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Entrevistas

Frank Rooke, director creativo de Aionic Labs, habla sobre el frenesí de los partidos políticos: serie de entrevistas

Frenesí de partidos políticos

El voto ha sido emitido; Frenesí de partidos políticos quiere piensa en el cargo, y quiere piensa Utilizar el poder absoluto de las redes sociales y la propaganda digital para moldear, gobernar y controlar a las masas. Así es, la manipulación basada en dispositivos móviles simulador tiene tan solo  lanzado en todas las plataformas elegidas, lo que significa que, si están Si estás buscando una excusa para mover los hilos de una América satírica, entonces estás de suerte, amigos.

Para conocer más sobre el último juego del catálogo de Aionic Labs, recientemente me reuní con Frank Rooke, quien tuvo la amabilidad de contarme todos los detalles desde la perspectiva de un director creativo.

Bueno, ya está oficialmente en la boleta: Frenesí de partidos políticos, El juego móvil gratuito con un toque de humor y un apego inquebrantable a la propaganda digital. Creo que hablo por todos Aquí cuando digo esto: ¡cuenten con nosotros en las próximas elecciones! Pero antes de abrir las compuertas, hablemos de sus orígenes. Cuéntenos qué inspiró al equipo a crear ¿Frenesí de partidos políticos?

Franco: Cuando empezamos a experimentar con diferentes ideas de prototipos, rápidamente encontramos algo atractivo en la jugabilidad que impulsa Asilo Fiesta FrenesíEsto coincidió con las primeras etapas de las elecciones de 2024, que, por supuesto, se perfilaban como una verdadera montaña rusa. Nuestra idea no era aprovechar el momento, sino usar la escena política como un patio de recreo para hacer algunas cosas divertidas con nuestro juego. El humor surgió de manera natural, ya que no estábamos interesados ​​en crear una plataforma para impulsar una agenda política, ni mucho menos, para ser honestos. El contexto, la identificación y el campo de batalla natural simplemente se sentían divertidos y coloridos. El tema patriótico nos dio una gran oportunidad visual para combinar la nostalgia con elementos modernos. Al final, la idea se concretó rápidamente y de manera positiva.

¿Podrías contarnos más sobre la premisa general del juego? ¿En qué lugar estamos y qué es exactamente lo que pretendemos lograr como uno de tantos? muchos ¿Peones en la cadena alimentaria política?

Franco: Los jugadores asumen el papel de un influencer político, actuando como mercenario del partido liberal o conservador. Como influencer político, resuelves puzles e intentas conseguir el mayor número de seguidores posible. Cuantos más seguidores, más influencia tendrás y más contribuirás a tu partido. Puedes optar por una estrategia pequeña y simplemente conquistar los 50 estados o por una estrategia grande y luchar por cada uno; la experiencia depende de cómo quieras desarrollar la partida. Un ejemplo de ello es que los 50 estados están representados, y los éxitos de los jugadores pueden ayudar a cambiarlos, potencialmente modificando las alineaciones tradicionales de rojo o azul. Nuestro campo de batalla virtual ofrece una forma divertida de participar directamente en la transformación del mapa político que conocemos.

Hablemos de tácticas. ¿Cómo podremos, como “profesionales de las redes sociales”, anunciar nuestra agenda política, crear una base de seguidores fieles y, a su vez, debilitar a los partidos opositores a través de la lente de una campaña en las redes sociales?

Franco: Como en todos los buenos rompecabezas y desafíos, debería haber múltiples soluciones, algunas de las cuales producen mejores resultados que otras. ¡Uno de los momentos más empoderantes para cualquier jugador es elegir la mejor solución para un desafío determinado! En nuestro juego, rara vez hay una sola solución, incluso por turno, y al considerar estrategias a largo plazo, las tácticas cuidadosas pueden desempeñar un papel muy importante en el juego. Aprovecha al máximo un momento para obtener una victoria rápida o planifica con anticipación algo más grande más adelante. Todo esto convierte al jugador en un influenciador político y en su capacidad para ganar una gran cantidad de seguidores. Los seguidores son clave y, cuando comienzas a acumular cientos de miles, tal vez incluso millones, te conviertes en un contendiente serio, capaz de influir significativamente en la escena política dentro del juego.

Tráiler de Frenesí de partidos políticos

Has mencionado que habrá 400 Nos esperan rompecabezas "escandalosos". ¿Podrías contarnos un poco más sobre estos rompecabezas y en qué se diferencian entre sí?

Franco: Un escándalo tiene varios componentes que lo hacen divertido. El rompecabezas es, sin duda, la esencia, pero en torno a cada escándalo se encuentra la narrativa y la provocación del mismo. "Provocación" se refiere a aquello de lo que se burla el escándalo. Aquí hay igualdad de oportunidades, abarcando muchos temas —liberales y conservadores— con algunas payasadas generales de redes sociales añadidas para colmo. Nada de maldad, pues ya hay suficiente de eso en el mundo hoy en día. Aquí, es diversión sana y ficticia, pero con la suficiente veracidad como para ser reconocible.

Al principio, le damos a cada jugador la oportunidad de que le guste o no el escándalo, lo que crea una ventana única para ver cómo se siente la gente con respecto al tema o quizás solo a la redacción del escándalo. Más allá de eso, está el rompecabezas en sí, compuesto por nuestra mecánica de juego principal, que está configurada de manera única para cada escándalo. Tenemos muchas variables con las que jugar, por lo que cada rompecabezas resultará familiar pero presentará un desafío nuevo. Además de eso, tenemos muchos obstáculos y ventajas adicionales que aparecen y desaparecen, lo que mantiene las cosas interesantes e impredecibles.

Gobernar una campaña virtual no suena como una de forma sencilla Tarea, eso es todo. ¿Tienes algún consejo para aquellos que buscan desarrollar su propia presencia en las redes sociales? ¿Frenesí de partidos políticos? ¿Hay algún truco o es más bien una cuestión de sucumbir al ensayo y error?

Franco: Aunque el juego depende en gran medida de la suerte, la prueba y el error no es realmente una estrategia. Uno de nuestros objetivos desde el principio fue ofrecer una experiencia de juego casual que permitiera a los jugadores tener éxito mientras hacían otras cosas, como hacer cola o trabajar en algo importante en el trabajo... ¡Uy!, ¿lo dije en voz alta? Sin embargo, ese enfoque casual no implica tomar decisiones al azar. Por ejemplo, los jugadores pueden tener éxito simplemente identificando y acertando los requisitos de color. Los jugadores más avanzados pueden mitigar la mala suerte, jugar tácticamente para obtener mayores ganancias y lograr increíbles golpes de puntos con diferentes combinaciones. Nuestro consejo a los jugadores es que aprovechen todas las herramientas disponibles, ya que hay mucho más de lo que se ve a simple vista, y que luego jueguen con las probabilidades y empiecen a "sentir" cuándo tomar grandes riesgos o cuándo ir a lo seguro.

¿Dirías que aquellos que comprenden mejor cómo funciona la política tendrán más posibilidades de ganar? ¿O se ha hecho de tal manera que, literalmente, nadie ¿Puede sentarse en el banquillo de los acusados ​​y mover los hilos?

Franco: Entender la política no es un requisito previo para disfrutar del juego. Fue diseñado intencionalmente para atraer a personas que aman superar desafíos como pasatiempo mientras se ríen un rato. La variedad de temas es bastante amplia y probablemente la mayoría de las personas se sentirán identificadas de una manera u otra. Dicho esto, si tienes una apreciación más profunda de la escena política o las redes sociales, especialmente durante la última década, los matices del humor pueden tener un poco más de impacto. Sin embargo, creo que es accesible para todos, tanto estadounidenses como jugadores de todo el mundo.

¡Gracias por tu tiempo, Frank! ¡Nos vemos en las encuestas!

 

Puede consultar con Aionic Labs para obtener más información sobre Frenesí de partidos políticos visitando el sitio web oficial aquí.

Jord es líder de equipo interino en gaming.net. Si no está parloteando en sus listas diarias, entonces probablemente esté escribiendo novelas de fantasía o raspando Game Pass de todo su sueño en indies.

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