साक्षात्कार
अखिल जिंदल, मोकू - साक्षात्कार श्रृंखला के सह-संस्थापक और एआई लीड
अखिल जिंदलमोकू में एआई प्रमुख और सह-संस्थापक, अखिल, बोस्टन विश्वविद्यालय (2021-22) में अपने डॉक्टरेट शोध और स्टोनी ब्रुक विश्वविद्यालय (2019-21) में स्नातकोत्तर कार्य से गहन तकनीकी दक्षता लेकर आए हैं, जहाँ उन्होंने कम्प्यूटेशनल दवा खोज के लिए डीप लर्निंग एल्गोरिदम विकसित किए और 180 से अधिक उद्धरण अर्जित किए। उनकी पूर्व भूमिकाओं में आईबीएम में पेटेंट इंजीनियरिंग, सीडीसी में एक ओआरआईएसई फेलोशिप और पेटेंट विश्लेषण कार्य शामिल हैं। मोकू में, अखिल ग्रैंड एरिना के गेम, सोशल और स्पेक्टेटर लेयर्स के पीछे एआई-नेटिव आर्किटेक्चर का नेतृत्व करते हैं।
2021 में स्थापित है, मोकू मोकी के पीछे का स्टूडियो है—एक शरारती, आकार बदलने वाला तनुकी जो एक अस्थिर ब्रह्मांड को ऊर्जा देता है। a16z स्पीडरन द्वारा समर्थित और रोनिन के साथ साझेदारी में, मोकू ऐसे गेम बनाता है जो बेतहाशा कहानी, बिना रुके एक्शन और सामुदायिक स्वामित्व का मिश्रण करते हैं।
इसकी नवीनतम रचना, ग्रैंड एरिना, गेमर्स के लिए रोज़मर्रा की कल्पना को नए सिरे से प्रस्तुत करती है। वास्तविक दुनिया की लीगों का इंतज़ार करने के बजाय, एआई एथलीट विभिन्न खेलों में चौबीसों घंटे प्रतिस्पर्धा करते हैं, जिसमें मोकी एनएफटी उनके पहले प्रतियोगी हैं। खिलाड़ी अपने पसंदीदा खेलों का समर्थन कर सकते हैं, मुकाबलों पर अनुमान लगा सकते हैं, और दिन के किसी भी समय एक्शन में बने रह सकते हैं—जिससे फैंटेसी गेमिंग इंटरनेट की तरह ही बिना रुके चलती है।
आपने कम्प्यूटेशनल दवा खोज में गहन शिक्षण अनुसंधान से लेकर एआई-नेटिव गेमिंग इन्फ्रास्ट्रक्चर के निर्माण तक का सफर तय किया है। मोकू और ग्रैंड एरिना में आपने क्या समानताएँ या सबक सीखे?
दवा खोज और ग्रैंड एरीना के लिए एआई प्रशिक्षण में कई समानताएँ हैं। दोनों ही विशाल खोज क्षेत्र हैं जहाँ चुनौती भूसे के ढेर में सुई ढूँढ़ने की है। मेरे लिए, दवा खोज में जैव-आणविक अंतःक्रियाओं का मॉडलिंग एक ऊर्जा-न्यूनीकरण का खेल है जो प्रकृति हमेशा से खेलती आ रही है। भौतिकी नियम निर्धारित करती है, प्रोटीन सेकंड के अंशों में मुड़ते हैं, और ये मुड़ते गतिशील लूप में परस्पर क्रिया करते हैं। मेरे शोध समूह में, हम केवल मॉडल नहीं बना रहे थे, हम बड़े पैमाने के सिस्टम बना रहे थे जिन पर दुनिया भर के वैज्ञानिक हर दिन निर्भर थे। यही विज्ञान-से-पैमाने की मानसिकता ग्रैंड एरीना में भी मौजूद है: हम ऐसे सिस्टम बना रहे हैं और उनका विस्तार कर रहे हैं जो सीखते हैं, अनुकूलन करते हैं, और वैश्विक दर्शकों को आश्चर्यचकित कर सकते हैं। दवाओं की खोज के बजाय, हम मनोरंजन के नए रूपों की खोज कर रहे हैं।
ग्रैंड एरीना खुद को "एआई के लिए अगली पीढ़ी के दैनिक फंतासी मंच" के रूप में स्थापित करता है। आप एआई को न केवल खेलों को, बल्कि उनके इर्द-गिर्द समुदायों के निर्माण के तरीके को भी कैसे नया रूप देते हुए देखते हैं?
एआई हमें अटकलों की सार्वभौमिक प्रवृत्ति को मज़ेदार और सामाजिक बनाने में मदद करता है। हमारा मानना है कि हर किसी में थोड़ा-बहुत डेगन होता है; बस उन्हें इसे तलाशने का कोई तरीका नहीं मिला है। ग्रैंड एरीना में, खिलाड़ी एआई एथलीटों के मालिक हो सकते हैं, उनके आँकड़ों में बदलाव कर सकते हैं और दैनिक फ़ैंटेसी प्रतियोगिताओं में भाग ले सकते हैं। यह साझा स्वामित्व और रणनीति ऐसे समुदायों का निर्माण करती है जो वास्तविक दुनिया के कार्यक्रमों या मानवीय सीमाओं पर निर्भर हुए बिना लगातार बातचीत करते रहते हैं, देखते रहते हैं और प्रतिस्पर्धा करते रहते हैं।
क्या आप हमें ग्रैंड एरेना के पीछे एआई-नेटिव आर्किटेक्चर के बारे में बता सकते हैं - जो इसे पारंपरिक गेमिंग बैकएंड से अलग बनाता है?
हमारे एआई एथलीट लगातार गेम मोड में 24/7 खेलते हैं। पारंपरिक फ़ैंटेसी खेलों के विपरीत, जो वास्तविक दुनिया के कार्यक्रमों से बंधे होते हैं, यहाँ कोई डाउनटाइम नहीं होता। मैच बिना रुके चलते हैं, जिससे हम सभी समय क्षेत्रों में वैश्विक दर्शकों तक पहुँच पाते हैं। क्रिप्टो अंतरराष्ट्रीय भुगतानों को सरल बनाता है और पारंपरिक बैकएंड की तुलना में इसे उस तरह से बढ़ाना संभव बनाता है।
आप लाखों दैनिक उपयोगकर्ताओं के लिए गति और मापनीयता की आवश्यकता के साथ बिना रुके एआई बनाम एआई गेमप्ले की जटिलता को कैसे संतुलित करते हैं?
हम "इंटेलिजेंस लेयर" को लाइव गेमप्ले लेयर से अलग करते हैं। मॉडल्स को हैवीवेट इंफ्रास्ट्रक्चर पर प्रशिक्षित किया जाता है, लेकिन एक बार तैनात होने के बाद, वे लाइटवेट इंफ़रेंस सर्विसेज़ के रूप में चलते हैं जो किसी भी आधुनिक गेम सर्वर की तरह क्षैतिज रूप से स्केल होती हैं। इस तरह हम गति से समझौता किए बिना अपने एआई एथलीटों के दिमाग को बेहतर बना सकते हैं और साथ ही लाखों उपयोगकर्ताओं को रीयल-टाइम में सपोर्ट भी कर सकते हैं।
ग्रैंड एरीना में मानव एथलीटों के बजाय एआई एजेंटों द्वारा संचालित 24/7 फ़ैंटेसी प्रतियोगिताएँ शुरू की जा रही हैं। आप यह कैसे सुनिश्चित करते हैं कि यह दर्शकों और खिलाड़ियों के लिए आकर्षक बनी रहे?
यह गतिशील, अनस्क्रिप्टेड पलों को रचने के बारे में है जो उसी उत्साह को दर्शाते हैं जो आपको तब मिलता है जब कोई फ़ैंटेसी फ़ुटबॉल खिलाड़ी अप्रत्याशित रूप से 29 अंक बनाकर आपका हफ़्ता जीत जाता है। एआई हर मैच को नयापन देता है, और हमेशा चालू रहने का मतलब है कि देखने या भाग लेने के लिए हमेशा कोई न कोई एक्शन मौजूद रहता है। इसके अलावा, हमारे एआई एथलीट, जो वर्तमान में मोकी एनएफटी हैं, रीइन्फोर्समेंट लर्निंग से प्रशिक्षित हैं, और मालिक वास्तव में उनके आँकड़ों और व्यवहारों को समायोजित कर सकते हैं। यह एक तरह से मैनेजमेंट सिम जैसा है जहाँ आप घुंडियाँ घुमाते हैं, रणनीतियों का परीक्षण करते हैं, और देखते हैं कि यह कैसे काम करता है।
गेमप्ले के परिणामों को आकार देने में मोकी एनएफटी क्या भूमिका निभाते हैं, और यह दैनिक फंतासी यांत्रिकी से कैसे जुड़ता है?
मोकी एनएफटी ग्रैंड एरिना में एआई एथलीट हैं, जो चौबीसों घंटे प्रतिस्पर्धा करते हैं। उनका प्रदर्शन सीधे उनके बदलते आँकड़ों को दर्शाता है, इसलिए जब किसी मोकी को अपग्रेड किया जाता है, तो उसका प्रदर्शन बदल जाता है, जिससे वास्तविक समय में परिणाम प्रभावित होते हैं। दर्शक इन प्रदर्शनों के आधार पर अंक अर्जित करते हैं, जिससे एक दैनिक फंतासी परत बनती है जो वास्तविक दुनिया के खेलों को प्रतिबिंबित करती है। यह डिज़ाइन शक्तिशाली सामाजिक और गतिशील फ़्लाइव्हील पेश करता है। आपका मोकी जितना बेहतर प्रदर्शन करेगा, खिलाड़ी और व्यापक समुदाय उतने ही अधिक जुड़ेंगे।
वेब3 के उपयोगकर्ता परिवर्तन के इतिहास को देखते हुए, आप फंतासी प्रतियोगिताओं को दीर्घकालिक प्रतिधारण के लिए पर्याप्त आकर्षक बनाने के लिए कौन सी रणनीति अपना रहे हैं?
प्रतिधारण लोगों को वित्तीय कारणों से परे, हर दिन वापस आने के कारण प्रदान करने से आता है। ग्रैंड एरिना सट्टेबाजी को मनोरंजन और सामाजिक संपर्क के साथ जोड़ता है: खिलाड़ी काल्पनिक प्रतियोगिताओं में भाग लेते हैं, प्रतिद्वंद्विता का अनुसरण करते हैं, और यादगार पल साझा करते हैं। हम प्रगति और संग्रहकर्ता बनने के लिए भी डिज़ाइन करते हैं। आपका मोकी मज़बूत होता जाता है, आपकी रणनीतियाँ विकसित होती हैं, आपकी प्रतिष्ठा बढ़ती है, और आपके काल्पनिक कार्ड तय करते हैं कि आप किन मोकी को प्रतियोगिताओं में शामिल कर सकते हैं और प्रतियोगिताओं का स्कोर कैसे होगा। मूल रूप से, हम सिस्टम के भीतर वायरल लूप्स को बढ़ाने के लिए क्रिप्टो का उपयोग कर रहे हैं। सामाजिक तत्व पहले से ही मौजूद हैं, लेकिन वास्तविक स्वामित्व और व्यापार-क्षमता को जोड़कर, ये लूप समय के साथ और भी मज़बूत और अधिक लाभदायक होते जाते हैं।
आप तीन बड़े उद्योगों को एक साथ ला रहे हैं: फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स, प्रेडिक्शन मार्केट और एआई गेमिंग। आपको लगता है कि मुख्यधारा में इनका सबसे पहला इस्तेमाल कहाँ से होगा?
ग्रैंड एरिना आईगेमिंग और इवेंट-आधारित स्पोर्ट्स मार्केट के बीच की खाई को पाटता है। यह कौशल-आधारित, दर्शकों के अनुकूल और ड्रॉप-इन/ड्रॉप-आउट जुड़ाव के लिए पर्याप्त लचीला है। शुरुआती दौर में इसे अपनाने की संभावना उन दर्शकों से होगी जो पहले से ही सट्टेबाजी के प्रति आकर्षित हैं, जैसे फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स प्रशंसक, वेब3 गेमर्स, और वे सभी जो मनोरंजन के रूप में थोड़ी-बहुत सट्टेबाजी का आनंद लेते हैं।
आप ग्रैंड एरीना को पारंपरिक फैंटेसी स्पोर्ट्स प्लेटफॉर्म से किस प्रकार अलग मानते हैं, खासकर जब वेब3-नेटिव दर्शकों से आगे बढ़ रहे हों?
पारंपरिक फ़ैंटेसी खेल वास्तविक दुनिया के कार्यक्रमों तक सीमित होते हैं, और परिणाम तय किए जा सकते हैं। ग्रैंड एरिना में, खिलाड़ी वास्तव में मोकी एनएफटी के रूप में एआई एथलीटों के मालिक बन सकते हैं। मोकी लगातार गेम मोड में 24/7 खेलते हैं, और उपयोगकर्ता उनके प्रदर्शन के आधार पर दैनिक फ़ैंटेसी-शैली की लाइनअप बनाते हैं। यह ऐसा है जैसे खेल, खिलाड़ी और फ़ैंटेसी परत, सभी एक ही पारिस्थितिकी तंत्र में समाहित हों। आप कई स्तरों पर जुड़ सकते हैं, जिसमें एक खिलाड़ी का मालिक होना, एक टीम का प्रबंधन करना, या दैनिक प्रतियोगिताओं के लिए लाइनअप में प्रवेश करना शामिल है। यह वेब3 के बाहर के दर्शकों के लिए भी अधिक सुलभ और हमेशा चालू रहने वाला अनुभव है।
भविष्य की ओर देखते हुए, क्या आप काल्पनिक प्रतियोगिताओं से परे नई शैलियों की कल्पना करते हैं, जहां एआई-मूलक खेल फल-फूल सकें?
हम जो बना रहे हैं वह खेलों से कहीं आगे जाता है। यह मनोरंजन की एक नई श्रेणी है। ऐसे किरदारों और दुनियाओं की कल्पना कीजिए जो कभी बंद न हों, जहाँ बौद्धिक संपदा जीवंत हो, समुदाय के साथ विकसित हो, और कहानियाँ पटकथाओं के बजाय वास्तविक बातचीत से उभरें। कल्पना तो बस एक सहभागी परत है, ठीक से प्रशिक्षित मॉडल लगातार प्रतिद्वंद्विता वाली हमेशा चलने वाली खेल लीगों, क्रिएटर अर्थव्यवस्थाओं, जहाँ उपयोगकर्ता एआई व्यक्तित्वों को प्रशिक्षित और व्यापार करते हैं, या दर्शक-संचालित प्रारूपों, जहाँ भीड़ सीधे परिणामों को आकार देती है, को भी शक्ति प्रदान कर सकते हैं। एआई मनोरंजन खेल, गेम्स और मीडिया के बीच की रेखा को धुंधला कर देता है, और दर्शकों को कहानी का हिस्सा बना देता है।
तीन साल बाद मोकू और ग्रैंड एरेना की सफलता कैसी होगी?
तीन सालों में, मोकू उस नई मनोरंजन श्रेणी के केंद्र में होगा जिसे हम परिभाषित कर रहे हैं। हमारे पास कई प्रथम-पक्ष हिट होंगे, सबसे बड़े ब्रांड अपने आईपी को हमेशा-चालू अनुभवों में लाएंगे, और हर जगह दर्शक एआई मनोरंजन के साथ रोज़ाना जुड़ेंगे। हमारे पहले ईस्पोर्ट्स या फ़ैंटेसी स्पोर्ट्स की तरह, हम एक विशिष्ट क्षेत्र को लेकर उसे वैश्विक स्वरूप में बदल देंगे। ग्रैंड एरिना के लिए, हमारा लक्ष्य ऐसा एआई मनोरंजन बनाना है जो हमेशा-चालू, कौशल-आधारित और देखने योग्य हो, ताकि हर जगह के लोग अपने भीतर के डेगन को सुरक्षित और मज़ेदार तरीके से उजागर कर सकें।