resultados tangíveis. Para operadores como Dream11 y otros, eles podem muito bem ter que levar sus negocios para el exterior y deixar o mercado bloqueado en la India.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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인도 온라인 실머니 게임 금지 조치를 돌아보다

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

인도의 온라인 게임 촉진 및 규제 법안이 통과된 지 한 달이 지났고, 해당국의 iGaming 현장은 거대한 변화를 준비하고 있습니다. Estos son Dream11, PokerBaazi, Probo, Zupee y otros juegos. 그 영향은 이미 iGaming 분야를 넘어서, Dream11 이 인도 크리켗 통제 위원회와의 스폰서십을 종료했고, MPL은 직원의 60%를 감원할 것으로 예상됩니다.

아직 정확한 수치는 나오지 않았지만, 시장의 광범위한 영향으로 더 많은 이용자들이 해외 및 비규제 도박 사이트로 눈을 돌릴 수 있습니다. 완전 금지 이전 인도의 온라인 도박 시장 규모는 약 360억 달러로 추정되었습니다. 이제 은행과 결제 대행사들은 (현재) 불법이 된 현금 게임을 용이하게 한 경우 최대 113,000 달러의 벌금과 최대 3년의 징역형에 직면할 수 있습니다.

인도가 실머니 iGaming을 금지한 방법

진정한 충격은 금지 조치가 시행된 속도에서 비롯되었습니다. 8월 초, 입법자들은 온라인 게임 촉진 및 규제 법안을 제안했습니다. 이 법안은 운영자에 대한 완전한 제재를 담고 있으며 모든 “실머니 게임“을 불법으로 규정했습니다. 8월 20일, 로크 사바(하원)가 이 법안을 의회에 라자 사바(상원)는 바로 다음 날 이 법안을 승인했습니다. 무르무 대통령이 8월 22일 이를 법으로 서명했습니다. 전체 과정이 시작부터 끝까지 단 3주 만에 이루어졌습니다.

이미 8월 21일 주요 운영사들은 서비스를 중단하거나 유료 게임 운영을 중단했습니다. Dream11, MPL, Zupee, Probo가 모두 침묵에 빠졌고, 일주일도 채 지나지 않아 Dream Sports(Dream11)는 그룹 매출이 95% 급감했다고 보고했습니다. 플레이어들에게는 서버가 갑자기 침묵했고, 앱 스토어에서는 이 플랫폼들이 하룻밤 사이에 사실상 제거되었습니다.

어떤 게임이 대상인가

이 금지는 사실상 온라인 머니 게임을 겨냥합니다. 당국은 이를 e 스포츠나 소셜 게임이 아닌 다음과 같은 게임으로 정의합니다:

이 부분은 우연, 기술 또는 둘의 조합에 기반을 둔지 여부에 관계없이 금전적 배팅이 수반되는 게임을 포함합니다. 이러한 플랫폼은 중독, 금전적 손실, 돈세탁, 심지어 막대한 금전적 손실과 연결된 자살 사례 등의 보고로 인해 심각한 우려를 불러일으켰습니다.

말할 필요도 없이, 이 정의는 모호하며 카지노, 카드 게임 또는 게임 자체에 사용되는 대해서는 언급하지 않습니다. 이러한 실머니 게임이 무엇을 구성하는지에 대한 추가 정의는 없었습니다. 단지 그것들이 금지될 것이며, 당국은 Adicción al juego과 피해를 주요 우려 사유로 인용Lo hice

따라서 금지는 포괄적인 것이 됩니다. 모든 유형의 실머니 게임이 영향을 받고 그 정의에 포함됩니다. 이는 모든 형태의 온라인 카지노 게임과 포커와 같은 기술 기반 게임을 의미합니다. 인도에서 상당히 인기가 높은 판타지 스포츠 게임도 포함됩니다.

온라인 게임 법안으로 누가 영향을 받았는가

이러한 발전으로 가장 큰 타격을 받은 분야는 인도의 판타지 스포츠 운영사와 러미 및 포커 운영사입니다. 수년간 기술 게임으로 공식 인정받기 위한 로비 활동에도 불구하고, 운영사들은 이제 인도 시장에서 배제된 자신들을 발견했습니다.

Dream11은 인도에서 2 억 명 이상의 등록 플레이어를 보유한 가장 큰 판타지 스포츠 운영사 중 하나였습니다. 이 운영사는 2008년에 설립되었으며, 2025년까지 국제 크리켗 위원회, 프로 카바디 리그, 국제 하키 연맹과 파트너십을 형성했습니다. 2023 년에는 Dream11 이 인도 국가 크리켗 팀의 주요 저지 스폰서가 되었습니다. 이 스폰서십은 온라인 게임법이 법으로 서명된 후 취소되었습니다.

인도는 또한 오랫동안 카드 게임에 대한 매력을 가져왔으며, 온라인 러미가 가장 인기 있는 게임 중 하나였습니다. RummyCircle과 Ace2Three 와 같은 플랫폼은 금지 조치가 시행되기 전까지 매우 인기가 있었습니다. Juegos de PokerBaazi, Adda52, Spartan Poker Juegos de PokerBaazi, Adda52, Spartan Poker Juegos de PokerBaazi, Adda52, Spartan Poker juego de póquer에 대한 큰 수요를 가지고 있었습니다. 판타지 스포츠가 훨씬 더 큰 주류적 호소력을 가졌던 반면, 포커와 같은 게임은 기술 중심의 게임 플레이를 찾는 젊은 게이머들 사이에서 더 큰 기반을 가지고 있었습니다.

이러한 플랫폼들은 모두 며칠 만에 운영을 철수하고 문을 닫았으며, 그 중 일부는 10년 이상 운영되어 왔습니다. 운영사를 넘어서, 이 금지는 이러한 플랫폼의 스폰서를 받는 팀들과 tecnología, 결제 대행사, marketing, 지원 기능 분야의 근로자들에게도 타격을 입혔습니다.

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새 법안에 대한 법적 도전

인도의 새로운 온라인 게임 법안을 둘러싸고 플레이어와 업계 단체들로부터 반발이 있었습니다. 포괄적 금지에 도전하고 실머니 게임의 정의를 명확히 하기 위한 청원이 제기되었습니다. 9 월에 대법원은 이러한 청원들을 대법원으로 이송하도록 명령했습니다. 원래 이 청원들은 델리, 카르나타카, 마디아프라데시 주의 고등법원에 제기되었습니다. 또 다른 흥미로운 측면은 업계 단체들이 중앙 정부가 이 법안을 통과시키는 과정에서 권한을 넘어섰는지 의문을 제기했다는 점입니다.

인도에서는 도박 규제가 전통적으로 주 정부의 관할 사항이기 때문입니다. 인도의 각 주는 자체 영토 내에서 도박에 관한 법률을 제정할 자치권을 가지고 있습니다. 따라서 의회에서 통과된 이 법안은 논란의 여지가 있으며 정부가 주 법률을 침해하는 것으로 볼 수 있습니다.

인도 iGaming 산업의 미래

정부에게는 다른 계획이 있습니다. 온라인 게임 촉진 및 규제 법안은 또한 국가 온라인 게임 위원회를 설립합니다. 이 위원회는 실머니 게임이 없는 온라인 게임 플랫폼에 대한 라이선스를 담당할 인도의 권한 기관으로 활동할 것입니다.

또한 규제 기관들은 온라인 도박과 연결된 거래를 차단하고, 앱 마켓플레이스에 (현재) 불법이 된 실머니 게임을 제거하도록 압력을 가할 계획입니다. 재무부는 강화된 KYC 확인과 결제 차단을 포함한 더 엄격한 집행 체계를 검토 중인 것으로 알려졌습니다.

하지만 이 공격적인 구조 조정이 크게 원하지 않는 연쇄 효과를 가져올 수 있다는 우려가 있습니다. 즉, 플레이어들을 비규제 시장으로 이끌 수 있다는 점입니다. 불법 도박은 인도에서 새로운 현상이 아니며, 해외 스포츠 베팅 운영사, 포커장, 심지어 지하 마트카 도박까지 존재합니다. 하지만 360억 달러 규모의 산업이 남긴 이 갑작스러운 공백은 특정 게이머나 플레이어들에게 작은 간격이 아닙니다. 이제 이 게이머들이 러미나 포커를 하거나 자신의 판타지 라인업을 구성할 수 있는 현실적인 유일한 방법이 되었습니다.

인도의 게이머들과 판타지 스포츠 팬들을 위한 전쟁은 아직 끝나지 않았습니다. 비록 반발이 어떤 실질적인 결과로 이어지기까지는 시간이 걸릴 수 있습니다. Dream11. 있습니다.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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インドのオンライン実質マネーゲーム禁止を振り返る

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

インドのオンラインゲーム振興・規制法案から1か月が経過し、国内のiGamingシーンは大きな変革期を迎えようとしています。この決定により、Dream11、PokerBaazi、Probo、Zupeeなどの主要事業者はサービスを停止し、事業を閉鎖しました。その影響はiGa ming以外の分野にも既に及んでおり、Dream11はインドクリケット管理委員会とのスポンサーシップを終了し、MPLはスタッフを60%削減すると予測されています.

市場全体への影響(その数値はまだ容易には入手できません)としては、より多くのプレイヤーが海外の規制対象外のギャンブルサイトにビジネスを持ち込む可能性があります。全面的な禁止前のインドのオンラインギャンブル市場は、36 0億米ドルの価値があると推定されていました。そして現在では、銀行や決済プロバイダーは、(現在では)違法となった現金ゲームを促進した場合、最大113,000米ドルの罰金、さらには最大3年の懲役に直面する可能性があります.

インドが実質マネーiGamingを禁止した経緯

本当の衝撃は、禁止措置がどれほど迅速に実行されたかです。8月上旬、立法者はオンラインゲーム振興・規制法案を提案しました。この法案は事業者に対する完全な罰則を含み、すべての「実質マネーゲーム」を違法としました。8月20日、ローク・サバー(下院)が議会にこの法案を提出。ラージヤ・サバー(上院)はその翌日に法案を承認しました。ドラウパディ・ムルム大統領が8月22日に法律として署名しました。開始から完了までの全プロセスはわずか3週間でした。

すでに8月21日には主要事業者がサービスを停止するか、有料ゲーム事業を中断しました。Dream11、MPL、Zupee、Proboはすべて活動を停止し、ほぼ1週間後には、Dream Sports(Dream11)がグループ収益の95%減少を報告しました。プレイヤーにとっては、サーバーが突然停止し、アプリストアはこれらのプラットフォームを実質的に一夜にして削除しました。

Juegos elegibles

この禁止措置は事実上、オンライン実質マネーゲームを対象としています。当局はこれらを、eスポーツやソーシャルゲームではなく、以下のようなゲームと定義しています:

このセグメントには、偶然、技能、またはその両方に基づくかに関わらず、金銭的な賭けが関与するゲームが含まれます。これらのプラットフォームは、中毒、金銭的損失、マネーロンダリング、さらには多額の金銭的損失に関連した自殺事例の報告により、深刻な懸念を引き起こしています.

言うまでもなく、この定義は曖昧で、カジノ、カード、またはゲーム自体で使用されるデバイスについては言及されていません。これらの実質マネーゲームが何を構成するかについてのさらなる定義はありませんでした。ただ、それらが禁止されること、そして当局が懸念の主な原因としてギャンブル依存症と害悪を挙げただけです.

したがって、禁止措置は包括的なものとなります。あらゆる種類の実質マネーゲームが影響を受け、その定義に該当します。つまり、あらゆる形態のオンラインカジノゲームや、ポーカーのような技能ベースのゲームも含まれます。ファンタジースポーツゲームでさえも、それはある種の痛い点ですが、対象となります。それらはインドで非常に人気があるからです.

オンラインゲーム法案の影響を受けた者

この展開で最も大きな打撃を受けた分野は、インドのファンタジースポーツ事業者、 およびラミーやポーカーの事業です。長年にわたるロビー活動により技能ゲームとして正式に認められることを求めてきましたが、事業者たちは現在、インド市場から締め出されることになりました.

Dream11は最大のファンタジースポーツ事業者の一つで、インド国内に2億人以上の登録プレイヤーを抱えていました。同社は2008年に設立され、2025年までに国際クリケット評議会、プロカバディリーグ、国際ホッケー連盟との提携を結びました。2023年には、Dream11はインドナショナルクリケットチームの主要ジャージースポンサーとなりました。このスポンサーシップは、オンラインゲーム法が成立した後に取り消されました.

インドは長い間カードゲームに魅了されており、オンラインラミーは最も人気のあるゲームの一つでした。RummyCirc leやAce2Threeのようなプラットフォームは、禁止措置が実施されるまで非常に人気がありました。また、インドはポーカーゲームに対する大きな需要もあり、PokerBaazi、Adda52、Spartan Póquerースポーツがはるかに主流の魅力を持っていた一方で、ポーカーのようなゲームは、技能主導のゲームプレイを求める若いゲーマーの間により大きな基盤を持っていました.

これらのプラットフォームはすべて事業を撤退・閉鎖し、そのうちのいくつかは10年以上運営されていたものも、数日のうちに閉鎖しました。事業者を超えて、この禁止措置はこれらのプラットフォームがスポンサーとなっていたチームや、tecnología、決済プロバイダー、Comercialización、サポート機能に携わる労働者にも打撃を与えています.

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新法に対する法的異議申し立て

インドの新しいオンラインゲーム法案を受けて、プレイヤーや業界団体からの反発がありました。包括的禁止に異議を唱え、実質マネーゲームの定義を明確化するための請願が提出されました。9月、最高裁判所はこれらの請願を自らに移管するよう命じました。当初、それらはデリー、カルナータカ、マディヤ・プラデーシュの高等裁判所に提出されていました。もう一つの興味深い側面は、業界団体が、中央政府がこの法案を可決するにあたり権限を越えたのではないかと疑問を呈していることです.

なぜならインドでは、ギャンブル規制は伝統的に州の管轄事項だからです。インドの各州は自らの領域内でギャンブルを立法化する自治権を持っています。したがって、議会で可決されたこの法律は議論を呼ぶものであり、政府が州法を侵害していると見なされる可能性があります.

インドiGaming産業の未来

しかし、政府には他の計画もあります。オンラインゲーム振興・規制法は、国立オンラインゲーム委員会も設立します。これはインドにおける権限機関として機能し、オンラインゲームプラットフォームのライセンス発行を担当することになります。つまり、実質マネーゲーミングを含まないプラットフォームです.

また、規制当局はオンラインギャンブルに関連する取引のブロックを検討しており、アプリマーケットプレイスに対し、(現在では)違法な実質マネーゲームを削除するよう圧力をかけています。財務省は、より厳格なKYCチェックと支払いブロッキングを含む、より厳格な執行枠組みを検討していると報じられています.

しかし、この積極的な再構築が非常に望ましくない波及効果をもたらす可能性があるという懸念があります。それは、プレイヤーを規制対象外の市場に向かわせるかもしれないということです。違法ギャンブルはインドでは新しいものではなく、海外のスポーツベッティング事業者、ポーカーデン、さらには地下のマトカギャンブルさえ存在します。しかし、360億米ドル規模の産業が残したこの突然の空白は、特定のゲーマーやプレイヤーにとって小さな隙間ではありません.現在、これらのゲーマーが現実的にラミーやポーカーをプレイしたり、ファンタジーのラインナップを構築したりできる唯一の方法となっています.

インドのゲーマーやファンタジースポーツファンにとって、戦いはまだ終わっていません。ただし、反発が具体的な結果につながるまでにはしばらく時間がかかるかもしれません。Dream11などの事業者にとっては、ビジネスを海外に移し、ブロックされたインド市場を離れる必要があるかもしれません.

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Rückblick auf das Verbot von Online-Echtgeldspielen en India

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Ein Monat nach Indiens “Promoción y regulación del proyecto de ley de juegos en línea” bereitet sich die iGaming-Szene des Landes auf einen masivon Umbruch vor. Die Entscheidung hat dazu geführt, dass wichtige Anbieter wie Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, entre otros, ihre Dienste eingestellt und geschlossen haben. Die Auswirkungen haben bereits Sektoren außerhalb von iGaming erfasst, da Dream11 seine Sponsorenschaft mit dem Board of Control for Cricket in India beendete und MPL voraussichtlich 60 % seiner Mitarbeiter entlassen wird.

Die breiteren Auswirkungen auf den Markt, für die noch keine Zahlen vorliegen, könnten dazu führen, dass mehr Spieler ihr Geschäft auf Offshore- und nicht regulierte Glücksspielseiten verlagern. El mercado de juegos en línea gratuito incluye 3,6 millones de dólares estadounidenses. Und nun könnten Banken und Zahlungsdienstleister Geldstrafen von bis zu 113.000 US-Dollar und sogar bis zu 3 Jahren Haft für die Abwicklung (nun) ilegaler Geldspiele erwarten.

Wie Indien Echtgeld-iGaming verbot

Die wirkliche Überraschung war die Geschwindigkeit, mit der el verbo umgesetzt wurde. Anfang August schlugen Gesetzgeber den Proyecto de Ley de Promoción y Regulación de los Juegos en Línea vor. Der Gesetzentwurf sah volle Strafen für Anbieter vor und verbot alle “juegos de dinero real". Am 20. August brachte die Lok Sabha die Gesetzgebung im Unterhaus des Parlaments ein. Der Rajya Sabha stimmte dem Gesetzentwurf bereits am nächsten Tag zu. Präsidentin Droupadi Murmu unterzeichnete ihn am 22. August und machte ihn por la voluntad. Der gesamte Prozess dauerte gerade einmal drei Wochen von Anfang bis Ende.

Bereits am 21. August stellten die großen Anbieter ihre Dienste ein oder setzten ihre kostenpflichtigen Spielangebote aus. Dream11, MPL, Zupee y Probo versátiles todos, y kaum un Woche später fusionado Dream Sports (Dream11) einen Umsatzrückgang von 95 % auf Gruppenebene. Para los juegos, el servidor permanece inmóvil y las tiendas de aplicaciones utilizan estas plataformas prácticas durante la noche.

Welche Spiele betroffen sind

Das Verbot zielt effektiv auf Online-Geldspiele ab. Estas son las definiciones de los juegos de los jugadores, ya que no son deportes electrónicos ni juegos sociales:

Este segmento es un juego completo, bei denen finanzielle Einsätze im Spiel sind, ob auf der Grundlage von Glück, Geschicklichkeit oder einer Kombination aus beidem. Estas plataformas han sido aufgrund von Berichten über Sucht, finanzielle Verluste, Geldwäsche und sogar Fällen von Selbstmord im Zusammenhang mit hohen Geldverlusten ernsthafte Bedenken aufgeworfen.

Unnötig zu erwähnen, dass die Definición vage ist und keine Casinos, Karten oder irgendwelche Geräte erwähnt, die in den Spielen selbst verwendet werden. Es gab keine weitere Definición dessen, was diese Echtgeldspiele ausmacht. Nur, dass sie verboten werden, und die Behörde búsqueda de juegos nannte und Schaden als Hauptgrund für die Besorgnis.

Somit wird das Verbot zu einem pauschalen. Alle Arten von Echtgeldspielen están comprometidos y caídos bajo el seno Definición. Das bedeutet alle Formen von Online-Casinospielen und die Juegos básicos geschicklichkeitsbasierten como el póquer. Así que Fantasy-Sport-Spiele, die ein gewisser wunder Punkt sind, da sie in India äußerst beliebt sind.

Wer vom Online-Gaming-Gesetz betroffen war

Die am härtesten von diesen Entwicklungen betroffenen Bereiche sind Indiens Proveedores de deportes de fantasía sowie Rummy- und Poker-Betreiber. Trotz jahrelanger Lobbyarbeit, um formell als Geschicklichkeitsspiele anerkannt zu werden, sehen sich die Anbieter nun vom indischen Markt ausgeschlossen.

Dream11 War einer der gran Fantasy-Sport-Anbieter mit über 200 Millionen registrierten Spielern in India. Der Anbieter wurde 2008 gegründet und hatte bis 2025 Partnerschaften mit dem International Cricket Council, der Pro Kabaddi League y dem International Hockey Federation gebildet. 2023 wurde Dream11 Haupttrikotsponsor der indischen Cricket-Nationalmannschaft. Morir Sponsorenschaft wurde zurückgezogen, nachdem das Online-Gaming-Gesetz en la guerra de Kraft getreten.

Indio también disfruta de una gran fascinación por los juegos de cartas, wobei Online-Rummy zu den beliebtesten gehört. Las plataformas como RummyCircle y Ace2Three son, según la creencia popular, bis das Verbot en papel Kraft. Und Indien hatte auch einen großen Appetit auf Juegos de póquer, mit stetigem Wachstum durch Plattformen wie PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. Während Fantasy-Sport eine weitaus größere Mainstream-Anziehungskraft hatte, hatten Spiele wie Poker eine größere Basis unter jüngeren Spielern, die nach Jugabilidad básica estaban buscando.

Estas plataformas se encuentran en todas partes y en todas partes, desde el mismo lugar 10+ Jahre gelaufen waren, und das alles im Laufe von Tagen. Über die Anbieter hinaus hat das Verbot auch von diesen Plattformen gesponserte Teams sowie Mitarbeiter in den Bereichen Tecnología, Servicios de pago, Marketing y soporte fallido.

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Rechtliche Herausforderungen für die nueva Gesetzgebung

Im Gefolge von Indiens neuem Online-Gaming-Gesetz gab es Soporte más amplio de juegos y sucursales. Es wurden Petitionen eingereicht, um das pauschale Verbot anzufechten und die Definición von Echtgeldspielen zu klären. Im septiembre ordnete der Oberste Gerichtshof die Überstellung der Petitionen an sich selbst un. Ursprünglich waren sie bei den High Courts in Delhi, Karnataka y Madhya Pradesh eingereicht worden. Ein weiterer interessanter Aspekt ist, dass die Branchenverbände die Frage aufgeworfen haben, ob die Zentralregierung mit der Verabschiedung des Gesetzes ihre Befugnisse überschritten hat.

Denn in Indien war die Glücksspielregulierung tradicional eine Angelegenheit der Bundesstaaten. Die indischen Bundesstaaten haben die Autonomie, Glücksspiel Innerhalb ihrer eigenen Gebiete zu regeln. Daher war die im Parlament verabschiedete Gesetzgebung umstritten und könnte als Eingriff der Regierung in Landesgesetze angesehen werden.

Zukunft der indischen iGaming-Branche

Obwohl die Regierung andere Pläne hat. La Promoción y Regulación del Juego en Línea Gesetz etabliert auch eine Comisión Nacional del Juego en Línea. Estos son los nombres de los indios fungieren, die für die Lizenzierung von plataformas de juegos en línea zuständig sein wird. Das heißt, für diejenigen, die keine Echtgeldspiele anbieten.

Außerdem wollen die Regulierungsbehörden Transaktionen im Zusammenhang mit Online-Glücksspiel blockieren und Druck auf App-Marktplätze ausüben, die (nun) ilegalen Echtgeldspiele zu entfernen. Das Finanzministerium erwägt Berichten zufolge strengere Durchsetzungsrahmen mit strengeren KYC-Prüfungen und Zahlungsblockaden.

Es gibt jedoch Bedenken, dass diese agresivo Umstrukturierung einen höchst unerwünschten Dominoeffekt haben könnte. Dadurch könnten Spieler nämlich in Richtung des nicht regulierten Marktes gelenkt werden. Illegales Glücksspiel ist in Indien nichts Neues, mit Offshore-Sportwettenanbietern, Poker-Dens und sogar unterirdischem Juego de suerte de Matka. Aber this plötzliche Lücke, die von der 3,6-Milliarden-US-Dollar-Industrie Hinterlassen wurde, ist keine kleine Lücke für Nischenspieler oder Spieler. Es ahora el mismo camino, en estos juegos realistas de Rummy o Poker o sus juegos de fantasía primero disponibles.

Der Kampf ist für Indiens Spieler and Fantasy-Sport-Fans noch nicht vorbei. Allerdings könnte es eine Weile dauern, bis der Widerstand zu greifbaren Ergebnissen führt. Para anbieter wie Dream11 y otros könnte es gut sein, dass sie ihr Geschäft ins Ausland verlegen und den abgeriegelten Markt in Indien verlassen müssen.

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回顾印度对线上真钱游戏的禁令

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

距离印度《线上游戏推广与监管法案》出台已过去一个月,该国的iGaming行业正准备迎接一场巨大的震荡。此项裁决已导致Dream11、PokerBaazi、Prob o和Zupee等主要运营商撤出服务并关闭业务。其影响已波及iGaming以外的领Por ejemplo, Dream11 es un 60%.

更广泛的市场影响(具体数据尚未公布)可能导致更多玩家转向离岸且3 6亿美元。如今,银行和支付服务提供商若为(现已非法的)现金游戏提供便利,可能面临高达11.3万美元的罚款,甚至最高3年的监禁.

印度如何禁止真钱iGaming

真正令人震惊的是prohibición推行速度之快。八月初,立法者提出了《线上游戏推广与监管法案》。该法案包含对运营商的全面处罚,并禁止所有”真钱游戏“。8月20日,人民院在议会下院提出了该立法。联邦院在次日便批准了该法案。总统德劳帕迪·穆尔穆于8月22日签署使其成为法律。整个过程从开始到结束仅用了三周时间.

早在8月21日,主要运营商就已关闭服务或暂停其付费游戏运营。Dream11、MPL、Zupee和Probo全部陷入沉寂,不到一周后,Dream Sports(Dream11)报告集团收入下降了95%。对玩家而言,服务器突然静默,应用商店几乎在一夜之间下架了这些平台。

哪些游戏成为目标

该禁令有效地针对线上金钱游戏。当局将其定义为非电子竞技或社交游戏,而是:

此部分涉及涉及金钱赌注的游戏,无论其基于运气、技巧或两者兼有。由于成瘾、财务损失、洗钱甚至与重大金钱损失相关的自杀案例的报告,这些平台已引发严重关切。

毋庸置疑,该定义模糊,并未提及赌场、纸牌或游戏本身使用的任何设备。对于这些真钱游戏具体包含什么,没有进一步的定义。只是它们将被禁止,当局援引赌博成瘾和危害作为主要关切原因.

因此,禁令变成了一刀切。所有类型的真钱游戏都受到影响并符合其定义。这意味着,所有形式的线上赌场游戏以及像扑克这样的技巧型游戏.

谁受到了《线上游戏法案》的影响

受此发展打击最严重的领域是印度的梦幻体育运营商,以及拉米和扑克运营商。尽管经过多年游说希望被正式认定为技巧游戏,这些运营商现在发现自己被挡在印度市场之外.

Dream11曾是最大的梦幻体育运营商之一,在印度拥有超过2亿注册玩家。该运营商成立于2008年,到2025年,已与国际板球理事会、职业卡巴迪联赛和国际曲棍球联合会建立合作伙伴关系。2023年,Dream11成为印度国家板球队的主要球衣赞助商。在《线上游戏法案》签署成为法律后,赞助关系被解除.

木禁令实施前,RummyCircle和Ace2Three等平台极为流行。印度对juego de póquerJuegos de PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker等平台稳步增长。虽然梦幻体育在主流中吸引力更大,但像扑克这样的游戏在寻求技巧驱动玩法的年轻玩家中拥有更广泛的用户基础.

这些平台全部撤出并关闭了运营,其中一些已运行了10年以上,这一切都以及在Tecnología、支付服务提供商、Comercialización和支持职能部门的员工.

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对新立法的法律挑战

在印度新《线上游戏法案》出台后,出现了来自玩家和行业团体的抵制.将这些请愿书移交至自身审理。最初,这些请愿是向德里、卡纳塔克邦和中央邦的高等法院提出的.

法管理赌博。因此,议会通过的这项立法存在争议,可能被视为政府侵犯了邦法律。

印度iGaming行业的未来

尽管政府另有计划。《线上游戏推广与监管法案》还设立了一个国家线上游戏委员会。这将作为印度的监管机构,负责为线上游戏平台颁发许可证。即那些不涉及真钱游戏的平台.

此外,监管机构正寻求封锁与线上赌博相关的交易,并向应用市场施压,要求移除(现已非法的)真钱游戏。据报道,财政部正在研究更严格的执法框架,包括更严格的KYC检查和支付封锁。

尽管有人担心,这种激进的重组可能会产生巨大的、不受欢迎的连锁反应。即它可能引导玩家转向不受监管的市场.马特卡赌博一直存在。但这个由价值36亿美元的行业留下的突然空白,对于小众玩家或游戏爱好者来说并非小缺口。现在,这成了这些玩家能够实际玩拉米、扑克或组建梦幻阵容的唯一途径。

对于印度的游戏玩家和梦幻体育迷来说,战斗尚未结束。尽管抵制可能需要一段时间才能产生任何实质性结果。对于Dream11等运营商而言,他们很可能不得不将业务转移到国外,离开被封锁的印度市场。

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भारत के ऑनलाइन रियल मनी गेम्स प्रतिबंध पर एक नज़र

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भारत के ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन विधेयक के पारित होने के एक महीने बाद, देश में iGaming परिदृश्य एक बड़े उलटफेर के लिए तैयार है। इस फैसले के चलते ड्रीम11, पोकरबाज़ी, प्रोबो और ज़ूपी जैसे प्रमुख ऑपरेटरों ने अपनी सेवाएं वापस ले ली हैं और दुकानें बंद कर दी हैं। इसका असर iGaming से बाहर के क्षेत्रों पर भी पड़ा है, क्योंकि ड्रीम11 ने भारतीय क्रिकेट कंट्रोल बोर्ड के साथ अपना प्रायोजन समाप्त कर दिया है, और एमपीएल के 60% de descuento है।

बाजार के व्यापक प्रभाव, जिसके आंकड़े अभी आसानी से उपलब्ध नहीं हैं, के कारण और भी खिलाड़ी अपना व्यवसाय ऑफशोर और अनियमित जुए की साइटों पर ले जा सकते हैं। पूर्ण प्रतिबंध से पहले, भारत के ऑनलाइन जुए के बाजार का अनुमान 3.6 अरब अमेरिकी डॉलर का था। और अब, बैंकों और भुगतान प्रदाताओं को (अब) अवैध Más de 113,000 3 साल तक की कैद का सामना करना पड़ सकता है।

भारत ने रियल मनी iGaming पर कैसे प्रतिबंध लगाया

असली झटका इस बात से आया कि प्रतिबंध कितनी तेजी से लागू हुआ। अगस्त की शुरुआत में, कानून निर्माताओं ने ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन विधेयक का प्रस्ताव रखा। इस विधेयक में ऑपरेटरों के लिए पूर्ण दंड का प्रावधान था और सभी “रियल मनी गेम्स” को अवैध घोषित कर दिया गया था। 20 अगस्त को, लोकसभा ने संसद के निचले सदन में इस कानून को पेश किया। राज्यसभा ने अगले ही दिन इस विधेयक को मंजूरी दे दी। राष्ट्रपति द्रौपदी 22 अगस्त को इसे कानून में हस्ताक्षरित कर दिया। पूरी प्रक्रिया शुरू से अंत तक सिर्फ तीन हफ्तों में पूरी हुई।

21 अगस्त को प्रमुख ऑपरेटरों ने अपनी सेवाएं बंद कर दीं या अपने भुगतान वाले गेम ऑपरेटरों को निलंबित कर दिया। ड्रीम11, एमपीएल, ज़ूपी और प्रोबो सभी शांत हो गए, और मुश्किल से एक हफ्ते बाद, ड्रीम स्पोर्ट्स (ड्रीम11) ने समूह राजस्व में 95% की गिरावट की सूचना दी। खिलाड़ियों के लिए, सर्वर अचानक शांत हो गए, और Más información रूप से रातोंरात हटा दिया।

किन खेलों को निशाना बनाया गया है

प्रतिबंध प्रभावी रूप से ऑनलाइन पैसे वाले खेलों को निशाना बनाता है। अधिकारियों द्वारा इन्हें उन खेलों के रूप में परिभाषित किया गया है जो ई-स्पोर्ट्स या सोशल गेम्स नहीं हैं, बल्कि हैं:

इस खंड में ऐसे खेल वित्तीं वित्तीय दांव लगे होते हैं, चाहे वह मौके, कौशल या दोनों के संयोजन पर आधारित हों। इन प्लेटफार्मों ने लत, वित्तीय नुकसान, मनी लॉन्ड्रिंग और भारी मौद्रिक नुकसान से जुड़ी आत्महत्या के मामलों की रिपोर्टों के कारण गंभीर चिंताएं पैदा की हैं।

कहने की जरूरत नहीं है, परिभाषा अस्पष्ट है और इसमें कैसीनो, ताश या खेलों में इस्तेमाल होने वाले किसी भी उपकरण का उल्लेख नहीं है। इन रियल मनी गेम्स में क्या शामिल है, इसकी कोई और परिभाषा नहीं दी गई थी। बस इतना कि उन पर प्रतिबंध लगा दिया जाएगा, और अधिकारियों ने चिंता का प्राथमिक कारण जुए की लत और नुकसान को बताया.

इसलिए फिर प्रतिबंध एक व्यापक प्रतिबंध बन जाता है। सभी प्रकार के रियल मनी गेम्स प्रभावित होते हैं और इसकी परिभाषा के अंतर्गत आते हैं। इसका मतलब है, ऑनलाइन कैसीनो गेम्स के सभी रूप और पोकर जैसे कौशल आधारित खेल। यहां तक ​​कि फैंटेसी स्पोर्ट्स गेम्स भी, जो कुछ हद तक एक विवादास्पद मुद्दा हैं। क्योंकि वे भारत में बेहद लोकप्रिय हैं।

ऑनलाइन गेमिंग विधेयक से कौन प्रभावित हुआ

इन घटनाक्रमों से सबसे ज्यादा प्रभावित क्षेत्र भारत के फैंटेसी स्पोर्ट्स ऑपरेटर, साथ ही रमी और पोकर संचालन हैं। कौशल के खेलों के रूप में औपचारिक रूप से मान्यता पाने के वर्षों के लॉबीइंग के बावजूद, ऑपरेटर अब खुद को भारतीय बाजार से बाहर पाते हैं।

11 de marzo सबसे बड़े फैंटेसी स्पोर्ट्स ऑपरेटरों में से एक था, जिसके भारत में 200 मिलियन से अधिक पंजीकृत खिलाड़ी थे। 2008 में हुई थी, 2025 तक, इसने अंतर्राष्ट्रीय क्रिकेट परिषद, प्रो कबड्डी लीग और अंतर्राष्ट्रीय हॉकी महासंघ के साथ साझेदारी बना ली थी। 2023, 11 de enero de 2023 के लिए प्रमुख जर्सी प्रायोजक बन गया। ऑनलाइन गेमिंग अधिनियम कानून में हस्ताक्षरित होने के बाद प्रायोजन वापस ले लिया गया.

भारत में लंबे समय से ताश के खेलों का आकर्षण भी रहा है, जिसमें ऑनलाइन रमी सबसे लोकप्रिय में से एक है। रमीसर्कल और एस2थ्री जैसे प्लेटफॉर्म प्रतिबंध लगने तक बेहद लोकप्रिय थे। और भारत में पोकर गेम्स की भी एक बड़ी भूख थी, जो पोकरबाज़ी, अड्डा52 और स्पार्टन पोकर जैसे प्लेटफार्मों के माध्यम से स्थिर वृद्धि के साथ थी। जहां फैंटेसी स्पोर्ट्स की मुख्यधारा में कहीं अधिक अपील थी, वहीं पोकर जैसे खेलों में कौशल संचालित गेमप्ले की तलाश में युवा गेमर्स के बीच एक बड़ा आधार था।

इन प्लेटफार्मों ने सभी ने अपने संचालन वापस ले लिए और बंद कर दिए, जिनमें से कुछ más de 10 años अच्छी तरह से चल रहे थे, सभी कुछ ही दिनों के भीतर। ऑपरेटरों से परे, प्रतिबंध ने इन प्लेटफार्मों द्वारा प्रायोजित टीमों के साथ-साथ Llevar, भुगतान प्रदाताओं, Marketing, और सहायता कार्यों में काम करने वाले श्रमिकों को भी प्रभावित किया है।

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नए कानून के खिलाफ कानूनी चुनौतियां

भारत के नए ऑनलाइन गेमिंग विधेयक के बाद, खिलाड़ियों और उद्योग समूहों से विरोध हुआ है। व्यापक प्रतिबंध को चुनौती देने और रियल मनी गेम्स की परिभाषा को स्पष्ट करने के लिए याचिकाएं दायर की गईं। सितंबर में, सुप्रीम कोर्ट ने याचिकाओं को स्वयं के पास स्थानांतरित करने का आदेश दिया। मूल रूप से, वे दिल्ली, कर्नाटक और मध्य प्रदेश की उच्च न्यायालयों में दायर की गई थीं। एक और दिल्चस्प पहलू यह है कि उद्योग समूहों ने इस बात पर सवाल उठाया है कि क्या केंद्र सरकार ने विधेयक पारित करने में अपने अधिकार से अधिक कदम उठाया है।

क्योंकि भारत में, जुए का विनियमन परंपरागत रूप से एक राज्य का विषय रहा है। भारतीय राज्यों को अपने अपने क्षेत्रों के भीतर जुए के कानून बनाने की स्वायत्तता है। इसलिए, संसद में पारित कानून विवादास्पद था और इसे सरकार द्वारा राज्य के कानूनों का उल्लंघन करने के रूप में देखा जा सकता है।

भारतीय iGaming उद्योग का भविष्य

हालांकि सरकार की अन्य योजनाएं हैं। ऑनलाइन गेमिंग के प्रचार और विनियमन से एक राष्ट्रीय ऑनलाइन गेमिंग आयोग की भी स्थापना होती है। यह भारत में प्राधिकरण के रूप में कार्य करेगा, जो ऑनलाइन गेमिंग प्लेटफार्मों को लाइसेंस देने का प्रभारी होगा। यानी, वे जिनमें रियल मनी गेमिंग नहीं है।

साथ ही, नियामक ऑनलाइन जुए से जुड़े लेनदेन को अवरुद्ध करने और ऐप मार्केटप्लेस 2 डालने की कोशिश कर रहे हैं ताकि अब अवैध रियल मनी गेम्स को हटाया जा सके। वित्त मंत्रालय कथित तौर पर सख्त प्रवर्तन ढांचे पर विचार कर रहा है, जिसमें सख्त केवाईसी जांच और भुगतान अवरुद्ध करना शामिल है।

हालांकि चिंताएं हैं कि यह आक्रामक पुनर्गठन का एक बेहद अवांछित प्रभाव हो सकता है। इस मायने में कि यह खिलाड़ियों को अनियमित बाजार की ओर ले जा सकता है। भारत में अवैध जुआ कोई नई बात नहीं है, और ऑफशोर स्पोर्ट्स बेटिंग ऑपरेटरों, पोकर डेन और यहां तक कि भूमिगत मटका जुए के साथ। लेकिन 3.6 अरब अमेरिकी डॉलर के उद्योग द्वारा छोड़ी गई यह अचानक खाली जगह, विशिष्ट गेमर्स या खिलाड़ियों के लिए कोई छोटा अंतर नहीं है। अब यही एकमात्र तरीका है जिससे ये गेमर्स वास्तविक रूप से रमी, पोकर खेल सकते हैं, या अपनी फैंटेसी लाइनअप बना सकते हैं।

भारत के गेमर्स और फैंटेसी स्पोर्ट्स प्रशंसकों के लिए लड़ाई अभी खत्म नहीं हुई है। Más información में कुछ समय लग सकता है। ड्रीम11 आदि जैसे ऑपरेटरों के लिए, उन्हें अपना व्यवसाय विदेश ले जाना पड़ सकता है और भारत में अवरुद्ध बाजार को छोड़ना पड़ सकता है।

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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Огляд заборони онлайн-ігор на реальні гроші в Індії

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Puede crear una cuenta en Internet para disfrutar de una actividad regular en línea, juegos de iGaming y juegos de azar. готується до масштабних змін. Entre sus principales operadores están Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, entre otros, sus propios programas de descarga. Наслідки вже вже вплинули на сектори поза iGaming, оскільки Dream11 припинив спонсорство з Радою з контролю за крикетом в Індії, а MPL планує скоротити персонал на 60%.

Ширші наслідки для ринку, цифри щодо якого поки що не доступні, можуть призвести до того, що більше гравців переведуть свою діяльність на офшорні та нерегульовані сайти для азартних ігор. Рикон онлайн-азартних ігор Індії до повної заборони оцінювався в 3,6 millones de dólares de США. Los bancos de la plataforma de proveedores pueden obtener transacciones de hasta 113 000 dólares en 3 років ув'язнення. за сприяння (тепер) незаконним грошовим іграм.

Як Індія заборонила iGaming на реальні гроші

Справжнім шоком стала швидкість, з якою prohibición набула чинності. На початку серпня законодавці запропонували Законопроект про просування та регулювання онлайн-ігор. Законопроект передбачав повні покарання для операторів і забороняв усі “ігри на реальні гроші". 20 серпня Лок Сабха представила законопроект у нижній палаті парламенту. Радж'я Сабха схвалила законопроект наступного дня. El presidente Draupadі Murmu підписала його en Zakon 22 de septiembre. Todo el proceso se realiza tres veces en el hogar.

Вже 21 серпня основнили роботу платних ігрових операторів. Dream11, MPL, Zupee y Probo son los líderes de Dream Sports (Dream11) que están disponibles entre los grupos más populares en un 95%. Para los servidores de aplicaciones móviles, hay revistas prácticas que no se pueden usar en plataformas.

Які ігри під забороною

Заборона фактично спрямована на онлайн-грошові ігри. Влада визначає їх як ігри, які не є кіберспортом або соціальними іграми, але:

Цей сегмент включає ігри, в яких задіяні фінансові ставки, незалежно від того, чи базуються вони на випадковості, майстерності чи поєднанні того й іншого. Esta plataforma de servicios públicos está disponible para la venta, las áreas financieras y la gran cantidad de información. navegar випадки самогубств, пов'язані з великими грошовими втратами.

Зрозуміло, що визначення є розмитим і не згадує казино, карти чи будь-які пристрої, що використовуються в самих іграх. No hay mucho que ver aquí, por lo que estamos en grandes cantidades. Лише те, що вони будуть заборонені, а влада назвала азартну залежність та шкоду основним джерелом занепокоєння.

Таким чином, заборона стає всеосяжною. Estos tipos de iconos son realmente grandes y se pueden utilizar para su visualización. Це означає, що всі форми онлайн-казино та ігри, що базуються на майстерності, такі як покер. Навіть ігри з фентезі-спортом, які є дещо спірним питанням. Оскільки вони надзвичайно популярні в Індії.

На кого вплинув Закон про онлайн-ігри

Найбільше від цих подій постраждали індійські operadores fentezi-deportivos, а також операції з раммі та покером. Незважаючи на роки лобіювання для офіційного визнання іграми на майстерність, оператори опинилися поза межами індійського ринку.

Dream11 був одним з найбільших операторів фентезі-SPORTS, з понад 200 мільйонами зареєстрованих гравців в Індії. El operador se lanzó en 2008 y hasta 2025, socios estables de radios de cricket de la Liga Pro Kabaddi. Міжнародною федерацією хокею. En 2023, Dream11 está disponible como patrocinador de formularios de mensajes de texto nacionales. Спонсорство було розірвано після того, як Закон про онлайн-ігри було підписано.

Індія також давно має пристрасть до карткових ігор, серед яких онлайн-раммі є однією з найпопулярніших. Esta plataforma, como RummyCircle y Ace2Three, es una de las plataformas más populares, pero no es un gran problema. Крім того, в Індії був великий попит на póker, esta es una de las plataformas más estables, como PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. Хоча фентезі-спорт мав набагато більшу популярність у мейнстрімі, такі ігри, як покер, мали більшу аудиторію серед молодших гравців, які шукали геймплей, що базується на майстерності.

Estas plataformas cuentan con 10 programas de acceso rápido y cada uno de ellos tiene 10 funciones. кількох днів. Окрім операторів, заборона також вдарила по командах, які спонсорували ці платформи, а також по по працівниках у сферах tecnologías, платіжних провайдерів, comercializar та служб підтримки.

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Правові виклики новому законодавству

Після прийняття нового індійського Закону про онлайн-ігри відбувся відсіч з боку гравців та галузевих груп. Hay muchas peticiones para las personas con discapacidades que se encuentran en un nivel muy grande. У вересні Верховний суд наказав передати петиції собі. Спочатку вони були подані до вищих судів у Делі, Карнатаці та Мадх'я-Прадеш. Ще одним цікавим аспектом є те, що галузеві групи поставили під сумнів, чи не переступив центральний уряд свої повноваження, приймаючи законопроект.

Оскільки в Індії регулювання азартних ігор традиційно було питанням штатів. Estos lugares pueden regular automáticamente el fuego en sus respectivos territorios. Тому законодавство, прийняте в парламенті, було суперечливим і могло розглядатися як порушення урядом законів штатів.

Майбутнє індійської індустрії iGaming

Хоча уряд має інші плани. Закон про просування та регулювання онлайн-ігор також створює Національну комісію з онлайн-ігор. Вона буде виступати органом влади в Індії, який відповідатиме за Plataforma de licencia en línea. Además, no es necesario proponer un juego de palabras realmente grande.

Por lo tanto, los reguladores de programas bloquean la transmisión, se muestran en programas en línea y en programas de mercado. додаткив, щоб видалити (тепер) незаконні ігри на реальні гроші. Міністерство фінансів, як повідомляється, вивчає питання впровадження більш суворих механизмів контролю, з жорсткішими перевірками KYC та блокуванням платежів.

Si se utiliza una herramienta de restricción agresiva, es posible que el efecto de restricción no sea muy bueno. Y también, вона може спрямувати гравців до нерегульованого ринку. Нелегальні азартні ігри не є новиною в Індії, з офшорними операторами спортивних ставок, покер-румами та навіть підпільним азартним маткою. Pero este aparato es de 3,6 millones de dólares de США, pero no es un programa maligno para ella. нішевих геймерів або гравців. Mientras que el jugador puede jugar, puede jugar con juegos realistas en las ramas, y el póquer sobre la base de sus habilidades fenéticas.

Bitva для індійських геймерів і шанувальників фентезі-sportу ще не закінчена. Хоча може знадобитися час, щоб відсіч призвела до якихось відчутних результатів. Los operadores del centro Dream11 tienen en cuenta sus ventajas y desventajas en su negocio con el cordón y la seguridad. заблокований рикон Індії.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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Взгляд назад на запрет онлайн-игр на реальные деньги в Индии

Parlamento indio prohíbe el juego y juegos en línea con dinero real.

Прошел месяц с момента принятия в Индии Закона о продвижении and регулировании онлайн-игр, и сцена iGaming в стране готовится к масштабным потрясениям. В результате этого решения ключевые операторы, такие как Dream11, PokerBaazi, Probo y Zupee, среди прочих, прекратили предоставление услуг и закрыли свои виртуальные двери. Después del sector de almacenamiento de iGaming: Dream11, patrocinador de la Unión Soviética para controlar el juego en India, Un pronóstico de MPL сокращение штата на 60%.

Более широкие последствия для рынка, точные цифры по которому пока недоступны, могут привести к тому, что больше игроков перенесут свою активность на офшорные и нерегулируемые азартные сайты. Un juego de azar en la India con un precio de venta estándar de 3,6 millones de dólares. Los bancos y los proveedores de placas pueden tener una cuenta bancaria de 113 000 dólares y hacer 3 pagos заключения за содействие (теперь) незаконным играм на деньги.

Как Индия запретила iGaming на реальные деньги

Настоящим шоком стала скорость, с которой olvidado был введен. В начале августа законодатели предложили Закон о продвижении и регулировании онлайн-игр. Законопроект предусматривал полные штрафы для операторов и запрещал все “juegos de dinero real". 20 de agosto Лок Сабха внесла законопроект в нижнюю палату парламента. Раджья Сабха одобрила законопроект уже на следующий день. Presidente Draupadi Murmu подписала его в закон 22 de agosto. Весь процесс занял всего три недели от начала до конца.

El 21 de agosto, los operadores de negocios sacaron sus servicios o equipos de operación de los operadores. Dream11, MPL, Zupee y Probo están disponibles, y едва ли через неделю Dream Sports (Dream11) сообщила о падении групповой выручки на 95%. Para los servidores informáticos disponibles, hay revistas que utilizan estas plataformas prácticas para cada noche.

Какие игры попали под удар

Запрет фактически нацелен на онлайн-игры на деньги. Власти определяют их как игры, которые не являются киберспортом или социальными играми, но:

Este segmento incluye juegos, combinados con estaciones finas, que se adaptan a sus necesidades, nuevas o combinadas. Estas plataformas están diseñadas para proporcionar información sobre software, fuentes financieras y otros dispositivos. даже случаях самоубийств, связанных с крупными денежными потерями.

Solo hay opciones, opciones de compra y no uso de máquinas tragamonedas, tarjetas o libros de bolsillo, o uso en Samis играх. No hay ninguna propiedad común sobre este tema, ya que estos juegos están en peligro real. Просто было заявлено, что они будут запрещены, а власти привели игровую зависимость и вред в качестве основной причины для беспокойства.

Таким образом, запрет становится всеобъемлющим. Estos tipos son realmente peligrosos y pueden afectar a su propia propiedad. Это означает, что все формы онлайн-казино и игры, основанные навыках, такие как покер. Algunos deportes en deportes populares no son un tema muy popular y popular en la India.

Кого затронул Закон об онлайн-играх

Сильнее всего от этих событий пострадали индийские operadores фэнтези-deportes, а также операторы игр в рамми и покер. Nesmotrya на годы лоббирования для официального признания играми на навык, операторы теперь оказались заблокированными на INDийском Runk.

Dream11 Entre los operadores de deportes más populares hay un total de 200 millones de jugadores registrados en India. Operador que apareció en 2008 y en 2025 como socio de la Liga Pro Kabaddi y en 2025. Международной федерацией хоккея. En 2023, Dream11 cuenta con todos los patrocinadores de fútbol americano de la India. Спонсорство было расторгнуто Después de todo, как Закон об онлайн-играх был подписан.

En la India, este día se utilizan varios programas de tarjetas y programas en línea de algunas personas populares. Las plataformas, como RummyCircle y Ace2Three, son muy populares en la actualidad. Además, en la India, según el sistema operativo покерные игры, со стабильным ростом через платформы, como PokerBaazi, Adda52 y Spartan Poker. В то время как фэнтези-SPORT имел гораздо более широкую массовую привлекательность, такие игры, как покер, имели большую базу среди молодых геймеров, ищущих геймплей, основанный навыках.

Все эти платформы прекратили and закрыли свои операции, некоторые из которых работали более 10 лет, и все это в течение нескольких дней. Pomimo операторов, запрет также ударил по командам, спонсируемым этими платформами, а также по работникам в сферах технологий, платежных провайдеров, mercadeo и служб поддержки.

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Правовые вызовы новому законодательству

После принятия нового индийского Закона об онлайн-играх последовала обратная реакция со стороны игроков отраслевых групп. Были поданы петиции с целью оспорить всеобъемлющий запрет and прояснить определение игр на реальные деньги. В сентябре Верховный суд постановил передать петиции себе. Изначально они были поданы в высокие суды Дели, Карнатаки и Мадхья-Прадеша. Este aspecto interesante de Odín se incluye en todos los grupos de otros grupos que no pueden estar disponibles previamente. центральные власти свои полномочия при принятии законопроекта.

Esto se puede hacer en la India con reglas regulares y tradicionales relacionadas con la alimentación. Las estadísticas indias son automáticas en los territorios de sus territorios. Следовательно, законодательство, принятое в парламенте, было спорным and может рассматриваться как нарушение государственных законов со стороны правительства.

La industria de iGaming en India

Хотя у правительства другие планы. Закон о продвижении and регулировании онлайн-игр также учреждает Национальную комиссию по онлайн-играм. Si un amigo se conecta a un órgano regular en India, el otro amigo se conecta a plataforma de licencia de usuario en línea. Además, estos no están relacionados con programas reales.

Además, los reguladores de nombres bloquean las transmisiones, se adaptan a las aplicaciones en línea y se actualizan en los mercados. приложений с целью удаления (теперь) незаконных игр на реальные деньги. Министерство финансов, как сообщается, изучает более строгие механизмы правоприменения, включая более жесткие проверки KYC и блокировку платежей.

Si la operación de reestructuración agresiva se realiza de forma agresiva, es posible que exista una llave nueva. эффект. А именно, она может направить игроков в сторону нерегулируемогонка. Незаконные азартные игры не новы для Индии, с офшорными операторами спортивных ставок, покерными клубами и даже подпольными ставками на матка. No es una industria de producción de 3,6 millones de dólares, — no hay escasez de dinero para los nichos геймеров или игроков. Si esto es así, estos juegos pueden reproducirse de manera realista en rams, poker o juegos. фэнтези-составы.

Bitva для индийских геймеров и поклонников фэнтези-спорта еще не окончена. Si no hay ningún producto que pueda protegerse, antes de que se produzcan reacciones adversas que produzcan resultados negativos. Todos los operadores que trabajan con Dream11 y drogas, y yo, por supuesto, estamos orgullosos de nuestra gran actividad comercial y de negocios. заблокированный рынок Индии.

Daniel ha estado escribiendo sobre casinos y apuestas deportivas desde 2021. Le gusta probar nuevos juegos de casino, desarrollar estrategias de apuestas para apuestas deportivas y analizar probabilidades a través de hojas de cálculo detalladas; todo es parte de su naturaleza curiosa.

Además de escribir e investigar, Daniel tiene una maestría en diseño arquitectónico, sigue el fútbol británico (hoy en día más por ritual que por placer, como fanático del Manchester United) y le encanta planificar sus próximas vacaciones.

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